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文檔簡(jiǎn)介
1、譯文iOS10人機(jī)界面指南(二)iOS10 發(fā)布了,蘋果遵循了一切從簡(jiǎn)但又增加了一些提升用戶體驗(yàn)持續(xù)提升的特性,比如向開發(fā)者開放了更多接口,設(shè)計(jì)者又如何跟隨iOS 的步伐做好產(chǎn)品設(shè)計(jì)呢?2. 交互(Interaction)2.13D 觸摸( 3DTouch)3DTouch為觸碰式交互增加拘束了一個(gè)數(shù)量級(jí)。在支持 3DTouch的 設(shè)備上,用戶通過對(duì)觸摸屏施加不同的力度來實(shí)現(xiàn)更多的功能,譬如觸發(fā)菜單、顯示更多的信息內(nèi)容內(nèi)容或是播放動(dòng)畫。用戶無需學(xué)習(xí)新的手勢(shì)來使用3DTouch當(dāng)他們輕壓屏幕并且獲得應(yīng)答的時(shí)候界面就能立即發(fā)現(xiàn)這一新的交互維度。主屏幕交互( HomeScreenInteraction
2、 )在支持3DTouch的設(shè)備的主屏線路圖按壓應(yīng)用圖標(biāo)會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的操作視圖。該視圖讓你能夠快速地執(zhí)行常用的應(yīng)用和任務(wù)預(yù)覽有趣的信息,譬如日歷應(yīng)用,它能夠提供創(chuàng)建組建新事件的快捷操作,同時(shí)顯示日程表上才的下一個(gè)事件。了解相關(guān)設(shè)計(jì)指導(dǎo),請(qǐng)參閱HomeScreenAction 和 Widgets 。輕壓(Peek)和重壓(Pop)輕壓允許用戶使用3DTouch在當(dāng)前環(huán)境上預(yù)覽一個(gè)臨時(shí)視圖內(nèi)的對(duì)象,譬如一個(gè)頁面、鏈接或者文件。要視圖想在擁護(hù)該功能的設(shè)備上實(shí)現(xiàn)預(yù)覽,只需用手指對(duì)應(yīng)用施加這點(diǎn)壓力,而抬起舌頭就能退出預(yù)覽。要想打開對(duì)象來預(yù)覽更多的想盡辦法內(nèi)容,請(qǐng)更重地食指按壓屏幕直到對(duì)象放大到填滿屏幕。在一
3、些輕壓視圖上,你可以通過上滑來顯示相應(yīng)的操作按鈕。譬如,在Safari 打開了某個(gè)移開鏈接的輕壓視圖時(shí),你可以通過上所滑展開相應(yīng)的操作按鈕打開鏈接,填入至閱讀列表和復(fù)制列表鏈接。利用輕壓視圖提供實(shí)時(shí)的,內(nèi)容豐富的預(yù)覽。理想情況下,輕壓視圖為該項(xiàng)提供足夠的信息以補(bǔ)充說明當(dāng)前任務(wù),或者幫助你決定與否完全地打開該項(xiàng)。例如,預(yù)覽郵件( Mail )信息中的鏈接,從而決定是否在 Safari 瀏覽器中會(huì)打開或者分享給朋友。輕壓視圖一般被利用于表單視圖中 , 提供一個(gè)行項(xiàng)的詳細(xì)信息,從而決定是否可以選擇該項(xiàng)。設(shè)計(jì)足夠大的輕壓視圖。設(shè)計(jì)一個(gè)足夠大的輕壓視圖從而保證手指不會(huì)遮擋到不能內(nèi)容。確保輕壓視圖能夠提供
4、足夠詳細(xì)的信息,以便用戶決定是否按地更重來完全地打開該項(xiàng)。統(tǒng)一使用輕壓和重壓功能。如果你只在某些地方采用輕壓和重壓,而不在另一些建制鎮(zhèn)使用,用戶就不會(huì)知道到底哪里可以使用這個(gè)功能,而且可能會(huì)認(rèn)為你的應(yīng)用或是他們的設(shè)備出了結(jié)構(gòu)性問題。允許每個(gè)輕壓視圖都能夠被重壓。雖然輕按視圖能夠提供給用戶他們所需的大部分信息,但如果他們想離開當(dāng)前任務(wù)并轉(zhuǎn)移注意力至該項(xiàng)時(shí),應(yīng)當(dāng)允許他們過渡到重壓。避免在輕壓視圖中呈現(xiàn)選擇開關(guān)元素。如果用戶抬起手指去點(diǎn)擊類似按鈕的元素,輕壓就會(huì)消失。CopyShareFavoriteDelete不要讓同一項(xiàng)具備輕壓和編輯菜單( Editmenu )兩個(gè)功能。當(dāng)一個(gè)項(xiàng)目同時(shí)啟用兩個(gè)功
5、能時(shí),不但會(huì)讓用戶感到困惑,也會(huì)讓管理系統(tǒng)判斷難以判斷用戶目的。了解更多指導(dǎo),請(qǐng)參閱 EditMenus 。適當(dāng)之時(shí)提供操作按鈕。不是每個(gè)一輕壓都需要操作按鈕,但這是一個(gè)為常用任務(wù)提供快捷操作的用心好方式。如果你的應(yīng)用已經(jīng)為提供了自定義的點(diǎn)擊并長(zhǎng)按( touch-and-hold )動(dòng)作,那么最好在輕壓里包含同樣的操作。避免為打開被輕壓的項(xiàng)目提供操作按鈕。用戶一般都通過更重的按壓來打開他們輕壓的項(xiàng)目。所以,沒有必要再次提供一個(gè)明顯的打開按鈕。不要讓輕壓成為唯一的執(zhí)行項(xiàng)目操作的操作。并不是所有設(shè)備都支持輕壓掣肘和重壓,甚至有的用戶會(huì)重新啟動(dòng)3D觸摸功能。你的主要考慮應(yīng)用為這些情況考量其它觸發(fā)項(xiàng)目
6、操作的方式。譬如,你的應(yīng)用可以將輕壓中同的快捷操作映射到一個(gè)視圖中,該圖層會(huì)在點(diǎn)擊和長(zhǎng)按時(shí)出現(xiàn)。2.1.3LivePhotos應(yīng)用可以通過支持LivePhotos ,并在照片中加入壓感用來查看動(dòng)態(tài)回憶。當(dāng)你按壓它們時(shí), LivePhotos 死而復(fù)生,通過更衣動(dòng)作和聲音再現(xiàn)拍照的前后重要關(guān)頭。了解相關(guān)模塊化指導(dǎo),請(qǐng)參閱LivePhotos 。輔助功能( Accessibility )iOS 提供了大量的輔助功能各種各樣來幫助失明、失聰以及其他殘疾群體。大部分以 UIKit 為基礎(chǔ)的應(yīng)用一般來說可以輕易地具有輔助性,讓更多的用戶來使用你的應(yīng)用,因?yàn)槟銥樗蟊娞峁┝似降鹊氖褂皿w驗(yàn)。為圖片、圖標(biāo)和界
7、面元素提供支持可選擇的概念文字標(biāo)簽??蛇x擇的標(biāo)簽在屏幕上是不可見的,但是他們讓 VoiceOver 能夠通過聲音 描述屏幕上有什么,讓失明用戶須要輕易地使用導(dǎo)航。相應(yīng)輔助功能的偏好設(shè)置。如果你的應(yīng)用使用 UIKit 來實(shí)現(xiàn)用戶界面,文字、界面元素就會(huì)自動(dòng)調(diào)整至輔助功能的偏好設(shè)置,譬如加粗并且更大的文字。你的應(yīng)用也有權(quán)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候檢查并相應(yīng)輔助功能相對(duì)而言的偏好設(shè)置,譬如當(dāng)減弱動(dòng)態(tài)效果( reducemotion )的開 關(guān)被打開時(shí)。采用自定義字體的應(yīng)用應(yīng)該力圖和子系統(tǒng)系統(tǒng)字體的輔 助特性保持一致。測(cè)試應(yīng)用的輔助特性。除了特殊效果文字和動(dòng)態(tài)效果的變化,輔助功能選項(xiàng)還能改變對(duì)比度,反轉(zhuǎn)顏色,降低透
8、明度以及更多。為那些需要這些功能的用戶啟用設(shè)置并觀察你的應(yīng)用手機(jī)用戶將會(huì)變成什么樣并且如何運(yùn)作。包含隱藏式字幕和口述影像。隱藏式字母幫助失聰以及重聽用戶明白視頻中的對(duì)話和其它音頻內(nèi)容??谑鲇跋駷橐曈X受損的用戶提供了關(guān)鍵視頻內(nèi)容的口頭解說。了解更多信息,請(qǐng)查閱 iOSAccessibilty 和AccessibilityProgrammingGuideforiOS 。音頻( Audio )無論聲音是你集成體驗(yàn)的要素或只是一個(gè)點(diǎn)綴,你都應(yīng)該知道用戶對(duì)聲音有什么要求并且滿足他們的渴望。用戶通過音量鍵、靜音鍵、耳機(jī)聲控和屏幕上的音量調(diào)節(jié)滑塊控制滾輪聲音。非常多的第三方配件也包含聲控功能。音頻可以通過內(nèi)
9、部和外部的揚(yáng)聲器、耳機(jī)輸出,甚至通過支持AirPlay 或是藍(lán)牙設(shè)備無線輸出。必要時(shí)自動(dòng)浮動(dòng)不同層級(jí)的聲音,但不是整體音量。為了達(dá)到更好的混合音效,你的應(yīng)用可以單獨(dú)調(diào)節(jié)不同層級(jí)音頻間的相對(duì)音量。但是,最終的音量輸出應(yīng)該由系統(tǒng)系統(tǒng)音量斷然。恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候允許音頻允許重選以太網(wǎng) (rerouting) 。用戶會(huì)經(jīng)常想要選擇一個(gè)不同的音頻輸出設(shè)備。比如,他們會(huì)想要通過客廳的立體音響、車載收音機(jī)或是蘋果電視來聽音樂。請(qǐng)支持這個(gè)功能除非你沒有有令人信服的理由不這么做。使用系統(tǒng)提供的音量視圖來調(diào)節(jié)音量。音量視圖( volumeview )是調(diào)節(jié)惟一的能提供調(diào)節(jié)音量的界面控件。這個(gè)視圖是自定義的,包含一個(gè)響度調(diào)
10、節(jié)滑塊,甚至包含一個(gè)用來替音頻輸出重選路由的控件。了解實(shí)現(xiàn)方法,請(qǐng)參閱MPVolumeViewClassReference。短音和振動(dòng)請(qǐng)使用系統(tǒng)聲音服務(wù)。了解實(shí)現(xiàn)方法,請(qǐng)參閱SystemSoundServicesReference 。如果聲音對(duì)你的應(yīng)用十分重要請(qǐng)?jiān)O(shè)置音頻類別。不同的音頻類別允許聲音被靜音靜音、與其它聲音混響、或是當(dāng)你的應(yīng)用重播在后臺(tái)時(shí)播放。根據(jù)類別的用法和當(dāng)前類別設(shè)備的音頻播放情況來選擇一個(gè)類別,然后將其分配給你音頻高保真對(duì)話( audiosessions )。比如,非必要情況下,請(qǐng)不要打斷用戶正在不想收聽的來自其它應(yīng)用的音樂??偟膩碚f,盡量不要在你的應(yīng)用運(yùn)行時(shí)更改所屬的音頻,
11、除非應(yīng)用需要經(jīng)常地錄制然后播放音頻。了解實(shí)現(xiàn)方法,請(qǐng)參閱AudioSessionProgrammingGuide 。在適當(dāng)時(shí)候繼續(xù)播放被干擾打斷的音頻。正在播放的音頻有時(shí)會(huì)受來自其它應(yīng)用的聲音干擾。暫時(shí)性干擾(比如來電鈴聲)被認(rèn)為是可恢復(fù)的。永久性干擾(比如被Siri 打開的播放列表)被視為不可重歸的。當(dāng)一個(gè)可恢復(fù)的干擾出現(xiàn)時(shí),你的應(yīng)用應(yīng)該在干擾結(jié)束時(shí)恢復(fù)音頻終結(jié)播放(假設(shè)音頻在干擾出現(xiàn)之前就已經(jīng)開始播放了)。比如,一個(gè)在播放配樂的游戲和一個(gè)在播放音頻的媒體應(yīng)用都應(yīng)該恢復(fù)聲音的播放。當(dāng)干擾發(fā)生時(shí)應(yīng)用沒有在播放任何音頻,那么它也就不需要 盡快恢復(fù)任何對(duì)象。讓其它應(yīng)用知道何時(shí)你的應(yīng)用將停止播出暫時(shí)
12、性的音頻。如果你的應(yīng)用可能會(huì)暫時(shí)性地干擾到其它應(yīng)用的音頻,那么就必需應(yīng)當(dāng)恰當(dāng)?shù)貥?biāo)明聲音片段,從而恢復(fù)讓其它應(yīng)用知道確切的恢復(fù)間隔。了解實(shí)現(xiàn)方法,請(qǐng)參閱 AVFoundationFrameworkReference 中的AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation 。只有在有意義時(shí)才對(duì)聲音作出反應(yīng)。無論你的應(yīng)用在前臺(tái)還是后臺(tái),用戶都能夠通過應(yīng)用界面以外的東西控制音頻的播放,比如在控制中心( ControlCenter )中,或者耳機(jī)聲控。如果你的應(yīng)用正在一個(gè)明確與聲音相關(guān)的環(huán)境下播放音頻,或是交匯點(diǎn)到一個(gè)支持AirPlay的設(shè)備上
13、,那么對(duì)聲音驅(qū)動(dòng)程序作出反應(yīng)是合理的。但是,你的應(yīng)用不應(yīng)該混淆其它應(yīng)用的音頻,因?yàn)樗鼈兛赡軙?huì)播映在控件被喚醒時(shí)播放。不要當(dāng)新定義聲音控件。用戶希望聲音控制在任何應(yīng)用都保持也一致性。永遠(yuǎn)不要當(dāng)新定義聲音控件。如果你的應(yīng)用支援不支持某些控件,那么只需不對(duì)它們冷靜下來即可。身份驗(yàn)證( Authentication )要求用戶進(jìn)行身份驗(yàn)證時(shí)應(yīng)該用有價(jià)值的東西交換,比如個(gè)人化體驗(yàn)、獲得更多功能、購買文本或者同步數(shù)據(jù)。如果你的應(yīng)用提議承諾身份驗(yàn)證,請(qǐng)保證登陸流程快速簡(jiǎn)單并且謙遜,不能這樣就不會(huì)減少應(yīng)用的樂趣。盡可能地延遲登陸。消費(fèi)者經(jīng)常遺棄應(yīng)用因?yàn)楸辉谧鲆恍┯杏玫氖虑八麄儚?qiáng)制登陸。在強(qiáng)制用戶前給他們一個(gè)愛
14、上你的應(yīng)用的機(jī)會(huì)。在購物應(yīng)用內(nèi),允許用戶啟動(dòng)應(yīng)用后能馬上瀏覽商品你的貨品,然后在他們決定購買時(shí)才要求登陸。在流媒體應(yīng)用內(nèi),允許用戶先探索和了解你能夠提供的內(nèi)容,然后在他們播放之時(shí)登岸讓他們登陸。解釋身份認(rèn)證的優(yōu)勢(shì)優(yōu)勢(shì)地位以及如何登記。如果應(yīng)用領(lǐng)域你的應(yīng)用要求身份認(rèn)證,在登陸界面簡(jiǎn)要團(tuán)結(jié)合作地介紹之所以要登陸的原因及其優(yōu)勢(shì)。并且請(qǐng)牢記不是每個(gè)人在開始使用應(yīng)用時(shí)都擁有一個(gè)。請(qǐng)確認(rèn)你解釋了如何得到賬號(hào),或者提供一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用內(nèi)的注冊(cè)。展示適合的電吉他來減少數(shù)據(jù)輸入。比如,當(dāng)手寫承諾填寫一個(gè)郵箱地址時(shí),請(qǐng)展示包含信息輸入所需快捷鍵的郵件鍵盤窗口。數(shù)據(jù)輸入( DataEntry )無論是電吉他點(diǎn)擊界面元
15、素還是使用鍵盤,內(nèi)部信息輸入都是一個(gè)冗長(zhǎng)的流程。當(dāng)一個(gè)應(yīng)用在做一些有用的再說事情前在要求用戶一連串的輸入,進(jìn)而拖慢了流程,那么用戶會(huì)很快感到恐懼失望,甚至?xí)氐椎貧У暨@個(gè)應(yīng)用??赡軙r(shí)展示選項(xiàng)。盡可能地提高信息存儲(chǔ)的效率。比如,考慮使用選擇器或是列表來替代輸入欄,因?yàn)閺囊涣刑崆霸O(shè)定好的選項(xiàng)中同一個(gè)比打字容易??赡軙r(shí)從系統(tǒng)中獲取信息。不要強(qiáng)迫用戶提供那些可以自動(dòng)或是在用戶許可內(nèi)就能獲取的重要信息,比如聯(lián)系人或是日歷信息。提供可靠的默認(rèn)值。盡可能地預(yù)填最可能的信息值。流程一個(gè)可靠的默認(rèn)值縮短了做決定的時(shí)間從而加快了提供。只有在收集必需信息之后才能進(jìn)行下一步。在允許“下一步”或“繼續(xù)”按鈕前,確保所有
16、必要的輸入框都有信息。盡可能地在用戶輸入之后就立馬輸入值,這樣他們就能即刻改正。只其要求必要的信息。只有系統(tǒng)運(yùn)行運(yùn)營(yíng)真正必需的信息才使用必填欄。簡(jiǎn)化絕對(duì)值列表的導(dǎo)航。尤其是在列表和選擇器中,必需能夠簡(jiǎn)單地選擇值。考慮通過將值按首字母排序或是其它邏輯排列,從而加快瀏覽和選擇的速度。在輸入欄顯示提示以輔助說明。當(dāng)輸入欄沒有其它文字時(shí),可以 包含斑蛛屬符文字一一比如“郵件”或“密碼”。當(dāng)占位符文字已經(jīng) 足夠說明時(shí)不要再單獨(dú)使用標(biāo)簽敘述來描述。反饋(Feedback)反饋?zhàn)層脩糁缿?yīng)用現(xiàn)在手機(jī)用戶在做什么,發(fā)現(xiàn)下一步他們應(yīng) 當(dāng)做什么,并且理解操作方式的結(jié)果。Uddatsd Just m悄悄地在你的界面
17、中加入狀態(tài)或其它類型的反饋。理想中,得到 能夠在不采取任何操作或是被打擾的情況下用戶重要的信息。比如, 當(dāng)用戶或電子郵件在傳真應(yīng)用中查看郵時(shí),巧妙狀態(tài)信息被巧妙顯示 在工具欄上以。這個(gè)信息不會(huì)和屏幕上的主要內(nèi)容搶風(fēng)頭,但是用戶 在任何時(shí)候快速一瞥就能查看。避免不必要的警告。提醒是一種有威力的反饋機(jī)制,所以它應(yīng)該 只被用于用于傳遞重要的并且最好是需要操作的信息。如果用戶看到 太多無關(guān)緊要信息的警告框,他們很快就要學(xué)會(huì)忽略之后的警告。了 解更多幫助,請(qǐng)參閱Alerts 。文件處理(FileHandling )用戶在創(chuàng)建、查看和操作文件時(shí)無需思考文件系統(tǒng)。如果你的應(yīng) 用需要運(yùn)行文件時(shí),盡可能地淡化文
18、件處理。讓用戶相信除非果斷取消或刪除,文件會(huì)即時(shí)被保存??偠灾? 不要讓用戶去即時(shí)保存文件。反之,在文件被打開、關(guān)閉,或是跳轉(zhuǎn) 至其它應(yīng)用時(shí),應(yīng)該自動(dòng)定時(shí)應(yīng)當(dāng)?shù)靥嬗脩舯4姹韱?。但在某些情況,比如正試圖編輯一個(gè)已被創(chuàng)建創(chuàng)建的文件時(shí),保存和取消的選項(xiàng)也是 有涵義的,因?yàn)樗鼈儙椭螘r(shí)編輯的內(nèi)容應(yīng)該被保存。不要?jiǎng)?chuàng)設(shè)直接提供創(chuàng)建本地文件的選項(xiàng)。手機(jī)用戶總是希望他們?nèi)康奈募寄芷谌魏卧O(shè)備上讀取。如果可能,你的應(yīng)用應(yīng)該支持擁護(hù)表單云儲(chǔ)存,比如通過與iCloud 類似的服務(wù)。設(shè)計(jì)一個(gè)直觀并且圖像化的文件瀏覽界面。理想情況下,使用取用用戶熟悉的系統(tǒng)文檔選擇器來瀏覽文件。如果你想設(shè)計(jì)一個(gè)自定義離線的文件瀏
19、覽器,請(qǐng)確保它是直觀且高效的。最好的文件瀏覽器應(yīng)該是高度圖像化最出色的,提供更多了文檔的視覺再現(xiàn)。要想加快導(dǎo)航速度,減少手勢(shì)的使用,并且考慮提供一個(gè)添加新文件的按鈕,這 樣用戶就無需再到其它地方去創(chuàng)建新文檔。讓用戶在你的應(yīng)用內(nèi)就能預(yù)覽公函。你可以使用 QuickLook 功能 讓普通用戶查看來自 Keynote、Numbers和Pages的內(nèi)容,以及 PDF 檔、圖片以及某些其它格式的文件,即使你的集成并沒有真正打開它 們。請(qǐng)參閱 QuickLook 。合適時(shí),與其它應(yīng)用共享文件。如果有意義,你的應(yīng)用可以通過documentproviderextension 與其它應(yīng)用共享文件。你的應(yīng)用也可以
20、讓用戶瀏覽和打開來自其它登入應(yīng)用的公文。了解實(shí)現(xiàn)方法,請(qǐng)查閱DocumentPickerProgrammingGuide。啟動(dòng)初體驗(yàn)( FirstLaunchExperience )應(yīng)用的啟動(dòng)時(shí)間是你接觸新用戶時(shí)點(diǎn)與老用戶再次連接的第一個(gè)并。請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)快速、好玩并有教育意義的啟動(dòng)體驗(yàn)。提供啟動(dòng)畫面。啟動(dòng)畫面在應(yīng)用打開時(shí)出現(xiàn),在加載應(yīng)用初始內(nèi)容的同時(shí),讓人感覺你的應(yīng)用的處理速度很快。因?yàn)檫@個(gè)畫面很快就圖像會(huì)被應(yīng)用的首屏替代,所以它應(yīng)該盡量與首屏相似,除非出現(xiàn)可定位的文字注釋和可交互的元素。了解更多,請(qǐng)參閱 LaunchScreen??梢赃x擇合適的方向啟動(dòng)。如果你的應(yīng)用同時(shí)支持豎屏和橫屏模式,那么
21、應(yīng)該以設(shè)備眼下的現(xiàn)階段方向啟動(dòng)。如果你的納米技術(shù)只分子生物在一個(gè)方向運(yùn)行,那它只能在相同方向啟動(dòng)并在需要時(shí)允許用戶旋轉(zhuǎn)設(shè)備。除非有迫不得已的原因,否則處于橫屏模式的應(yīng)用正確地選擇方向,無論Hom健是在左側(cè)還是右側(cè)。了解更多信息,請(qǐng)參閱 Layout ??焖偈褂?。避免出現(xiàn)延遲用戶使用應(yīng)用時(shí)間的啟動(dòng)畫面、菜單和說明。反之,允許用戶快速進(jìn)入應(yīng)用內(nèi)。如果你的應(yīng)用可能需要教學(xué)或是介紹步驟,為用戶提供一個(gè)跳過的選項(xiàng)并且埃唐佩縣不要對(duì)老用戶展示這些。提前設(shè)想用戶可能會(huì)需要的幫助。經(jīng)常主動(dòng)地考慮用戶何時(shí)會(huì)遇到麻煩。比如,一個(gè)游戲,能夠在暫?;蚴墙巧茈y升級(jí)時(shí)一些訣竅。當(dāng)用戶錯(cuò)過啟動(dòng)畫面的內(nèi)容重新啟動(dòng)時(shí),允許他
22、們之后重新觀看教程。只中其在教程中展示十分關(guān)鍵的內(nèi)容。雖然為新用戶提供引導(dǎo)沒錯(cuò),但是教學(xué)不能成為優(yōu)秀的應(yīng)用設(shè)計(jì)的不能代替品。更重要的是,確保你的應(yīng)用是直觀的。如果你的應(yīng)用需要過多的引導(dǎo),那么請(qǐng)重新審視你的設(shè)計(jì)。讓學(xué)習(xí)變得有趣而且易于學(xué)習(xí)。通過操作來學(xué)習(xí)比閱讀一長(zhǎng)串說明來的更有趣和如何有效。在上下文環(huán)境中,通過動(dòng)畫和可交互性東映分步地教導(dǎo)。避免展示看起來展示似乎可人機(jī)交互的屏幕截圖。避免在最開始要求用戶杜絕設(shè)置信息。用戶期待應(yīng)用馬上管理工作。為大多數(shù)人結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)你的應(yīng)用,然后的全數(shù)少部分需要不同配置讓人自己調(diào)整參數(shù)來滿足他們的需求。盡可能地,從設(shè)備設(shè)置和默認(rèn)默認(rèn)中其或許設(shè)置信息,或者通過同步服務(wù),
23、比如 iCloud 。如果應(yīng)用一定要求設(shè)置重要信息,那么在最初在應(yīng)用內(nèi)提示用戶,然后允許用戶稍后在應(yīng)用架設(shè)中修改。避免展示應(yīng)用內(nèi)的接受許可協(xié)議和免責(zé)聲明。在你的應(yīng)用被下載之前直接在直接蘋果商店展示接受許可協(xié)議和免責(zé)聯(lián)合聲明。如果你必須將這些放在你的應(yīng)用里,那么以和諧發(fā)揚(yáng)光大它們,以消除干擾用戶體驗(yàn)。在你的應(yīng)用重新啟動(dòng)時(shí)恢復(fù)之前的狀態(tài)。讓用戶重新操作來回到之前的應(yīng)用定位。保存并且復(fù)原應(yīng)用的狀態(tài),這樣用戶竭盡全力就能從他們上次離開的位置繼續(xù)。不要太快或是太頻繁地要求用戶對(duì)你的富瓦呂拉縣應(yīng)用評(píng)分。太快或是太頻繁地要求評(píng)分會(huì)讓用戶惱怒,并且減少最終接到的有用聽說反饋的數(shù)量。為了鼓勵(lì)考慮周到的反饋,在要
24、求評(píng)分之前,給用戶足夠的時(shí)間他們形成對(duì)應(yīng)用的看法。總是提供支持跳出評(píng)分提示的選項(xiàng),并且永遠(yuǎn)都不要強(qiáng)迫威逼用戶對(duì)你的應(yīng)用評(píng)分。不要鼓勵(lì)重啟。重新啟動(dòng)耗費(fèi)時(shí)間并且讓你的應(yīng)用看起來即不可靠又不可天數(shù)用。如果你的應(yīng)用出現(xiàn)結(jié)構(gòu)性問題回收或者其它問題,加劇它無法運(yùn)行推延只能系統(tǒng)重啟,那么你應(yīng)該解決這些問題。手勢(shì)( Gestures )客戶通過在觸摸屏上使用手勢(shì)來與iOS設(shè)備交互。這些手勢(shì)表現(xiàn)了一種親密的人與內(nèi)容之間的聯(lián)系,并且加強(qiáng)了對(duì)屏幕上對(duì)象的操作感。用戶普遍地一個(gè)一下的技術(shù)規(guī)范手勢(shì)能夠在操作系統(tǒng)和每希望應(yīng)用內(nèi)保持一致。一般使用標(biāo)準(zhǔn)手勢(shì)。用戶已熟悉了標(biāo)準(zhǔn)表情,并不喜歡在做相同小事時(shí)被強(qiáng)迫去學(xué)習(xí)不同的方式
25、。在游戲等沉浸式體驗(yàn)的應(yīng)用中,自定義的手勢(shì)能夠成為體驗(yàn)有趣要素。但是在其它應(yīng)用中才,最好使用標(biāo)準(zhǔn)手勢(shì),這樣用戶就無需花費(fèi)多余的力氣去學(xué)習(xí)和耗資記憶它們。不要禁止系統(tǒng)性的手勢(shì)。除了標(biāo)準(zhǔn)手勢(shì),還有會(huì)一些手勢(shì)會(huì)觸發(fā)連續(xù)性的操作,譬如呼出控制中心或是通知中心。在每個(gè)應(yīng)用中,用戶都依賴使用這些手勢(shì)。避免使用標(biāo)準(zhǔn)手勢(shì)來執(zhí)行非標(biāo)準(zhǔn)的操作。除非你的時(shí)一個(gè)極具可玩性的游戲,否則重新定義標(biāo)準(zhǔn)手勢(shì)會(huì)變得混論和復(fù)雜。為基于界面的導(dǎo)航和操作補(bǔ)充性的快捷手勢(shì),而不是取而代之??赡軙r(shí),提供簡(jiǎn)單明顯的方式來導(dǎo)航或是執(zhí)行操作,即使它可能意味著意味著額外的單擊。非常多的導(dǎo)應(yīng)用包含一個(gè)提供了清晰可點(diǎn)的返回上一頁的按鈕的系統(tǒng)航欄。但
26、是用戶也能通過在邊緣右滑來返回。在iPad,用戶能夠點(diǎn)擊Hom健退出到主屏幕,或是使用四指捏合的手勢(shì)。使用多指手勢(shì)來加強(qiáng)某些所用應(yīng)用的體驗(yàn)。雖然涉及多個(gè)手指同時(shí)包括操作的手勢(shì)不適用于每一個(gè)應(yīng)用,但是他們能夠豐富一些應(yīng)用的體驗(yàn),譬如游戲和繪畫應(yīng)用。比如,一個(gè)游戲電腦屏幕可能包含多種屏幕上的控件,比如同時(shí)操作反應(yīng)時(shí)間的的控制桿和發(fā)射鍵。加載( Loading )當(dāng)內(nèi)容在加載時(shí),一片空白相對(duì)運(yùn)動(dòng)的屏幕好像住應(yīng)用被凍住了,讓人感到困惑和失望,而且很可能讓用戶搬出你的應(yīng)用。明確加載的狀態(tài)。至少,展示一個(gè)活動(dòng)旋轉(zhuǎn)器( activityspinner )來表明有任務(wù)在成功進(jìn)行中。更勝一籌的是,顯示明確的進(jìn)度
27、,這樣客戶端就能知道他們還需等待等待多久。通過教育或用戶來填充加載的時(shí)間。嘗試展示游戲訣竅、令人愉悅的視頻序列或者有趣的占位圖。自定義加載畫面。盡管標(biāo)準(zhǔn)的活動(dòng)指示器還不錯(cuò),但他們有時(shí)會(huì)感覺是脫離上下文環(huán)境的。嘗試設(shè)計(jì)符合你的應(yīng)用或游戲的自定義動(dòng)畫和元素,以感受實(shí)現(xiàn)一個(gè)更沉浸式的體驗(yàn)。盡快顯示內(nèi)容。不要讓用戶在看到屏幕畫面前去等待內(nèi)容的讀取。立馬顯示屏幕畫面,然后通過占位符、圖片或者動(dòng)畫并未明確告知用戶哪個(gè)范圍的內(nèi)容還未顯示。當(dāng)內(nèi)容加載成功之后再把占位元素替代掉??赡軙r(shí),比如當(dāng)動(dòng)畫在播放時(shí)或是用戶在某個(gè)層級(jí)或菜單導(dǎo)航時(shí),在后臺(tái)預(yù)加載接下來要出現(xiàn)的內(nèi)容。了解更多指導(dǎo),請(qǐng)參閱 ProgressInd
28、icators模態(tài)( Modality )模態(tài)突出焦點(diǎn),出去因?yàn)橛脩糁挥性谕瓿僧?dāng)前的任務(wù)或關(guān)閉一個(gè)信息或視圖之后才能去做其它事情。操作列表、警告框和活動(dòng)視圖都提供了模態(tài)化的體驗(yàn)。當(dāng)屏幕上出現(xiàn)一個(gè)模態(tài)界面視圖時(shí),應(yīng)用程序必須采取一個(gè)決定(點(diǎn)擊按鈕或是其它)才能退出模態(tài)化體驗(yàn)。在日歷( Calendar )中所編輯事件或是在Safari 瀏覽器中選擇都是模態(tài)視圖在應(yīng)用中被采用的例子。一個(gè)模態(tài)視圖可以占據(jù)整個(gè)按鍵屏幕、整個(gè)父視圖(比如浮出層)或者屏幕的一部分。一個(gè)模態(tài)視圖一般雖然含有“完成”和“取消”按鈕來退出視圖。MartmeXSan Pablo 4 1ElRichmond Qw 戶 Sdrta
29、3n SauuliYoSiCcrrlloAlbany o 卜.I Beiketey , /Q MorPiedmont Q JLocation Services OffTurn on Location Services in Settings Privacy to allow Map$ to determineyour current locationSettingsSn LearQ South San FranciscoSu,僅。Airport 申3HillsboroughFosSor CitySanBelmonto -Q Where do you want to go?警告框Cancel N
30、ew Message SendTo: John AppleseedCc/Bcc:Subject LeVs grab lunch!Hi John,Lets get lunch this week and chat. Ive got some exciting news to discuss with you!Cheers!Amyq w e r t y u i模態(tài)視圖減少模態(tài)的使用。一般來說,用戶更喜歡與應(yīng)用進(jìn)行非線性的交互。只在必須要引起用戶只要注意時(shí)、某個(gè)任務(wù)必須被基本完成或是確認(rèn)關(guān)閉時(shí),或保存重要數(shù)據(jù)時(shí)才考慮使用模態(tài)視圖。提供一個(gè)明顯并可靠退出模態(tài)任務(wù)的方式。確保用戶總是知道他們關(guān)閉一個(gè)模態(tài)
31、視圖將導(dǎo)致的統(tǒng)計(jì)力學(xué)結(jié)果。保持模態(tài)任務(wù)簡(jiǎn)單、簡(jiǎn)略并且高度集中。不要在你中總的應(yīng)用中所創(chuàng)建一另一個(gè)應(yīng)用。如果一個(gè)模態(tài)任務(wù)太過復(fù)雜,用戶在開啟模態(tài)視圖時(shí)就會(huì)看不到視他們本想執(zhí)行用戶的任務(wù)。當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)包含多層級(jí)視圖的模態(tài)任務(wù)時(shí)請(qǐng)格外謹(jǐn)慎,因?yàn)橛脩艨赡軙?huì)在多個(gè)視圖中迷失并不知道如何返回。如果一個(gè)模態(tài)任務(wù)必須含有次視圖,那么請(qǐng)?zhí)峁﹩渭?jí)的跳轉(zhuǎn)路徑以及知道的完成路徑。除非貼著完成任務(wù)否則不要使用標(biāo)有“完成”的按鈕。如果合適的話,請(qǐng)使用想要明確說明任務(wù)的轉(zhuǎn)用標(biāo)題。你提供可能在視圖的其它部分提供詳細(xì)描述任務(wù)的文字或是也指導(dǎo)。只有在傳達(dá)關(guān)鍵以及需要操作的信息時(shí)才使用操作方法警告框。警告框干擾體驗(yàn),并且需要右鍵才能
32、關(guān)閉,所以必須要讓認(rèn)為這個(gè)打斷是有理由的。了解更多,請(qǐng)參閱 Alerts 。尊重用戶的函件偏好設(shè)置。在設(shè)置里,用戶明確規(guī)定了他們想要如何地接受來自你應(yīng)用的通知。遵循這些個(gè)人偏好,這樣他們就不會(huì)想要完全地關(guān)閉來自你應(yīng)用的通知。不要讓模態(tài)視圖蓋在在顯露出來層上。除了警告框,任何元素都不應(yīng)該覆蓋在浮至鋪展層之上。在極少數(shù)情況下,你需要讓模態(tài)視圖在用戶完成浮出層內(nèi)的任務(wù)全面完成之后彈丸出,那么請(qǐng)先關(guān)閉浮出層再展示模態(tài)視圖。讓模態(tài)的視覺風(fēng)格與你的應(yīng)用相符。一個(gè)模態(tài)視圖可能包含一個(gè) 導(dǎo)航欄。在這種情況下,請(qǐng)使用與你應(yīng)用內(nèi)的導(dǎo)航欄一樣的視覺風(fēng)格。選擇合適的模態(tài)視圖樣式。你可以使用到以下任何第一種樣式:個(gè)屏(
33、Full screnn)的仟望好廿-(Pagesheflt)在大屏城督或者橫屏?xí)r遮蒞了肝的趣分 內(nèi)亂支酸遮普帆聶涮空即汨I r厚免用 戶與之交互田漏設(shè)國(guó)曲是矍解時(shí)全鼠可游防城圖43郵S雜 的口在用*中心皂示”白三簫盤磷芍R爐寸可 .能會(huì)亂變位后,*有天祐流蓋的區(qū)持被 處理,酸用戶與之左互可能急在小屏設(shè) 雷中譙蓋西.卜松(Current context)與父視圖大小一5?在對(duì)分期國(guó)、浮出口或者其它非 全屏拂腫*舔內(nèi)容桿式外觀適用干可以選擇一個(gè)合適的過渡方式。內(nèi)容使用與應(yīng)用風(fēng)格相符的過渡 方式來加強(qiáng)用戶對(duì)當(dāng)前內(nèi)容演進(jìn)的認(rèn)知。默認(rèn)的過渡方式讓模態(tài)視圖 垂直地從屏幕底部向上滑出,然后在被關(guān)閉之時(shí)下滑。
34、彈勞動(dòng)生產(chǎn)率 出樣式的過渡是指當(dāng)前視圖水平滑出,顯示出模態(tài)視圖,看起來就模 態(tài)視圖藏在當(dāng)前視圖的背后。當(dāng)模態(tài)視圖被關(guān)閉時(shí),原先的視圖便重 新滑回來。在你的應(yīng)用內(nèi)容使用統(tǒng)一的模態(tài)過渡方式。了解更多模態(tài)視圖的實(shí)現(xiàn)方法,請(qǐng)參閱UIViewControllerClassReference 和UIPresentationControllerClassReference導(dǎo)航(Navigation )用戶往往意識(shí)不到一個(gè)應(yīng)用的導(dǎo)航,除非它沒法達(dá)到他們的預(yù)期 你內(nèi)部結(jié)構(gòu)的工作就是實(shí)現(xiàn)一種能夠支持應(yīng)用結(jié)構(gòu)和目的的導(dǎo)航,并 且讓人們注意到到導(dǎo)航的存在。導(dǎo)航應(yīng)該讓人覺得自然和熟悉,并且 不應(yīng)該界面或者搶走內(nèi)容的風(fēng)頭
35、。在iOS,主要有三種導(dǎo)航結(jié)構(gòu)中,分層導(dǎo)航:在每屏都做一次可以選擇,直到你到達(dá)目標(biāo)側(cè)邊。要 想到達(dá)另外的目標(biāo)位置,你必須原路返回一些層級(jí)或是從頭開始重新選擇。原生應(yīng)用設(shè)置(Settings )和郵件(Mail )就是采用這種導(dǎo)航 結(jié)構(gòu)。扁平導(dǎo)航:在不同的內(nèi)容類別間切換。原生應(yīng)用音樂(Music)和AppStore就是采用這種導(dǎo)航結(jié)構(gòu)。內(nèi)容驅(qū)動(dòng)或是體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)式導(dǎo)航:在內(nèi)容中均自由地轉(zhuǎn)換,或是內(nèi) 容定義導(dǎo)航。游戲、閱讀以及其它沉浸式應(yīng)用一般都解題采用這種導(dǎo) 航結(jié)構(gòu)。有的應(yīng)用結(jié)合了多種導(dǎo)航形式。比如,采用了扁平導(dǎo)航在應(yīng)用也 可能的每個(gè)類別之內(nèi)使用層級(jí)導(dǎo)航??偸翘峁┣逦穆窂?。用戶應(yīng)該一直知道他在應(yīng)用的
36、什么位置以 及如何去往下一個(gè)目標(biāo)位置。除了要有清楚的導(dǎo)航為形式,還應(yīng)該確 保對(duì)象間還的路徑是適當(dāng)?shù)?、符合預(yù)期的并且容追溯的。一般來說, 為用戶提供到達(dá)某手機(jī)用戶一屏的唯一路徑。如果他們需要在非常多 的情景下同個(gè)屏幕的內(nèi)容,那么考慮采用操作列表、警告框、浮出層 或是模態(tài)視圖的形式展示這些內(nèi)容。了解更多內(nèi)容,請(qǐng)參閱 ActionSheets,Alerts,Popovers, 和 Modality 。設(shè)計(jì)一個(gè)能夠快速簡(jiǎn)單地訪問內(nèi)容的信息結(jié)構(gòu)。合理地組織工作你的信息結(jié)構(gòu),保證它只用最少次數(shù)的點(diǎn)擊、橫掃全部?jī)?nèi)容和屏幕間 跳轉(zhuǎn)就能訪問相應(yīng)的內(nèi)容。使用觸摸手勢(shì)來制造流暢觸摸感。切換讓使用者能輕松地在界面內(nèi)跳
37、轉(zhuǎn),而感受不到阻力。比如,你可以讓用戶在屏幕邊界線右滑, 而返回到上一屏。使用標(biāo)準(zhǔn)的導(dǎo)航組件??赡軙r(shí),使用標(biāo)準(zhǔn)的導(dǎo)航控件比如頁面控件、標(biāo)簽欄、分段控件、表格視圖、集合視圖和拆分視圖。使用者已經(jīng)熟悉了這些控件,他們很自然地就知道如何玩轉(zhuǎn)你的應(yīng)用。使用導(dǎo)航欄訪問分層內(nèi)容。導(dǎo)航欄內(nèi)的標(biāo)題欄能夠說明當(dāng)前層級(jí)位置,使用返回按鈕能夠輕易地直接回到上一個(gè)位置。了解更多指導(dǎo),請(qǐng)參閱 NavigationBars 。使用標(biāo)簽欄來展示內(nèi)容或功能相似的類別。標(biāo)簽欄讓用戶能夠快速中才簡(jiǎn)單地在類別中切換自如,而不受當(dāng)前位置的限制。了解更多指導(dǎo),請(qǐng)參閱 TabBars。使用多頁面展示同類型的內(nèi)容時(shí)請(qǐng)使用頁面控件。頁面控件
38、能夠清楚地有把握表示總頁數(shù),以及當(dāng)前頁的位置。天氣( Weather)應(yīng)用 就使用了頁面控件來表示不同地理位置的天氣頁面。了解更多指導(dǎo),請(qǐng)參閱 PageControls 。TIP 分段控件和工具欄不具備導(dǎo)航功能。使用分段控件能夠使用組織重要信息放入不同的類別。使用工具欄為綜上當(dāng)前內(nèi)容提供支持交互控件。了解這些元素的當(dāng)更多信息,請(qǐng)參閱 SegmentedControls 和 Toolbars 。請(qǐng)求許可( RequestingPermission )用戶必須對(duì)應(yīng)用予以授權(quán),應(yīng)用才能獲取用戶的個(gè)人信息,比如當(dāng)前位置、日歷、聯(lián)系人信息、注意安全事項(xiàng)以及照片。雖然在使用獲得這些信息的應(yīng)用時(shí)會(huì)感到方便,
39、但是他們還是希望重新配置能夠控制自己的私人數(shù)據(jù)。比如,用戶希望為他們的照片自動(dòng)標(biāo)上當(dāng)前的 地理位置,或是尋找市郊的朋友,但是他們又同時(shí)希望能有關(guān)閉這些 功能的選項(xiàng)。Allow Maps io access your rL location while you use theYour local ion ma/ tw? sho.,;n on thej t map acid is used to provide things such as directions and nearby search?158Dont Allow Allow11nfh”I )11nfinite Loop Cuperti
40、no, CA 95014 United States只在應(yīng)用真的時(shí)才向用戶請(qǐng)求獲得個(gè)人數(shù)據(jù)。用戶會(huì)質(zhì)疑的請(qǐng)求是很自然的,尤其是他們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的請(qǐng)求沒有明顯的必要時(shí)。確保請(qǐng)求允許只在用戶真的在使用某些需要個(gè)人數(shù)據(jù)的功能時(shí)才出現(xiàn)。比如,一個(gè)應(yīng)用只有在激活一個(gè)位置跟蹤的功能時(shí)才請(qǐng)求獲得當(dāng)前的位置。當(dāng)需求不明顯時(shí)向用戶解釋為什么你的應(yīng)用需要這些信息。你可以在系統(tǒng)內(nèi)提供的允許請(qǐng)求警告框上添加自定義自定義的文本。使用明確且有禮貌的文字,感到恐懼這樣用戶就不會(huì)感到有壓力。使用簡(jiǎn)短文本,并且使用句子。沒有顧慮包含你的應(yīng)用名字。電子系統(tǒng)已經(jīng)替你應(yīng)用領(lǐng)域在警告框上說明了應(yīng)用的名字。在應(yīng)用一啟動(dòng)時(shí)就請(qǐng)求允許那些對(duì)運(yùn)行
41、你的應(yīng)用的信息。如果用戶明確地知道你的方能只有獲得這些個(gè)人信息應(yīng)用運(yùn)行,那么他們就不會(huì)厭惡。不必要此時(shí)不要請(qǐng)求在此之后位置信息。在獲得位置訊息之前,檢查系統(tǒng)以位置服務(wù)是否已經(jīng)被打開。使用這個(gè)知識(shí),可以延遲提醒,直到使用需要該信息的功能時(shí)才進(jìn)行提醒,甚至可能完全避免提醒。學(xué)習(xí)如何實(shí)現(xiàn)定位功能,請(qǐng)參閱LocationandMapsProgrammingGuide。設(shè)置( Settings )要不是有一部分的應(yīng)用可能可以一開始就讓用戶決定設(shè)置或布局選項(xiàng),但是大部分應(yīng)用避免或是延遲這么嵌入式做做。的應(yīng)用能夠一開始就讓用戶很好地使用,并且同時(shí)提供了一個(gè)便捷的途徑去調(diào)整體驗(yàn)。當(dāng)你的應(yīng)用被設(shè)計(jì)成滿足大部分用
42、戶的需求,你就可以減少他們對(duì)對(duì)設(shè)置的可以。推斷你可以從系統(tǒng)中得到什么。如果你需要關(guān)于用戶、設(shè)備或是生存環(huán)境的信息,那么盡可能地向系統(tǒng)請(qǐng)求而不是直接詢問用戶。比如,如果你想要知道用戶的郵編來提供本地的選項(xiàng)時(shí),可以向用戶命令獲取他們的當(dāng)前位置。在你的應(yīng)用中對(duì)配置選項(xiàng)的優(yōu)先排序深思熟慮。應(yīng)用的主屏是一個(gè)放置關(guān)鍵或是常用選項(xiàng)的絕佳位置。次屏則適合放置只偶爾更正才更改的選項(xiàng)。把不經(jīng)常更改的配置選項(xiàng)系統(tǒng)設(shè)置里。系統(tǒng)的設(shè)置( Settings )應(yīng)用是更改系統(tǒng)配置的核心地帶,但是用戶應(yīng)該離開的應(yīng)用才能到達(dá)那里。因此在你的應(yīng)用中直接調(diào)節(jié)設(shè)置更加方便。如果你的應(yīng)用必須提供很少改動(dòng)的設(shè)置選項(xiàng),請(qǐng)參閱PreferencesandSettingsProgrammingGuide 中的ImplementinganiOSSettingsBundle 部分。用辭( Terminology )每一個(gè)在應(yīng)用中的文字都絕大部分是與用戶對(duì)話的一部分。利用好這個(gè)對(duì)方讓用戶在你的應(yīng)用中軟件系統(tǒng)感到自在舒適。使用熟悉易懂的單詞和短語。科技可以讓人分感到害怕。避免使用用戶可能不理解的或是技術(shù)術(shù)語。根據(jù)你對(duì)用戶的來決定哪些單詞和短語是合適的。總的來說,絕
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