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文檔簡介
1、一、多媒體的概念1、媒體一詞源于英文Mediu,它是指人們用于傳播和表示各種信息的手段。通常媒體分為五種類:1感覺媒體:是指能直接作用于人們的感覺器官,從而能使人產(chǎn)生直接感覺的媒體。如語言、聲音、圖像、動畫、文本等2表示媒體:是指為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體。如文本編碼、條形碼等3顯示媒體:是指為信息輸入輸出的媒體,用于電信號和感覺媒體之間產(chǎn)生轉(zhuǎn)換。如鍵盤、鼠標(biāo)、顯小器、打印機(jī)等。4存儲媒體:是指用于存儲表示媒體的物理介質(zhì),如硬盤、光盤、膠卷等5傳輸媒體:是指傳輸表示媒體的物理介質(zhì),如電纜、光纜等我們學(xué)習(xí)和使用的多媒體技術(shù)主要是感覺媒體。2、多媒體技術(shù)是指利用電腦綜合處理獲取、編輯、存
2、儲和顯示等多種媒體信息(文本、圖形、圖象、音頻和視頻等)的技術(shù)。3、多媒體技術(shù)的特點:信息媒體的多樣性、多種技術(shù)的集成性和處理過程的交互性二、多媒體技術(shù)現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢1、多媒體技術(shù)發(fā)展進(jìn)程中幾個有代表性的階段:1984年美國Apple公司推出Macintosh系列機(jī),用GUI圖形用戶接口取代CUI電腦用戶接口,用鼠標(biāo)和菜單操作電腦,表達(dá)了全新的窗口和圖標(biāo)程序設(shè)計理念,并建立了新型的圖形化人機(jī)接口標(biāo)準(zhǔn)。1985年美國Commodore個人電腦公司率先推出了世界上第一臺多媒體電腦Amiga,后不斷完善,形成一個完整的多媒體電腦系歹0。1986年,Philips和Sony公司宣布發(fā)明了交互式光盤系統(tǒng)
3、CD-I,同時公布了Ct>ROM文件格式。1987年,美國RC炊司展示了交互式數(shù)字影像系統(tǒng)DVI并制定了DVI技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。1995年,隨著Windows95的問世,使多媒體電腦的用戶界面更易操作,功能更全。2、應(yīng)用領(lǐng)域有:電子出版、視頻會議、教育培訓(xùn)、影視動畫、視頻點播、家庭娛樂、廣告宣傳等等。3、發(fā)展趨勢:高分辨率提高顯示質(zhì)量、高速化縮短處理時間、智能化提高信息識別能力、標(biāo)準(zhǔn)化以便于信息交換與資源共享三、多媒體相關(guān)軟件1幾種專用文字軟件:Windows記事本、Word神筆、COOL3牽2幾種典型的圖像軟件3幾種典型的動畫軟件4幾種典型的聲音軟件5幾種典型的視頻軟件6幾種典型的集成軟件Co
4、reDrawPhotoshop、Fireworks等GifAnimator、Flash、Director、3DMAWWindows錄音機(jī)、CoolEdit等WindowsMediaPlayer、超級解霸、Premiere冬PowerPoint>Authorware、Flash、Director等四、圖形、圖像信息1、圖形圖像的數(shù)字化處理:將圖形圖像用0、1編碼是電腦處理圖形圖像的前提,將模擬圖像轉(zhuǎn)化為數(shù)字圖像的過程就是圖形、圖像的數(shù)字化過程,主要包含采樣、量化和編碼三個步聚2、圖像文件辨率、圖像文件大小圖像分辨率是決定圖像活晰度的一個指標(biāo)。圖像分辨率=像素數(shù)/圖像線性長度英寸單位:PPI
5、圖像文件的大小用電腦存儲的基本單位字節(jié)bit來度量,不同色彩模式的圖像中每一像素所需字節(jié)數(shù)不同,RGES像中的每一個像素顏色由三個字節(jié)組成數(shù)值表小。分辨率、圖像尺寸與圖像文件大小的關(guān)系:RGEH像為例圖像文件大小=3*圖像分辨率*圖像打印長度*圖像分辨率*圖像打印寬度3、pc機(jī)顯示器的屏幕區(qū)域用屏幕的橫向像素*屏幕的縱向像素表示,例如640*480:Pixel、800*600:Pixel和1024*768:Pixel等,它只會影響圖像顯示的范圍,不會影響圖像的輸出質(zhì)量。4、數(shù)字圖像的兩種形式:位圖圖像、矢量圖形位圖圖像矢量圖形特征能較好表現(xiàn)色彩濃度與層次可展示活楚線條或文字用途照片或復(fù)雜圖像文
6、字、商標(biāo)等相對規(guī)則的圖形縮放結(jié)果易失真不易失真制作3D影像不可以可以文件大小較大較小常用格式BMRPSDTIFF、GIF、JPEGEPSDXFPSWMFSWF5、色彩的三要素:當(dāng)使用色彩時,任何一個色彩都有色相、亮度和飽和度三個方面的性質(zhì),稱為色彩的三要素。6、圖形圖像文件格式:常見的圖形圖圖像文件格式有BMPGIF、PCXTIF、JPGPDF等。五、圖形、圖像的采集1、掃描儀可以將原稿數(shù)字化后輸入到電腦中,它還能用于文字識別、圖像識別等。2、數(shù)碼相機(jī)可以直接獲取數(shù)字化圖像素材。3、ACDSe彘常用的圖像瀏覽工具,不但可瀏覽圖片,而且可以改變圖片的格式,翻轉(zhuǎn)圖片,調(diào)整圖片的大小,往圖片中加入音
7、樂等。六、用Photoshop7.0加工圖形、圖像1、選擇在Photoshop中要對圖像進(jìn)行編輯加工,首先要選擇對象。建立選擇區(qū)的方法有很多,可以根據(jù)不同的情況和需要進(jìn)行選擇。如矩形、橢圓形選框工具可以建立規(guī)則形狀的選區(qū);磁性套索工具可以用來選取輪廓比較鮮明,與背景比照較大的區(qū)域,摩術(shù)棒工具則根據(jù)顏色進(jìn)行選擇,在狀態(tài)欄進(jìn)行數(shù)值設(shè)定,可以得到十分精確的選擇區(qū)。在建立選區(qū)時,還應(yīng)掌握如何柔化選區(qū)邊緣2、圖層圖層是一組可以繪制、存放圖像的透明電子畫布。有普通層、背景層和文字層之分。掌握創(chuàng)建圖層、復(fù)制圖層、移動圖層、鏈接圖層以及合并圖層等操作。3、通道通道是用來存放圖像的顏色信息的。知道通道的用途,掌
8、握通道蒙板的使用方法。4、色彩調(diào)整通過色彩平衡、亮度、比照度、色相、飽和度等對圖像的顏色進(jìn)行調(diào)整,至U達(dá)特定的色彩基調(diào)。5、濾鏡濾鏡具有非常強(qiáng)大的功能,可以強(qiáng)化圖像的效果。使用不同的濾鏡可以輕而易舉實現(xiàn)將圖像扭曲、交錯、變形等。6、繪畫修飾Photoshop不但有優(yōu)越的圖像編輯效果,而且還有很強(qiáng)的繪畫效果功能。掌握使用繪畫工具與設(shè)置選項,會使用漸變工具、油漆桶工具、修飾工具和選取色彩。7、文字Photoshop有強(qiáng)大的文字處理功能,靈活運用各種Photoshop中的各種工具、特效,能夠制作出效果十分特別的藝術(shù)字體。七、音頻信息的采集與加工1、聲音概述1聲音的三個要素:音調(diào)、音強(qiáng)和音色2音頻文件
9、的格式:WA路式、MIDI格式和MP3式。2、聲卡的功能1聲卡功能:聲卡是多媒體技術(shù)中最基本的組成部分,是實現(xiàn)聲波/數(shù)字信號相互轉(zhuǎn)換的硬件設(shè)備。它能把來自話筒、光盤的原始聲音信號加以轉(zhuǎn)換,輸出到耳機(jī)、揚聲器等音響設(shè)備,或通過樂器數(shù)字接口MIDI使樂器發(fā)出聲音。2聲卡端口:線性輸入(LineIn):可與盒式錄音機(jī)、唱機(jī)等相連進(jìn)行錄音;線性輸出(LineOut):可跳過音頻卡的內(nèi)置放大器,連接一個有源揚聲器或外接放大器進(jìn)行音頻的輸出;話筒輸入(MinIn):可與話筒相連,進(jìn)行語音錄入;揚聲器輸出(SpeakerOut):從音頻卡內(nèi)置功率放大器連接揚聲器進(jìn)行輸出;游戲棒/MIDI接口(Joystic
10、k/MIDI):可將京戲棒或/MIDI設(shè)備連接到音頻上。3、數(shù)字音頻的編輯、加工CoolEditPro、Windows音機(jī)1裁剪聲音:就是將聲音中不需要的部分刪除,保留需要的部分。2連接聲音:就是將兩段聲音首尾相接,或者將一段聲音插入另一段聲音中問。3混合聲音:就是將一段聲音混合到另一段聲音中,使兩種聲音能夠同時聽到。4淡入淡出:聲音開始播放時音量由小逐漸變大稱為淡入;播放結(jié)束時音量由大逐漸變小稱為淡出。對聲音做淡入淡出處理,可以防止產(chǎn)生突然開始和突然停止的感覺。八、動畫的制作1、動畫原理:由于人的眼睛具有視覺暫留特性,當(dāng)按照一定的速率播放一系列靜止的圖形或圖片時,會產(chǎn)生運動的視覺效果。按制作
11、技術(shù)和手段分,可以將動畫分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以電腦制作為主的電腦動畫,按視覺的空間分,可以將動畫分為平面動畫和三維立體動畫。2、常見的動畫文件格式有:1GIF文件格式:既可以有效降低文件大小,乂可以保持圖像的色彩信息,但無法存儲聲音信息,廣泛應(yīng)用在網(wǎng)頁中。2SW戌件格式:是一種矢量動畫格式,在縮放時不會失真??梢院虷TMLC件充分結(jié)合,并能添加音樂,廣泛用于網(wǎng)頁上,成為一種“準(zhǔn)”流式媒體文件。3、電腦動畫制作1了解工作環(huán)境:Flash界面主要有菜單欄、工具箱、圖層區(qū)、時間軸、工作區(qū)、動作屆性等組成。要求了解Flash工作的基本環(huán)境。2熟悉Flash的常規(guī)圖形繪制。繪圖工具中聚集了相關(guān)
12、繪圖、噴漆、選取和修改等工具。圖形繪制是Flash的重要一個功能,利用繪圖工具直接繪制各種復(fù)雜的矢量圖形。3熟悉圖層的使用。Flash中的圖層其概念與使用方法與Photoshop基本類似,只不過Flash圖層中的對象是可以運動、變化的,是時間軸的一部分。圖層可分為三類:普通圖層、遮罩層和引導(dǎo)層。對圖層的操作有插入、刪除、調(diào)整圖層順序、修改圖層名、顯示與隱藏圖層、鎖定圖層等。3熟悉Flash有關(guān)動畫制作的基本操作。在Flash中,有兩類支畫,一類是補(bǔ)問動圓,通過關(guān)鍵幀內(nèi)插的方法實現(xiàn);一類是逐幀動圓,是將每一幀都作為關(guān)鍵幀的動畫。補(bǔ)問動畫乂可以分為兩類,一種是移動補(bǔ)問動畫,另一種是形狀補(bǔ)間動畫。4
13、掌握一些特殊效果動畫制作的方法。例如顏色變化方面,包含了透明度、亮度的改變利用遮罩、參考線動畫等可以制作具有特殊效果的動畫來?;菊莆瘴淖帧D片、音頻、視頻等多媒體信息的處理。九、視頻信息采集與加工1、常見視頻文件格式及其特點1AVI文件。AVI文件是目前比較流行的視頻文件格式。采用有損壓縮技術(shù)將視頻信息和音頻信息混合交錯地存儲在同一文件中,從而解決了視頻和音頻同步問題。2MPEG文件。MPEG文件是專門用于處理運動圖像,采用了壓縮技術(shù)的視頻格式文件。其壓縮的速度非???,而解壓縮的速度幾乎以到達(dá)實時的效果。3DAT文件。DAT文件是VCD影碟的文件格式,也是基于MPEG壓縮方法的一種文件格式。
14、4MOV文件。MOV文件格式是QuickTimeforWindows視頻處理軟件所選用的視頻文件格式。5DIR文件。DIR文件是Macromedia公司的Director多媒著作工具產(chǎn)生的視頻文件格式。2、常用的視頻處理軟件1Windows媒體播放機(jī)。Windows媒體播放機(jī)不但可以播放多種格式視頻文件,而且可以播放多種格式聲音文件。2超級解霸。超級解霸是一款大眾化的視頻播放軟件,不但可以播放多種格式視頻文件,還可以播放VCD影碟。3QuickTime播放器。在使用Windows操作系統(tǒng)的PC機(jī)上安裝了QuickTime播放器后,就可以播放MOV格式文件。3、視頻信息加工AdobePremie
15、re6.51創(chuàng)建項目。制作任何一個Premiere6.5電影必須先建立一個的項目,它包含很多制作影片的重要信息,組成影片的素材都先輸入項目窗以后才能被使用。2裝配素材。在時間線窗可以把素材匯編成電影,時間線窗口有多個軌道放置視頻和音頻素材。通常,用于影片制作的原始素材,能直接用于影片制作的是很少的,這要求我們在裝配素材前,對素材進(jìn)行剪輯,去掉不需要的部分。3加入切換。為了使影片的鏡頭切換自然,需要在片段之間加一些過渡效果,稱為切換”。Premiere6.5提供了75種切換效果,每一個切換選項圖標(biāo)代表了各種效果的作用。需要加入切換的兩個素材只能分別放在VideolA和VideolB視頻軌跡上。Transition切換軌跡專門用于素材之間的切換,可以在這個軌跡上加入各種切換效果。4使用特技濾鏡。為了修飾影片缺陷,豐富影片信息常常使用特技濾鏡。比方鏡頭拉近拉遠(yuǎn)、模擬鏡頭運動等。5添加字幕。
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