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文檔簡介

1、2022/7/181第2章 Mastercam X2 繪圖基礎(chǔ)2.1 Mastercam X2 的視圖操作2.2 屬性及顯示設(shè)置2.3 群組管理2.4 點的坐標(biāo)輸入及捕捉方法2.5 幾何對象的選取2.6 刪除與恢復(fù)刪除2.7 坐標(biāo)系統(tǒng)與構(gòu)圖設(shè)置 2022/7/1822.1 Mastercam X2的視圖操作2.1.1 視圖縮放2.1.2 視圖平移2.1.3 視圖動態(tài)旋轉(zhuǎn)2.1.4 視圖定向顯示2.1.5 視圖多視窗顯示2022/7/1832.1 Mastercam X2的視圖操作(1)視圖操作是指對繪制的圖形進行視窗的放大、縮小、平移、動態(tài)旋轉(zhuǎn)以及實現(xiàn)多視窗顯示等功能,視圖操作并不改變幾何圖形

2、實際尺寸的大小。2.1.1 視圖縮放Alt+F1、F1、Ctrl+F1、F2、Alt+F2,直接轉(zhuǎn)動鼠標(biāo)中間的滾輪。2.1.2 視圖平移可通過按動鍵盤上的4個方向鍵來達(dá)到視圖反向平移的目的??梢酝ㄟ^按下鼠標(biāo)中間的滾輪后移動鼠標(biāo),進行視圖的平移操作。 2022/7/1842.1 Mastercam X2的視圖操作(2)2.1.3 視圖動態(tài)旋轉(zhuǎn)單擊鼠標(biāo)右鍵彈出的快捷菜單中,選擇動態(tài)旋轉(zhuǎn)功能,然后按屏幕的提示進行動態(tài)旋轉(zhuǎn)的操作。 2.1.4 視圖定向顯示在“視圖”下拉菜單中,當(dāng)光標(biāo)指針指向“確定方向”一欄時,將顯示視圖的多種視角設(shè)置方式;當(dāng)光標(biāo)指針指向“標(biāo)準(zhǔn)視圖”一欄時,將顯示系統(tǒng)提供的7種標(biāo)準(zhǔn)視圖

3、。 2022/7/1852.2 屬性及顯示設(shè)置選擇“屏幕”/“圖素特征”將彈出“特征”對話框。通過“特征”對話框可對當(dāng)前要繪制的幾何圖形進行屬性等的設(shè)置。2.2.1 顏色設(shè)置2.2.2 圖層管理2.2.3 線型、線寬和點樣式的設(shè)置2.2.4 曲面密度設(shè)置2.2.5 圖素屬性管理器2022/7/1862.2.1 顏色設(shè)置在顏色選項卡中,當(dāng)前顏色輸入框用于設(shè)置當(dāng)前對象的顏色,其取值范圍為0255;16/256顏色按鈕用來改變色板中顯示顏色的數(shù)量;單擊“選擇”按鈕,可在繪圖區(qū)中選取一個對象,將該對象的顏色設(shè)置為當(dāng)前的顏色;用戶還可以在色板中選取需要的顏色。 2022/7/1872.2.2 圖層管理在

4、“特征”對話框中單擊層別框中的“選擇”按鈕,將打開“層別”對話框,用于設(shè)置當(dāng)前工作圖層。1新建圖層2設(shè)置當(dāng)前圖層3顯示和隱藏圖層4圖層的排序2022/7/1882.2.5 圖素屬性管理器要設(shè)置某一圖形對象的某一屬性,只需選中該圖形對象行中對應(yīng)屬性列的復(fù)選框,并設(shè)置對應(yīng)文本框中屬性值。對圖形對象進行屬性設(shè)置后,在繪制圖形對象時,經(jīng)過設(shè)置的圖形對象將采用設(shè)置值,而未進行屬性設(shè)置的圖形對象和屬性則采用當(dāng)前設(shè)置的屬性值。 2022/7/1892.3 群組管理群組管理是將某些屬性相同的幾何對象設(shè)置在同一群組中,以方便對這些對象進行編輯、修改、刪除等操作。注意:在對幾何對象進行轉(zhuǎn)換操作(如平移或鏡像)時,

5、系統(tǒng)自動將選取的幾何對象和轉(zhuǎn)換后的幾何對象分別設(shè)置為“當(dāng)前系統(tǒng)群組”和“當(dāng)前系統(tǒng)結(jié)果”,并采用設(shè)定的顏色顯示。 2022/7/18102.4 點的坐標(biāo)輸入及捕捉方法通常,點的輸入方式大體上可分為坐標(biāo)輸入與光標(biāo)抓取兩種方式。而坐標(biāo)輸入又可分為直接坐標(biāo)輸入和快速坐標(biāo)輸入;光標(biāo)抓取又可分為智能捕捉和強制捕捉兩種不同的方式。2022/7/18112.4.1 點的直接坐標(biāo)輸入通過在X、Y、Z按鈕后的坐標(biāo)輸入框,可以直接輸入點的坐標(biāo)。 1)當(dāng)X、Y、Z按鈕未被按下時,用鼠標(biāo)在X、Y、Z按鈕相對應(yīng)的數(shù)據(jù)輸入框內(nèi)單擊,然后輸入坐標(biāo)值。2)當(dāng)X、Y、Z按鈕未被按下時,單擊數(shù)據(jù)輸入框右部的下拉箭頭,從彈出的下拉列

6、表中選擇已輸入的數(shù)據(jù)。3)用鼠標(biāo)單擊X、Y、Z按鈕,再在相應(yīng)的數(shù)據(jù)輸入框內(nèi)輸入數(shù)據(jù)。2022/7/18122.4.2 點的快速坐標(biāo)輸入單擊自動抓點工具欄中的“快速點”按鈕或直接點按鍵盤上的空格鍵??刹捎命c的快速坐標(biāo)輸入方式輸入X、Y、Z坐標(biāo)值。有兩種輸入坐標(biāo)數(shù)據(jù)的形式,一種為用“,”號隔開,如輸入“20,40,30”;另一種為用X、Y、Z隔開,如“X20Y40Z30”。 2022/7/18132.4.3 點的智能捕捉要實現(xiàn)幾何圖形上某些特征點的智能捕捉,則應(yīng)事先進行光標(biāo)自動抓點的設(shè)置。通過單擊自動抓點工具欄中的“配置”按鈕或從單擊鼠標(biāo)右鍵的快捷菜單中選擇“自動抓點”命令,都將打開“光標(biāo)自動抓點

7、設(shè)置”對話框。2022/7/18142.4.4 點的強制捕捉先設(shè)置好點的捕捉類型后,再進行點的捕捉操作。 選取一種捕捉類型后,按屏幕提示進行圖素的選取,即可捕捉到所需的特征點。例如,要捕捉圓的圓心點,采用智能捕捉時是直接用光標(biāo)去捕捉圓的圓心,而采用強制捕捉時應(yīng)捕捉的是該圓。 2022/7/18152.5 幾何對象的選取2.5.1 普通選項工具欄的顯示模式2.5.2 對象的快速選取2.5.3 對象的范圍選取2.5.4 對象的其他選取方式2.5.5 窗選與多邊形選取時的圖素范圍設(shè)置2.5.6 按圖素的屬性或類別進行選取2.5.7 選取實體特征2.5.8 普通選項工具欄的其他按鈕 2022/7/18

8、162.5.1 普通選項工具欄的顯示模式普通選項工具欄可以根據(jù)不同的操作,自動顯示為標(biāo)準(zhǔn)選擇模式與實體選擇模式 。圖2-15 普通選項工具欄的標(biāo)準(zhǔn)選擇模式圖2-16 普通選項工具欄的實體選擇模式 2022/7/18172.5.2 對象的快速選取1)單體方式是系統(tǒng)的默認(rèn)方式,移動鼠標(biāo)當(dāng)光標(biāo)掃掠到屏幕上某圖素時,該圖素即以高亮顯示,單擊鼠標(biāo)左鍵,該圖素即被選取。2)窗選方式也是系統(tǒng)的默認(rèn)方式,在屏幕上的任意空白處按下鼠標(biāo)左鍵后拖動鼠標(biāo)到另一個對角的位置,抬起鼠標(biāo)左鍵后再次單擊,符合窗選條件的圖素將被選取。3)左手按住鍵盤上的Shift鍵,右手移動鼠標(biāo)到某一圖素后單擊鼠標(biāo)左鍵,則與該圖素相串連的圖素

9、將同時被選取。4)左手按住鍵盤上的Shift鍵,若鼠標(biāo)的十字光標(biāo)未移到圖素位置時,自動切換為范圍選取方式,因此范圍選取方式也是系統(tǒng)提供的快速選取對象方式。2022/7/18182.5.5 窗選與多邊形選取時的圖素范圍設(shè)置1)視窗內(nèi)是指完全處于窗口內(nèi)的圖素被選取。2)視窗外是指完全處于窗口外的圖素被選取。3)范圍內(nèi)是指完全處于窗口內(nèi)和與窗口相交的圖素被選取。4)范圍外是指完全處于窗口外和與窗口相交的圖素被選取。5)相交是指只有與窗口相交的圖素被選取。2022/7/18192.5.6 按圖素的屬性或類別進行選取1)單擊“所有圖素”、“所有結(jié)果”、“所有群組”后,符合限定條件的圖素被選取。2)單擊“

10、群組管理”后,打開“群組管理”對話框,從中選擇要選取的群組。3)單擊“圖素形式”、“顏色”、“圖層”、“線寬”、“線型”、“點”、“直徑/長度”或其前邊的復(fù)選框,在這7個按鈕下邊的列表框中,作出進一步的選擇。2022/7/18202.6 刪除與恢復(fù)刪除使用Delete/U工具欄2.6.1 刪除幾何對象1)選取幾何對象后,單擊“刪除圖素”按鈕或按下功能鍵F5或按下Delete鍵,所選對象即被刪除。此項操作也可反向進行,即先選擇上述命令,再選取要刪除的對象,最后用普通選項工具欄中的“結(jié)束選擇”按鈕或按下Enter鍵結(jié)束操作。2)單擊 “刪除重復(fù)圖素”按鈕可以刪除重復(fù)的圖素或從其右部的下拉箭頭選擇另

11、一個刪除重復(fù)圖素的按鈕,按圖素的特征進行有選擇的刪除。2.6.2 恢復(fù)被刪除的對象2022/7/18212.7.1 坐標(biāo)系統(tǒng)原始坐標(biāo)系是系統(tǒng)固有的坐標(biāo)系,坐標(biāo)軸方向是固定的;工作坐標(biāo)系是繪圖和創(chuàng)建刀具路徑時的基本坐標(biāo)系,也可稱為局部坐標(biāo)系;構(gòu)圖坐標(biāo)系(C)是為了在復(fù)雜的三維繪圖時,能正確反映構(gòu)圖面(XY平面)和Z軸方向而顯示的一個坐標(biāo)系;Mastercam在多數(shù)情況下是采用二維繪圖的方法來實現(xiàn)復(fù)雜的三維繪圖的,而預(yù)設(shè)的構(gòu)圖坐標(biāo)系的平面就是繪制二維圖形的平面。刀具坐標(biāo)系(T)是系統(tǒng)在創(chuàng)建刀具路徑時所依據(jù)的一個坐標(biāo)系。2022/7/18222.7.2 設(shè)置視角、構(gòu)圖面及構(gòu)圖深度通過改變視角可以從不

12、同的方向觀察圖形;通過設(shè)置構(gòu)圖面及構(gòu)圖深度可以將圖形繪制到所要求的構(gòu)圖面上。 1設(shè)置視角2設(shè)置構(gòu)圖面3設(shè)置構(gòu)圖深度2022/7/18231設(shè)置視角圖a為設(shè)置屏幕視角為俯視圖(TOP)時的各坐標(biāo)軸圖標(biāo)顯示。 圖b為設(shè)置屏幕視角為等角視圖(ISO)時的坐標(biāo)軸圖標(biāo)顯示。 圖c為設(shè)置屏幕視角為前視圖(FRONT)時的坐標(biāo)軸圖標(biāo)顯示。 圖d為設(shè)置屏幕視角為右視圖(RIGHT SIDE)時的坐標(biāo)軸圖標(biāo)顯示。 不同視角時WCS坐標(biāo)軸的方向 2022/7/18242設(shè)置構(gòu)圖面(1)設(shè)置構(gòu)圖面可以通過單擊狀態(tài)欄上的按鈕,從彈出的下拉菜單中選擇;也可以從工具欄中選擇7種常用的構(gòu)圖面命令。俯視圖平面、前視圖平面、右

13、視圖平面是構(gòu)圖面設(shè)置時使用最多的3個平面。 選擇“按實體面設(shè)置平面”可以通過選擇實體面來確定當(dāng)前繪圖所使用的構(gòu)圖面。選擇“按圖形設(shè)置平面”可以通過選擇繪圖區(qū)的某一平面幾何圖形、兩條線、3個點來確定當(dāng)前所使用的構(gòu)圖面。 2022/7/18252設(shè)置構(gòu)圖面(2)選擇“選擇視角”可打開“視角選擇”對話框,按視角名稱來確定當(dāng)前所使用的構(gòu)圖面;選擇“設(shè)置平面等于屏幕視角”可使選擇的構(gòu)圖面與屏幕視角的選擇相同;選擇“旋轉(zhuǎn)平面”可打開“旋轉(zhuǎn)視角”對話框,設(shè)置相對于WCS各軸旋轉(zhuǎn)的角度來設(shè)置當(dāng)前繪圖所使用的構(gòu)圖面;選擇“依法向設(shè)置平面”可以在繪圖區(qū)選擇一條線段作為構(gòu)圖面的法線方向來確定當(dāng)前繪圖所使用的構(gòu)圖面。 2022/7/18263設(shè)置構(gòu)圖深度構(gòu)圖深度即構(gòu)圖坐標(biāo)系中Z軸方向上與XY平面平行的構(gòu)圖面到WCS原點的距離,該值由狀態(tài)欄上的Z軸深度設(shè)定值所決定。設(shè)置Z軸深度后,當(dāng)采用2D繪圖時,目標(biāo)捕捉點的Z坐標(biāo)值不起作用,所繪制的圖形只能位于該構(gòu)圖面上。 1)單擊Z工作深度輸入框后,通過鍵盤輸入一個數(shù)值,該值將作為Z軸深度值。2)單擊工作深度輸入框左邊的字母“Z”,屏幕上出現(xiàn)“選取一點定義新的構(gòu)圖深度”的提示,此時用鼠標(biāo)捕捉屏幕上某圖素的一個特征點(如端點),系統(tǒng)自動將該點的Z坐標(biāo)值作為Z軸深度的設(shè)置值。2022/7/18272.7.3 設(shè)置為2D/3D繪圖在狀態(tài)欄上有一

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