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文檔簡(jiǎn)介
1、后期合成技巧之光線(xiàn)(gungxin)和陰影本文(bnwn)導(dǎo)航 HYPERLINK /451/4518972_all.html l p4518972 t _self 第1頁(yè):光源和陰影(ynyng)角度 HYPERLINK /451/4518972_all.html l p4519025 t _self 第2頁(yè):影子例子對(duì)比 HYPERLINK /451/4518972_all.html l p4519030 t _self 第3頁(yè):聯(lián)系陰影 HYPERLINK /451/4518972_all.html l p4519036 t _self 第4頁(yè):軟陰影 HYPERLINK /451/45
2、18972_all.html l p4519045 t _self 第5頁(yè):投射陰影 HYPERLINK /451/4518972_all.html l p4519056 t _self 第6頁(yè):投射陰影方法二 HYPERLINK /451/4518972_all.html l p4519059 t _self 第7頁(yè):投射光線(xiàn) HYPERLINK /451/4518972_all.html l p4519294 t _self 第8頁(yè):投射光線(xiàn)(2) HYPERLINK /451/4518972_all.html l p4519306 t _self 第9頁(yè):輪廓光 HYPERLINK /4
3、51/4518972_all.html l p4519340 t _self 第10頁(yè):全局光首先介紹的是理論,幫助你了解光線(xiàn)和陰影如何作用,然后在教你具體如何處理實(shí)際應(yīng)用中的陰影。光源和陰影角度在你進(jìn)行任何一張圖片的處理之前,首先確定你是否需要陰影,然后確定主光源的方向。如上圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原始照片中光源在女主角的左上方,所以你應(yīng)該遵循光源的方向,在最終合成的照片中光線(xiàn)的來(lái)源也在女主角的左上方??梢酝ㄟ^(guò)照片中一些元素來(lái)找出光源的方向從而指導(dǎo)合成中光影的處理。下面有個(gè)類(lèi)似的例子。但是這次光源的方向在右邊,設(shè)計(jì)師用了同樣的處理方法,在合成中雖然(surn)換了場(chǎng)景,但是依舊遵循光源來(lái)自右邊,陰影在左
4、邊。但是,有時(shí)候沒(méi)有(mi yu)明顯的光源作為參考,這時(shí)候可以利用場(chǎng)景中的物體的投影來(lái)確定光源的方向。這兒(zhr)有個(gè)例子:原始照片中路標(biāo)沒(méi)有陰影,感覺(jué)不太真實(shí),我們要為它添加投影以便讓它看起來(lái)更真實(shí),這時(shí)照片中看不出明顯的光源在哪,但是可以(ky)看到照片中的男人和小女孩的投影在人物的右后方,這樣就可以確定路標(biāo)的投影也應(yīng)該在它自己的右后方,如下圖:上面的只是基礎(chǔ)的理論,下面我將教你一些我處理光影的技巧(jqio),為方便理解我給不同的陰影起了不同的名字。1、聯(lián)系(linx)陰影我把這種陰影(ynyng)叫做“聯(lián)系(linx)陰影”或者(huzh)叫“接觸(jich)陰影”是因?yàn)槲也恢澜?/p>
5、它什么名字了哈哈,這是一種非常重要的陰影,這種陰影可以告訴我們物體是放在地上的或者是與某個(gè)表面靠的很近,下面這張圖片中雕像與地面接觸的位置就是這樣的陰影,這種陰影的特點(diǎn)是比較黑,但是又不是純黑,它有一定的透明度和邊緣柔和度。在photoshop中制作這種陰影是很簡(jiǎn)單的只要多練習(xí),如下面的例子我把從原始照片中摳出來(lái)的模特放進(jìn)一個(gè)新的合成場(chǎng)景中,你能很明顯感覺(jué)到畫(huà)面很平淡,沒(méi)有陰影模特看起來(lái)就像浮在空中。我們給他添加點(diǎn)陰影試試,方法如下圖所示,設(shè)置一個(gè)中等大小筆刷(視圖片大小而定),硬度30%左右,透明大概25%,前景色黑色,然后在物體邊緣進(jìn)行繪制,從里到外的繪制?,F(xiàn)在看看上面的圖片(tpin),
6、是不是感覺(jué)模特是站在地上了。2、軟陰影(ynyng)這種陰影是一種特別重要的陰影,它能讓你的合成真實(shí)感再提升一個(gè)(y )檔次。而且在繪制這種陰影時(shí)你的自由度更大,只要設(shè)置一個(gè)柔和度大一點(diǎn)的筆刷,25%-40%左右的強(qiáng)度,然后在物體周?chē)L制。記住,從物體逐漸向遠(yuǎn)處,陰影的透明度逐漸變低漸隱。如上圖,我使用(shyng)一個(gè)大柔和度低透明底(20%左右(zuyu)的畫(huà)筆(hu b)來(lái)繪制物體周?chē)年幱?,你可以看到,你分辨不出女孩的陰影的形狀,因?yàn)樗:?,但是它無(wú)疑增加了場(chǎng)景的真實(shí)性,還要注意陰影從身體部位開(kāi)始逐漸向遠(yuǎn)處是如何漸隱到消失的。3、投射陰影這如果你想創(chuàng)建更真實(shí)的效果,你還得再學(xué)會(huì)另外
7、一種陰影,投射陰影,它是由于物體阻擋光線(xiàn)后投射到地面或者其他表面上的投影,所以這種陰影受物體形狀的影響較大,在photoshop中我們一般直接使用物體的形狀來(lái)制作這種陰影。在photoshop中制作同樣一個(gè)效果可以使用很多種不同的方法來(lái)實(shí)現(xiàn),就看你自己習(xí)慣或喜歡哪一種方法,簡(jiǎn)單介紹幾種快速制作投射陰影的方法:方法(fngf)一:如下圖演示(ynsh),復(fù)制塔圖層,然后(rnhu)用”色相(s xin)/飽和度”命令將明度降低到零,然后變換命令進(jìn)行翻轉(zhuǎn)位置調(diào)整和變形,再加點(diǎn)高斯模糊,適當(dāng)調(diào)整一下透明度,以及根據(jù)從近到遠(yuǎn)陰影逐漸漸隱的原理,用蒙版或者橡皮擦做適當(dāng)調(diào)整就ok了。方法二:這種方法特別快
8、,很多人不知道,可以利用圖層樣式分離來(lái)快速制作投影。打開(kāi)圖層樣式面板,添加投影,調(diào)整參數(shù)得到一個(gè)邊緣柔和的投影,可以在此處調(diào)節(jié)投影的透明度,也可以在分離后再圖層的不透明度中來(lái)控制它的透明度。確定后再圖層面板該圖層右邊的圖層樣式符號(hào)上右擊,選擇”創(chuàng)建圖層”,即可將剛才設(shè)置的投影單獨(dú)分離到獨(dú)立的圖層上,然后就可像方法一中一樣調(diào)整位置和透明度等實(shí)現(xiàn)投影制作。制作投射投影的方法很多,這里就不舉過(guò)多例子,大家(dji)用自己最擅長(zhǎng)的方式實(shí)現(xiàn)了就行。下面我們來(lái)講一下光線(xiàn)的處理技巧。4、投射(tush)光線(xiàn)光效制作(zhzu)在合成中特別重要,能大大提升合成的真實(shí)感.下面介紹一下下圖中這種光效的制作方法。在
9、photoshop中進(jìn)行光效的制作并不難,只要利用好圖層混合模式。不要固定思維覺(jué)得一個(gè)效果就在一個(gè)圖層上,其實(shí)圖層之間相互混合能制作很多有趣的效果。首先來(lái)創(chuàng)建光源,新建一圖層,前景色橘黃色,使用一個(gè)大的柔和的筆刷在燈的位置點(diǎn)一個(gè)柔和的點(diǎn),然后更改圖層混合模式,可以一個(gè)個(gè)嘗試,試一下哪個(gè)模式出來(lái)的效果好就選哪個(gè),這個(gè)不固定,有時(shí)候這種模式適合,有時(shí)候又是另一種模式更適合,視情況而定。記住混合模式跟亮度值有關(guān),如果所有模式嘗試過(guò)了還是沒(méi)有你期望的效果,嘗試用一個(gè)更暗一點(diǎn)、飽和度更低一點(diǎn)的顏色試一下,這個(gè)例子中我使用的是一個(gè)深黃色來(lái)制作的輝光。下一步(y b)我們利用濾鏡渲染(xunrn)鏡頭光暈來(lái)
10、制作發(fā)光光芒。做一個(gè)矩形(jxng)選區(qū),新建圖層填充黑色,添加鏡頭光暈濾鏡,把光暈放在矩形中心,然后可以利用色相飽和度適當(dāng)調(diào)整顏色,然后更改混合模式為”濾色”,這樣黑色部分將被濾去只剩光暈的部分,如圖:光源制作(zhzu)好以后,要考慮制作光源可能影響到的場(chǎng)景(chng jng)的位置的光效,這樣(zhyng)才能增加真實(shí)感,制作方法跟上面一樣,都是利用柔和的大筆刷來(lái)繪制然后改變圖層混合模式。我發(fā)現(xiàn)顏色減淡、亮光、線(xiàn)性減淡這幾個(gè)混合模式在制作光效時(shí)特別常用,但就像剛才說(shuō)的,它還受顏色和亮度值得影響,所以,光效的真實(shí)感取決于你把它放在哪個(gè)位置。上圖可以(ky)看見(jiàn),地面(dmin)增加了光效后
11、增加了很多真實(shí)感,在這里使用的是一個(gè)(y )大的柔和的黃色筆刷畫(huà)了一個(gè)點(diǎn),然后顏色減淡混合模式,再利用變形工具壓扁適合地面,同樣左側(cè)墻面上的光效也可用類(lèi)似的方法,大家自己嘗試一下,反正思路就是這么一個(gè)思路,更多細(xì)節(jié)就自己嘗試著去添加試試。如圖。5、輪廓光下面來(lái)介紹一種光,當(dāng)光線(xiàn)來(lái)自物體的一邊或者從物體背面來(lái)的時(shí)候會(huì)在物體的邊緣輪廓上形成一道亮的光效,叫做輪廓光,很多攝影師會(huì)利用這種輪廓光,給拍攝對(duì)象制造一種神秘、唯美的感覺(jué)。簡(jiǎn)單的方式我們利用圖層樣式就能制作這種光線(xiàn),添加一些內(nèi)陰影,然后改變一下混合模式就可以(注意這里的內(nèi)陰影是圖層樣式的名稱(chēng),不要被名字給局限了你的思維,其實(shí)內(nèi)陰影是可以改變顏
12、色的,它就不僅僅是可以做內(nèi)陰影了,巧妙的利用它可以制作很多有趣的效果,比如UI設(shè)計(jì)中經(jīng)常利用白色的內(nèi)陰影來(lái)做高光等等)。當(dāng)然總是使用同一種混合模式不一定總是有用,你需要去嘗試不同的混合模式來(lái)制作最適合的效果,反正目的是在物體的邊緣創(chuàng)建輪廓光線(xiàn)。光的顏色取決于你合成的場(chǎng)景是白天或是夜晚,如果您使用減淡或亮光混合模式,你必須使用深色的顏色,因?yàn)檫@些混合模式會(huì)讓他們更亮。這是一個(gè)不斷試錯(cuò)的過(guò)程,直到你找到一種適合的顏色和參數(shù)值(當(dāng)然(dngrn)練習(xí)多了自然你就知道個(gè)大概了,調(diào)起來(lái)(q li)就快了),另外,有些效果(xiogu)并不一定做到非常強(qiáng),效果都是一點(diǎn)點(diǎn)變化細(xì)微的小效果加起來(lái)的,所以注意細(xì)
13、節(jié),注意細(xì)微的效果制作,可能一個(gè)很小很微弱的效果,就能為你的合成加很多分。耐心和細(xì)心最重要。我做了一個(gè)快速設(shè)置來(lái)說(shuō)明我剛才解釋。這只是一個(gè)很粗略的設(shè)置,請(qǐng)看下圖,在文字上加了一點(diǎn)上圖中設(shè)置的內(nèi)陰影。下面還有一個(gè)類(lèi)似的例子(l zi),看圖中箭頭所指的位置,燭光從模特臉正前方照過(guò)來(lái),我們從側(cè)面就會(huì)看到模特側(cè)臉輪廓就會(huì)很亮,所以此處我們給模特臉部輪廓添加了一道很亮的光線(xiàn),看起來(lái)就很真實(shí)。當(dāng)然用圖層樣式里面的內(nèi)陰影來(lái)制作輪廓光是有缺陷的,有時(shí)候經(jīng)常在你不希望有的地方也會(huì)添加上。我通常會(huì)增加的距離設(shè)置,改變角度,以匹配光源的方向,但即使如此,也還是經(jīng)常有不想要的效果出現(xiàn),增加大小設(shè)置,你會(huì)得到一個(gè)(y
14、 )平滑的效果,但是只有一點(diǎn)很弱的亮線(xiàn)??聪聢D我做了一些調(diào)整看起來(lái)會(huì)更好一點(diǎn)點(diǎn)。從上圖你可以看出產(chǎn)生(chnshng)了很多自己不希望出現(xiàn)的效果,請(qǐng)看我用白色圈出來(lái)的地方。怎么樣擺脫這種全局的影響,讓效果只在你想要的地方出現(xiàn),因?yàn)檫@是圖層樣式,所以你還不能使用橡皮擦直接擦除。我想了很久后來(lái)我找到解決辦法了。方法(fngf)就是分離(fnl)圖層樣式,就有點(diǎn)像上面制作投射陰影的方法,調(diào)整好效果(xiogu)后,如下圖在圖層樣式上右擊,選擇“創(chuàng)建圖層”,圖層樣式將各自分離成多個(gè)圖層來(lái)顯示剛才創(chuàng)建的效果,這個(gè)時(shí)候你就可以分別對(duì)每個(gè)圖層進(jìn)行控制了,這時(shí)可以給內(nèi)陰影圖層添加圖層蒙版用黑色畫(huà)筆遮蓋掉你不希
15、望它出現(xiàn)的地方即可,或者直接用橡皮擦刪除也可以(建議用蒙版,慢慢你會(huì)知道這樣比直接刪除好,因?yàn)楹笃谶€可以修改,但刪除的話(huà)就改不了了)。方法就是這樣,細(xì)細(xì)調(diào)整效果就會(huì)變好了。當(dāng)然這只是其中的一種方法,或者叫技巧,不同的人有不同的習(xí)慣,很多人其實(shí)都是直接用畫(huà)筆畫(huà)上去的,懶得去調(diào)圖層樣式了,用最適合你的方法做出同樣的效果就可以了。6、全局光最后一種光效是全局光效,這種光效影響的是圖片上一個(gè)整體的、全局范圍的光感,調(diào)節(jié)整體氣氛,所以叫全局光效。這種光效的制作比較簡(jiǎn)單,用光照效果濾鏡很快就能制作。我一般會(huì)在完成整個(gè)合成的最后一步來(lái)給圖片添加這個(gè)效果,因?yàn)檫@樣能在最后給圖片全局找到一個(gè)統(tǒng)一的光感和色調(diào),這樣圖片看起來(lái)會(huì)比較舒服,這一步的操作會(huì)讓你前面做過(guò)的步驟再加上很多分,整體合成效果大變樣,提升一個(gè)很大的檔次。選擇菜單上的“濾鏡-渲染-光照效果”參數(shù)設(shè)置視具體圖片而定,如下圖:但是提醒(t xng)一點(diǎn),這種直接在圖片上添加這種濾鏡是一種破壞性編
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