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文檔簡介
1、三維創(chuàng)作動畫設(shè)計與制作專業(yè)核心課主編 王紅蕾若森數(shù)字科技有限公司 姚明單元二 任務(wù)3(2)編寫團隊北京若森數(shù)字科技有限工作 北京市商業(yè)學(xué)校北京市海淀藝術(shù)職業(yè)學(xué)校大興第一職業(yè)學(xué)校任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作任務(wù)描述 制作人員接到原畫師的CG設(shè)計稿(如圖2-3-0),制作要求:此道具為“俠嵐牒”。在造型是雕刻的浮雕風(fēng)格,正面雕刻篆書“金”字,與其擁有者元炁屬性相對。周圍飾有太極、蝙蝠等抽象圖案。作為影片中男主角的主要配飾,是俠嵐身份以及等級的證明,俠嵐牒會出現(xiàn)在多個鏡頭之中,要突現(xiàn)整體古樸厚重的感覺,材質(zhì)為金屬。制作周期為3小時。 道具制作組的制作人員將按要求完成俠嵐牒的制作任務(wù),建議學(xué)習(xí)8課時。任務(wù)
2、3 道具俠嵐牒的制作任務(wù)分析俠嵐牒基礎(chǔ)形狀俠嵐碟的基礎(chǔ)形狀是一個扁平的方形體,使用的方法是先創(chuàng)建方片和管狀體,結(jié)合倒角、分割多邊形命令修改拓撲結(jié)構(gòu),并運用創(chuàng)建多邊形工具創(chuàng)建多邊形平面,然后通過調(diào)整點、線完成基礎(chǔ)體的制作。材質(zhì)和渲染主要是針對前兩項任務(wù)中已經(jīng)完成的神墜及其部件模型的基礎(chǔ)上進行材質(zhì)、渲染的處理。例如:玉等半透明類材質(zhì)的處理及參數(shù)設(shè)置,紅繩等織物類材質(zhì)的處理及參數(shù)設(shè)置。紋樣和字體下面要制作俠嵐牒上的細節(jié):紋樣和字體。主要運用插入環(huán)形邊工具和分割多邊形工具刻畫紋樣輪廓,并運用擠壓命令制作紋樣厚度;并通過創(chuàng)建多邊形工具和分割多邊形命令制作俠嵐印的氣旋平面和字體,結(jié)合擠壓命令制作厚度,采用
3、倒角命令修飾細節(jié),最后通過光滑制作最終效果。任務(wù)評價項目效果權(quán)重能創(chuàng)建基本幾何體并將它改造成神墜的外形部分,使模型結(jié)構(gòu)與設(shè)計圖一致。能通過橋接等方式編輯神墜各個組件并使銜接后的物體光滑,沒有穿幫處。根據(jù)模型結(jié)構(gòu)分析,創(chuàng)建多邊形和Nurbs物體模型,并根據(jù)原畫形狀調(diào)點、焊接。60%能使用“Extrude”(擠壓)命令制作掛繩和云紋,并使用曲線來對掛繩進行調(diào)整。使模型結(jié)構(gòu)與設(shè)計圖一致,感覺平滑柔軟。30%能獨立完成材質(zhì)編輯,符合制作要求。符合設(shè)計要求,有玉的質(zhì)感10%任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體1、基底上的花紋制作。由于吊環(huán)花紋是對稱圖形,為了制作方便,此時還是
4、將基底刪除一半,完成右側(cè)的模型后復(fù)制到左側(cè)即可。在“點”模式下,大致上調(diào)整出花紋的輪廓。但明顯形狀模型上的線分布不足,無法進行更細致的制作,所以要執(zhí)行“Insert Edge Loop Tool”(插入環(huán)形邊工具)命令。任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程2、單擊“Edit Mesh”(編輯網(wǎng)格)“Insert Edge Loop Tool”(插入環(huán)形邊工具),插入一條環(huán)線。單擊命令后,在模型的一條邊上拖拽鼠標(biāo),生成一條環(huán)線,此時環(huán)線為虛線。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程3、將環(huán)線拖動到適當(dāng)位置,釋放鼠標(biāo)完成操作。綜合運用“Insert Edge Loop Too
5、l”(插入環(huán)形邊工具)命令和“Slip Polygon Tool”(分割多邊形工具)命令,刻畫出花紋的輪廓。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程4、復(fù)制出左側(cè)的基底,并選擇左右兩邊的面,執(zhí)行“Combine”(合并)命令和“Merge”(縫合)命令。選擇需要制作成花紋的面,準(zhǔn)備對其執(zhí)行“Extrude”(擠壓)命令。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程5、點擊“Edit Mesh”(編輯網(wǎng)格)“Extrude”(擠壓),擠壓出花紋的厚度。給凸出的花紋執(zhí)行“Insert Edge Loop Tool”(插入環(huán)形邊工具)”命令,添加兩條環(huán)線,
6、按 預(yù)覽“Smooth”(平滑)兩次后,花紋是否仍保持著硬邊。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程6、完成好俠嵐碟正面的吊環(huán)基底后,復(fù)制出背面的吊環(huán)基底。按鍵盤預(yù)覽“Smooth”(平滑)兩次后吊環(huán)部分的效果。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程7、制作俠嵐碟主體面板。先將面板復(fù)制一個作為俠嵐碟的背面,并略往Z軸的負方向移動?,F(xiàn)在開始制作俠嵐碟正面的面板。由于中間是一個圓形,所以將點盡量往圓環(huán)靠攏。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程8、此時所需的拓撲線總體都不夠,直接給模型執(zhí)行“Smooth”(平滑)命令。單
7、擊“Mesh”(網(wǎng)格)“Smooth”(平滑),添加模型整體的拓撲線。單擊“Smooth”(平滑)命令后,視窗中的平面效果如圖。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程9、在點模式下,參照圓環(huán)的形狀,繼續(xù)調(diào)節(jié)基底上圓形的弧度。選擇中間圓形的面,執(zhí)行擠壓命令,創(chuàng)建圓環(huán)中間的底紋。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程10、經(jīng)過執(zhí)行四次擠壓命令后,生成了兩層圓環(huán)形狀。執(zhí)行分割多邊形工具命令,完成左下角一個“,”的形狀。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程11、選擇底紋的面,將其微微Extrude(擠壓)出一個高度。給底紋
8、側(cè)面添加環(huán)線后,按鍵盤預(yù)覽平滑兩次后,面板的效果子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程12、制作面板四周的俠嵐印。在前視圖視窗中,執(zhí)行創(chuàng)建多邊形命令,連續(xù)單擊,生成一個俠嵐印。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作13、執(zhí)行分割多邊形工具命令,給模型添加分割線。制作流程14、選擇兩部分俠嵐印的面,共同執(zhí)行擠壓命令,創(chuàng)建出俠嵐印的厚度。分別給兩部分俠嵐印的側(cè)面添加兩條環(huán)線,保持它的硬邊。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程15、選擇兩個模型,單擊“Edit”(編輯)單擊“Group”(打組),快捷鍵是鍵盤鍵,將兩個模型打包成
9、一個組,以便控制他們統(tǒng)一的坐標(biāo)。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作技法點撥:“Group”(打組),快捷鍵是鍵盤鍵,將多個模型打包成一個組,以便控制他們統(tǒng)一的坐標(biāo)。制作流程16、復(fù)制“Group”(組),按鍵盤鍵把俠嵐印在Z軸方向上旋轉(zhuǎn)90。在執(zhí)行過復(fù)制命令后,單擊“Edit”(編輯)單擊“Duplicate with Transform”(連續(xù)復(fù)制)??旖萱I是鍵盤鍵。連續(xù)按鍵生成另外兩組模型。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程17、文字“金”的制作。執(zhí)行創(chuàng)建多邊形命令和分割多邊形工具命令,做出右側(cè)的“金”字。調(diào)整好字體形狀之后,復(fù)制出左側(cè)的
10、“金”字,并執(zhí)行“Combine”(合并)命令和“Merge”(縫合)命令。子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程18、選擇“金”字所有的面,執(zhí)行擠壓命令,創(chuàng)建出字體的厚度。在內(nèi)轉(zhuǎn)角處執(zhí)行“Bevel”(倒角)命令,并在側(cè)邊添加兩圈環(huán)線,確保字體轉(zhuǎn)角處和邊棱的硬度。)按鍵盤鍵預(yù)覽平滑兩次后,字體的效果如圖子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作制作流程19、俠嵐碟制作完成,整體的正、反面效果如圖子任務(wù)2 制作俠嵐牒的紋樣和字體任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作知識歸納(一)平滑處理多邊形:因為多邊形面的邊都是直線段,簡單模型外形會顯得不光滑,因此Maya為用戶提
11、供了一些可以直接光滑處理模型的工具?!癝mooth”(光滑) 單擊模型,使用“Mesh”(網(wǎng)格)“Smooth”(光滑),Maya直接對多邊形進行細分,并且自動調(diào)整頂點位置以得到圓滑外觀,如圖右正方體經(jīng)過3次平滑效果。任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作提示:可以通過通道欄的“INPUTS”(輸入)修改“Divisions”(分段數(shù))設(shè)置平滑級別。知識歸納(二)合并多邊形:可以將幾個不同的多邊形對象合并為一個對象,以便合并點、連接接縫等操作“Combine”(合并) 選擇多個多邊形對象使用“Mesh”(網(wǎng)格)“Combine”(合并),如圖。任務(wù)3 道具俠嵐牒的制作提示:使用“Combine”(合并)命令將多個多邊形合并為一個物體時,合并在一起的多邊形有些邊、點可能重合,但并沒
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