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1、第四章第四章 顯示器顯示器色彩及其混合色彩及其混合陰極射線管陰極射線管CRT液晶顯示器液晶顯示器 LCD等離子顯示器等離子顯示器PDP電致發(fā)光顯示器電致發(fā)光顯示器ELD4-1 色彩及其混合色彩及其混合 一、原色理論原色理論1、三原色、三原色 本質(zhì)是三原色具有獨立性,三原色中任何一色都不能用其余兩種色彩合成。另外,三原色具有最大的混合色域,其它色彩可由三原色按一定的比例混合出來,并且混合后得到的顏色數(shù)目最多。 2、三原色的確定三原色的確定:在白光的色散試驗中,如果適當?shù)剞D(zhuǎn)動三棱鏡,使光譜有寬變窄,就會發(fā)現(xiàn):其中色光所占據(jù)的區(qū)域有所改變。在變窄的光譜上,紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光的顏色最顯
2、著,其余色光顏色逐漸減退,有的差不多已消失。 從人的視覺生理特性來看,人眼的視網(wǎng)膜上有三種感色視錐細胞-感紅細胞、感綠細胞、感藍細胞,這三種細胞分別對紅光、綠光、藍光敏感。當其中一種感色細胞受到較強的刺激,就會引起該感色細胞的興奮,則產(chǎn)生該色彩的感覺。人眼的三種感色細胞,具有合色的能力。當一復(fù)色光刺激人眼時,人眼感色細胞可將其分解為紅、綠、藍三種單色光,然后混合成一種顏色。 總之:色光中存在紅色、綠色和藍色三種最基本的色光,這三種色光既是白光分解后得到的主要色光,又是混合色光的主要成分,并且能與人眼視網(wǎng)膜細胞的光譜響應(yīng)區(qū)間相匹配。 這三種色光以不同比例混合,幾乎可以得到自然界中的一切色光,我們
3、稱紅、綠、藍為色光三原色。為了統(tǒng)一認識,1931年國際照明委員會(CIE)規(guī)定了三原色的波長R =700.0nm, G=546.1nm,B=435.8nm。 在色彩學(xué)研究中,為了便于定性分析,常將白光看成是由紅、綠、藍三原色等量相加而合成的。3、混色理論混色理論 色彩的混合分為加法混合、減法混合和中性混合。 加法混合:加法混合:由兩種或兩種以上的色光相混合時,會同時或者在極短的時間內(nèi)連續(xù)刺激人的視覺器官,使人產(chǎn)生一種新的色彩感覺。混合色的光的總亮度等于相混各色光亮度之和 如果只通過兩種色光混合就能產(chǎn)生白色光,那么這兩種光就是互為補色互為補色。 減法混合減法混合:白色光線透過有色濾光片之后,一部
4、分光線被透射而吸收其余的光線,最后透過的光是兩次減光的結(jié)果,這樣的色彩混合稱為減法混合。減色法是指從白光或其它復(fù)色光中減某些色光而得到另一種色光刺激的色效應(yīng)。 中性混合中性混合:基于人的視覺生理特征所產(chǎn)生的視覺色彩混合,而并不變化色光或發(fā)光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不減低,所以稱為中性混合。有兩種視覺混合方式:顏色旋轉(zhuǎn)混合和空間混合 顏色旋轉(zhuǎn)混合:把兩種或多種色并置于一個圓盤上,通過動力令其快速旋轉(zhuǎn),而看到的新的色彩。顏色旋轉(zhuǎn)混合效果在色相方面與加法混合的規(guī)律相似,但在明度上卻是相混各色的平均值。 空間混合:將不同的顏色并置在一起,當它們在視網(wǎng)膜上的投影小到一定程度時,這些不同的顏色刺
5、激就會同時作用到視網(wǎng)膜上非常鄰近的部位的感光細胞,以致眼睛很難將它們獨立地分辨出來,就會在視覺中產(chǎn)生色彩的混合,這種混合稱空間混合。 加法混色常用的相加混色方法有以下三種: 時間混色法:將三基色按一定比例輪流投射到同一屏幕上,由于人 眼的視覺惰性,只要交替速度足夠快,產(chǎn)生的彩色視覺與三基色直 接相混時一樣。這是順序制彩色電視圖像顯示的基礎(chǔ)。 空間混色法:將三基色同時投射到彼此距離很近的點上,利用人眼 分辨力有限的特性而產(chǎn)生混色,或者使用空間坐標相同的三基色光 的同時投射產(chǎn)生合成光,這是同時制彩色電視圖像和計算機圖像的 顯示基礎(chǔ)。 生理混色法:利用兩只眼睛分別觀看兩個不同顏色的同一景象,也獲得混
6、色效果二、物體呈色機理及影響因素二、物體呈色機理及影響因素1、物體色、物體色物體對光的選擇性吸收是物體呈色的主要原因。 我們說花是紅色的,是因為它吸收了白色光中400500nm的藍色光和500600nm的綠色光,僅僅反射了600700nm的紅色光?;ū旧頉]有色彩,光才是色彩的源泉。如果紅色表面用綠光來照射,那么就呈現(xiàn)黑色,因為綠光波長的輻射能被全部吸收了,它不包含可反射的紅光波長??梢?,物體在不同的光譜組成的光的照射下,會呈現(xiàn)出不同的色彩。只是由于它們對光譜中不同波長的光的選擇性吸收,才決定了它的顏色。2、光源色對物體顏色的影響光源色對物體顏色的影響光源所呈現(xiàn)的顏色為光源色。各種光源都有其特定
7、的光譜能量分布,可以發(fā)出不同顏色的色光。光源色是影響物體顏色的重要因素。光源色的變化,勢必影響物體的顏色。表現(xiàn)在以下幾方面: 亮度的變化亮度的變化:例如白熾燈,亮度增大時,顏色趨向于白;亮度減弱時,顏色趨向于紅。距離的變化距離的變化:光源與觀察者距離的變化,會使光源色發(fā)生改變。如白熾燈光,隨著距離的推遠,其顏色由黃逐漸向橙、橙紅、紅色變化。 傳播媒質(zhì)的變化傳播媒質(zhì)的變化, 環(huán)境色環(huán)境色對物體顏色的影響。 物體的基本顏色特征是固有色,但由于光源色與環(huán)境色的影響使物體表面的色彩豐富多變。在特定的光源與環(huán)境下物體呈現(xiàn)的顏色稱為條件色。每一物體的顏色都是物體的固有色與條件色的綜合體現(xiàn)。三、視覺生理和心
8、理規(guī)律三、視覺生理和心理規(guī)律 1、視覺調(diào)節(jié)力、視覺調(diào)節(jié)力 通過改變晶體的折射率,人眼可調(diào)節(jié)視距;依靠視細胞和瞳孔的調(diào) 節(jié),眼睛能適應(yīng)非常寬的亮度范圍,所能感受亮度上、下限之比為 1000:1。 2、 視覺暫留性視覺暫留性 光像一旦在視網(wǎng)膜上形成, 視覺將會對這個光像的感覺維持一個有限的時間,這種生理現(xiàn)象叫做視 覺暫留性。對于中等亮度的光刺激,視覺暫留時間約為005至02 秒。視覺暫留性事實上是近代電影與電視的基礎(chǔ),光柵掃描技術(shù)、計算機動畫設(shè)計也利用了視覺暫留 性。3、視覺銳度、視覺銳度 眼睛分辨景物細節(jié)的能力。人眼對彩色分辨率低于對亮度分辨率,而且對不同顏色構(gòu)成的彩圖細節(jié) 的分辨率也不同。 4
9、亮度辨別力亮度辨別力 人眼在比較兩個強弱不同亮度時,有較好的判斷力,對亮度變化過 程敏感。對于不同亮度的背景,人能察覺到的最小亮度差別也不同。人 眼分辨亮度的能力與背景亮度有關(guān),也即對比靈敏度不同。5、空間頻率響應(yīng)、空間頻率響應(yīng) 在人眼視力范圍之內(nèi),對于圖像上不同空間頻率成分具有不同的靈 敏度。實驗表明,人眼對中頻響應(yīng)較高,對高、低頻的響應(yīng)較低.6、適應(yīng)性及對比效應(yīng)、適應(yīng)性及對比效應(yīng) 人眼通過自身的適應(yīng)性調(diào)節(jié),攝取視覺空間的信息及其變化狀態(tài)。 具體適應(yīng)性規(guī)律表現(xiàn)在:明暗條件變化下的眼適應(yīng)亮適應(yīng)(即由暗到亮 變化)時,幾秒鐘就能分辨出景象的明暗和顏色,其過程約在3分鐘內(nèi) 達到穩(wěn)定。4-2 陰極射
10、線管顯示器陰極射線管顯示器CRT 一、組成結(jié)構(gòu)一、組成結(jié)構(gòu) 二、工作原理二、工作原理 當顯象管內(nèi)部的電子槍陰極發(fā)出的電子束,經(jīng)強度控制、聚焦和加速后變成細小的電子流,再經(jīng)過偏轉(zhuǎn)線圈的作用向正確目標偏離,穿越蔭罩的小孔或柵欄,轟擊到熒光屏上的熒光粉時,熒光粉被激活,就可以發(fā)出光來。 CRT顯示器按屏幕表面曲度,可以分為球面、平面直角、柱面、平面這四種。 陰極接地,控制極G1加負幾十伏電壓,陽極加正幾千到幾萬伏電壓。為了改善聚焦特性,在陽極A與控制G1之間加一個筒形電極G2,對陽極和控制極之間的電場起隔離作用,又稱第二柵極。為了聚焦并產(chǎn)生高亮度光點,將陽極一分為二,并在中間加入一個聚焦極A1,構(gòu)成
11、具有五極的電子槍。各極對電子的會聚控制類似透鏡對光線的作用,稱電子透鏡。三、彩色三、彩色CRT 組成:三個電子槍、蔭罩板、彩色熒光屏,蔭罩板是為了使三個電子束準確擊中各自的熒光體。 蔭罩板與熒光屏間距小于1mm,形狀與熒光體涂成的形狀一致,通常有點狀、短條狀、長條狀。四、四、CRT的技術(shù)術(shù)語的技術(shù)術(shù)語 1、尺寸、尺寸 : 顯象管對角線長度。一般CRT顯示器在規(guī)格中所標示的尺寸小于使用者實際所能看到的畫面,因為要扣除顯象管邊緣的尺寸約小1吋左 右,以17吋顯示器為例,可視范圍大約在15.816.1吋之間。 而LCD顯示器所標示的尺寸,一般是實際尺寸。2、點距點距 : 點距的定義是指兩個同色熒光體
12、之中心點間的距離。這個數(shù)字越小所表現(xiàn)出的畫質(zhì)就越細膩。 CRT顯示器的常見點距約等于0.27mm 。3、像素:像素:一幅畫面是由一個個 微小的點構(gòu)成的,稱為像素。黑白圖象的每一個像素僅包含一個熒光體,而彩色圖象的每一個像素包含一個紅色,綠色,蘭色的熒光體。4、行頻:、行頻:又叫水平刷新頻率,是電子槍每秒在屏幕上掃描過的水平線條數(shù),以KHz為單位。5、隔行掃描:、隔行掃描:指電子束在掃描形成畫面時,先掃奇數(shù)線條,再掃偶數(shù)線條,這種電子 槍的掃描方式畫面較會閃爍,眼睛也容易疲勞,電視機的畫面便是此種掃描方式。6、逐行掃描:、逐行掃描:指電子槍以連續(xù)的方式掃描顯示器而形成整個畫面,比隔行掃描要好?,F(xiàn)在的顯示器基本上都是此類。7、場頻:場頻: 又叫垂直刷新頻率,是每秒鐘屏幕重復(fù)繪制顯示畫面的次數(shù),以Hz為單位。通常85Hz的垂直刷新頻率不易被人眼所察覺,100Hz更能很好保護視力。8、分辨率:、分辨率: 定義顯示器畫面解析度的標準,由每幀畫面的像素個數(shù)決定,以水平顯示的像素個數(shù)水平掃描線
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