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文檔簡介
1、Corel DRAWCorelDRAWCorelDRAWCorelDRAW與與PhotoshopPhotoshop的關(guān)系:的關(guān)系:都是平面設(shè)計軟件都是平面設(shè)計軟件CorelDRAWCorelDRAW矢量矢量圖圖Photoshop位圖位圖CorelDRAWCorelDRAW圖形繪制圖形繪制Photoshop圖象處理圖象處理不同點不同點共同點共同點CorelDRAW位位 圖:也叫點陣圖,利用象素來描繪圖像,它是由許圖:也叫點陣圖,利用象素來描繪圖像,它是由許多分配了不同顏色值的小方格排列組成的,這些小方格多分配了不同顏色值的小方格排列組成的,這些小方格即為像素,每個象素都有一明確的位置和色彩數(shù)值,
2、對即為像素,每個象素都有一明確的位置和色彩數(shù)值,對位圖的編輯即是對像素的編輯。位圖有固定的分辨率,位圖的編輯即是對像素的編輯。位圖有固定的分辨率,分辨率越高圖像越清晰。如果把一個原本清晰的位圖放分辨率越高圖像越清晰。如果把一個原本清晰的位圖放大,圖像會變的不清晰。大,圖像會變的不清晰。矢量圖:矢量圖形:是由數(shù)學(xué)矢量公式定義的直線和矢量圖:矢量圖形:是由數(shù)學(xué)矢量公式定義的直線和曲線組成的。矢量圖適用于標志設(shè)計、圖案設(shè)計、文字曲線組成的。矢量圖適用于標志設(shè)計、圖案設(shè)計、文字設(shè)計、版式設(shè)計。矢量圖文件比位圖文件要小。矢量圖設(shè)計、版式設(shè)計。矢量圖文件比位圖文件要小。矢量圖可隨意放大或縮小,不會失真。可
3、隨意放大或縮小,不會失真。CorelDRAW分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率, 簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的 清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分 辯率,掃描儀的分辯率,打印分辯率。辯率,掃描儀的分辯率,打印分辯率。 圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關(guān)系:如圖像尺寸 大,分辯率大,文件較大,所占內(nèi)存大,大,分辯率大,文件較大,所占內(nèi)存大, 電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素 減少,處理
4、速度都會加快。減少,處理速度都會加快。 CorelDRAW創(chuàng)意與構(gòu)思創(chuàng)意與構(gòu)思手繪手繪電腦電腦收集資料:收集資料:圖形、圖象、文本圖形、圖象、文本制作:制作:工具、手法工具、手法出圖:出圖:裝裱、覆膜、懸掛裝裱、覆膜、懸掛輸入:輸入:掃描、數(shù)碼攝影、存儲設(shè)備掃描、數(shù)碼攝影、存儲設(shè)備整合:整合:軟件、硬件軟件、硬件輸出:輸出:輸出方式、輸出色彩、輸出格式輸出方式、輸出色彩、輸出格式CorelDRAW通常設(shè)計師所需的圖片,印刷品資料通常設(shè)計師所需的圖片,印刷品資料均可通過掃描儀進行輸入,平面設(shè)計均可通過掃描儀進行輸入,平面設(shè)計所常用的掃描儀稱之為所常用的掃描儀稱之為平板掃描儀平板掃描儀輸入輸入1
5、1、掃描儀、掃描儀還有一種高精度掃描儀,通常只有在還有一種高精度掃描儀,通常只有在印刷廠應(yīng)用印刷廠應(yīng)用滾筒式掃描儀滾筒式掃描儀CorelDRAW2 2、存儲設(shè)備、存儲設(shè)備A、光盤B 、u盤C 、移動硬盤CorelDRAW在電腦中的,所有的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)(在電腦中的,所有的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)(Byte)為最為最小的度量單位。衡量文件大小常用的單位有:小的度量單位。衡量文件大小常用的單位有:1024KB=1MB1024MB=1GB1024Byte=1KB文件大小的單位文件大小的單位KBMBGBCorelDRAW平面設(shè)計作品中最簡單的一種輸出方式平面設(shè)計作品中最簡單的一種輸出方式,對文件要求也是最低對文
6、件要求也是最低,只需要只需要72dpi,多用多用在練習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計、多媒體教學(xué)中。在練習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計、多媒體教學(xué)中。dpidots per inch輸出輸出1、彩色屏幕顯示、彩色屏幕顯示每單位衡量每單位衡量像素點像素點英寸英寸圖象中每英寸中像素點的多少CorelDRAW平面設(shè)計作品中一種最基本的輸出平面設(shè)計作品中一種最基本的輸出方式,對文件要求適中,多用在練方式,對文件要求適中,多用在練習(xí)作品、提供客戶樣稿等。習(xí)作品、提供客戶樣稿等。平面設(shè)計作品中最高級的一種輸平面設(shè)計作品中最高級的一種輸出方式,對文件要求也是最高,出方式,對文件要求也是最高,需需300dpi350dpi,多用在設(shè)計,多用在設(shè)計成品及
7、最終輸出中。成品及最終輸出中。2、彩色噴墨打印、彩色噴墨打印3、四色印刷、四色印刷輸出輸出CorelDRAWCMYK模式是一種色質(zhì)混合色,它所表現(xiàn)出的所模式是一種色質(zhì)混合色,它所表現(xiàn)出的所有顏色均可進行印刷,所以又有人將它稱為印刷有顏色均可進行印刷,所以又有人將它稱為印刷模式,由模式,由4種印刷色構(gòu)成:種印刷色構(gòu)成:CYMKCyanMagentaYellowBlack青青品紅品紅黃黃黑黑輸出中的色彩模式輸出中的色彩模式CMYKCorelDRAWRGB模式是一種光混合色,它是模式是一種光混合色,它是photoshop中最常中最常見的一種模式,這是因為見的一種模式,這是因為RGB在圖象處理時比較在
8、圖象處理時比較方便,而且文件比方便,而且文件比CMYK模式的文件小的多,它模式的文件小的多,它是由是由3束光混合而成。束光混合而成。GRBRedGreenBlue紅紅綠綠藍藍輸出中的色彩模式輸出中的色彩模式RGBCorelDRAWTif格式是一種非常優(yōu)秀的文件格式,優(yōu)點格式是一種非常優(yōu)秀的文件格式,優(yōu)點在于對圖象文本色彩的保真在所有圖象格在于對圖象文本色彩的保真在所有圖象格式中是最優(yōu)秀的,而且兼容性非常好,在式中是最優(yōu)秀的,而且兼容性非常好,在文件輸出印刷時,通常都用該格式。文件輸出印刷時,通常都用該格式。tif輸出中的文件格式輸出中的文件格式CorelDRAWjpg格式是一種非常優(yōu)秀的壓縮格
9、式,優(yōu)點格式是一種非常優(yōu)秀的壓縮格式,優(yōu)點在于可以將圖象在于可以將圖象 壓縮存儲,但在壓縮的同壓縮存儲,但在壓縮的同時對圖象的損失也是很大的,一般用在空時對圖象的損失也是很大的,一般用在空間資源有限的用戶或網(wǎng)頁設(shè)計中。間資源有限的用戶或網(wǎng)頁設(shè)計中。jpgcdr是是CorelDRAW的專用格式的專用格式輸出中的文件格式輸出中的文件格式CorelDRAW認識界面認識界面標題欄標題欄菜單欄菜單欄工具欄工具欄屬性欄屬性欄工具箱工具箱調(diào)色板調(diào)色板狀態(tài)欄狀態(tài)欄繪圖區(qū)繪圖區(qū)導(dǎo)航器導(dǎo)航器滾動條滾動條標尺標尺工作區(qū)工作區(qū)CorelDRAW挑選工具挑選工具形狀工具形狀工具縮放工具縮放工具手繪工具手繪工具矩形工具矩
10、形工具橢圓工具橢圓工具多邊形工具多邊形工具文本工具文本工具交互式填充工具交互式填充工具交互式透明工具交互式透明工具交互式調(diào)和工具交互式調(diào)和工具吸管工具吸管工具輪廓筆工具輪廓筆工具填充工具填充工具CorelDRAW 第二章 造型工具CorelDRAW一、手繪工具一、手繪工具 手繪工具實際上就是使用鼠標在繪圖手繪工具實際上就是使用鼠標在繪圖 頁面上直接繪制直線頁面上直接繪制直線曲線的一種工具。曲線的一種工具。1、基本繪圖方法:、基本繪圖方法:(1)從工具箱中選擇手繪工具后,鼠標光標將會變成右下角從工具箱中選擇手繪工具后,鼠標光標將會變成右下角帶帶 波浪形的十字形狀,表明此時可以開始直線的繪制;波浪
11、形的十字形狀,表明此時可以開始直線的繪制; (2)繪制直線:在繪圖頁面中單擊鼠標,作為直線的起點,繪制直線:在繪圖頁面中單擊鼠標,作為直線的起點,將鼠標移動到欲繪制直線的終點處,再次單擊鼠標。將鼠標移動到欲繪制直線的終點處,再次單擊鼠標。(3)繪制任意曲線:在繪圖頁面中按住鼠繪制任意曲線:在繪圖頁面中按住鼠 標左鍵不放,拖動標左鍵不放,拖動鼠標繪制曲線,曲線繪制完成后釋放鼠標即可。鼠標繪制曲線,曲線繪制完成后釋放鼠標即可。 (4)繪制折線:在每一個轉(zhuǎn)折處雙擊,到達終點時再單擊鼠繪制折線:在每一個轉(zhuǎn)折處雙擊,到達終點時再單擊鼠標,即可完成折標,即可完成折 線的繪制。線的繪制。 (5)繪制特殊角度
12、直線:按住繪制特殊角度直線:按住 Ctrl鍵不放,可以水平地繪制鍵不放,可以水平地繪制直線或呈一定增量角度(系統(tǒng)默認直線或呈一定增量角度(系統(tǒng)默認15度)地傾斜繪制直線度)地傾斜繪制直線CorelDRAW2、屬性設(shè)置 手繪工具除了繪制簡單的直線(或曲線)外,還可以配合其屬性欄的設(shè)置 ,繪制出各種粗細、線型的直線(或曲線)以及箭頭符號。 起點箭頭、線段及終點箭頭類型。 線段粗細 平滑程度 CorelDRAW二、貝塞爾工具二、貝塞爾工具 1、與手繪工具的區(qū)別 相同點:都能繪制直線、斜線。按住Ctrl鍵即限制水平、垂直或呈角度繪制線段。 不同點:“貝塞爾工具”可以連續(xù)地繪制多段線段。CorelDRA
13、WCorelDRAW 繪制封閉的對象 CorelDRAW2、認識貝塞爾曲線“貝塞爾曲線”是由節(jié)點連接而成的線段組成的直線或曲線,每個節(jié)點都有控制點,允許修改線條的形狀。以節(jié)點標記路徑段的端點。在曲線段上,每個選中的節(jié)點顯示一條或兩條方向線,方向線以方向點結(jié)束。方向線和方向點的位置決定曲線段的大小和形狀,移動這些因素將改變曲線的形狀。CorelDRAWCorelDRAW 貝塞爾曲線包括對稱曲線和尖突曲線:對稱曲線由名為對稱點的節(jié)點連接,尖突曲線由角點連接。CorelDRAW 貝塞爾曲線可以是閉合的,沒有起點或終點(例如圓),也可以是開放的,有明顯的終點(例如波浪線)。利用“貝塞爾工具”配合“形狀
14、工具”,可以創(chuàng)造任意復(fù)雜程度的圖形對象。CorelDRAW 3、繪制貝塞爾曲線從工具箱中調(diào)用“貝塞爾工具” ,在起始點按下鼠標左鍵不放,將鼠標拖向下一曲線段節(jié)點的方向,此時在起始點處會出現(xiàn)控制線;松開鼠標,在需要添加節(jié)點處按下鼠標并保持不放,將鼠標拖向再下一曲線段節(jié)點的方向,并觀察出現(xiàn)的曲線是否和理想中的曲線一致,如果與理想中的曲線弧度不相一致,可以在不松開鼠標的狀態(tài)下,移動鼠標使其適合所需要的弧度。 CorelDRAWCorelDRAW 如果曲線很復(fù)雜,需要多個曲線段才能組成:可以接上一步操作,在新的節(jié)點位置按下鼠標并將鼠標拖向再下一節(jié)點的方向;如果節(jié)點的下一繪制工作是直線段,可以雙擊最后的
15、曲線段節(jié)點,便可以開始新的線段或曲線段繪制。在繪制曲線的過程中,雙擊最后一個節(jié)點,可以改變下一節(jié)點的伸展屬性,使其和起始點相一致,以便開始新的曲線或直線段的繪制,如圖中紅圈所示處。CorelDRAWCorelDRAW 另外,在使用“貝塞爾工具” 繪制曲線時,如果新指定的節(jié)點位置不符合設(shè)想,可以按住Alt鍵不放,移動到新的位置。 CorelDRAW課后練習(xí): 選擇字母或一些簡單的圖形樣例,沿著邊緣進行描繪。(學(xué)號末兩位+姓名) 練習(xí)注意: (1)可配合 “縮放工具”中的“放大(快捷鍵:F2)” 、“縮?。旖萱I:F3)” 和“形狀工具(快捷鍵:F10)” (2)形狀工具與貝塞爾工具常相互配套使用
16、,每有貝塞爾工具節(jié)點定位不準或控制線偏移時,都可用形狀工具移動節(jié)點或控制線上的控制點進行糾正。CorelDRAW三、藝術(shù)筆工具 藝術(shù)筆工具是 一種具有固定或可變寬度及形狀的特殊的畫筆工具。利用它可以創(chuàng)建具有特殊藝術(shù)效果的線段或圖案。 1、基本操作方法: 提供了 5 個功能各異的筆形按鈕及其功能選項設(shè)置。選擇了筆形并設(shè)置號寬度等選項后,在繪圖頁面中單擊并拖動鼠標,即可繪制出豐富多采的圖案效果。CorelDRAW(1)預(yù)設(shè)按鈕預(yù)置藝術(shù)筆形狀 筆觸平滑程度 筆觸寬度 選擇 畫筆形狀 CorelDRAW(2)筆刷按鈕(3)噴罐按鈕(4)書法按鈕( 5 )壓力按鈕 CorelDRAW四、鋼筆工具1、基本
17、操作 鋼筆工具繪制曲線的方法基本就是右鍵點擊-拖動-點擊-拖動。的過程。 每點擊一次,就確定一個節(jié)點,每拖動一次,就產(chǎn)生一條方向線,調(diào)整方向線的方向和長短可控制剛創(chuàng)建的一段曲線和后續(xù)一段曲線的方向和彎曲程度。 ctrl鍵:可限制調(diào)節(jié)方向線的角度時吸附到15度的倍數(shù), alt鍵:調(diào)整剛放下的節(jié)點到精確的位置。 c鍵:使曲線變?yōu)榧馔?,通過調(diào)整方向線,可畫出任一角度的尖角,這是一個非常重要的功能。 CorelDRAW練習(xí)關(guān)鍵: 知道該在什么地方放置節(jié)點,還有怎樣調(diào)節(jié)方向線。CorelDRAWCorelDRAWCorelDRAWCorelDRAW 第三章 對象編輯工具CorelDRAW第三章第三章 對
18、象編輯工具對象編輯工具一、刻刀工具刻刀工具 可以將對象分割成多個部分,但不會使對象的任何一部分消失。 剪切時自動閉合按鈕: 不選擇此按鈕,可以將對象切割成相互獨立的非封閉的曲線,且原有的填充效果將消失。 選擇此按鈕,可以將被切斷后的對象自動生成封閉曲線,并保留填充屬性。 CorelDRAW(1)在工具箱中選中 (刻刀工具),此時鼠標光標變成了刻刀形狀。(2)在屬性欄中選擇 按鈕,可以將對象切割成相互獨立的曲線,且原有的填充效果將消失。 (3)將鼠標移動到圖形對象的輪廓線上,分別在不同的截斷點位置單擊(4)此時可看到圖形被截斷成了兩條非封閉的曲線,且原有的填充效果消失。(5)在屬性欄中選擇 按鈕
19、,可以將被切斷后的對象自動生成封閉曲線,并保留填充屬性。( 6)將鼠標移動到圖形對象的輪廓線上,分別在不同的截斷點位置單擊,此時看到圖形被截斷成兩個各自封閉的曲線對象。( 7)我們也可以用拖動的方式來切割對象,不過這種方法在切割處會產(chǎn)生許多多余的節(jié)點,并且得到不規(guī)則的截斷面。 ( 8)如果在屬性欄中同時按下 和 按鈕,則可將該對象生成為一個多路徑的對象。第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW 用拖動的方式來切割對象,在切割處會產(chǎn)生許多多余的節(jié)點,并且得到不規(guī)則的截斷面。使用刻刀工具使用刻刀工具的不同效果的不同效果第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW二、橡皮
20、擦工具 使用橡皮擦工具可以改變、分割選定的對象或路徑,而不必使用形狀工具。使用該工具在對象上拖動,可以擦出對象內(nèi)部的一些圖形,而且對象中被破壞的路徑,會自動封閉路徑。處理后的圖形對象和處理前具有同樣的屬性。使用橡皮擦工具的方法如下: (1)使用(選取工具)選定需要處理的圖形對象。 (2)從工具箱中選擇(橡皮擦工具) (3)此時鼠標光標變成了橡皮擦形狀,拖動鼠標即可擦除拖動路徑上的圖形。 (4)可以在屬性欄的增量框中 設(shè)置橡皮擦工具的寬度。 (5)按下 按鈕可以在擦除時自動平滑擦除邊緣,而按下 按鈕則可以切換橡皮擦工具的形狀。第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW使用“橡皮擦”
21、工具的效果第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW三、涂抹筆刷工具三、涂抹筆刷工具 涂抹筆刷和粗糙筆刷是兩個基于矢量圖形的變形工具,支持涂抹筆刷和粗糙筆刷是兩個基于矢量圖形的變形工具,支持壓感功能,用于創(chuàng)建較復(fù)雜的曲線圖形。涂抹筆刷可在矢量圖形壓感功能,用于創(chuàng)建較復(fù)雜的曲線圖形。涂抹筆刷可在矢量圖形對象(包括邊緣和內(nèi)部)任意涂抹,達到變形目的。對象(包括邊緣和內(nèi)部)任意涂抹,達到變形目的。 (1)使用(選取工具)選定需要處理的圖形對象。)使用(選取工具)選定需要處理的圖形對象。 (2)從工具箱中選擇(涂抹筆刷)工具。)從工具箱中選擇(涂抹筆刷)工具。 (3)此時鼠標光標變成了橢
22、圓形狀,拖動鼠標即可涂抹拖動路)此時鼠標光標變成了橢圓形狀,拖動鼠標即可涂抹拖動路徑上的圖形。徑上的圖形。 (4)可以在屬性欄的)可以在屬性欄的 增量框中設(shè)置涂抹筆刷的寬度。增量框中設(shè)置涂抹筆刷的寬度。 (5)在)在 增量框中可設(shè)置涂抹筆刷的力度,按下增量框中可設(shè)置涂抹筆刷的力度,按下 按鈕可轉(zhuǎn)換為使用已經(jīng)連接好的壓感筆模式。按鈕可轉(zhuǎn)換為使用已經(jīng)連接好的壓感筆模式。 (6)在)在 增量框中可設(shè)置涂抹筆刷(模擬壓感筆)的增量框中可設(shè)置涂抹筆刷(模擬壓感筆)的傾斜角度。傾斜角度。 (7)在)在 增量框中可設(shè)置涂抹筆刷(模擬壓感筆)的增量框中可設(shè)置涂抹筆刷(模擬壓感筆)的筆尖方位角。筆尖方位角。 第
23、三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW使用涂抹筆刷的效果使用涂抹筆刷的效果 第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW四、粗糙筆刷工具四、粗糙筆刷工具 粗糙筆刷是一種多變的扭曲變形工具,它可以改變矢量粗糙筆刷是一種多變的扭曲變形工具,它可以改變矢量圖形對象中曲線的平滑度,從而產(chǎn)生粗糙的變形效果。圖形對象中曲線的平滑度,從而產(chǎn)生粗糙的變形效果。 (1)使用(選取工具)選定需要處理的圖形對象。)使用(選取工具)選定需要處理的圖形對象。 (2)從工具箱選擇)從工具箱選擇 (粗糙筆刷)工具。(粗糙筆刷)工具。 (3)在矢量圖形的輪廓線上拖動鼠標,即可將其曲線)在矢量圖形的
24、輪廓線上拖動鼠標,即可將其曲線粗糙化。粗糙化。 (4)粗糙筆刷的設(shè)置與涂抹筆刷類似,只是在設(shè)置筆)粗糙筆刷的設(shè)置與涂抹筆刷類似,只是在設(shè)置筆尖方位角尖方位角 的下拉列表框中選擇的下拉列表框中選擇“固定方向固定方向”時,時,需在增量框中需在增量框中 設(shè)置筆尖方位角度值。設(shè)置筆尖方位角度值。 第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW使用“粗糙筆刷”工具的效果第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW 注意:注意: 涂抹筆刷和粗糙筆刷應(yīng)用于規(guī)則形狀的矢量涂抹筆刷和粗糙筆刷應(yīng)用于規(guī)則形狀的矢量圖形(如矩形和橢圓等)時,會彈出提示框提示用戶:圖形(如矩形和橢圓等)時,會彈出
25、提示框提示用戶:“ 涂抹筆刷和粗糙筆刷僅用于曲線對象,涂抹筆刷和粗糙筆刷僅用于曲線對象, 是否讓是否讓 CorelDRAW12自動將其轉(zhuǎn)成可編輯的對象?自動將其轉(zhuǎn)成可編輯的對象?”。此時,。此時,應(yīng)單擊應(yīng)單擊OK按鈕或者先按快捷鍵按鈕或者先按快捷鍵Ctrl + Q,將其轉(zhuǎn)換成曲線,將其轉(zhuǎn)換成曲線后再應(yīng)用這兩個變形工具。后再應(yīng)用這兩個變形工具。 第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW五、刪除虛設(shè)線工具五、刪除虛設(shè)線工具 “ 刪除虛設(shè)線工具刪除虛設(shè)線工具”是是 CorelDRAW 12 新增加的一個新增加的一個對象形狀編輯工具,用于刪除相交對象中兩個交叉點之間對象形狀編輯工具,用
26、于刪除相交對象中兩個交叉點之間的線段,從而產(chǎn)生新的圖形形狀。的線段,從而產(chǎn)生新的圖形形狀。(1)在)在 (形狀工具)(形狀工具) 組中選擇組中選擇 (刪除虛設(shè)線工具)。(刪除虛設(shè)線工具)。(2)移動鼠標到刪除的線段處,此時刪除虛設(shè)線工具的圖)移動鼠標到刪除的線段處,此時刪除虛設(shè)線工具的圖標會豎立起來。標會豎立起來。(3) 單擊鼠標即可刪除選定的線段。單擊鼠標即可刪除選定的線段。 (4)如果想要同時刪除多個線段,可拖動鼠標在這些線段)如果想要同時刪除多個線段,可拖動鼠標在這些線段附近繪制出一個范圍選取虛線框后,釋放鼠標即可。附近繪制出一個范圍選取虛線框后,釋放鼠標即可。 第三章第三章 對象編輯工
27、具對象編輯工具CorelDRAW刪除虛設(shè)線 第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW同時刪除多段虛設(shè)線 第三章第三章 對象編輯工具對象編輯工具CorelDRAW智能繪圖工具智能繪圖工具 功能:需繪制一個大概,工具會自動進行形狀識別和曲線的功能:需繪制一個大概,工具會自動進行形狀識別和曲線的平滑。平滑。調(diào)節(jié)按鈕:平滑級別(對曲線)調(diào)節(jié)按鈕:平滑級別(對曲線) 識別等級(對形狀)識別等級(對形狀)中途修改:按住中途修改:按住shift鍵可擦除前面繪制部分,松開后繼續(xù)進鍵可擦除前面繪制部分,松開后繼續(xù)進行識別。行識別。 CorelDRAW 第四章 對象排列設(shè)置CorelDRAW一、變
28、換設(shè)置 變換分類: 位置變換 旋轉(zhuǎn)變換 縮放和鏡像變換 大小變換 傾斜變換第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW二、對齊和分布設(shè)置 1、按兩個圖形的關(guān)系分: 兩個圖形為上下關(guān)系:分為左、中、右對齊(或分布) 兩個圖形為左右關(guān)系:分為頂部、中部、底部對齊 (或分布)。 2、分布設(shè)置比對其設(shè)置多了一個間距分布。第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW三、造型設(shè)置1、分類 焊接 將來源對象焊接到目標對象中。 修剪 目標對象中去掉與來源對象重疊部分。 相交 目標對象中與來源對象的重疊部分 簡化 去掉底層圖形與頂層圖形重疊部分 前減后 =前“被”后減所得圖形 后減前 =
29、后“被”前減所得圖形第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW2、概念理解 目標對象 可看做要“加工”的對象。 來源對象 可看做用于“加工”的工具第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW三、其他設(shè)置三、其他設(shè)置1、群組Ctrl+G與取消群組Ctrl+U 2、結(jié)合Ctrl+L與拆分Ctrl+K 3、將輪廓轉(zhuǎn)換為對象4、轉(zhuǎn)換為曲線群組與結(jié)合的區(qū)別 群組不改變屬性,結(jié)合改變屬性。群組不變顏色,結(jié)合改變顏色。群組很多效果不能做,結(jié)合相反。群組不改變形狀,結(jié)合交叉處為鏤空。第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW5.使用使用“閉合路徑閉合路徑”功能功能 在
30、CorelDRAW 12的對象管理中, 有一個 能在開放路徑的線段中快速建立閉合路徑,以形成封閉區(qū)域的“ 閉合路徑”功能,使得對開放路徑 線段的閉合操作變得更加容易了。 單擊菜單命令“排列” /“閉合路徑”,即可看到 四種路徑閉合方式,它們均可以應(yīng)用在一個單獨的開放路徑上,或者兩個以上的開放路徑之間。 :第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW 最近的節(jié)點和直線 可以用直線將選定的開放線段與最近的節(jié)點連接起來,以形成封閉區(qū)域。具體操作如下: (1)繪制一個或多個開放路徑的線段。 (2)選定需要閉合路徑的一個或多個線段。 (3)單擊“排列” /“閉合路徑”/ “最近的節(jié)點和直線”
31、命令,即可完成對選定線段的路徑閉合。 CorelDRAW 最近的節(jié)點和曲線 可以用曲線將選定的開放線段的節(jié)點連接起來,以形成封閉區(qū)域。具體操作同上。CorelDRAW 從起點到終點使用直線從起點到終點使用直線 可以用直線將選定的開放線段的起點和終點連接起來,以形成封閉區(qū)域。 CorelDRAW 從起點到終點使用曲線從起點到終點使用曲線 可以用曲線將選定的開放線段的起點和終點連接起來,以形成封閉區(qū)域。CorelDRAW四、例題1、畫個正方形60*60(可自定義大小)藍色填充,然后畫兩個星型白色填充物。 第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW2、復(fù)制兩個星型,放置合適位置然后群組
32、; 第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW3、打開變換工具卷簾,在群組圖形上下左右各復(fù)制一個:第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW4、全選-取消全部群組-轉(zhuǎn)換成曲線,然后將沒用的去掉,剩下此形狀第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW5、取消群組-選中,然后整形-后減前 。第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW6、在查看里選中對齊到對象,然后選中對象,在工具-創(chuàng)建圖案然后按ctrl很容易圈選區(qū)域。注意不要選到對象外,然后就可以定義雙色,或全色! 第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW7、隨意畫兩個圖形,在
33、填充工具里有個圖樣填充對話框,打開后在雙色或全色中就可找到你剛才定義的圖樣。第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW8、另外還可以設(shè)置一下變幻出其他形狀 第四章第四章 對象排列設(shè)置對象排列設(shè)置CorelDRAW文本工具文本工具1、基本文本 用于輸入少量文字,直接單擊鼠標進行輸入。2、段落文本 適用較大篇幅文本,通過拖拽出文本框進行輸入。CorelDRAW3、路徑文本 用于輸入具有特殊曲線的文本。先繪制路徑,然后在路徑起點單擊即可輸入文字。4、圖形內(nèi)文本 用于封閉對象內(nèi)部創(chuàng)建段落文本。CorelDRAW 第五章 交互式調(diào)和工具第五章第五章 交互式工具交互式工具CorelDRAW一
34、、交互式調(diào)和工具一、交互式調(diào)和工具 調(diào)和是矢量圖中的一個非常重要的功能,使用調(diào)和功能,可以在矢量圖形對象之間產(chǎn)生形狀、顏色、輪廓及尺寸上的平滑變化。(1)先繪制兩個用于制作調(diào)和效果的對象。 (2)在工具箱中選定( 交互式調(diào)和工具 ) 。 (3)在調(diào)和的起始對象(如:五角星)上按住鼠標左鍵不放,然后拖動到終止對象(如:圓形)上,釋放鼠標即可。 第五章第五章 交互式工具交互式工具CorelDRAW使用調(diào)和工具后的效果使用調(diào)和工具后的效果第五章第五章 交互式工具交互式工具CorelDRAW二、交互式輪廓圖工具二、交互式輪廓圖工具 是指由一系列對稱的同心輪廓線圈組合在一起,形成的具有深度感的效果。又稱
35、之為“等高線效果”。 輪廓效果與調(diào)和效果相似,也是通過過渡對象來創(chuàng)建輪廓漸變的效果,但輪廓效果只能作用于單個的對象,而不能應(yīng)用于兩個或多個對象。 (1)選中欲添加效果的對象。 第五章 交互式工具CorelDRAW(2)在工具箱中選擇 ( 交互式輪廓工具 ) (3)用鼠標向內(nèi)(或向外)拖動對象的輪廓,在拖動的過程中可看到提示的虛線框。 (4)當(dāng)虛線框達到滿意的大小時,釋放鼠標即可完成輪廓效果的制作。 第五章 交互式工具CorelDRAW第五章 交互式工具CorelDRAW三、交互式變形工具三、交互式變形工具 是指不規(guī)則的改變對象的外觀,使對象發(fā)生變形,從而產(chǎn)生令人耳目一新的效果。 CorelDR
36、AW 12 提供的交互式變形工具可以方便的改變對象的外觀。通過該工具中( 推拉變形 ) 、(拉鏈變形)和( 纏繞變形 ) 等三種變形方式的相互配合,可以得到變化無窮的變形效果。 (1)在工具箱中選擇交互式變形工具第五章 交互式工具CorelDRAW (2)在屬性欄中選擇變形方式為( 推拉變形 ) 、(拉鏈變形)或( 纏繞變形 ) 。 (3)將鼠標移動到需要變形的對象上,按住左鍵拖動鼠標到適當(dāng)位置,此時可看見藍色的變形提示虛線。 (4)釋放鼠標即可完成變形。 第五章 交互式工具CorelDRAW相同節(jié)點及方向的推拉、拉相同節(jié)點及方向的推拉、拉鏈和纏繞變形效果鏈和纏繞變形效果第五章 交互式工具Co
37、relDRAW四、交互式陰影工具四、交互式陰影工具拖動陰影控制線中間的調(diào)節(jié)鈕,可以調(diào)節(jié)陰影的不透明程度。越靠近白色方塊不透明度越小,陰影越談;越靠近黑色方塊(或其它顏色)不透明度越大,陰影越濃。用鼠標從調(diào)色板中將顏色色塊拖到黑色方塊中,方塊的顏色則變?yōu)檫x定色,陰影的顏色也會隨之改變?yōu)檫x定色。 第五章 交互式工具CorelDRAW五、交互式封套工具是通過操縱邊界框,來改變對象的形狀,其效果有點類似于印在橡皮上的圖案,扯動橡皮則圖案會隨之變形。使用工具箱中的交互式封套工具可以方便快捷地創(chuàng)建對象的封套效果。 第五章 交互式工具CorelDRAW六、交互式立體化工具 是利用三維空間的立體旋轉(zhuǎn)和光源照射
38、的功能,為對象添加上產(chǎn)生明暗變化的陰影,從而制作出逼真的三維立體效果。使用工具箱中的交互式立體化工具,可以輕松地為對象添加上具有專業(yè)水準的矢量圖立體化效果或位圖立體化效果。 (1)在工具箱中選中 交互式立體化工具 第五章 交互式工具CorelDRAW(2)選定需要添加立體化效果的對象。 (3)在對象中心按住鼠標左鍵向添加立體化效果的方向拖動,此時對象上會出現(xiàn)立體化效果的控制虛線。 (4)拖動到適當(dāng)位置后釋放鼠標,即可完成立體化效果的添加。 第五章 交互式工具CorelDRAW第五章 交互式工具CorelDRAW七、交互式透明工具 通過改變對象填充顏色的透明程度來創(chuàng)建獨特的視覺效果。使用交互式透
39、明工具可以方便地為對象添加“標準”、“漸變”、“圖案”及“材質(zhì)”等透明效果。 交互式透明工具的使用方法與前面介紹的交互式填充工具的使用方法相似。第五章 交互式工具CorelDRAW應(yīng)用漸變透明效果應(yīng)用漸變透明效果第五章 交互式工具CorelDRAW應(yīng)用圖樣透明的效果應(yīng)用圖樣透明的效果CorelDRAW應(yīng)用底紋透明效果應(yīng)用底紋透明效果第五章 交互式工具CorelDRAW應(yīng)用創(chuàng)作圖案鏡像填充排列的效果應(yīng)用創(chuàng)作圖案鏡像填充排列的效果第五章 交互式工具CorelDRAW 第六章第六章 填充與交互式填充填充與交互式填充CorelDRAW一、填充工具一、填充工具 在 CorelDRAW12 中,有實色填充
40、、漸變色填充、圖案填充、紋理填充、 PostScript 填充。 1. 均勻填充 均勻填充是最普通的一種填充方式。在 CorelDRAW12 中有預(yù)制的調(diào)色板,可以通過“窗口”下“調(diào)色板”進行填色,操作方法: 方法 1 :選中對象,在調(diào)色板上選定的顏色上按左鍵。 方法 2 :將調(diào)色板上的顏色拖至對象上,當(dāng)光標變?yōu)闀r松開。 CorelDRAW 自定義標準填充 對標準填充顏色進行自定義,以確保顏色的準確,操作方法: 選中要填充的對象,在工具箱中選擇“填充工具” 中的“填充顏色對話框”( Shift+F11 ) ,在打開的“標準填充對話框”中選擇顏色的模式及顏色。2 漸變填充 CorelDRAW12
41、 中“漸變填充”里包括了“線性”、“射線”、“圓錐”、“方角”、在這四種漸變色中,可以靈活的利用各個選項得到色彩繽紛的漸變填充。 選中要填充的對象,在工具欄的“色彩填充”工具里選擇 “漸變填充”(快捷鍵 F11 ),這時會彈出“漸變填充方式”對話框。 CorelDRAW 在“顏色調(diào)和”選項中,有“雙色”、“自定義”兩項,其中“雙色填充”是 CorelDRAW12 默認的漸變色彩方式。 ( 1 )雙色漸變 雙色漸變中的四種漸變填充選項: 在“選項”欄中,“角度”用于設(shè)置漸變填充的角度,其范圍在 -360 -360 之間。 “步長”值用于設(shè)置漸變的階層數(shù),默認設(shè)置為 256 ,數(shù)值越大,漸變層次就
42、越多,對漸變色的表現(xiàn)就越細膩?!斑吔纭庇糜谠O(shè)置邊緣的寬度,其取值范圍在 0-49 之間,數(shù)值越大,相鄰顏色間的邊緣就越窄,其顏色的變化就越明顯 CorelDRAW “中心位移”可以調(diào)整射線、圓錐等漸變方式的填色中心點位置。 也可以通過漸變填充對話框下方的“預(yù)設(shè)”下拉列表,在 CorelDRAW 12 預(yù)先設(shè)計好的漸變色彩填充樣式里進行選擇,或是漸變色的添加和刪除。 3 圖案填充 選中要填充的對象,在工具箱的填充工具中選擇“圖案填充按鈕”, CorelDRAW 12 提供了三種圖案填充模式:雙色、全色和位圖模式,有各種不同的花紋和樣式供用戶選擇。 CorelDRAW 4 紋理填充 選中要填充的對
43、象,在工具箱的填充工具中選擇“紋理填充按鈕” ,會打開“紋理填充”對話框,在這里 CorelDRAW 12 提供了 300 多種紋理樣式及材質(zhì),有泡沫、斑點、水彩等,用戶在選擇各種紋理后,還可以在“紋理填充”對話框進行詳細設(shè)置。 5 PostScript 填充 PostScript 填充是由 PostScript 語言編寫出來的一種底紋,單擊工具箱中填充工具里的“ PostScript 填充按鈕” ,在打開的對話框中進行 PostScript 樣式選擇及設(shè)置。 CorelDRAW二、交互式填充工具 為了更加靈活方便的進行填充, CorelDRAW 10還提供了交互式填充工具。使用該工具及其屬性
44、欄,可以完成在對象中添加各種類型的填充。 在工具箱中單擊 交互式填充工具按鈕,即可在繪圖頁面的上方看到其屬性欄。 CorelDRAW 在 填充類型列選框中,可以選擇 No Fill (無填充)、 Uniform Fill (均勻填充)、 Linear (直線式漸變填充)、 Radial (放射狀漸變填充)、 Conical(圓錐狀漸變填充)、Square(正方形漸變填充)、Two Color Pattern(雙色圖案填充)、 Full Color Pattern (全色圖案填充)、 Bitmap Pattern (位圖圖案填充)、 Texture Fill (材質(zhì)填充)或 Postscript
45、 Fill (半色調(diào)掛網(wǎng)填充)。雖然每一個填充類型都對應(yīng)著自己的屬性欄選項,但其操作步驟和設(shè)置方法卻基本相同。 CorelDRAW 單擊 Edit Fill (編輯填充)按鈕,可以調(diào)出所選填充類型的對話框,進行該填充類型的屬性設(shè)置。而在屬性欄中的其它圖標,只是該填充類型的對話框中的選項圖標化而已,設(shè)置方法與前面介紹的相同。 提示: 當(dāng)鼠標停留在某一圖標上時,系統(tǒng)會顯示該圖標的功能標注,對照前面介紹過的對話框中相應(yīng)選項設(shè)置即可。 這里介紹一下 交互式填充工具的基本操作步驟: 在工具箱中選交互式填充工具; 選中需要填充的對象; CorelDRAW 在屬性欄中設(shè)置相應(yīng)的填充類型及其屬性選項; 建立填
46、充后,通過拖動填充控制線及中心控制點的位置,調(diào)整填充顏色漸變、圖案或材質(zhì)的效果及尺寸大小。 CorelDRAWCorelDRAW 在交互式填充工具組中,還有一個工具 Interactive Mesh Fill Tool(交互式網(wǎng)狀填充工具)。使用這一工具,我們可以輕松的創(chuàng)建復(fù)雜多變的網(wǎng)狀填充效果,同時還可以將每一個網(wǎng)點填充上不同的顏色并定義顏色的扭曲方向。 交互式網(wǎng)狀填充工具的使用方法如下: 選定需要網(wǎng)狀填充的對象; 在交互式填充工具的級聯(lián)菜單中交互式網(wǎng)狀填充工具; 在屬性欄中設(shè)置網(wǎng)格數(shù)目; 單擊需要填充的節(jié)點,然后在調(diào)色板中選定需要填充的顏色,即可為該節(jié)點填充顏色; 拖動選中的節(jié)點,即可扭曲
47、顏色的填充方向。 CorelDRAWCorelDRAW三、滴管工具和顏料桶工具使用滴管工具可以在繪圖頁面的任意圖形對象上面取得所需的顏色,包括位圖和矢量圖,獲取的顏色是某一點的基本色,而不是漸變色。使用顏料桶工具可以將取得的顏色任意次的填充在其他的圖形對象上面。它們的使用方法如下: 在工具箱中選中滴管工具,此時光標變成滴管形狀;CorelDRAW在其屬性欄中設(shè)置滴管的取色方式為:(填充色/邊線色)、(11的范圍)、(33的范圍)、(55的范圍)或(選擇區(qū)域內(nèi)的混合色); 使用鼠標單擊所需的顏色,顏色即被選??; 在 滴管工具級聯(lián)菜單中選取顏料桶工具,此時光標變成顏料桶,其下方有一代表當(dāng)前所取顏色
48、的色塊; 將光標移動到需填充的對象中,單擊即可為對象填充上顏料桶中的顏色。 CorelDRAWCorelDRAW在 CorelDRAW12 中,增強的(吸管)工具和(顏料桶)工具,不但能拾取樣本顏色,還能拾取一個目標對象的屬性,并將其灌輸?shù)搅硪粋€目標對象上。具體操作步驟如下:(1)在工具箱中選中“吸管”工具,并在屬性欄中的拾取類型下拉列表框中選擇 “對象屬性”選項; (2)打開屬性欄的“屬性”下拉列表框,在“輪廓”、“填充”和“文本”等屬性中選擇需要拾取的對象屬性。 CorelDRAWCorelDRAW(3)使用吸管工具在想要復(fù)制屬性的對象中點擊拾取對象屬性后,即可使用顏料桶工具將對象屬性灌輸
49、(復(fù)制)到另一個對象中去。CorelDRAWCorelDRAW一、透鏡效果 透鏡效果是指通過改變對象外觀或改變觀察透鏡下對象的方式,所取得的特殊效果。 1、應(yīng)用透鏡效果 (1)繪制或調(diào)入需要添加透鏡效果的圖形對象。(2)單擊菜單命令“效果” / “透鏡”或按快捷鍵 Alt+F3, 彈出“透鏡”泊塢窗口(3)在“透鏡”泊塢窗預(yù)覽框下面的透鏡類型列選欄中,選擇想要應(yīng)用的透鏡效果。 CorelDRAW(4)設(shè)置在列選欄下面出現(xiàn)的選定透鏡類型的參數(shù)選項(不同的透鏡類型的參數(shù)選項不同)。 (5)單擊“應(yīng)用”按鈕,即可將選定的透鏡效果應(yīng)用于對象中。 注意: 透鏡只能應(yīng)用于封閉路徑及藝術(shù)字對象,而不能應(yīng)用于
50、開放路徑、位圖或段落文本對象;也不能應(yīng)用于已經(jīng)建立了動態(tài)鏈接效果的對象 ( 如立體化、輪廓圖等效果的對象 ) CorelDRAW2、設(shè)置透鏡效果的參數(shù) 雖然每一個類型的透鏡所需要設(shè)置的參數(shù)選項都不盡相同,但“凍結(jié)”、“視點”和“移除表面”這三個參數(shù)卻是所有類型的透鏡都必須設(shè)置的公共參數(shù)。凍結(jié)凍結(jié) 選擇了該參數(shù)的復(fù)選框后,可以將應(yīng)用透鏡效果對象下面的其他對象所產(chǎn)生的效果添加成透鏡效果的一部分,不會因為透鏡或者對象的移動而改變該透鏡效果。CorelDRAW 是否選定“凍結(jié)”參數(shù)的不同效果CorelDRAW視點視點 該參數(shù)的作用是在不移動透鏡的情況下,只彈出透鏡下面的對象的一部分。 (1)當(dāng)選中該選
51、項的復(fù)選框時,其右邊會出現(xiàn)一個 Edit (編輯)按鈕,單擊此按鈕,則在對象的中心會出現(xiàn)一個“”標記,此標記代表透鏡所觀察到對象的中心,拖動該標記到新的位置或在透鏡泊塢窗中輸入該標記的坐標位置值。 (2)單擊“應(yīng)用”按鈕,則可觀察到以新視點為中心的對象的一部分透鏡效果。CorelDRAW應(yīng)用視點參數(shù)的效果應(yīng)用視點參數(shù)的效果CorelDRAW移除表面移除表面 選中此選項,則透鏡效果只顯示該對象與其他對象重合的區(qū)域,而被透鏡覆蓋的其他區(qū)域則不可見。應(yīng)用移除表面參數(shù)的效果CorelDRAW3、透鏡種類 CorelDRAW 12 在透鏡泊塢窗中的透鏡類型列選欄中,提供了 12 種類型的透鏡,每一種類型
52、的透鏡都有自己的特色,能使位于透鏡下的對象顯示出不同的效果。 無透鏡效果無透鏡效果 顧名思義,此透鏡的作用就是,消除已應(yīng)用的透鏡效果,恢復(fù)對象的原始外觀。 使明亮使明亮 該透鏡可以控制對象在透鏡范圍內(nèi)的亮度。比率增量框中的百分比值范圍是 -100 至 100 之間,正值使對象增亮,負值使對象變暗。 CorelDRAW 顏色添加顏色添加 該透鏡可以為對象添加指定顏色,就像在對象的上面加上一層有色濾鏡一樣。該透鏡以紅、綠、藍三原色為亮色,這三種色相結(jié)合的區(qū)域則產(chǎn)生白色。比率增量框中的百分比值范圍是 0 至 100 之間。比值越大,透鏡顏色越深,反之則淺。色彩限度色彩限度 使用該透鏡時,將把對象上的
53、顏色都轉(zhuǎn)換為指定的透鏡顏色彈出顯示。比率中可設(shè)置轉(zhuǎn)換為透鏡顏色的比例,百分比值范圍是 0 至 100 之間。 CorelDRAW自定義色彩圖自定義色彩圖 選擇該透鏡,可以將對象的填充色轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)。轉(zhuǎn)換顏色是以亮度為基準,用設(shè)定的“起始顏色”和“終止顏色”與對象的填充色對比,在反轉(zhuǎn)而成彈出顯示的顏色。在顏色間級數(shù)列選欄中可以選擇“向前的彩虹”或“反轉(zhuǎn)的彩虹”選項,指定使用兩種顏色間色譜的正反順序。 CorelDRAW魚眼魚眼 魚眼透鏡可以使透鏡下的對象產(chǎn)生扭曲的效果。通過改變比率增量框中的值來設(shè)置扭曲的程度,比例設(shè)置范圍是: -1000 至 1000 。數(shù)值為正時向外突出,數(shù)值為負時向內(nèi)下陷。
54、 CorelDRAW熱圖熱圖 該透鏡用以模擬為對象添加紅外線成像的效果。彈出顯示的顏色由對象的顏色和“調(diào)色板旋轉(zhuǎn)”增量框中的參數(shù)決定的,其旋轉(zhuǎn)參數(shù)的范圍是 0 至 100 之間。色盤的旋轉(zhuǎn)順序為:白、青、藍、紫、紅、橙、黃。 CorelDRAW反轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn) 該透鏡是通過按該透鏡是通過按 CMYK 模式將透鏡下對象的顏色模式將透鏡下對象的顏色轉(zhuǎn)換為互補色,從而產(chǎn)生類似像片底片的特殊效果。轉(zhuǎn)換為互補色,從而產(chǎn)生類似像片底片的特殊效果。 CorelDRAW放大放大 應(yīng)用該透鏡可以產(chǎn)生放大鏡一樣的效果。在“倍數(shù)”增量框中設(shè)置放大倍數(shù)。取值范圍是 0 至 100 。數(shù)值在 0 至 1 之間為縮小,數(shù)值在 1
55、 至 100 之間為放大。 CorelDRAW灰度濃淡灰度濃淡 應(yīng)用該透鏡可以將透鏡下的對象顏色轉(zhuǎn)換成透鏡色的灰度等效色。 CorelDRAW透明度透明度 應(yīng)用該透鏡時,就像透過有色玻璃看物體一樣。在比率增量框中可以調(diào)節(jié)有色透鏡的透明度,取值范圍為 0% 至 100% 。在顏色列選欄中可以選擇透鏡顏色。CorelDRAW線框應(yīng)用該透鏡可以用來顯示對象的輪廓,并可為輪廓指定填充色。在“輪廓”列選欄中可以設(shè)置輪廓線的顏色;在“填充”列選欄中可以設(shè)置是否填充及其顏色。 CorelDRAW二、位圖處理二、位圖處理1、位圖的變換處理(1)縮放和修剪位圖 CorelDRAW 12 不但可以在導(dǎo)入時對位圖進
56、行修剪(在前面的章節(jié)中已經(jīng)介紹過),而且其在導(dǎo)入后修剪位圖的功能也非常強大。用戶不僅可以對導(dǎo)入的位圖進行縮放、修剪處理,還可以使用各種圖像處理工具將位圖編輯成任意形狀。 縮放和修剪位圖的具體操作方法如下: CorelDRAW (1)導(dǎo)入位圖圖像。 (2)使用工具箱中的(選取工具),選中位圖圖像,此時圖像的四周會出現(xiàn)控制框及其 8 個控制節(jié)點(黑色實心方塊)。 (3)拖動控制框中的控制節(jié)點,即可縮放位圖圖像的尺寸大小。也可通過設(shè)置選取工具屬性欄中的圖像尺寸或比例選項,或使用“變換”泊塢窗中的“尺寸”功能選項,來控制位圖圖形的縮放。 (4)選中工具箱中的( 形狀工具 ) 后,單擊導(dǎo)入的位圖圖像,此
57、時圖像的四個邊角出現(xiàn)四個控制節(jié)點。 (5)拖動位圖邊角上的控制節(jié)點剪裁圖形,也可在控制框邊線上添加、刪除或轉(zhuǎn)換節(jié)點后,再進行編輯。CorelDRAW(2)旋轉(zhuǎn)和傾斜位圖 與其它的矢量圖形對象一樣, CorelDRAW 12 也可以對位圖進行旋轉(zhuǎn)和傾斜操作。其操作方法和步驟與矢量對象的操作是一樣的。 2、位圖的色彩效果處理、位圖的色彩效果處理 使用 CorelDRAW 12 “效果”菜單中的調(diào)整、變換及校正功能,通過調(diào)整其均衡性、色調(diào)、亮度、對比度、強度、色相、飽和度及伽馬值等顏色特性,可以方便地調(diào)整位圖圖形的色彩效果。 CorelDRAW(1)調(diào)整位圖色彩效果)調(diào)整位圖色彩效果 通過“調(diào)整”功能,可以創(chuàng)建或恢復(fù)位圖圖像中,由于曝光過渡或感光不足而呈現(xiàn)的部分細節(jié),豐富位圖圖形的色彩效果。 CorelDRAW“高反差”對話框單擊對話框頂部的(顯示預(yù)覽窗口)或(隱藏預(yù)覽窗口)按鈕,可以顯示或隱藏對話框中的預(yù)覽窗口。單擊“預(yù)覽”按鈕,即可在預(yù)覽窗口中看到調(diào)整后的效果。 CorelDRAW(2)變換位圖色彩效果 通過“變換”功能,能對選定對象的顏色和色調(diào)產(chǎn)生一些特殊的變換效果。 “極色化”對話框CorelDRAW(3)校正位圖色斑效果)校
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