scratch教學(xué)計(jì)劃_第1頁(yè)
scratch教學(xué)計(jì)劃_第2頁(yè)
scratch教學(xué)計(jì)劃_第3頁(yè)
scratch教學(xué)計(jì)劃_第4頁(yè)
scratch教學(xué)計(jì)劃_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩9頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、教學(xué)計(jì)劃表Scratch是MIT(麻省理工學(xué)院)發(fā)展的一套新的程序語(yǔ)言,可以用來(lái)創(chuàng)造交互式故事、動(dòng)畫(huà)、游戲、音樂(lè)和藝術(shù)。很適合8歲以上兒童使用,目前1.4版已經(jīng)完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用積木組合式的程序語(yǔ)言,讓學(xué)習(xí)變得更輕松,并充滿樂(lè)趣。本學(xué)期的教學(xué)關(guān)鍵的關(guān)鍵,不在于學(xué)習(xí)了某種特殊的技能,而是在這個(gè)過(guò)程中,培養(yǎng)了孩子獨(dú)立學(xué)習(xí),獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,而這個(gè)創(chuàng)造過(guò)程,是最讓人快樂(lè)的。本學(xué)期是我第二學(xué)期在課堂上接觸Scratch我們?cè)诹系膶W(xué)習(xí)中對(duì)它有了一定的了解,在教學(xué)設(shè)計(jì)和策略上有是在學(xué)習(xí)新知和對(duì)原有知識(shí)的深入應(yīng)用。利用Scratc瞰件學(xué)生可以輕松的創(chuàng)造出互動(dòng)式的數(shù)字故事、

2、動(dòng)畫(huà)、小游戲,音樂(lè)等。在教學(xué)設(shè)計(jì)上,可從以下三方面去考慮:(1) 、要有鮮活的實(shí)例作為課堂支撐。課堂需以任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式進(jìn)行推動(dòng)。編程不能僅僅為編程而編程,應(yīng)該把知識(shí)點(diǎn)滲透到各個(gè)實(shí)例中,本學(xué)期有12個(gè)實(shí)例,每個(gè)實(shí)例對(duì)與模塊化的腳本都有涉及。從而讓學(xué)生掌握簡(jiǎn)單的積木編程,完成一些編程實(shí)例,一方面他們不僅掌握知識(shí),而且鍛煉了思維,甚至在設(shè)計(jì)中得到了快樂(lè)。(2) 、保持知識(shí)點(diǎn)的前后聯(lián)系。在設(shè)計(jì)的實(shí)例中,保持實(shí)例與實(shí)例之間的知識(shí)聯(lián)系和遞進(jìn)關(guān)系,是我在教學(xué)設(shè)計(jì)是需要精心設(shè)計(jì)的基本要求,這樣才能貫穿這個(gè)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),從而實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)化的知識(shí)點(diǎn)教學(xué)。(3) 、課堂上要給學(xué)生探究和創(chuàng)新的空間,編程的學(xué)習(xí)一個(gè)重要的目

3、標(biāo)就是培養(yǎng)學(xué)生自主探究和創(chuàng)新能力,而Scratch艮好的滿足了教學(xué)需要和創(chuàng)新空間,在課堂教學(xué)中一定要給學(xué)生創(chuàng)造機(jī)會(huì),提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。本學(xué)期學(xué)習(xí)目標(biāo):(以條列式文字?jǐn)⑹觯?. 奠定學(xué)生使用信息的知識(shí)與技能。2. 初步掌握Scratch木式編程語(yǔ)言。3. 讓學(xué)生掌握簡(jiǎn)單的指令模塊編程,完成12個(gè)編程實(shí)例。4. 培養(yǎng)學(xué)生自主探究和創(chuàng)新能力,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。5. 讓學(xué)生在程序設(shè)計(jì)中體會(huì)到成功與快樂(lè)。二、本學(xué)期課程架構(gòu)三、學(xué)習(xí)主題:簡(jiǎn)單學(xué)Scratch周次能力指標(biāo)學(xué)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容節(jié)數(shù)教學(xué)內(nèi)容評(píng)量方式備注1(1)初步了解scratch的界面。(2)識(shí)記軟件的主要功能模塊。1-1什么是Scratch?1

4、-2下載與安裝1-3Scratch操作接口1-4小試身手1第L課初識(shí)Scratch課堂互相抽考2(1)能理解角色的概念。(2)三種方式添加新角色、放大、縮小和刪除。(3)舞臺(tái)背景的添加和刪除。(4)使用按鍵觸發(fā)的方式控制舞臺(tái)背景的切換。2-1開(kāi)啟新角色、新背景2-2小試身手【動(dòng)物全家福2-3儲(chǔ)存檔案1第二課舞臺(tái)和背景實(shí)機(jī)操作周次能力指標(biāo)學(xué)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容-節(jié)數(shù)教學(xué)內(nèi)容評(píng)量方式備注31、模范范例1,未繪制造型”來(lái)創(chuàng)建3、模仿范例1,市和圖二)的腳本的:4、理解外觀模塊4力羅角彳編生,的,嘗試scratc立。范例中的角1Io/、同用法。h軟件中色(圖一和3-1開(kāi)始執(zhí)行3-2持續(xù)循環(huán)3-3反復(fù)?次3-4等

5、待?次小試身手1第三課我心中每天盛開(kāi)的一朵花填充練習(xí)實(shí)機(jī)操作41、繪2、和模范范彳,制1個(gè)理解外)7列俏E口1,初步引”來(lái)創(chuàng);美塊中的組建公口;試scratch軟6種造型。,使用法。7t(J件耳33的4-1觀看實(shí)例幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)4-2繪制色子六個(gè)面的造型4-3控制角色4-4小試身手1第四課幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)實(shí)機(jī)操作3、初步感/應(yīng)用。51、模仿范例,初步嘗試scratch軟件中從文件夾中選擇新角色”來(lái)新增角色。5-1匯入、刪除背景5-2繪制背景5-3控制背景小試身手1第五課跳舞的機(jī)器人實(shí)機(jī)操作能力指標(biāo)2、模仿范例,初步嘗試scratch軟件中聲音的導(dǎo)入和給背景設(shè)計(jì)音樂(lè)腳本。3、使用程序模塊學(xué)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容5-1分析

6、實(shí)例5-2導(dǎo)入背景和角色5-3編寫(xiě)程序匯入、刪除聲首持續(xù)循環(huán)節(jié)數(shù)教學(xué)內(nèi)容評(píng)量方式備注1、能理解實(shí)機(jī)操作以產(chǎn)生指定區(qū)間的隨機(jī)數(shù)。2、和模塊可和6-16-26-3分析實(shí)例學(xué)習(xí)隨機(jī)數(shù)學(xué)習(xí)等模塊組合使用,動(dòng)作第六課會(huì)飛的巫婆6-4小試身手讓蝙蝠自由的飛翔。周次能力指標(biāo)學(xué)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容節(jié)數(shù)教學(xué)內(nèi)容評(píng)量方式備注71、1、能可以產(chǎn)生:2、模士3、能用塊,控制,理解指定區(qū)夬合用.間白條一1勺隨件學(xué)機(jī)也斷植數(shù)。;塊禾角色1個(gè)數(shù)1層,模塊模7-1角色切換7-2控制魚(yú)兒在不同位置上來(lái)回游動(dòng)7-3復(fù)制程序7-4角色集合2第七課快樂(lè)的魚(yú)兒實(shí)機(jī)操作根據(jù)情況,考慮1+1角色隱藏在其他,的卜面。小試身手81、登錄scratch官

7、方網(wǎng)站,嘗試注冊(cè)一個(gè)用戶名。2、能在scratch網(wǎng)站上下載一個(gè)你喜歡的作品,學(xué)習(xí)它的制作方法。3、能將自己的作品上傳到scratch網(wǎng)站。8-1登錄scratch官方網(wǎng)站,嘗試注冊(cè)一個(gè)用戶名。8-2能在scratch網(wǎng)站上下載一個(gè)你喜歡的作品,學(xué)習(xí)它的制作方法。8-3能將自己的作品上傳到scratch網(wǎng)站。1第八課分享與快樂(lè)實(shí)機(jī)操作91、嘗試用新建需考2、應(yīng)用三響基的變量。白形面積公式來(lái)計(jì)算模塊中新建變量來(lái);面積S=sh/29-1繪制三角形9-2參考范例9-3編寫(xiě)程序9-4課堂拓展1第九課三角形的面積實(shí)機(jī)操作周次能力指標(biāo)學(xué)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容節(jié)數(shù)教學(xué)內(nèi)容評(píng)量方式備注101、能用1說(shuō)的內(nèi)容C思1模塊表達(dá)

8、角色心里想10-1場(chǎng)景制作10-2設(shè)計(jì)角色10-3新建鏈表10-4自主設(shè)計(jì)1第十課明明的思考實(shí)機(jī)操作2、嘗試用變量J樟塊中新建一個(gè)鏈表來(lái)存放角色思考的一串問(wèn)題。3、能用1塊方形白1內(nèi)容。鏈表避藥的第(D1項(xiàng)模塊插入到模條目的色框中,實(shí)現(xiàn)角色隨機(jī)思考自111、明白,圖檔。2、能用設(shè)計(jì)。人物走動(dòng)需選擇一、動(dòng)作有連續(xù)的人物完成循環(huán)的事件11-1場(chǎng)景制作11-2選擇角色造型11-3分析程序14-4自主設(shè)計(jì)1一課走動(dòng)的人物實(shí)機(jī)操作1212-1場(chǎng)景制作12-2選擇角色造型12-3設(shè)計(jì)程序12-4自主設(shè)計(jì)1十二課快樂(lè)蹦蹦床實(shí)機(jī)操作1、能用實(shí)現(xiàn)角色I(xiàn)置。在O秒內(nèi)平滑移動(dòng)里見(jiàn)E3“的在指定時(shí)間內(nèi)平滑移動(dòng)到指定的

9、位周次能力指標(biāo)學(xué)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容節(jié)數(shù)教學(xué)內(nèi)容2、能用的內(nèi)容控4、能理角.色的開(kāi)始。模塊模塊選擇箭頭下巨為條件插入到r完成某些事件模塊中,控制角色滿足條件后再去3評(píng)量方式備注131、能利用13-1場(chǎng)景制作、繪制迷宮13-2設(shè)定小貓移動(dòng)方向1cshu動(dòng)的方向。來(lái)控制小貓的移13-3設(shè)計(jì)程序13-4自主設(shè)計(jì)實(shí)機(jī)操作十三課迷宮游戲周次能力指標(biāo)學(xué)習(xí)活動(dòng)內(nèi)容節(jié)數(shù)教學(xué)內(nèi)容評(píng)量方式備注2、能利用和/組合來(lái)判定設(shè)的條件從而做出判斷。Ffg>3、借用條件判斷CED,來(lái)增加設(shè)計(jì)游從而增強(qiáng)設(shè)計(jì)的趣味性。走否達(dá)到預(yù)和戲的難度,141、使用條件判斷語(yǔ)句。2、使用模塊組合。14-1分析腳本14-2分解程序14-3設(shè)計(jì)程序十四課胖

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論