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文檔簡介
1、G Delphin 4.0,1交件陽尚處E選項(xiàng)工具郵游戲配置補(bǔ)丁右擊選屬性未關(guān)設(shè)置耨使用口以phin的設(shè)置。啟用雙核心啟用至閑些進(jìn)J啟用MMIUJ MMU破解加速AR.代用 Gecko代碼 售息文件恚統(tǒng)1. 無法將 BT.DINF寫入 sysconf雜七雜八NGC游戲可用的文件格式:ISOGCMNRGWii游戲可用的文件格式:ISOWADNRGXNGC和Wii鏡像是特殊格式,不可用虛擬光驅(qū)ACGHH-0112-FE10V2.i&a: RFEJ01 - FireEmblem Goddess of E報(bào)錯(cuò)文件路徑在某個(gè)版本之后,Dolphin的配置文件由默認(rèn)模擬器所在目錄,變?yōu)榱?“文檔”所在目錄
2、,一般是C:UsersDocumentsDolphin Emulator之類的,解決方法是在模擬器所在目錄下,建立一個(gè)名為“portable.txt”的空白文本文件即可。這樣模擬器配置文件就會(huì)保存在模擬器所在目錄下的“User”目錄下。圖形設(shè)置、音頻設(shè)置configDolphin.ini圖形設(shè)置configGFX.iniGameCube控制器設(shè)置configGCPadNew.iniWii控制器設(shè)置configWiimoteNew.iniGameCube控制器另存ConfigProfilesGCPadWii控制器另存ConfigProfilesWiimote熱鍵configHotkeys.ini
3、即時(shí)存檔StateSaves存檔UserGC手柄通用閾值、居中、死區(qū)啥的不用動(dòng)。后臺(tái)輸入:如果當(dāng)前焦點(diǎn)不是模擬器,手柄按鍵任然可以控制游戲。手柄設(shè)置可以存為配置文件經(jīng)典手柄Classic可以玩一部分wii游戲,不可玩gc游戲。經(jīng)典手柄不涉及體感操作,純按鍵控制,所以游戲操作比wii體感 手柄簡單,不過只有一部分游戲支持。模擬方法f輪選制器型1D0震動(dòng)Delphin圜取Wii控制器配置Wii控制器高度一般這樣設(shè)置在游戲要選擇經(jīng)典操作I請?jiān)诔煨F魃辖由想p羲棍:本豫段時(shí)速以下掠渤囂。使閡,迎找槌翼計(jì)技八強(qiáng)用授典手括*時(shí)諸捺使洞,NGC手柄時(shí)請按小開拾博我有個(gè)問題,一旦模擬器中跳到經(jīng)典手柄就顯示“請
4、將雙節(jié)棍連接至wii遙控器”怎么辦?是不是游戲不支持 經(jīng)典手柄?我用的是360手柄擴(kuò)展選雙節(jié)棍,不是所有游戲都支持經(jīng)典Wii直柄(Wiimote、remote、遙控器、wii右手柄)wii主機(jī)體感手柄??梢酝嫠衱ii游戲,不可玩gc游戲。Wii remote-雙節(jié)棍(雞腿)其實(shí)直柄+雞腿=雙節(jié)棍直柄可單獨(dú)使用,雙節(jié)棍要配合直柄使用雙節(jié)根Dolphin左里1輯也豈Wi控制器HXI rp ut/O/Ga rnepadWii控制毒W(wǎng)ii空制器1口持建措常規(guī)費(fèi)直Dolphin 僦 Wii控盥I葡睛模拉Wii控制器7設(shè)J天.7無“鵲天.y固ii空制器3具空Wi主制總雙節(jié)唳拉制器對應(yīng)模擬器wii控制器“
5、獷展里的雙節(jié)棍控制器 僅wi I 真名 了前My Dual U&D VibratiQn JoystckANAUQGgc王機(jī)手柄gc主機(jī)手柄,只能玩gc游戲和很少很少一部分wii游戲主搖桿方向鍵1 A鍵E鍵C搖桿GC手柄設(shè)置中的第三列“搖桿”上下左右對應(yīng)的鍵位 可以調(diào)整觀看視角一個(gè)手柄模擬雙節(jié)棍金手指Gecko代碼文件 幽底日 影片的)造我口)二具m 視圖州 幫助制K3C打開刷新柞停止全屏戰(zhàn)圖Wii設(shè)置圖形控制囂標(biāo)志屬性伊)百科(WJ打開wii存檔目錄導(dǎo)匕wii存檔實(shí)臉性 打開包含文件夾(0沒曾為默認(rèn)需降3如果這個(gè)游戲沒加過Gecko碼那么是空的,要下載 Inilih* MP ilhr rkii
6、 Oisrinj lrftke HP iibt Eeccrtd EvaciiM Irflnke HP ilhe Thkd ChiradrrjID Mow Jwfip 第 HdUp IFCbanii. Z心 H7 MU |ALL CJurjDMr) 5TR M4M UJUL CKarmCi Oikkrew: iSLl Cli*-sdie*;! EMMW iAd_ ChaMiMr;! CrtiEillAlL Ehinctarj CF MU |All Ehirf n EJthr LtF MAX |ALL mriir.i Gui rd M&X iUJ. Cha3tacw| EJPMWFl nwQPeo
7、*napiCE RsmodHfl口 口然后點(diǎn)編輯弓咫41,-SJiT三年E 9的 士|由 divi .teiwiD2DOT000 )000(XW2C041C-0S4 3C604000907D045S WOOOOOOEO&OC-OOO S00QSM0尊尊Lwwd Self mfor a Rrerene靖LSod 4000 to Incrs-xLssDfiras-G-MMdf value 3FS0SOpen Item Box. get 99 Qf Items Inside TliDOAESSLin.F6CW00: S000S100 8SD10006 TC030774D2IXXJ-000 00000
8、002需 gQ061 93030006SSD3C006 W000W0EOIKK-OOG 80005000 曾*Parted froa 2hftSGemCrafi Ms且 Bt-si ThtmsSaLi-F6fXK-OO2 S000S1007C7EO214 57E400; &3OtBldO 7C&DC-234 7FASEB78 4IXCOO asoooirEEODOC-OOC- S000SM0U:E20 i i 把新的作弊碼發(fā)到最后吧Dcflphir 國置X罡形控制器Xenoblade巨耳月全手指速度限制100照(正常運(yùn)宴)衷司統(tǒng)計(jì)報(bào)告設(shè)置巨期情況說計(jì)報(bào)喳窗奉想置CPU模拔引孽。解釋爵(最喧)題
9、圖懈(Q CTRL 。端存松谷苦(狡倨J廠亙編譯罵f推薦)Ojm 至輸呈器i屏.空聘性)口 轆麗 MTSC-JAR代碼金手指作弊代碼編輯,可自行編輯選擇,選擇使用前請確認(rèn)使用了正確的代碼。即使是正確的代碼也有可 能造成游戲出錯(cuò)更何況錯(cuò)誤代碼!作弊碼文件位置默認(rèn)在UserGameConfig下,文件名如:SMNP01.ini,也 可以使用文本編輯器直接編輯。更準(zhǔn)確的說,這個(gè)文件是游戲的配置文件,不僅包括金手指作弊代碼,還包括游戲的設(shè)置和補(bǔ)丁等信息。 以新超級馬里奧為例,部分代碼格式如下(代碼為斜體部分,紅色為給出的解釋,未出現(xiàn)在代碼文件中): # SMNP01 - New SUPER MARIO
10、 BROS. Wii游戲名稱Core Values set here will override the main dolphin settings.核心設(shè)置,游戲配置的參數(shù)選項(xiàng),未配置為空,模擬器自動(dòng)生成EmuState The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set. 模擬狀態(tài),1 最壞 5 最好,0 或空為未設(shè)置 EmulationIssues =OnFrame Add memory patches to be applied every frame here.內(nèi)存補(bǔ)丁,下面開了兩項(xiàng):保護(hù)和速度+$Patch protec
11、tion0x801AF710:dword:0x4E800020+$Speed hack0x801D5B10:dword:0x600000000x801D5B14:dword:0x60000000ActionReplay Add action replay cheats here.金手指作弊代碼,下面有三項(xiàng):馬里奧98條命且?guī)弊?,馬里奧99條命,時(shí)間無限$98 lives (Mario, keep hat)04355190 00000062$99 lives (Mario, no hat)04355190 00000062$Freeze timer040E3AB8 3C0001F4+$為啟用代
12、碼,$為代碼未啟用,網(wǎng)絡(luò)上可能搜索到的AR代碼格式不同,需要使用AR Decrypt解密,不做 介紹。以上代碼為英文32位版內(nèi)置,本人未做測試,不保證可用,需要金手指代碼的請使用中文版或自行搜索設(shè) 置!右擊游戲列表這里可以針對這個(gè)游戲進(jìn)行設(shè)置,如果設(shè)置與全局設(shè)置不同會(huì)優(yōu)先使用此處設(shè)置,且此設(shè)置只對本游戲有 效。設(shè)置方框有三種狀態(tài),黑方(全局設(shè)置默認(rèn)啟用)空白(取消)打勾(啟用)。 啟用雙核請根據(jù)自己CPU型號具體選擇,因?yàn)橛腥苏f四核選中此項(xiàng)反而會(huì)使模擬器速度變慢設(shè)置 常規(guī)= 啟動(dòng)雙核心加速選項(xiàng),非常有效,必選 啟用空閑跳過加速選項(xiàng),非常有效,必選 速度限制游戲速度調(diào)節(jié),一般選100%(自動(dòng)),
13、以游戲默認(rèn)的速度運(yùn)行,選無限制(關(guān)閉)就是全速渲染,一般用 來測試 音頻= 音頻后端指的是音頻編碼方法,爆音嚴(yán)重的話可選XAudio2 啟用音頻收縮利用延遲解決爆音,不是根本之道圖形設(shè)置集成顯卡要求別太高了,選1.5x,抗鋸齒選無,不然太慢了繪圖一定要選虛擬,選內(nèi)存顯卡吃不消玩的時(shí)候把分辨率調(diào)低點(diǎn)尤其是全屏?xí)r,不然回頭就藍(lán)了,除非你不玩可以用1080P,不然老老實(shí)實(shí)降到576p 吧不管是神馬集顯建議你把顯卡驅(qū)動(dòng)中的3d效果調(diào)到最低以獲得高速效果 常規(guī)= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 后端一般N、I卡選個(gè)OpenGL,
14、A卡選DX3d 渲染到主窗口點(diǎn)中后游戲?qū)⒃谥鞒绦蚶镲@示,而不是彈出新窗口 增強(qiáng)= 內(nèi)部分辨率自動(dòng)應(yīng)該是2.5左右,因?yàn)樽詣?dòng)時(shí)爆音,而2x不爆音配置好一些開22.5畫面其實(shí)就挺不錯(cuò)了,過高意義不大,而且明顯影響速度,游戲不爽快那還玩啥呢?X1并不啟用此功能,就是說X1為內(nèi)部D3D而X2以上就是使用這種替代的畫質(zhì)調(diào)節(jié),X2和X3畫面就有了意想不到的【進(jìn)化】,而速度沒有絲毫減慢X4由于對顯卡的負(fù)荷加重,容易導(dǎo)致模擬器出錯(cuò),并不建議。大家注意觀察的重點(diǎn)是遠(yuǎn)處的臺(tái)階和鐵欄的表現(xiàn)哦顯卡性能足夠的話,小窗口模式建議用2X原始,全屏模式建議用3X原始,至于4X原始那用肉眼基本看 不出跟3X有啥區(qū)別了,只適合那
15、些高清狂人。 抗鋸齒不必開啟會(huì)拖慢速度的抗鋸齒功能(獨(dú)家的特殊處理更理想)抗鋸齒在內(nèi)置分辨率越高的情況下效果就越小抗鋸齒一般應(yīng)該用在優(yōu)化全3D建模的WII游戲,比如天誅4、塞爾達(dá)傳說之類。以天空之劍為例,內(nèi)置分 辨率為2X原始時(shí),塞爾達(dá)妹子腳上的鋸齒很明顯,而當(dāng)用2X原始+抗鋸齒時(shí),塞爾達(dá)妹子腳上的狗牙幾 乎沒有了,整體畫質(zhì)也加強(qiáng)了不少。(MSAA):有效解決模型邊緣鋸齒,但有時(shí)會(huì)把一些原本透明的邊緣顯示出來,標(biāo)題菜單比較明顯,游戲里 的副作用比較少見,推薦開啟,量力而行 ssaa 比 msaa 卡 強(qiáng)制紋理過濾開了畫質(zhì)會(huì)好,但是有時(shí)候會(huì)嚴(yán)重拖慢 縮放 EFB 副本(Scaled EFB Copy)建議開啟,否則EFBScale會(huì)失效 修正= = = =
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