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文檔簡介

1、Word文檔 來看網(wǎng)易是怎么做爆款內(nèi)容的一個網(wǎng)站,假如想要獲得一個大的流量走勢,爆款內(nèi)容自然是特別需要打造的,下面就跟各位共享一下,網(wǎng)易是怎么打造屬于他們的爆款內(nèi)容的,讓大家對爆款有一個更好的了解。 網(wǎng)易是怎樣用內(nèi)容升級做到千萬刷屏量級的? H5還有哪些可能出刷屏爆款的形式和玩法? 現(xiàn)在做新媒體還來得及嗎? 為了解答大家的疑問,爆款收割機(jī)網(wǎng)易噠噠團(tuán)隊開辦了第一場線下共享會。 7月28日,由網(wǎng)易公開課主辦的知酷學(xué)院周末訓(xùn)練營在北京網(wǎng)易研發(fā)中心進(jìn)行。網(wǎng)易傳媒文創(chuàng)事業(yè)部內(nèi)容總監(jiān)文處萄、網(wǎng)易噠噠主編裴雪珂進(jìn)行了案例共享與閱歷溝通。 本次訓(xùn)練營以網(wǎng)易刷屏爆款內(nèi)容打造秘訣為主題,在一成天6個小時內(nèi),聚焦行

2、業(yè)認(rèn)知和H5刷屏策略,全方位共享網(wǎng)易內(nèi)容營銷團(tuán)隊的實戰(zhàn)方法。 一、你可能根本不了解爆款 許多人對爆款有一個誤會,認(rèn)為10w+就是爆款,其實不然。談到爆款的概念,文處萄認(rèn)為,爆款是指在一段時間內(nèi)被用戶或平臺大量主動共享和機(jī)器分發(fā)的內(nèi)容。 對于公眾號文章來說,爆款的閱讀量應(yīng)當(dāng)絕大部分來自未關(guān)注用戶,而不是公眾號會話。文章的閱讀來源分布是推斷爆款的標(biāo)準(zhǔn)之一。 假如一個賬號的平均閱讀在1w左右,寫出一篇閱讀量10w+的文章,那它肯定是爆款。 但假如是平均閱讀18w+的大號,寫出一篇閱讀量10w的文章,那就是撲街了。 所以,10w+就是爆款這個概念并不成立。 關(guān)于爆款還有另外一個誤區(qū),就是認(rèn)為爆款與刷屏

3、是劃等號的。而事實上,刷屏不等于爆款,爆款也不肯定刷屏。 微信是熟人社交,伴侶圈刷屏可能是小范圍的圈層傳播。 比如今日入伏,送給你好運(yùn)和祝愿,誰打開誰幸福!可能在一位退休老人的伴侶圈刷屏,7天讓寶寶愛上英語,398元英語啟蒙課免費(fèi)聽可能會在一位寶媽的伴侶圈刷屏。但很明顯它們不是爆款。 某些爆款不會在伴侶圈刷屏。 比如網(wǎng)易新聞H5一分鐘漫游港珠澳大橋,流量超1億,是2021年網(wǎng)易流量最高的H5。 這支H5在90后的伴侶圈并沒有刷屏,而是有許多父母、中年人轉(zhuǎn)發(fā)給好友或共享到微信群中,獲得大量曝光,傳播周期長達(dá)3個月。 這種點(diǎn)對點(diǎn)的微信傳播,不依靠伴侶圈,也可以產(chǎn)生大爆款。 二、打造爆款也要選對方向

4、 爆款根據(jù)內(nèi)容價值劃分,可分為純流量爆款和品牌內(nèi)容爆款。 有些賬號擅長利用熱點(diǎn)和負(fù)面心情,產(chǎn)出純流量爆款。比如為國效力40年,比不過AB發(fā)呆一天17歲上海少年打算跳橋自殺中介搶房源,販毒都沒它來錢快這一類文章等。 這類內(nèi)容大多是在消費(fèi)熱點(diǎn),時效性強(qiáng)、內(nèi)容差異性弱,且無法帶來內(nèi)容口碑。在進(jìn)行商業(yè)化規(guī)劃時,很難為品牌帶來附加值。 品牌內(nèi)容爆款則不同。具備獨(dú)家感的優(yōu)質(zhì)爆款內(nèi)容,更簡單提升用戶對公眾號的好感度。使公眾號形成自己的IP,關(guān)注轉(zhuǎn)化率高。 同時,這類爆款內(nèi)容沒有時間限制,是可復(fù)制的、能帶來長尾價值的爆款。 GQ試驗室就是憑借一篇那一夜,他損害了他的商業(yè)化爆款進(jìn)入大眾視野。之后間續(xù)復(fù)制勝利閱歷

5、,漸漸形成了自己的風(fēng)格。 新世相靠逃離北上廣也勝利打造出自己的營銷策劃標(biāo)桿案例。 所以,打造爆款也要選對方向。單純蹭熱點(diǎn)獲得的流量不肯定有價值,還會伴隨著風(fēng)險。打鐵還需身自硬,追熱點(diǎn)不如自己制造熱點(diǎn)。 三、投再多渠道也不是刷屏爆款 可能有人認(rèn)為,網(wǎng)易噠噠的H5是靠多處投放、品牌借力形成爆款的。其實不然。 渠道是爆款的起爆點(diǎn)沒錯,選擇適當(dāng)?shù)那劳茝V,能讓引爆效果來得更早,刷屏來勢更快。 網(wǎng)易噠噠的H5完成后,一般會在下午五六點(diǎn)共享到社群和伴侶圈,其次天再發(fā)布到網(wǎng)易新聞客戶端上,擴(kuò)大渠道傳播范圍。 但要讓內(nèi)容真正實現(xiàn)刷屏,靠的是受眾自主共享。錢能買來幾個KOL轉(zhuǎn)發(fā),但買不來一百萬人共享。 真正的爆

6、款自帶刷屏屬性。比如網(wǎng)易噠噠的H5解鎖你的歡快頌人設(shè)上線后,當(dāng)天就在微信上帶來兩千多萬pv,沒有進(jìn)行任何平臺渠道的投放。 所以說,渠道只是爆款刷屏的幫助工具,而不是打算因素,投再多的渠道也不能保證刷屏。想打造爆款,還是要以創(chuàng)作有傳播欲的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為主。 四、什么樣的內(nèi)容能打動用戶 要想打造刷屏爆款,必需真正讀懂用戶、戳中用戶的轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)。文處萄歸納了三個打動用戶的條件:社交貨幣、調(diào)動心情、超出預(yù)期。 1、社交貨幣 社交貨幣是一種炫耀的資本,它可以供應(yīng)談資,關(guān)心用戶提升存在感。 比如測試H5測測你的哲學(xué)氣質(zhì),在答題結(jié)束后,會生成一張人格分析海報。 對用戶來說,渴望了解自己的欲望是無法抗拒的,測試生成的

7、海報又可以充當(dāng)自己的人格代言。 關(guān)鍵詞克己理性鎮(zhèn)靜都是在美化用戶形象,用戶共享后可以在伴侶圈展現(xiàn)完善人設(shè)。 2、調(diào)動心情 說到心情,許多人會分為樂觀心情和消極心情。但營銷界鋼鐵教授喬納伯杰在瘋傳中,將心情分類為高喚醒心情和低喚醒心情。 高喚醒心情包括驚異、興奮、生氣、焦慮等,簡單調(diào)動用戶行為。低喚醒心情有哀痛、滿意等,用戶看完只是接受了,并沒有想要行動的欲望。 所以高喚醒心情有利于共享,低喚醒心情阻礙共享。 比如H5她掙扎48小時候死去,無人知曉,將鯨魚被人類瘋狂捕殺,講成一個小女孩被怪獸殺光家人的故事。令用戶感同身受,產(chǎn)生生氣,主動共享轉(zhuǎn)發(fā),最終帶來2021多萬閱讀量。 3、超出預(yù)期 用戶預(yù)

8、期是用戶打開內(nèi)容后需要被滿意的訴求。 在做H5時,策劃團(tuán)隊很難猜測到用戶的不確定行為,所以要留白,打破既定規(guī)章,滿意用戶的幻想。 拿睡姿大比拼來舉例。策劃初期,團(tuán)隊設(shè)置了60個擺件物品,卻只準(zhǔn)備給用戶供應(yīng)24種睡姿。 這是一個致命的錯誤。用戶在看到主題時會期盼這是一個可以比拼睡姿的H5,而有限的睡姿選項無法滿意每個用戶還原真實睡姿的目的。 所以在設(shè)計時,團(tuán)隊把睡姿定位為核心要素,用骨骼動畫突破了選項上的局限,讓關(guān)節(jié)可以像真人一樣活動,實現(xiàn)100%的共性定制。 另外,用戶在轉(zhuǎn)發(fā)伴侶圈時會費(fèi)時間寫轉(zhuǎn)發(fā)語,所以噠噠團(tuán)隊特意在生成的圖片上搭配一句和睡姿相關(guān)的共性文案,省去用戶思索時間,為用戶的轉(zhuǎn)發(fā)供應(yīng)

9、便利,帶來驚喜。 社交貨幣給了用戶共享理由,心情的調(diào)動使用戶產(chǎn)生共享動力,超出預(yù)期帶來驚喜感,使共享有了必要性。 符合這三個條件的內(nèi)容,用戶就沒有理由不共享了。 五、H5的商業(yè)化優(yōu)勢 爆款H5可以為品牌帶來大量曝光。 網(wǎng)易噠噠與歡快谷合作的H5你的新年flag上線后共收獲3300萬流量。 這支H5的品牌露出主要在海報生成頁,H5勝利刷屏后,也為歡快谷帶來大量品牌曝光。 H5同樣可以實現(xiàn)品效合一。 網(wǎng)易考拉的Julia系列H5入職第一天,網(wǎng)易爸爸教我學(xué)做人,上線三天頁面訪問量突破500萬,轉(zhuǎn)化銷售額400萬。 網(wǎng)易考拉豬小妹系列的豬腦引發(fā)網(wǎng)易特大危機(jī)公關(guān),UV百萬量級,銷售額單從H5帶來的就有6

10、90萬元。 這支H5從創(chuàng)意到上線花了10天,制作成本在20萬元以內(nèi)。 六、打造猛戳人性的爆款選題 網(wǎng)易噠噠主編裴雪珂,歸納了五種爆款H5選題的創(chuàng)作思路:量級、圈層、好玩、有用、認(rèn)同感。 1、掩蓋人群量級 選題掩蓋人群量級是指選題的潛在目標(biāo)受眾。假如選題能掩蓋1000萬人,PV上100萬的可能性較高。 反之,假如選題只能掩蓋10萬人,那么PV上100萬就沒可能了。 擴(kuò)大選題掩蓋人群的常用方法是借熱點(diǎn)、借IP、借熱詞。 比如噠噠的滑向童年H5,策劃初期想過做電子嬉戲的回憶殺,但后來考慮到電玩主要是男生會產(chǎn)生共鳴,而男性在伴侶圈的共享欲本身就弱,H5很也許率無法成為爆款。 于是團(tuán)隊將選題方向轉(zhuǎn)變成了

11、受眾更廣泛的童年動漫回憶殺。借了灌籃高手多啦A夢美少女戰(zhàn)士名偵探柯南等大IP,喚起了許多80、90后的童年回憶。 2、理解圈層傳播 一個策劃能否刷屏,不是取決于傳播中心能夠集中給多少用戶,而在于第一批目標(biāo)用戶接收到訊息后,是否有意愿傳播給下一批用戶,圈層傳播就是突破這一關(guān)最有效的方式。 圈層可以基于地域、年齡、行業(yè)、愛好等建立。內(nèi)容圈層狹窄,會導(dǎo)致傳播受限。 但即使是這樣,一旦愛好類內(nèi)容有足夠浩大的粉絲基礎(chǔ),并且也具備打破圈層的傳播力量,同樣會產(chǎn)生該圈層的爆款內(nèi)容。 噠噠的每個爆款H5在策劃之初都會確定好某個特定的圈層。 舉個例子,飼養(yǎng)手冊聚焦90后和00后里喜愛萌物、自帶少女心的年輕女性用戶

12、。 為了打動這個圈層,在文案內(nèi)容上用到很多凸顯可愛的詞匯,比如小jio jio、炸毛等等,在設(shè)計方面用長著可愛圓眼睛的食物去營造清爽可愛的視覺氛圍。 這支H5刷屏之后,數(shù)據(jù)復(fù)盤發(fā)覺90后和00后的年輕女性的確占到了最高比例,這說明最終的圈層群體和團(tuán)隊預(yù)先構(gòu)想的完全全都。 打破一個圈層才有可能突破其他圈層,圈層的突破也就是刷屏的開端。 3、好玩 好玩可以定義為一種意外:用戶認(rèn)為你本應(yīng)當(dāng)這樣的,而你不是。 針對同一主題,找到與常規(guī)思路不同或反其道而行的切入點(diǎn)會達(dá)到意想不到的效果。另外,不同領(lǐng)域元素的碰撞組合、熟識的事物生疏化也是使作品有新意的常用方法。 比如,噠噠的方寸間的兩會簡史H5,就是把兩會

13、和郵票這兩個的關(guān)聯(lián)不大的事物聯(lián)系起來。 經(jīng)過篩選和組合之后,H5設(shè)定為點(diǎn)擊畫面,郵票中的人物或背景會做表情動起來。 網(wǎng)易新聞每年一期的消遣圈畫卷2021,用戲謔的圖說形式來盤點(diǎn)每年的消遣圈大大事,雖然說的是現(xiàn)代消遣圈的明星大大事,但它的場景、人物服飾和動作都采納古代風(fēng)格。 這種現(xiàn)代元素和古代元素的碰撞融合,制造出布滿想象力的趣味性。再加上消遣圈大事本身自帶話題屬性,最終在社交網(wǎng)絡(luò)上大火也是在意料之中的。 4、有用 H5可以用新奇的形式傳達(dá)社會熱點(diǎn)話題,這種本身就有價值的信息以H5的形式呈現(xiàn)出來時,能夠讓用戶自己獵取信息,也讓他們產(chǎn)生把資訊共享給好友的想法。 H5失蹤青年章瑩穎就是用了條漫的形式

14、,協(xié)作文字和視差動畫,讓新聞動了起來,真實還原了章瑩穎失蹤案的始末。 這支H5既關(guān)心用戶深化了解了章瑩穎案,也使他們獲得了共享有用資訊的價值感,最終獲得了不錯的流量成果。 5、找準(zhǔn)認(rèn)同感 共鳴是對人心的精確洞察,人們傾向于轉(zhuǎn)發(fā)和自己相關(guān)度高的東西,當(dāng)你的H5能讓用戶發(fā)出說的就是我!我也經(jīng)受過!的感嘆時就勝利了。 這些感嘆有一個共同點(diǎn),就是認(rèn)同。 回憶心情是一種最簡單產(chǎn)生共鳴的心情,它的核心是懷舊。 比如滑向童年紀(jì)念哈利波特20周年都是用大家熟識的IP形象、音效、互動環(huán)節(jié)來重現(xiàn)當(dāng)年曾被這些作品打動的情境,勾起懷舊心情,從而引發(fā)一波情懷風(fēng)潮。 七、爆款選題的三種創(chuàng)意來源 有創(chuàng)意不肯定能刷屏,但毫無

15、創(chuàng)意的內(nèi)容肯定不能刷屏。 裴雪珂老師共享了噠噠團(tuán)隊創(chuàng)意產(chǎn)生的三個來源:素材積累、批判思維、快速迭代。 1、素材積累 美國廣告大師詹姆斯韋伯揚(yáng)在產(chǎn)生創(chuàng)意的方法中說到:創(chuàng)意完全是各種要素的重新組合。廣告中的創(chuàng)意,常是有著生活與大事一般學(xué)問的人士,對來自產(chǎn)品的特定學(xué)問加以新組合的結(jié)果。 這種應(yīng)用在廣告中的創(chuàng)意方法,也適用于H5。 這里不是說創(chuàng)意只是各種元素的簡潔拼湊,單純的去做加法,而是說在已有元素的基礎(chǔ)上,增加新的玩法,作出新的突破。 比如,噠噠的H5紀(jì)念哈利波特20周年,團(tuán)隊內(nèi)有個資深哈迷,對哈利波特的劇情非常熟識,所以可以在細(xì)節(jié)上做到高度還原劇情。 這支H5在原著的基礎(chǔ)上,增加了一些創(chuàng)意交互形

16、式,比如金色飛賊在書中亂飛,打亂了文字的挨次;進(jìn)入魔法課堂后,用戶可以畫出魔咒。 假如團(tuán)隊中沒有對哈里波特特別熟識的策劃人員,這支H5可能不能快速喚醒用戶的記憶。 創(chuàng)意是元素的重新組合,腦海中積累的元素越多,對資料越熟識,能想到的組合、玩法才會更多。 2、否定與自我否定 否定之否定是唯物辯證法的基本規(guī)律之一。這條定律放在構(gòu)思H5的營銷方案上來講,就是要對自己的idea保持懷疑態(tài)度。 創(chuàng)在想到一個創(chuàng)意后,很簡單陷入自嗨,認(rèn)為自己的想法是最棒的,但往往在認(rèn)真推敲后會發(fā)覺還有許多不足之處。 創(chuàng)意提出者有可能受困于自己的感知和以往的經(jīng)受。所以大家可以在對創(chuàng)意的否定中去持續(xù)完善它。 比如噠噠團(tuán)隊在策劃英

17、雄時,內(nèi)部先否定了兩版故事內(nèi)容,在進(jìn)行第三次頭腦風(fēng)暴時,又在交互玩法上產(chǎn)生分歧。第四版為了保險起見,噠噠團(tuán)隊找到旁組的一名同事進(jìn)行創(chuàng)意闡述,但雙方消失了理解偏差,這個創(chuàng)意也流產(chǎn)了。 最終,經(jīng)過數(shù)次小組爭論后,才確定了英雄現(xiàn)在的劇情和交互效果。英雄在上線后,得到業(yè)內(nèi)的高度評價,獲得了大片級H5的稱號。 3、快速迭代 想要嘗試一些新的玩法和主題,但是沒有案例驗證過其可行性,可以開發(fā)輕量級H5來驗證市場。 用開發(fā)一支重量級別的H5的工期去開發(fā)幾支輕量級的H5,成本持平的狀況下還能收獲更多閱歷和教訓(xùn),避開雷區(qū),有的放矢。 比如,噠噠的第一支測試類爆款H5解鎖你的歡快頌人設(shè)就是依據(jù)當(dāng)時的熱門影視歡快頌制作的人格測試。 由于當(dāng)時人氣電視劇歡快頌的熱度有時效,所以不行能給團(tuán)隊一個月的時間做一支成本較高的重量

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