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文檔簡介
1、嵌入式開發(fā)C語言面試題1. 用預處理指令#define 聲明一個常數(shù),用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在這想看到幾件事情: 1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結(jié)束,括號的使用,等等) 2). 懂得預處理器將為你計算常數(shù)表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。 3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數(shù)溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數(shù)是的長整型數(shù)。 4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無
2、符號長整型),那么你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。 2. 寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。 #define MIN(A,B) (A) = (B) (A) : ) 這個測試是為下面的目的而設的: 1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因為直到嵌入(inline)操作符變?yōu)闃藴蔆的一部分,宏是方便產(chǎn)生嵌入代碼的唯一方法,對于嵌入式系統(tǒng)來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經(jīng)常是必須的方法。 2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產(chǎn)生比if-then-else更優(yōu)化的代碼,了解這個用法是很重要的。 3).
3、 懂得在宏中小心地把參數(shù)用括號括起來 4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發(fā)生什么事? least = MIN(*p+, b); 3. 預處理器標識#error的目的是什么? 如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區(qū)分一個正常的伙計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種 問題的答案。當然如果你不是在找一個書呆子,那么應試者最好希望自己不要知道答案。 死循環(huán)(Infinite loops) 4. 嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么樣用C編寫死循環(huán)呢? 這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是: while(1) 一些程序員更喜歡
4、如下方案: for(;) 這個實現(xiàn)方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎么回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的 基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教著這樣做,但從沒有想到過為什么。”這會給我留下一個壞印象。 第三個方案是用 goto Loop: . goto Loop; 應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。 數(shù)據(jù)聲明(Data declarations) 5. 用變量a給出下面的定義 a) 一個整型數(shù)(An integer) b) 一個指向整型數(shù)的
5、指針(A pointer to an integer) c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(shù)(A pointer to a pointer to an integer) d) 一個有10個整型數(shù)的數(shù)組(An array of 10 integers) e) 一個有10個指針的數(shù)組,該指針是指向一個整型數(shù)的(An array of 10 pointers to integers) f) 一個指向有10個整型數(shù)數(shù)組的指針(A pointer to an array of 10 integers) g) 一個指向函數(shù)的指針,該函數(shù)有一個整型參數(shù)并返回一個整型數(shù)(A pointer
6、 to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一個有10個指針的數(shù)組,該指針指向一個函數(shù),該函數(shù)有一個整型參數(shù)并返回一個整型數(shù)( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer ) 答案是: a) int a; / An integer b) int *a; / A pointer to an integer c) int *a; / A pointer
7、 to a pointer to an integer d) int a10; / An array of 10 integers e) int *a10; / An array of 10 pointers to integers f) int (*a)10; / A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); / A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a10)(int); / An arra
8、y of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 人們經(jīng)常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。 但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道 所有的答案(或至少大部分答案),那么也就沒有為這次面試做準備,如果該面試者沒有為這次面試做準備,那么他又能為什么出準備呢? Static 6. 關(guān)鍵字static的作用
9、是什么? 這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關(guān)鍵字static有三個明顯的作用: 1). 在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。 2). 在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個本地的全局變量。 3). 在模塊內(nèi),一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用。 大多數(shù)應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數(shù)據(jù)和代碼范圍的好處和重要性
10、。 Const 7關(guān)鍵字const是什么含意? 我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數(shù)”,我就知道我正在和一個業(yè)余者打交道。去年Dan Saks已經(jīng)在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什么和不能做什么. 如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?
11、const int a; int const a; const int *a; int * const a; int const * a const; 前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數(shù)。第三個意味著a是一個指向常整型數(shù)的指針(也就是,整型數(shù)是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數(shù)的常指針(也就是說,指針指向的整型數(shù)是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關(guān)鍵字 const,也
12、還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關(guān)鍵字const呢?我也如下的幾下理由: 1). 關(guān)鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數(shù)為常量是為了告訴了用戶這個參數(shù)的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。) 2). 通過給優(yōu)化器一些附加的信息,使用關(guān)鍵字const也許能產(chǎn)生更緊湊的代碼。 3). 合理地使用關(guān)鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數(shù),防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現(xiàn)。 Vo
13、latile 8. 關(guān)鍵字volatile有什么含意 并給出三個不同的例子。 一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子: 1). 并行設備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器) 2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables) 3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量 回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最
14、基本的問題。嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會帶來災難。 假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 1). 一個參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。 2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。 3). 下面的函數(shù)有什么錯誤: int square(volatile int *ptr) return *ptr * *ptr; 下面是答案: 1). 是的。一個例子是只讀的狀態(tài)寄存器。
15、它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。 2). 是的。盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。 3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼: int square(volatile int *ptr) int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; 由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!
16、正確的代碼如下: long square(volatile int *ptr) int a; a = *ptr; return a * a; 位操作(Bit manipulation) 9. 嵌入式系統(tǒng)總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。 對這個問題有三種基本的反應 1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統(tǒng)的工作。 2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是
17、不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信芯片寫的驅(qū)動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現(xiàn)bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。 3). 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下: #define BIT3 (0 x1 6) puts( 6) : puts(6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數(shù)都自動轉(zhuǎn)換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數(shù),所以該表達式計算出的結(jié)果大于6。這
18、一點對于應當頻繁用到無符號數(shù)據(jù)類型的嵌入式系統(tǒng)來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。 13. 評價下面的代碼片斷: unsigned int zero = 0; unsigned int compzero = 0 xFFFF; /*1s complement of zero */ 對于一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下: unsigned int compzero = 0; 這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經(jīng)驗里,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節(jié)和它的局限,然而PC機程序往往把硬件作為一個無
19、法避免的煩惱。 到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那么這個測試就在這里結(jié)束了。但如果顯然應試者做得不錯,那么我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優(yōu)秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧 動態(tài)內(nèi)存分配(Dynamic memory allocation) 14. 盡管不像非嵌入式計算機那么常見,嵌入式系統(tǒng)還是有從堆(heap)中動態(tài)分配內(nèi)存的過程的。那么嵌入式系統(tǒng)中,動態(tài)分配內(nèi)存可能發(fā)生的問題是什么? 這里,我期望應試者能提到內(nèi)存碎片,碎片收集的問題,變
20、量的持行時間等等。這個主題已經(jīng)在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺后,我拿出這么一個小節(jié)目:下面的代碼片段的輸出是什么,為什么? char *ptr; if (ptr = (char *)malloc(0) = NULL) puts(Got a null pointer); else puts(Got a valid pointer); 這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經(jīng)意把0值傳給了函數(shù)malloc,得到了一個合法的指針之后,我才想到這個問題。這就是上面
21、的代碼,該代碼的輸出是“Got a valid pointer”。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。 Typedef 15. Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子: #define dPS struct s * typedef struct s * tPS; 以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結(jié)構(gòu)s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什么? 這是一個非常微妙的問題,任何人答對
22、這個問題(正當?shù)脑颍┦菓敱还驳?。答案是:typedef更好。思考下面的例子: dPS p1,p2; tPS p3,p4; 第一個擴展為 struct s * p1, p2; 上面的代碼定義p1為一個指向結(jié)構(gòu)的指,p2為一個實際的結(jié)構(gòu),這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。晦澀的語法 16. C語言同意一些令人震驚的結(jié)構(gòu),下面的結(jié)構(gòu)是合法的嗎,如果是它做些什么? int a = 5, b = 7, c; c = a+b; 這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結(jié)尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個
23、問題,根據(jù)最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成: c = a+ + b; 因此, 這段代碼持行后a = 6, b = 7, c = 12。 如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發(fā)現(xiàn)這個問題的最大好處是:這是一個關(guān)于代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題 What will print out? main() char *p1=“name”; char *p2; p2=(char*)malloc(20); memset (p2, 0, 20); while(*p2+ = *p1+); printf(
24、“%sn”,p2); Answer:empty string. What will be printed as the result of the operation below: main() int x=20,y=35; x=y+ + x+; y= +y + +x; printf(“%d%dn”,x,y); Answer : 5794 What will be printed as the result of the operation below: main() int x=5; printf(“%d,%d,%dn”,x,x 2); Answer: 5,20,1 What will be
25、 printed as the result of the operation below: #define swap(a,b) a=a+b;b=a-b;a=a-b; void main() int x=5, y=10; swap (x,y); printf(“%d %dn”,x,y); swap2(x,y); printf(“%d %dn”,x,y); int swap2(int a, int b) int temp; temp=a; b=a; a=temp; return 0; Answer: 10, 5 10, 5 What will be printed as the result o
26、f the operation below: main() char *ptr = ” Cisco Systems”; *ptr+; printf(“%sn”,ptr); ptr+; printf(“%sn”,ptr); Answer:Cisco Systems isco systems What will be printed as the result of the operation below: main() char s1=“Cisco”; char s2= “systems”; printf(“%s”,s1); Answer: Cisco What will be printed
27、as the result of the operation below: main() char *p1; char *p2; p1=(char *)malloc(25); p2=(char *)malloc(25); strcpy(p1,”Cisco”); strcpy(p2,“systems”); strcat(p1,p2); printf(“%s”,p1); Answer: Ciscosystems The following variable is available in file1.c, who can access it?: static int average; Answer
28、: all the functions in the file1.c can access the variable. WHat will be the result of the following code? #define TRUE 0 / some code while(TRUE) / some code Answer: This will not go into the loop as TRUE is defined as 0. What will be printed as the result of the operation below: int x; int modifyva
29、lue() return(x+=10); int changevalue(int x) return(x+=1); void main() int x=10; x+; changevalue(x); x+; modifyvalue(); printf(First output:%dn,x); x+; changevalue(x); printf(Second output:%dn,x); modifyvalue(); printf(Third output:%dn,x); Answer: 12 , 13 , 13 What will be printed as the result of th
30、e operation below: main() int x=10, y=15; x = x+; y = +y; printf(“%d %dn”,x,y); Answer: 11, 16 What will be printed as the result of the operation below: main() int a=0; if(a=0) printf(“Cisco Systemsn”); printf(“Cisco Systemsn”); Answer: Two lines with “Cisco Systems” will be printed. 再次更新C+相關(guān)題集 1.
31、以下三條輸出語句分別輸出什么?C易 char str1 = abc; char str2 = abc; const char str3 = abc; const char str4 = abc; const char* str5 = abc; const char* str6 = abc; cout boolalpha ( str1=str2 ) endl; / 輸出什么? cout boolalpha ( str3=str4 ) endl; / 輸出什么? cout boolalpha ( str5=str6 ) endl; / 輸出什么? 13. 非C+內(nèi)建型別 A 和 B,在哪幾種情況下
32、B能隱式轉(zhuǎn)化為A?C+中等 答: a. class B : public A / B公有繼承自A,可以是間接繼承的 b. class B operator A( ); / B實現(xiàn)了隱式轉(zhuǎn)化為A的轉(zhuǎn)化 c. class A A( const B& ); / A實現(xiàn)了non-explicit的參數(shù)為B(可以有其他帶默認值的參數(shù))構(gòu)造函數(shù) d. A& operator= ( const A& ); / 賦值操作,雖不是正宗的隱式類型轉(zhuǎn)換,但也可以勉強算一個 12. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?C易 void UpperCase( char str ) / 將 str 中的小寫字母轉(zhuǎn)換成
33、大寫字母 for( size_t i=0; isizeof(str)/sizeof(str0); +i ) if( a=stri & stri=z ) stri -= (a-A ); char str = aBcDe; cout str字符長度為: sizeof(str)/sizeof(str0) endl; UpperCase( str ); cout str 9 ) ch += (A-9-1); char cl = c%0 x10 + 0; if( cl 9 ) cl += (A-9-1); cout ch cl ; char str = I love 中國; for( size_t i=
34、0; istrlen(str); +i ) char2Hex( stri ); cout endl; 4. 以下代碼有什么問題?C+易 struct Test Test( int ) Test() void fun() ; void main( void ) Test a(1); a.fun(); Test b(); b.fun(); 5. 以下代碼有什么問題?C+易 cout (true?1:1) temp; unsigned int const size2 = temp; char str2 size2 ; 9. 以下代碼中的輸出語句輸出0嗎,為什么?C+易 struct CLS int
35、m_i; CLS( int i ) : m_i(i) CLS() CLS(0); ; CLS obj; cout obj.m_i endl; 10. C+中的空類,默認產(chǎn)生哪些類成員函數(shù)?C+易 答: class Empty public: Empty(); / 缺省構(gòu)造函數(shù) Empty( const Empty& ); / 拷貝構(gòu)造函數(shù) Empty(); / 析構(gòu)函數(shù) Empty& operator=( const Empty& ); / 賦值運算符 Empty* operator&(); / 取址運算符 const Empty* operator&() const; / 取址運算符 con
36、st ; 3. 以下兩條輸出語句分別輸出什么?C+難 float a = 1.0f; cout (int)a endl; cout (int&)a endl; cout boolalpha ( (int)a = (int&)a ) endl; / 輸出什么? float b = 0.0f; cout (int)b endl; cout (int&)b endl; cout boolalpha ( (int)b = (int&)b ) =0; -i ) / 反向遍歷array數(shù)組 cout arrayi endl; 6. 以下代碼有什么問題?STL易 typedef vector IntArra
37、y; IntArray array; array.push_back( 1 ); array.push_back( 2 ); array.push_back( 2 ); array.push_back( 3 ); / 刪除array數(shù)組中所有的2 for( IntArray:iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); +itor ) if( 2 = *itor ) array.erase( itor ); 11. 寫一個函數(shù),完成內(nèi)存之間的拷貝。考慮問題是否全面 答: void* mymemcpy( void *dest, const voi
38、d *src, size_t count ) char* pdest = static_cast( dest ); const char* psrc = static_cast( src ); if( pdestpsrc & pdestpsrc+cout ) 能考慮到這種情況就行了 for( size_t i=count-1; i!=-1; -i ) pdesti = psrci; else for( size_t i=0; icount; +i ) pdesti = psrci; return dest; int main( void ) char str = 0123456789; mym
39、emcpy( str+1, str+0, 9 ); cout str 0.000001&x-0.000001)16. Internet采用哪種網(wǎng)絡協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結(jié)構(gòu)?tcp/ip 應用層/傳輸層/網(wǎng)絡層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層17. Internet物理地址和IP地址轉(zhuǎn)換采用什么協(xié)議?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協(xié)議)18.IP地址的編碼分為哪倆部分?IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡號和主機號。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪些是網(wǎng)絡位哪些是主機位。 2.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環(huán)數(shù)數(shù),每數(shù)到M輸出該數(shù)值,直至全部輸出。寫出
40、C程序。循環(huán)鏈表,用取余操作做3.不能做switch()的參數(shù)類型是:switch的參數(shù)不能為實型。 華為1、局部變量能否和全局變量重名?答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用:局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)2、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?答:extern可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變
41、寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量??梢栽诓煌腃文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯4、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?答:和while(1)相同。5、dowhile和whiledo有什么區(qū)別?答:前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)6、請寫出下列代碼的輸出內(nèi)容i ncludemain()int a,b,
42、c,d;a=10;b=a+;c=+a;d=10*a+;printf(b,c,d:%d,%d,%d,b,c,d);return 0; 答:10,12,120 1、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全
43、局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用,因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這
44、個頭文件 static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。3、設有以下說明和定義:typedef union long i; int k5; char c; DATE;struct data int cat; DATE cow;
45、double dog; too;DATE max;則語句 printf(%d,sizeof(struct date)+sizeof(max);的執(zhí)行結(jié)果是:_52_答:DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int5, 占用20個字節(jié). 所以它的大小是20data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.所以結(jié)果是 20 + 32 = 52.當然.在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是 int2 + DATE10 + double8 = 204、隊列和棧有什么區(qū)別?隊列先進先出,棧后進先
46、出5、寫出下列代碼的輸出內(nèi)容i ncludeint inc(int a)return(+a);int multi(int*a,int*b,int*c)return(*c=*a*b);typedef int(FUNC1)(int in);typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)INCp=&inc;int temp =p(arg1);fun(&temp,&arg1, arg2);printf(%dn,*arg2); main()int a;show(multi,10,&a);return
47、 0;答:1107、請找出下面代碼中的所以錯誤說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)椤癲cba” 1、i ncludestring.h2、main()3、4、 char*src=hello,world;5、 char* dest=NULL;6、 int len=strlen(src);7、 dest=(char*)malloc(len);8、 char* d=dest;9、 char* s=srclen;10、 while(len-!=0) 11、 d+=s-;12、 printf(%s,dest);13、 return 0;14、 答:方法1:int main()char
48、* src = hello,world;int len = strlen(src);char* dest = (char*)malloc(len+1);/要為0分配一個空間char* d = dest;char* s = &srclen-1;/指向最后一個字符while( len- != 0 )*d+=*s-;*d = 0;/尾部要加0printf(%sn,dest);free(dest);/ 使用完,應當釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露return 0;方法2:i nclude i nclude main()char str=hello,world;int len=strlen(str);cha
49、r t;for(int i=0; ilen/2; i+)t=stri; stri=strlen-i-1; strlen-i-1=t;printf(%s,str);return 0;1.-1,2,7,28,126請問28和126中間那個數(shù)是什么?為什么?第一題的答案應該是43-1=63規(guī)律是n3-1(當n為偶數(shù)0,2,4) n3+1(當n為奇數(shù)1,3,5)答案:632.用兩個棧實現(xiàn)一個隊列的功能?要求給出算法和思路!設2個棧為A,B, 一開始均為空. 入隊:將新元素push入棧A; 出隊:(1)判斷棧B是否為空;(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;(3)將棧B的棧頂
50、元素pop出; 這樣實現(xiàn)的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。3.在c語言庫函數(shù)中將一個字符轉(zhuǎn)換成整型的函數(shù)是atool()嗎,這個函數(shù)的原型是什么?函數(shù)名: atol 功 能: 把字符串轉(zhuǎn)換成長整型數(shù) 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例: i nclude i nclude int main(void) long l; char *str = 98765432; l = atol(lstr); printf(string = %s integer = %ldn, str, l); return(0); 2.對于一個頻繁使用
51、的短小函數(shù),在C語言中應用什么實現(xiàn),在C+中應用什么實現(xiàn)?c用宏定義,c+用inline 3.直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什么?PPP點到點連接 4.接入網(wǎng)用的是什么接口? 5.voip都用了那些協(xié)議? 6.軟件測試都有那些種類?黑盒:針對系統(tǒng)功能的測試 白合:測試函數(shù)功能,各函數(shù)接口 7.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設計的那個隊段完成的?概要設計階段 8.enum string x1, x2, x3=10, x4, x5, x; 問x= 0 x801005,0 x8010f4 ; 9.unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigne
52、d char *)0 x801000; p2=(unsigned long *)0 x810000; 請問p1+5= ; p2+5= ;三.選擇題: 1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協(xié)議? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.屬于網(wǎng)絡層協(xié)議的是: 3.Windows消息調(diào)度機制是: A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧; 4.unsigned short hash(unsigned short key) return (key)%256 請問hash(16),hash(256)的值分別是: 四.找錯題: 1.請問下面程序有什
53、么錯誤? int a602501000,i,j,k; for(k=0;k=1000;k+) for(j=0;j250;j+) for(i=0;i60;i+) aijk=0;把循環(huán)語句內(nèi)外換一下 2.#define Max_CB 500 void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg) unsigned char ucCmdNum; . for(ucCmdNum=0;ucCmdNumMax_GT_Length) return GT_Length_ERROR; . 五.問答題: 1.IP Phone的原理是什么?IPV6 2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作
54、用?三次握手,確定是哪個應用程序使用該協(xié)議 3.1號信令和7號信令有什么區(qū)別,我國某前廣泛使用的是那一種? 4.列舉5種以上的電話新業(yè)務? 微軟亞洲技術(shù)中心的面試題!1進程和線程的差別。線程是指進程內(nèi)的一個執(zhí)行單元,也是進程內(nèi)的可調(diào)度實體.與進程的區(qū)別:(1)調(diào)度:線程作為調(diào)度和分配的基本單位,進程作為擁有資源的基本單位(2)并發(fā)性:不僅進程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個進程的多個線程之間也可并發(fā)執(zhí)行(3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統(tǒng)資源,但可以訪問隸屬于進程的資源. (4)系統(tǒng)開銷:在創(chuàng)建或撤消進程時,由于系統(tǒng)都要為之分配和回收資源,導致系統(tǒng)的開銷明顯大于創(chuàng)建或撤消線程時
55、的開銷。2.測試方法 人工測試:個人復查、抽查和會審機器測試:黑盒測試和白盒測試 2Heap與stack的差別。Heap是堆,stack是棧。Stack的空間由操作系統(tǒng)自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區(qū)C中的malloc函數(shù)分配的內(nèi)存空間即在堆上,C+中對應的是new操作符。程序在編譯期對變量和函數(shù)分配內(nèi)存都在棧上進行,且程序運行過程中函數(shù)調(diào)用時參數(shù)的傳遞也在棧上進行3Windows下的內(nèi)存是如何管理的?4介紹.Net和.Net的安全性。5客戶端如何訪問.Net組件實現(xiàn)Web Service?6C/C+編譯器中虛表是如何完成的?7談談
56、COM的線程模型。然后討論進程內(nèi)/外組件的差別。8談談IA32下的分頁機制小頁(4K)兩級分頁模式,大頁(4M)一級9給兩個變量,如何找出一個帶環(huán)單鏈表中是什么地方出現(xiàn)環(huán)的?一個遞增一,一個遞增二,他們指向同一個接點時就是環(huán)出現(xiàn)的地方10在IA32中一共有多少種辦法從用戶態(tài)跳到內(nèi)核態(tài)?通過調(diào)用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進入vm86等等11如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現(xiàn)?用內(nèi)存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄. FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內(nèi)存。. 12如何截取鍵盤的響應
57、,讓所有的a變成b?鍵盤鉤子SetWindowsHookEx13Apartment在COM中有什么用?為什么要引入?14存儲過程是什么?有什么用?有什么優(yōu)點?我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常復雜的查詢,編譯運行,所以運行一次后,以后再運行速度比單獨執(zhí)行SQL快很多15Template有什么特點?什么時候用?16談談Windows DNA結(jié)構(gòu)的特點和優(yōu)點。 網(wǎng)絡編程中設計并發(fā)服務器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什么區(qū)別?1,進程:子進程是父進程的復制品。子進程獲得父進程數(shù)據(jù)空間、堆和棧的復制品。2,線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執(zhí)行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享
58、數(shù)據(jù),但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執(zhí)行序列。兩者都可以提高程序的并發(fā)度,提高程序運行效率和響應時間。線程和進程在使用上各有優(yōu)缺點:線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合于在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。 思科1. 用宏定義寫出swap(x,y)#define swap(x, y)x = x + y;y = x - y;x = x - y;2.數(shù)組aN,存放了1至N-1個數(shù),其中某個數(shù)重復一次。寫一個函數(shù),找出被重復的數(shù)字.時間復雜度必須為o(N)函數(shù)原型:int do_dup(int a,int N)3 一語句實現(xiàn)x是否為2的若干次冪的判斷int i
59、 = 512;cout boolalpha (i & (i - 1) ? false : true) endl;4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實現(xiàn)對x的進行轉(zhuǎn)換,p為起始轉(zhuǎn)化位,n為需要轉(zhuǎn)換的長度,假設起始點在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉(zhuǎn)換后x=0b0110 0001unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)unsigned int _t = 0;unsigned int _a = 1;for(int i = 0; i n; +i)_t |= _a
60、;_a = _a 1;_t = _t p;x = _t;return x; 慧通:什么是預編譯何時需要預編譯:、總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體。 、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。char * const p;char const * pconst char *p 上述三個有什么區(qū)別?char * const p; /常量指針,p的值不可以修改char const * p;/指向常量的指針,指向的常量值不可以改const char *p; /和char const *p char str1 = abc;
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