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文檔簡介

1、單選題1. WebView 中可以用來處理 js 中警示,確認(rèn)等對話框的是(C)A. WebSettings B.WebViewClient C.WebChromeClient D.WebViewChrome2.假設(shè)assets目錄下有文件結(jié)構(gòu)html/hello.html,用loadUrl()方法將該網(wǎng)頁加載至webView時(shí),需傳入的參數(shù)是 (B)A.B.C.D.3 .下列不屬于補(bǔ)間動(dòng)畫相關(guān)類的是 (B)A. TranslateAnimationB. FrameAnimationC. RotateAnimationD. AlphaAnimation4. Android 中網(wǎng)絡(luò)互連中需要獲取

2、狀態(tài)碼,根據(jù)狀態(tài)碼來判斷請求是否已經(jīng)完成,下列狀 態(tài)碼表示請求完成的是 (D)A. 100 B.202 C.404 D.2005. 關(guān)于 ImageSwitcher 說法錯(cuò)誤的是: ( B )A. ImageSwitcher 里可以通過 Alpha 設(shè)定轉(zhuǎn)換時(shí)候的透明位B. 在使用一個(gè)ImageSwitcher之前,不一定要調(diào)用setFactory方法C. setInAnimation 是設(shè)置資源被讀入到這個(gè)ImageSwitcher 的時(shí)候動(dòng)畫效果D. setOutAnimation 是資源文件從這個(gè) ImageSwitcher 里消失的時(shí)候要實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫效果6. 建立藍(lán)牙連接時(shí)通過_D_方法

3、來獲取BluetoothAdapter對象D. BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()7. 關(guān)于 Handler 的說法不正確的是 ( A )A. 它實(shí)現(xiàn)不同進(jìn)程間通信的一種機(jī)制B. 它避免了在新線程中刷新UI的操作C. 它采用隊(duì)列的方式來存儲(chǔ)MessageD. 它實(shí)現(xiàn)不同線程間通信的一種機(jī)制8. Vector 和 ArrayList 的主要區(qū)別是( B):A. ArrayList 內(nèi)部基于鏈表,而 Vector 是基于 數(shù)組的B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList沒有同步C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是D. Ve

4、ctor 實(shí)現(xiàn)了 RandomAccess,而 ArrayList 沒有9下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(B )A. 將整個(gè)文檔輸在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能B. 不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少C. 整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間D. 不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)消失10.String a1="abc" String a2="abc" String a3="abcd" 總共創(chuàng)建 ( A )個(gè) String 對象。A.2 B.3 C.5 D.6多選題1.在添

5、加第一個(gè) appwidget 窗口小部件時(shí),會(huì)執(zhí)行的方法是(ABD)A.onReceive B.onEnabled C.onDisabled D.onUpdate2下列屬于SOAP優(yōu)點(diǎn)的是(ABCD)A,SOAP與編程語言無關(guān)。SOAP可以使用任何語言來完成B,SOAP是完全和廠商無關(guān)。C,SOAP與平臺(tái)無關(guān)D,SOAP 是簡單的,可擴(kuò)展的3下列屬于SAX解析XML需要用到的類和接口是(BCD)A.Docume ntBuilderB.SAXParser C.DefaultHa ndler D.SAXParserFactory4在使用藍(lán)牙必須獲取的權(quán)限是(AD)5.Chronometer類的重要

6、方法(ABC)A.start B.stop C.setBase D.destory簡答題l.oom是什么?如何避免?當(dāng)程序需要申請一段“大”內(nèi)存,但是虛擬機(jī)沒有辦法及時(shí)的給到,即使做了GC操作以后這就會(huì)拋出OutOfMemoryException 也就是 OOM避免:1)減少內(nèi)存對象的占用I. ArrayMap/SparseArray 代替 hashmapII. 避免在an droid里面使用En umIII. 減少bitmap的內(nèi)存占用IV. 減少資源圖片的大小,過大的圖片可以考慮分段加載內(nèi)存對象的重復(fù)利用2)大多數(shù)對象的復(fù)用,都是利用對象池的技術(shù)。I.listview/gridview/r

7、ecycleview contentview 的復(fù)用II.inBitmap 屬性對于內(nèi)存對象的復(fù)用 ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8這個(gè)方法在某些條件下非常有用,比如要加載上千張圖片的時(shí)候。III. 避免在on draw方法里面 new對象IV. StringBuilder 代替 +2.SurfaceView & View 的區(qū)別view 的更新必須在 UI thread 中進(jìn)行 surfaceview 會(huì)單獨(dú)有一個(gè)線程做 ui 的更新。 surfaceview 支持 open GL 繪制。3. 什么時(shí)候會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄露?內(nèi)存泄露的根本原因 ? 長生

8、命周期的對象持有短生命周期的對象。短周期對象就無法及時(shí)釋放。I. 靜態(tài)集合類引起內(nèi)存泄露II. remove 方法無法刪除 set 集 Objects.hash(firstName, lastName);III. observer 我們在使用監(jiān)聽器的時(shí)候, 往往是 addxxxlistener ,但是當(dāng)我們不需要的時(shí)候, 忘記 removexxxlistener , 就容易內(nèi)存 leak。IV. 各種數(shù)據(jù)鏈接沒有關(guān)閉,數(shù)據(jù)庫contentprovider , io, sokect等。cursorV. 內(nèi)部類:java 中的內(nèi)部類(匿名內(nèi)部類),會(huì)持有宿主類的強(qiáng)引用 this。所以如果是 new

9、 Thread 這種,后臺(tái)線程的操作,當(dāng)線程沒有執(zhí)行結(jié)束時(shí),activity 不會(huì)被回收。Context 的引用,當(dāng) TextView 等等都會(huì)持有上下文的引用。如果有 static drawable ,就會(huì)導(dǎo)致該內(nèi)存無法釋放。VI. 單例單例 是一個(gè)全局的靜態(tài)對象,當(dāng)持有某個(gè)復(fù)制的類 A 是, A 無法被釋放,內(nèi)存 leak。4. 橫豎屏切換時(shí) Activity 的生命周期切換時(shí)的生命周期跟清單文件里的配置有關(guān)系。不設(shè)置 Activity 的 android:configChanges 時(shí),切屏?xí)匦抡{(diào)用各個(gè)生命周期默認(rèn)首先銷毀當(dāng)前activity, 然后重新加載。設(shè)置 Activity a

10、ndroid:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" 時(shí),切屏不會(huì)重新調(diào)用各個(gè)生命 周期,只會(huì)執(zhí)行 onConfigurationChanged 方法。通常在游戲開發(fā) , 屏幕的朝向都是寫死的。5.handler 機(jī)制的原理andriod 提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。 Handler 先進(jìn)先出原則。 Looper 類用來管理 特定線程內(nèi)對象之間的消息交換(Message Exchange)。1) Looper: 一個(gè)線程可以產(chǎn)生一個(gè)Looper對象,由它來管理此線程里的Message Queue(消息隊(duì)列)。2) Handler:你可以構(gòu)造 Handler對象來與 Looper溝通,以便 push新消息到

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