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文檔簡介
1、 C+程序設計課程設計報告題目:用VC+制作多功能計算器 學生姓名: 學 號: 院 (系): 專 業(yè): 2011 年 9 月 9 日目 錄摘要21 引言21.1 課題背景21.2課程設計目的22 開發(fā)工具的介紹3 2.1關于Visual C+32.2可行性分析42.3需求分析43 功能說明44 系統(tǒng)的實現(xiàn)54.1窗體設計54.2編輯資源64.3實現(xiàn)高級按鈕控件類84.4實現(xiàn)高級編輯控件類124.5對話框界面設計154.6數(shù)值計算功能的實現(xiàn)205 程序結果的演示215.1測試的研究與選擇215.2測試環(huán)境215.3實例測試結果22結束語23參考文獻 23用VC+制作多功能計算器摘 要 本課程設計
2、將實現(xiàn)一個簡單計算器。其類似于Windows附件中自帶的計算器。這個計算器不僅實現(xiàn)了簡單的四則運算功能,還實現(xiàn)了高級的科學計算功能,而且具有簡潔大方的圖文外觀。它的設計按軟件工程的方法進行,系統(tǒng)具有良好的界面、必要的交互信息和較好的健壯性使用人員能快捷簡單地進行操作。即時準確地獲得需要的計算的結果,充分降低了數(shù)字計算的難度和節(jié)約了時間,對人們的生活有一定的幫助。在課程設計中,系統(tǒng)開發(fā)平臺為Windows 2000XP,程序設計設計語言采用Visual C+,在程序設計中,采用了結構化與面向對象兩種解決問題的方法。關鍵詞 程序設計;計算器;MFC;按鈕控件1 引 言本課程設計主要在運算過程中,如
3、果通過計算器來完成,就會減少計算量,該程序即可以在簡單計算器鍵面下進行簡單運算,也可以在科學計算器鍵面下進行高級的科學計算。并且可以分別計算弧度、角度的三角函數(shù)的計算等較為復雜的運算。1.1 課題背景計算器是日常生活中十分便捷有效的工具,能實現(xiàn)加、減、乘、除、開方、求倒數(shù)等簡單運算的工具。要實現(xiàn)計算功能,可以用VC+的知識編寫程序來解決此問題。該計算器大大的降低了數(shù)字計算的難度及提高了計算的準確度和精確度。該計算器使用非常簡單和方便,對廣大中小學生的學習有巨大幫助作用,也對在職人員的工作有點幫助作用。1.2 課程設計目的在程序設計中,通過設計、編制、調(diào)試一個模擬計算器的程序,加深對語法及語義分
4、析原理的理解,并實現(xiàn)對命令語句的靈活應用。在程序設計中,可以用兩種方法解決問題:一是傳統(tǒng)的結構化程序設計方法,二是更先進的面向對象程序設計方法。由于多個函數(shù)均需要訪問某些數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)常被設計為全局變量。而在面向對象程序設計中關鍵是如何將問題域中的實體(即日常所見的概念)抽取出來,作為C+程序中的類,而屬性與行為作為類的兩類要素通常是必不可少的,甚至還應考慮類必須滿足的約束。2 開發(fā)工具的介紹2.1 關于Visual C+Visual C+6.0 是Microsoft公司在1998年推出的基于Windows 9X和Windows NT的優(yōu)秀集成開發(fā)環(huán)境。該環(huán)境為用戶提供了良好的可視化編程環(huán)境,
5、程序員可以里利用該開發(fā)環(huán)境輕松地訪問C+源代碼編輯器,資源編輯器和使用內(nèi)部調(diào)試器,并且可以創(chuàng)建項目文件。Visual C+6.0不僅包括編譯器,而且它還包括許多有用組件,通過這些組件的協(xié)同工作,可以在Visual C+6.0集成環(huán)境中輕松地完成創(chuàng)建源文件,編輯資源,以及對程序的編譯,連接和調(diào)試等各項工作。VC+6.0是Windows 95/98、XP或Windows NT下的一個應用程序,本身對軟硬件沒有特殊要求。就是說它對環(huán)境的要求與Windows 95/98、Windows NT要求是一致的。硬件要求:一般在586以上的處理器、16MB以上內(nèi)存、100MB以上的硬盤。軟件要求:Window
6、s 95/98或Windows NT3.51以上版本。VC+ 6.0系統(tǒng)可以在一張CD盤上,也可以在“Visual Studio( Visual C+、Visual Foxpro)”等產(chǎn)品的第一張CD盤上。一般都有一個VC的自動安裝程序,也可以執(zhí)行VC6目錄下的setup.exe,在安裝包的提示下進行,對初學者可采用“典型安裝”方式。在安裝好VC 6.0系統(tǒng)后,有時根據(jù)需要添加或刪除某些部件,可插入CD盤重新執(zhí)行setup.exe安裝程序,安裝程序會檢測當前系統(tǒng)安裝VC6的足件,用戶單擊“添加刪除”按鈕后,在“安裝維護”對話框中選定要添加的部件或撤消選定要刪除的部件。與一般的應用軟件一樣,有以
7、下兩種啟動方式:(1)通過“開始”按鈕,選擇“程序”菜單,然后打開“Microsoft Visual studio 6.0中文版”子菜單中的“Microsoft Visual C+ 6.0 中文版”程序。(2)用戶也可以使用命令行啟動VC。單擊“開始”按鈕后選擇“運行”命令,在“運行”對話框中輸入c:Program FilesMicrosoft Visual StudioVC98VC6.exe(按默認盤符和路徑安裝)即可。2.2 可行性分析本設計是簡單計算器。日常計算機使用中,常常涉及到一些有關計算的問題,一個小型的計算器軟件變得非常有用,該校型計算器需要空間資源較少,對電腦其他程序的應用影響
8、較小。它的設計按軟件工程的方法進行,系統(tǒng)具有良好的界面、必要的交互信息和較好的健壯性;醒目美觀的軟件封面。使用人員能快捷簡單地進行操作。即時準確地獲得需要的計算的結果,充分降低了數(shù)字計算的難度和節(jié)約了時間,對人們的生活有一定的幫助。2.3 需求分析 本軟件主要用于計算機windows 2000/XP以上版本的用戶的使用,這次課程設計一般是實現(xiàn)簡單計算器的功能。要程序能實現(xiàn):加,減,乘,除,開方,倒數(shù)等運算功能;還要實現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入,輸出,計算,顯示及程序退出等功能。另外還可以實現(xiàn)多種科學計算的功能,如:三角函數(shù)的計算,弧度與角度間的轉換,對數(shù)指數(shù)的計算等等。3 功能說明它的設計按軟件工程的方法進
9、行,系統(tǒng)具有良好的界面;必要的交互信息;簡約美觀的效果。使用人員能快捷簡單地進行操作。即可單機按鈕進行操作,也可直接通過鍵盤直接輸入。即時準確地獲得需要的計算的結果,充分降低了數(shù)字計算的難度和節(jié)約了時間,對人們的生活有一定的幫助。(1)包含的功能有:加、減、乘、除運算,開方、求倒數(shù)等功能1(2)計算器上數(shù)字09為一個控件數(shù)組,加、減、乘、除為一個控件數(shù)組,其余為單一的控件。(3)給對話框添加菜單。(4)制定高級按鈕控件,該按鈕具有不規(guī)則的形狀,可以根據(jù)用戶鼠標的位置和單擊狀態(tài)的不同,顯示不同的顏色3。(5)制定高級編輯控件,該編輯控件可以指定文本文字的字體和顏色。(6)輸入的原始數(shù)據(jù)、運算中間
10、數(shù)據(jù)和結果都顯示在窗口頂部的同一個標簽中。(7)實現(xiàn)對話框的擴展功能2。(8)計算功能基本上是用系統(tǒng)內(nèi)部函數(shù)。(9)程序可以能自動判斷輸入數(shù)據(jù)的正確性,保證不出現(xiàn)多于一個小數(shù)點、以0開頭等不正?,F(xiàn)象。(10)“CE”按鈕可以清除所有已輸入的數(shù)據(jù)從頭計算功能模塊的實現(xiàn):(1)首先,添加高級按鈕控件類,在這個類中實現(xiàn)高級的按鈕控件。在此類中對于所有的對于按鈕的繪制工作都是在DrawItem函數(shù)中完成的,實現(xiàn)按鈕對鼠標不同的位置和動作改變不同的顏色,并且按鈕的客戶區(qū)域變成一個橢圓。(2)其次,添加一個高級編輯控件類,在此類的基礎上實現(xiàn)高級編輯控件。在OnDisplay函數(shù)中設置編輯框的顯示文本,再調(diào)
11、用OnDraw函數(shù)將其顯示出來,并用指定的畫刷填充客戶區(qū),并且用指定的顏色繪制顯示文本。(3)最后,實現(xiàn)主對話框界面功能,主要是加載菜單資源和對話框擴展功能的實現(xiàn)。在CCalculatorDlg:OnCreate函數(shù)中設定對話框的初始大小與位置,可以在這個對話框中進行窗口風格修改,位置設置等操作,然后添加菜單項ID_EXTEND的響應函數(shù)OnExtend。4 系統(tǒng)的實現(xiàn)4.1 窗體設計利用MFC AppWinzard生成計算器應用程序框架具體步驟如下:(1)執(zhí)行VC程序,選擇File|New命令,彈出New對話框.單擊Projects標簽,轉到Projects選項卡,選擇MFC AppWiza
12、rd(exe)選項,然后在Project name文本框中輸入Calculator 。Lacation文本框是指項目的本地路徑。(2)單擊OK按鈕,彈出MFC AppWinzard_Step1對話框。選中單選按鈕,如圖所示。(3)單擊Next按鈕,彈出MFC AppWinzard_Step2 of4對話框,如圖所示。(4)單擊Next按鈕,彈出MFC AppWinzard_Step3 of4對話框,如圖所示。(5)單擊Next按鈕,彈出MFC AppWinzard_Step4 of4對話框,如圖所示。單擊Finish按鈕,創(chuàng)建框架。4.2 編輯資源(1)編輯對話框及控件資源 利用Visual
13、C+提供的資源編輯器對對話框資源進行編輯。刪除對話框中默認的OK和Cancel按鈕。添加一個Edit控件,其控件ID為IDC_DSPEDIT。添加若干按鈕控件,其ID如表4-1所示。表4-1 按鈕控件資源清單按鈕名稱按鈕ID用途0BTN_0按鍵01BTN_1按鍵12BTN_2按鍵23BTN_3按鍵34BTN_4按鍵45BTN_5按鍵56BTN_6按鍵67BTN_7按鍵78BTN_8按鍵89BTN_9按鍵9。BTN_10小數(shù)點=BTN_11求值+BTN_12加號-BTN_13減號*BTN_14乘號/BTN_15除號CEBTN_16清屏SqrtBTN_17開方1/xBTN_18倒數(shù)sinBTN_1
14、9正弦cosBTN_20余弦tanBTN_21正切x2BTN_22平方x3BTN_23立方xyBTN_24以X為底的y次冪expBTN_25以e為底的冪lnBTN_26以e為底的對數(shù)logBTN_27對數(shù)-/+BTN_29正負號10 xBTN_3010的x次方n!BTN_31N的階層添加2個單選按鈕,按鈕資源清單如下表4-2 單選按鈕控件資源清單控件名設置IDDEGREEBTN_DEGREERADIANBTN_RAD添加4個靜態(tài)框,將編輯控件,普通計算,高級計算分別分組。其效果如圖4-1所示。圖4-1編輯對話框資源(2)編輯菜單資源在Visual C+中的Workspace工具欄中,選中Res
15、ourceView選項卡。在其中的Menu項上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇Insert命令,如圖4-2所示。圖4-2添加菜單資源將添加的菜單資源的ID更改為IDR_MENU。利用資源編輯器對菜單進行編輯,編輯后的菜單如圖4-3所示。圖4-3 編輯菜單資源4.3 實現(xiàn)高級按鈕控件類 利用ClassWizard添加一個新類,如圖4-5所示。圖4-5添加CAdvButton類(1)添加成員變量和成員函數(shù) 為實現(xiàn)高級按鈕控件對鼠標的移動和單擊作出相應的顏色變化。首先在CAdvButton的頭文件中加入幾種預定義顏色,其代碼如下:#define DesiableColor RGB(192,192,192
16、) /灰色, 按鈕不可用#define FocusColor RGB(255,0,0) /紅色, 按鈕擁有焦點#define SelectColor RGB(0,255,0) /綠色, 按鈕被按下#define DefaultColor RGB(0,0,255) /藍色, 默認#define TextColor RGB(128,128,128) /淺灰色, 文本顏色接下來,添加成員變量:public:CRect m_ClientRect; /用來保存按鈕的客戶的矩形區(qū)域CRgn m_ClientRgn ; /用來保存按鈕的客戶區(qū)域,非矩形UINT m_State;/按鈕所處狀態(tài)CPoint m
17、_Point; /當前鼠標位置BOOL m_IsTimerOn; /標識計時器是否已經(jīng)打開利用ClassWizard添加消息映射和響應函數(shù):圖4-6添加響應函數(shù)再利用ClassWizard覆蓋父類中的兩個關鍵的虛函數(shù):/AFX_VIRTUAL(CAdvButton)public:virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);protected:virtual void PreSubclassWindow();/AFX_VIRTUAL其中對于所有的對于按鈕的繪制工作都是在DrawItem函數(shù)中完成的。(2)添加創(chuàng)建按鈕控件代碼按
18、鈕的創(chuàng)建分兩步完成。首先,調(diào)用構造函數(shù)對按鈕對象進行初始化;其次,調(diào)用Create函數(shù)創(chuàng)建按鈕。代碼如附錄1所示。(3)設置按鈕形狀、外觀、顏色、標題PreSubclassWindow函數(shù)在窗口被創(chuàng)建之前就被調(diào)用,因此,在PreSubclassWindow函數(shù)中,將按鈕的風格設為BS_OWNERDRAW。實現(xiàn)代碼如下:/修改按鈕控件風格ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW|BS_PUSHBUTTON);要使按鈕能對鼠標的移動與單擊作出不同的變化,那么按鈕就需要時刻知道鼠標的位置與動作。所以,必須在鼠標的單擊、彈起及移動消息的響應函數(shù)中填加相應的代碼,以獲取鼠標的位置與動作。 在
19、鼠標左鍵按下時,得到按鈕窗口客戶區(qū)域的屏幕坐標位置和鼠標的屏幕坐標位置。當鼠標坐標位落于窗口客戶區(qū)域內(nèi),且當前按鈕控件處于非選中狀態(tài)時,將按鈕狀態(tài)標識設為選中狀態(tài),即將m_State設為2。接著,調(diào)用Invalidate函數(shù),使客戶區(qū)無效,框架會自動調(diào)用DrawItem函數(shù),重繪客戶區(qū)。實現(xiàn)代碼如下:/當鼠標在按鈕的客戶區(qū)內(nèi)按下時,改變按鈕狀態(tài)void CAdvButton:OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) CRect rect;GetWindowRect(&rect); /得到按鈕客戶區(qū)域的屏幕坐標位置GetCursorPos(&m_Point
20、); /得到鼠標的屏幕坐標位置if(rect.PtInRect(m_Point)&(m_State != 2)m_State = 2;/2:select stateInvalidate(); /重繪客戶區(qū)CButton:OnLButtonDown(nFlags, point);在鼠標左鍵抬起時,得到按鈕窗口客戶區(qū)域的屏幕坐標位置和鼠標的屏幕坐標位置。當鼠標坐標位置落于窗口客戶區(qū)域內(nèi),且當前按鈕控件處于選中狀態(tài)時,將按鈕狀態(tài)標識設為非選中狀態(tài),即將m_State設為1。接著,調(diào)用Invalidate函數(shù),使客區(qū)無效,框架會自動調(diào)用DrawItem函數(shù),重繪客戶區(qū)。其代碼如附錄1所示。在用戶移動鼠
21、標時,如果計時器沒有啟動,則啟動計時器,并將計時器啟動標識m_IsTimerOn設為TRUE。其實現(xiàn)代碼如下:if(!m_IsTimerOn) /如果計時器沒用啟動SetTimer(1000,100,NULL); /啟動計時器m_IsTimerOn = TRUE;如果鼠標已經(jīng)移出了按鈕的客戶區(qū),則消毀計時器,并將計時器的起始標識m_IsTimerOn設為FALSE。OnTimer函數(shù)的實現(xiàn)代碼如附錄1所示。實現(xiàn)客戶區(qū)的繪置函數(shù)DrawItem。在DrawItem函數(shù)中,首先得到窗口的有效矩形區(qū)域,在此矩形區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建橢圓。調(diào)用SetWindowRgn函數(shù),設置窗口的有效區(qū)域為橢圓。從參數(shù)lpDr
22、awItemStruct結構中得到按鈕控件客戶區(qū)域的設備環(huán)境變量指針。根據(jù)按鈕當前狀態(tài),創(chuàng)建不同的畫筆。調(diào)用設備環(huán)境類的成員函數(shù),設置背景模式為透明,選擇畫筆,在按鈕客戶區(qū)內(nèi)繪制橢圓及顯示文本。其實現(xiàn)代碼如附錄1所示。通過上面操作,按鈕已經(jīng)具有對鼠標不同的位置和動作改變不同的顏色。并且,按鈕的客戶區(qū)域已經(jīng)是一個橢圓,而不再是一個矩形。正是下面的代碼將按鈕的客戶區(qū)域設定為橢圓形: GetClientRect(&m_ClientRect); /通到窗口的有效矩形區(qū)域 m_ClientRgn.DeleteObject(); /刪除區(qū)域對象 m_ClientRgn.CreateEllipticRgnI
23、ndirect(&m_ClientRect); /在矩形區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建橢圓 /設置窗口的有效區(qū)域為橢圓 SetWindowRgn(m_ClientRgn,FALSE);至此,一個完整的高級按鈕類全部完成。其效果如圖4-7所示。圖4-7運行結果4.4 實現(xiàn)高級編輯控件類利用ClassWizard添加一個新類,如圖4-8所示.圖4-8添加CAdvEdit(1)添加成員變量和成員函數(shù)為CAdvEdit類添加一個字符串類型的成員變量m_Caption,用來記錄編輯框中的文本內(nèi)容。其實現(xiàn)代碼如下:/CAdvEdit頭文件 public: CString m_Caption; /編輯框文本利用AppWizar
24、d添加消息函數(shù)OnPaint。如圖4-9所示。圖4-9添加函數(shù)添加兩個public類型的成員函數(shù),分別用來繪制編輯控件客戶區(qū)和設置編輯控件的顯示文本。實現(xiàn)代碼如下:public:void OnDraw(); /繪制編輯控件客戶區(qū)void OnDisplay(LPCTSTR lpszStr); /設置編輯控件顯示文本protected:/AFX_MSG(CAvEdit)Afx_msg void OnPaint(); /WM_ON_PAINT消息的響應函數(shù)/AFX_MSG圖4-10添加成員變量(2)添加編輯控件代碼在OnDisplay函數(shù)中設置編輯框的顯示文本。實現(xiàn)代碼如下: m_Caption
25、= lpszStr;OnDraw();在OnPaint函數(shù)中調(diào)用自定義函數(shù)OnDraw。實現(xiàn)代碼如下:CPaintDC dc(this); / device context for paintingOnDraw();在OnDraw函數(shù)中,在編輯控件客戶區(qū)域內(nèi)繪制文本。首先,得到編輯控件客戶區(qū)的矩形域;其次,得到編輯控件客戶區(qū)的設備環(huán)境變量;接著,用指定的畫刷填充客戶區(qū),并且用指定的顏色繪制顯示文本。效果如圖4-11所示,其代碼如附錄2所示。圖4-11運行結果4.5 對話框界面設計對主對話框添加成員變量和函數(shù)。主要成員變量: /CCalculatorDlg.h頭文件 CButton m_DspS
26、tatic; CAdvEdit m_DspEdit; /顯示計算結果的編輯框 CMenu* m_Menu; /對話框菜單按鈕 BOOL m_IsExtend; /標志對話框是否已擴展主要成員函數(shù): /CCalculatorDlg.h頭文件 /AFX_VIRTUAL(CCalculatorDlg) Protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange*pDX);/數(shù)據(jù)交換函數(shù) /AFX_VIRTUALvirtual BOOL OnInitDialog();/虛函數(shù),可覆蓋用來進行用戶初始化操作virtual void OnOK();/虛函數(shù),覆蓋
27、用來屏蔽Enter操作/AFX_MSG(CCalculatorDlg)/響應消息 ON_WM_CTLCOLOR,用以修改對話框及其控件顏色afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC*Pdc,CWnd*pWnd,UINT nCtlColor);afx_msg void OnPaint(); /響應消息WM_ON_PAINTafx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);/響應消息WM_ON_CREATE/AFX_MSG除以上主要成員外,還要對每個按鈕控件定義一個CAdvButton的對象與之相關聯(lián),并為每個按鈕控件建軍立一個
28、成員函數(shù)來響應其EN_CLICKED消息。如圖4-12所示:圖4-12為按鈕控件添加消息響應(1)加載菜單資源 在3.2節(jié)中,已經(jīng)為工程新建了一個菜單資源IDR_MENU,現(xiàn)將其添加到計算器對話框上。利用CMenu類的LoadMenu函數(shù),將菜單資源加載到內(nèi)存中。再調(diào)用SetMenu函數(shù),將菜單添加到對話框上,代碼如附錄3所示。如圖4-13所示: 圖4-13運行結果(2)關聯(lián)控件與對象在CCalculatorDlg類的聲明中,已經(jīng)為編輯框、靜態(tài)框及每一個按鈕聲明了相應類型的對象與之對應。但這些控件與對象的關聯(lián)工作是在DoDataExchange函數(shù)中DDX_Control宏來完成的。圖4-14
29、關聯(lián)控件與對象(3)實現(xiàn)對話框擴展功能首先在CCalculatorDlg:OnCreate函數(shù)中,設定對話框的初始大小與位置。實現(xiàn)代碼如下:CRect rect;GetWindowRect(&rect); /得到對話框的窗口區(qū)域矩形/指定窗口大小與位置:寬為186像素,高度為245像素SetWindowPos(&wndTop,0,0,186,245,SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);其次,添加菜單項ID_EXTEND的響應函數(shù)OnExtend。在OnExtend函數(shù)中,首先判斷當前對話框狀態(tài),即是否已經(jīng)被擴展。如果對話框已被擴展,則收縮對話框。首先得到對話框的當前位置,將其指定
30、為新的寬度,但高度維持不變。再將其中的編輯控件和編輯控件外的靜態(tài)框收縮到合理位置。最后將菜單項ID_EXTENDR的顯示文本設置為“擴展”,將表示對話框是否擴展標識變量m_IsExtend設置為FALSE。如果對話框為非擴展,則擴展對話框。首先得到對話框的當前位置,將其指定為新的寬度,但高度不變。再將其中的編輯控件和編輯控件外的靜態(tài)框收縮到合理的位置。最后將菜單項ID_EXTEND的顯示文本設置為“收縮”,將表示對話框是否擴展的標識變量m_IsExtend設置為TURE,實現(xiàn)代碼如附錄3所示。效果如圖4-15和4-16所示:圖4-15擴展圖圖4-16收縮圖(4)屏蔽Enter鍵直到現(xiàn)在為止,雖
31、然計算器的界面已經(jīng)完成。但是,它還有一個缺陷:當Enter鍵按下時,對話框應付突然關掉。這是因為對話框默認具有焦點的控件是OK鍵,當Enter鍵按下時,框架會自動執(zhí)行當前擁有焦點的控件的響應函數(shù),所以對話框自然就關閉了。要屏蔽這一功能,只要執(zhí)行下面的代碼就可以。void CCalculatorDlg:OnOK() /CDialog:OnOK(); /屏蔽掉此句代碼(5)添加背景圖為對話框添加背景圖,以增加界面的美觀性。首先為工程添加一幅位圖資源,以作為對話框的背景。然后加入一個Static控件,將其Type屬性設為Bitmap,并為Image屬性選擇位圖資源,如圖4-17所示。圖4-17添加位
32、圖參數(shù)設置后對話框的外觀如圖4-18所示。圖4-18運行結果圖4.6 數(shù)值計算功能的實現(xiàn)具體功能的實現(xiàn)首先添加成員變量。該計算器中所有的運算都是二元運算,即需要兩個操作數(shù),一個二元運算操作符。所以必須聲明兩個浮點數(shù),分別用來表示初始操作數(shù)和結果操作數(shù),同時,必須聲明兩個字符串類型的變量,分別用來顯示初始操作數(shù)。還需要一個整形變量來記錄當前運算符,以及一個整形變量來記錄當前小數(shù)點按鈕是否被單擊過。實現(xiàn)代碼如下:/CCalculatorDlg.h頭文件private:char m_buffer100;/用來存貯需要顯示的數(shù)字CString m_StrBegin;/記錄初始操作數(shù)的字符串 float
33、 DtoR; /double m_end;/記錄結果操作數(shù)double m_begin;/記錄初始操作數(shù)int m_bit;/記錄運算符int m_IsCheckPoint;/判斷是否按下了小數(shù)點符號,當其為0時,表示沒有按下當數(shù)字鍵09被單擊時,則將當前所按鍵加到初始操作數(shù)末尾,并將初始操作數(shù)顯示出來。以數(shù)字鍵盤被單擊為例,實現(xiàn)代碼如下:/以按鍵0的響應為例,其余09的響應完全類似 m_StrBegin = m_StrBegin+0;if (!m_IsCheckPoint) /如果小數(shù)點按下了 m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin+.); else /如果小數(shù)點沒有按
34、下 m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin);當小數(shù)點鍵被單擊時,首先判斷小數(shù)點鍵是否已經(jīng)被單擊過,以及當前初始操作數(shù)字符串是否為空。如果小數(shù)點鍵沒有被單擊過,而且當前初始操作數(shù)字符串不為空,則將小數(shù)點追加到初始操作數(shù)末尾,并且修改小數(shù)點標識m_IsCheckPoint為TRUE。實現(xiàn)代碼如下:if (!m_IsCheckPoint & m_StrBegin != ) /如果小數(shù)點沒有按下,且字符不為空m_StrBegin = m_StrBegin+.;m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin); /顯示文本m_IsCheckPoint = true;
35、 /改變標識 當清除鍵CE被單擊時,則對所有的成員變量進行初始化。清除小數(shù)點標識,將保存初始操作數(shù)和結果操作數(shù)的字符串清空,將保存初始操作數(shù)和結果操作數(shù)的浮點數(shù)清0,將當前操作符清0。實現(xiàn)代碼如下:m_IsCheckPoint = false; /消除小數(shù)點按下標記m_StrBegin = ;m_begin = 0.0; /清0m_end = 0.0; /清0m_bit = 0; /當前操作符為無效操作當任何一個運算符鍵被單擊時,首先根據(jù)當前運算符計算運算結果,再修改記錄當前運算符的變量的值。以加號鍵被按下為例,實現(xiàn)代碼如下:/以加號為例,其余的操作符也采用類似操作Result(); /計算運
36、算結果m_bit = 1; /設置當前運算類型;1代表加法運算計算器的核心運算函數(shù)Result。在Result中,首先將記錄當前操作數(shù)的字符串中保存的字符串轉化為浮點數(shù);其次根據(jù)當前操作符的類型,選擇適當?shù)倪\算操作;再將記錄結果操作數(shù)的浮點變量中的值轉化為字符串,并顯示在結果編輯框中。Result函數(shù)實現(xiàn)代碼如附錄3所示。5 程序結果的演示5.1測試的研究與選擇測試過程中要判斷測試是否成功,要分析程序界面的變化和計算數(shù)據(jù)的結果是否正確以及各功能鍵是否能正常使用。5.2 測試環(huán)境測試環(huán)境如下: 測試系統(tǒng): Windows XP測試工具: Visual Studio C+ 6.0 5.3 實例測試
37、結果首先,在運行界面測試簡單運算是否能正常運算,輸入“34+87=”見結果圖5-1所示,觀察計算結果是否正確屬實圖5-1“34+78=”的運行結果其次,展開計算器,選中“度數(shù)”輸入“30”單擊“sin”觀察結果,見圖5-2所示圖5-2“sin30”的運行結果最后,選中“弧度”輸入“15”單擊“sin”觀察結果,見圖5-3所示圖5-3“sin15”的運行結果結束語經(jīng)過一個月的努力,課程設計基本完成了。在課程設計的實踐中,學到很多有用的知識,也積累了不少寶貴的經(jīng)驗。課程設計是以一個計算器的實現(xiàn)為基礎,掌握一個基于對話框的應用程序的編程方法以及對話框常用控件的高級編程。在課程設計中我了解到到對話框應
38、用程序的編程模式、改變按鈕的客戶區(qū)形狀、在按鈕客戶區(qū)內(nèi)作圖及對話框的擴展等知識。在此期間,遇上了不少的技術難題,但是經(jīng)過努力,通過查找資料,難題還是一個個被解決了,我從中學到了許多課堂上沒學到的東西,這使得我很高興。經(jīng)過設計的各個環(huán)節(jié),從中學到了很多,鍛煉了自己系統(tǒng)的設計的能力,從系統(tǒng)的需求到系統(tǒng)的功能,到系統(tǒng)的測試,到系統(tǒng)的發(fā)布,可以掌握到一個完全的過程,這樣對我們以后在工作中或學習中得到很好的鍛煉,為用VC+編輯軟件奠定基礎。本系統(tǒng)適合于運行在Microsoft Windows 的各個版本下,包括Windows98、Windows Me、Windows2000、Windows XP等系統(tǒng)平
39、臺下。當然,本論文所采取的解決問題的方法并不是非常完善的,在今后的學習、工作中,將繼續(xù)研究并改進。參考文獻1嚴華峰. Visual C+課程設計案例精編. 北京:中國水利水電出版社,20022張宏軍,黨留群,趙天巨Visual C+ 6.0編程案例精解北京:電子工業(yè)出版社,20053鄭阿奇,丁有和Visual C+教程北京:機械工業(yè)出版社,2006附錄1:結構化設計源程序清單/程序名稱:AdvButton.cpp/程序功能:實現(xiàn)高級按鈕控件類。/ 程序作者:范菊花/ 最后修改日期:2005-9-21/構造函數(shù)CAdvButton:CAdvButton()/初始化m_ClientRectm_Cl
40、ientRect.left = 0;m_ClientRect.top = 0;m_ClientRect.right = 0;m_ClientRect.bottom= 0;m_ClientRgn.DeleteObject(); /刪除區(qū)域對象m_ClientRgn.CreateEllipticRgnIndirect(&m_ClientRect); /創(chuàng)建橢圓區(qū)域m_State = 0;m_Point.x = m_Point.y = 0;m_IsTimerOn = FALSE;/重載父類Create函數(shù)BOOL CAdvButton:Create(LPCTSTR lpszCaption,DWORD
41、 dwStyle,const RECT& rect,CWnd *pParentWnd,UINT nID)return CButton:Create(lpszCaption, dwStyle, rect, pParentWnd, nID);/當鼠標在按鈕的客戶區(qū)內(nèi)彈起時,改變按鈕狀態(tài)void CAdvButton:OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) / TODO: Add your message handler code here and/or call defaultCRect rect;GetWindowRect(&rect); /得到按鈕客戶區(qū)域
42、的屏幕坐標位置GetCursorPos(&m_Point); /得到鼠標的屏幕坐標位置if(rect.PtInRect(m_Point)&(m_State != 1)m_State = 1;/1:focus stateInvalidate(); /重繪客戶區(qū)CButton:OnLButtonUp(nFlags, point);/計時器消息的響應函數(shù)void CAdvButton:OnTimer(UINT nIDEvent) / TODO: Add your message handler code here and/or call defaultCRect rect;GetWindowRect
43、(&rect); /得到按鈕客戶區(qū)域的屏幕坐標位置GetCursorPos(&m_Point); /得到鼠標的屏幕坐標位置if(rect.PtInRect(m_Point) /如果鼠標在按鈕的客戶區(qū)內(nèi)if(m_State != 1)&(m_State != 2)m_State = 1;Invalidate();else /如果鼠標已經(jīng)不在按鈕的客戶區(qū)內(nèi)了if(m_State != 0)m_State = 0;Invalidate(); /重繪客戶區(qū)KillTimer(nIDEvent); /關閉計時器m_IsTimerOn = FALSE;CButton:OnTimer(nIDEvent);/
44、在按鈕控件客戶區(qū)的繪置函數(shù),也是實現(xiàn)所有高級控件的關鍵void CAdvButton:DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) /get client rectGetClientRect(&m_ClientRect); /得到窗口的有效矩形區(qū)域m_ClientRgn.DeleteObject();/m_ClientRgn.CreateEllipticRgnIndirect(&m_ClientRect); /在矩形區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建橢圓/設置窗口的有效區(qū)域為橢圓 SetWindowRgn(m_ClientRgn,FALSE); CDC* pDC = CDC:
45、FromHandle(lpDrawItemStruct-hDC);/得到按鈕控件客戶區(qū)域的設備環(huán)境變量指針CPen* pPen = NULL;switch (m_State) /根據(jù)按鈕不同的狀態(tài),創(chuàng)建不同的畫筆case 0:pPen = new CPen(PS_SOLID,1,DefaultColor);break;case 1:pPen = new CPen(PS_SOLID,1,FocusColor);break;case 2:pPen = new CPen(PS_SOLID,1,SelectColor);break;case 3:pPen = new CPen(PS_SOLID,1,D
46、esiableColor);break;pDC-SetBkMode(TRANSPARENT);/設置背景模式為透明pPen = pDC-SelectObject(pPen);pDC-Ellipse(&m_ClientRect); /在按鈕客戶區(qū)內(nèi)繪制橢圓pPen = pDC-SelectObject(pPen);if(pPen) delete pPen;LPTSTR pCaption = new charMAXCAPTIONLEN;/int iLen = GetWindowText(pCaption,MAXCAPTIONLEN);pDC-SetTextColor(TextColor); /指定
47、文本顏色/繪制文本,作為按鈕標題pDC-DrawText(pCaption,iLen,&m_ClientRect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);附錄2:面向對象設計源程序清單/ 程序名稱:CAdvEdit.cpp/ 程序功能:實現(xiàn)高級編輯控件類。/ 程序作者:范菊花/ 最后修改日期:2007-09-21/繪制編輯控件客戶區(qū)void CAdvEdit:OnDraw()CRect rect;GetClientRect(&rect); /得到客戶區(qū)矩形區(qū)域CDC* pDC = GetDC(); /得到編輯控件設備環(huán)境變量pDC-SetBkMode(TRANS
48、PARENT); /設置背景模式為透明CBrush * pBrush = new CBrush(RGB(255,255,255); /創(chuàng)建白色畫刷pDC-FillRect(&rect,pBrush); /用畫刷填充客戶區(qū)pDC-SetTextColor(RGB(92,92,92);/設置文本顏色/繪制文本,用指定的顏色和字體pDC-DrawText(m_Caption,rect,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_RIGHT);附錄3:面向對象設計源程序清單/ 程序名稱:CalculatorDlg.cpp/ 程序功能:實現(xiàn)對話框界面設計和計算器數(shù)值計算功能/ 程序作者:范菊
49、花/ 最后修改日期:2007-09-21/初始化對話框函數(shù)BOOL CCalculatorDlg:OnInitDialog()CDialog:OnInitDialog(); /調(diào)用父類的初始化代碼 /其他的初始化代碼m_Menu = new CMenu; /m_Menu-LoadMenu(IDR_MENU); /加載菜單資源模板SetMenu(m_Menu); /將菜單添加到對話框return TRUE; /return TRUE unless you set the focus to a control/菜單命令ID_EXTEND的響應函數(shù)void CCalculatorDlg:OnExte
50、nd()CRect rect;GetWindowRect(&rect);if(m_IsExtend) /如果當前對話框已被擴展 GetWindowRect(&rect); /得到對話框的窗口區(qū)域矩形/設置對話框窗口位置與大小;寬為186像素,高度不變SetWindowPos(&wndTop,0,0,186,rect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER); /得到編輯框的窗口區(qū)域矩形m_DspEdit.GetWindowRect(&rect);/設置編輯框窗口位置與大小;寬為155像素,高度不變m_DspEdit.SetWindowPos(NULL,rect.lef
51、t,rect.top,155,rect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER); /得到靜態(tài)框的窗口區(qū)域矩形m_DspStatic.GetWindowRect(&rect);/設置表態(tài)框窗口位置與大小m_DspStatic.SetWindowPos(NULL,rect.left,rect.top,168,rect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER); /更改菜單項顯示文本m_Menu-ModifyMenu(ID_EXTEND,MF_BYCOMMAND|MF_STRING,ID_EXTEND,擴展);m_IsExtend = FALSE
52、;else/設置對話框窗口位置與大小:寬為330像素,高度不變SetWindowPos(&wndTop,0,0,330,rect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER); /得到編輯框的窗口區(qū)域矩形m_DspEdit.GetWindowRect(&rect); /設置編輯框窗口位置與大小:寬為155像素,高度不變m_DspEdit.SetWindowPos(NULL,rect.left,rect.top,155,rect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER); /得到靜態(tài)框的窗口區(qū)域矩形m_DspStatic.GetWindowRect
53、(&rect);/設置靜態(tài)框窗口位置與大小m_DspStatic.SetWindowPos(NULL,rect.left,rect.top,168,rect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);/更改菜單項顯示文本m_Menu-ModifyMenu(ID_EXTEND,MF_BYCOMMAND|MF_STRING,ID_EXTEND,標準);m_IsExtend = TRUE;/角度和弧度間轉換的實現(xiàn)void CCalculatorDlg:OnRad() m_isDegree=1;DtoR=1;UpdateData(TRUE);void CCalculatorD
54、lg:OnDegree() m_isDegree=0;DtoR=(2*PI)/360;UpdateData(FALSE);/按鍵1-9的響應void CCalculatorDlg:AdvButton1()/按下1鍵時的處理函數(shù)m_StrBegin = m_StrBegin+1;if (!m_IsCheckPoint) /如果小數(shù)點按下了m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin+.);else /如果小數(shù)點沒有按下m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin);void CCalculatorDlg:AdvButton2()/按下2鍵時的處理函數(shù)m_StrBe
55、gin = m_StrBegin+2;if (!m_IsCheckPoint) /如果小數(shù)點按下了m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin+.);else /如果小數(shù)點沒有按下m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin);void CCalculatorDlg:AdvButton3()/按下3鍵時的處理函數(shù)m_StrBegin = m_StrBegin+3;if (!m_IsCheckPoint) /如果小數(shù)點按下了m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin+.);else /如果小數(shù)點沒有按下m_DspEdit.OnDisplay(m_
56、StrBegin);void CCalculatorDlg:AdvButton4()/按下4鍵時的處理函數(shù)m_StrBegin = m_StrBegin+4;if (!m_IsCheckPoint) /如果小數(shù)點按下了m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin+.);else /如果小數(shù)點沒有按下m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin);void CCalculatorDlg:AdvButton5()/按下5鍵時的處理函數(shù)m_StrBegin = m_StrBegin+5;if (!m_IsCheckPoint) /如果小數(shù)點按下了m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin+.);else /如果小數(shù)點沒有按下m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin);void CCalculatorDlg:AdvButton6()/按下6鍵時的處理函數(shù)m_StrBegin = m_StrBegin+6;if (!m_IsCheckPoint) /如果小數(shù)點按下了
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