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文檔簡介
1、專業(yè)解析數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)數(shù)字媒體技術(shù)主要研究與數(shù)字媒體信息的獲取、處理、存儲(chǔ)、傳播、管理、安全、輸出等相關(guān)的理論、方法、技術(shù)與系統(tǒng)。其所涉及的關(guān)鍵技術(shù)及內(nèi)容主要包括數(shù)字信息的獲取與輸出技術(shù)、數(shù)字信息存儲(chǔ)技術(shù)、數(shù)字信息處理技術(shù)、數(shù)字傳播技術(shù)、數(shù)字信息管理與安全等。數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)商業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)方向:培養(yǎng)具有一定的美學(xué)素養(yǎng)和電子商務(wù)基本知識(shí),掌握數(shù)字媒體的基本知識(shí)和網(wǎng)絡(luò)開發(fā)技術(shù),掌握文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等多媒體素材的釆集、制作與編輯技術(shù),熟練掌握數(shù)字媒體設(shè)計(jì)與制作,具備商業(yè)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)能力和商業(yè)網(wǎng)站開發(fā)與維護(hù)能力的高素質(zhì)高技能專門人才。超媒體應(yīng)用技術(shù)方向:面向中國新媒體創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),以培養(yǎng)網(wǎng)頁
2、設(shè)計(jì)師、flash設(shè)計(jì)師、互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)師、網(wǎng)站及軟件產(chǎn)品界面美工、設(shè)計(jì)總監(jiān)等專業(yè)設(shè)計(jì)人員為目標(biāo),培養(yǎng)具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng),具有較強(qiáng)的英語和計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力,掌握平面圖形用戶界面設(shè)計(jì)、傳統(tǒng)美術(shù)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與布局、移動(dòng)設(shè)備圖標(biāo)、交互及界面設(shè)計(jì)的理論、規(guī)范和制作技能,能夠勝任數(shù)字雜志、手機(jī)、移動(dòng)電視、網(wǎng)絡(luò)、桌面視窗、數(shù)字娛樂、觸摸媒體等交互媒體的創(chuàng)意型高技能應(yīng)用人才。VR技術(shù)空間方向:VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱“靈境技術(shù)”、“虛擬環(huán)境”、“賽伯空間”等,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)技術(shù)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,可借助傳感頭盔、數(shù)據(jù)
3、手套等專業(yè)設(shè)備,讓用戶進(jìn)入虛擬空間,實(shí)時(shí)感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實(shí)感受。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的融合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在廣泛地應(yīng)用于軍事、建筑、工業(yè)仿真、考古、醫(yī)學(xué)、文化教育、農(nóng)業(yè)和計(jì)算機(jī)技術(shù)等方面,改變了傳統(tǒng)的人機(jī)交換模式。VR技術(shù)主要面向:1、VR全景開發(fā)此項(xiàng)技術(shù)主要包括:制作互動(dòng)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的游戲、演示、模擬、仿真等程序。深造可升級專業(yè):計(jì)算機(jī)專業(yè)、軟件工程專業(yè)、信息技術(shù)專業(yè)、計(jì)算數(shù)學(xué)專業(yè)、應(yīng)用物理專業(yè)、建筑
4、設(shè)計(jì)專業(yè)等多個(gè)領(lǐng)域。2、VR全景動(dòng)畫整個(gè)過程使用真實(shí)的OclcusRiftCV1及HTCVIVE設(shè)備進(jìn)行開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境構(gòu)建全真虛擬現(xiàn)實(shí)游戲場景,涵蓋的技術(shù)包括:虛擬現(xiàn)實(shí)建模、場景構(gòu)建直、程序開發(fā)、交互設(shè)計(jì),以及虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)建等。主要應(yīng)用領(lǐng)域包括動(dòng)漫業(yè)、游戲業(yè)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、軍事航天、房產(chǎn)開發(fā)、工業(yè)仿真等行業(yè)。3、VR全景影視VR影視技術(shù)包括vR前期拍攝與后期縫合、VR視頻包裝技術(shù)(掌握軟件AE)、VR影視后期合成(掌握軟件Nuke)、VR三維動(dòng)畫(掌握軟件C4D),主要應(yīng)用領(lǐng)域有旅游業(yè)、娛樂業(yè)、展會(huì)、大型活動(dòng)、媒體新聞、影視業(yè)等。4、VR-UI全景界面融入最新的VR內(nèi)容,增加UI界面設(shè)計(jì)課程,釆用
5、Oculus及HTCVIVE設(shè)備進(jìn)行用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。包括設(shè)計(jì)+動(dòng)效+代碼+VR,屬于復(fù)合應(yīng)用型UI設(shè)計(jì)技術(shù)。全面覆蓋各個(gè)方面,從Banner設(shè)計(jì)到營銷類H5頁面,網(wǎng)頁設(shè)計(jì),再到字體合計(jì),企業(yè)VI形象等。從線性圖標(biāo)到半擬物,擬物圖標(biāo),游戲圖標(biāo),從移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)到獨(dú)立平臺(tái)界面設(shè)計(jì),從交互設(shè)計(jì)到前端開發(fā),再加上當(dāng)下最新的VR全景界面設(shè)計(jì),視覺設(shè)計(jì)各個(gè)方面全覆蓋。數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)課業(yè)結(jié)構(gòu)核心課程:數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論、藝術(shù)基礎(chǔ)、視聽語言、色彩學(xué)、平面設(shè)計(jì)與制作PS、AI)、影視剪輯、動(dòng)漫創(chuàng)作、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、游戲引擎原理及應(yīng)用、移動(dòng)平臺(tái)游戲開發(fā)、表導(dǎo)演基礎(chǔ)、游戲創(chuàng)作、攝影攝像技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)字媒體技術(shù)概
6、論、程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、交互式多媒體網(wǎng)站開發(fā)、數(shù)字信號處理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法設(shè)計(jì)與分析、計(jì)算機(jī)圖形圖像處理、多媒體數(shù)據(jù)庫、C語言、MySQL數(shù)據(jù)庫、物理引擎、粒子系統(tǒng)、Shader、輸入控制、腳本開發(fā)、Vuforia開發(fā)3DMax建模。實(shí)踐課程:Photoshop圖像處理技術(shù)、Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)、CorelDRAW、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、Flash動(dòng)畫制作。專業(yè)通識(shí)公共課:綜合英語、大學(xué)體育與健康、時(shí)事政治、毛澤東思想概論、馬克思主義哲學(xué)、中國特色社會(huì)主義理論體系、思想道德與法律基礎(chǔ)、職業(yè)道德與職業(yè)指導(dǎo)、形式與政策、就業(yè)與創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)、SYB創(chuàng)業(yè)培訓(xùn)課(通修課)
7、、電子商務(wù)、攝影攝像基礎(chǔ)(通修課)、新媒體編輯技術(shù)(通修課)等。數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)從業(yè)發(fā)展前景數(shù)字媒體行業(yè)經(jīng)過多年的發(fā)展,經(jīng)歷三個(gè)關(guān)鍵時(shí)期:第一時(shí)期,數(shù)字媒體技術(shù)在廣播、電視領(lǐng)域的應(yīng)用;第二時(shí)期,在科研領(lǐng)域、教學(xué)領(lǐng)域與廣告領(lǐng)域的應(yīng)用;第三時(shí)期,在廣電網(wǎng)、電信網(wǎng)與互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的應(yīng)用,從而使得數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展前景極為廣闊。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)圖例數(shù)字媒體還包括虛擬技術(shù),它的發(fā)展主要是利用虛擬豐富現(xiàn)實(shí),把現(xiàn)實(shí)世界通過仿真等手段進(jìn)行情境再現(xiàn),一般來講將此種技術(shù)稱作AR技術(shù)。AR技術(shù)的應(yīng)用相對比較廣泛。具體應(yīng)用于圖像技術(shù)與智能技術(shù),或者定位技術(shù)等,在數(shù)字媒體中具有良好發(fā)展前景。數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展下,促使媒體的分T更加均
8、勻和細(xì)致,實(shí)現(xiàn)用戶的個(gè)性化需求,屬于媒體傳播的重要手段,同時(shí)也是實(shí)現(xiàn)社會(huì)發(fā)展需求的關(guān)鍵。VR前景:目前VR行業(yè)仍處于起步階段,供應(yīng)鏈及配套還不成熟,但是發(fā)展前景引人想象,預(yù)計(jì)未來市場潛力巨大。按照Digi-Capital預(yù)測,VR/AR硬件和軟件市場潛力將達(dá)到1500億美元規(guī)模,預(yù)計(jì)未來5年復(fù)合增長率超過100%。而據(jù)游戲行業(yè)分析公司Superdata預(yù)測,到2017年底將賣出7000萬臺(tái)VR頭顯,帶來88億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件盈利和61億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件盈利。根據(jù)TrendForce的最新預(yù)測,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)的市場總價(jià)值將會(huì)接近67億美元,但到2020年,如果蘋果加入,其價(jià)值可能會(huì)高達(dá)7
9、00億美金。數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)典型性從業(yè)方向:1、教育、教學(xué)部門從事課件制作、電子宣傳資料設(shè)計(jì)與開發(fā)2、廣播電視、影視制作、互動(dòng)娛樂行業(yè)從事數(shù)字影視制作、數(shù)字媒體技術(shù)類崗位、3、廣告、動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)等企事業(yè)單位從事網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫與廣告、數(shù)字圖形圖像的設(shè)計(jì)與制作4、企事業(yè)單位從事網(wǎng)站開發(fā)與維護(hù),企業(yè)宣傳等工作;5、印刷、出版行業(yè)從事排版設(shè)計(jì)工作。商業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì):畢業(yè)生面向各類事業(yè)單位從事數(shù)字媒體方面的技術(shù)性工作和管理工作??蓮氖聧徫唬浩髽I(yè)信息化系統(tǒng)的管理與維護(hù),電子商務(wù)網(wǎng)站和藝術(shù)性網(wǎng)站的開發(fā)與管理,網(wǎng)頁美工、平面設(shè)計(jì)、二維與三維動(dòng)畫制作、多媒體光盤制作、數(shù)字視頻編輯與制作、3G交互影像設(shè)計(jì)制作、移動(dòng)設(shè)備圖表設(shè)
10、計(jì)和界面設(shè)計(jì)制作。超媒體技術(shù):畢業(yè)生能夠在廣告、媒體、網(wǎng)絡(luò)、娛樂、移動(dòng)、教學(xué)等領(lǐng)域,從事多媒體設(shè)計(jì)創(chuàng)作、制作、開發(fā)、教育等方面工作,也可作為IT企業(yè)、網(wǎng)絡(luò)公司、移動(dòng)公司、企事業(yè)宣傳策劃部門、廣告公司、印象出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、游戲軟件公司、多媒體應(yīng)用等方面的高級UI設(shè)計(jì)人才。VR技術(shù):游戲公司從事VR項(xiàng)目開發(fā)、VR媒體機(jī)構(gòu)、商業(yè)VR體驗(yàn)中心VR設(shè)備維護(hù)、VR主題樂園、VR游戲場景開發(fā)設(shè)計(jì)、VR全景視頻制作等。數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)畢業(yè)生必備證書:1、Flash動(dòng)畫師、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師等(必考一項(xiàng))。2、英語三級或四、六級證書(三級必過)。3、計(jì)算機(jī)一級或二級(一級必過)。4、統(tǒng)招全日制大學(xué)??茖W(xué)歷證書APP交互設(shè)計(jì)圖例數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)升本、深造途徑重慶長江師范學(xué)院:電子信息科學(xué)與技術(shù)重慶第二師范學(xué)院:計(jì)
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