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文檔簡介

1、無人指導(dǎo)的橋牌啟蒙(網(wǎng)絡(luò)互動版)來源: 吳迪的日志(轉(zhuǎn)自 http:/www.yaB ) 橋牌,用通俗的話來講,可以這樣說,它是以撲克牌為用具,進行智力較量的游戲。按知識的構(gòu)成,它分 為進行程序(游戲)的規(guī)則、叫牌技術(shù)、打牌技術(shù)三個部分。按其過程的先后,分為叫牌、打牌、計算分 數(shù)三個階段。我們先來看最容易理解的打牌階段。預(yù)備知識:橋牌的三個階段領(lǐng)出什么牌由當(dāng)事墩四家各打一張牌成為一 “墩”?!岸铡笔菢蚺婆c其他牌戲極其明顯不同的一個標志,叫牌、打牌、計分)中, “墩”均起著重要作用。領(lǐng)出 每墩牌中, 出第一張稱為 “領(lǐng)出”。贏得一墩牌的人, 獲得下一墩的領(lǐng)出權(quán)。人決定。將牌 在打牌階段,將牌比其

2、他花色的牌都大。將牌俗稱 “主牌 ”。跟牌 在一墩牌中,其余三人都要按領(lǐng)出牌張的花色跟著出一張花色相同的牌,稱為 “跟牌墊牌 手上沒有與領(lǐng)出牌張相同的花色時,出其他不是將牌的花色稱為 “墊牌”。墊牌不能贏墩。 將吃手上沒有與領(lǐng)出牌張相同的花色時, 出將牌稱為 “將吃”,俗稱 “槍斃”。贏墩 在一墩牌中, 如果沒有將牌, 則牌大的贏得這一墩。同一花色的牌,大小順序是:AKQJ1O 98 76 54 32下面用兩個例子來說明打牌的過程:北例一J93東西有局KQJ75北打 2KQ4K3西東7 5 4AKQ829 6 2A4A873J651O75984南1O610 8 31O92AQJ62橋牌的基本形

3、式是四個人玩,分東西南北坐好,南北是一對伙伴,東西是另一對伙伴,兩對伙伴相互對抗 和比賽。每人分到十三張牌,請注意,橋牌不用大小王。本例中的 “東西有局 ”與計分有關(guān),等到講計分時 再解釋。“北打 2 ”是本例打牌階段的內(nèi)容,它是從叫牌階段得來的,暫不管它怎樣得來,它的含義是:以為主牌(注),由北來做莊。用橋牌術(shù)語來說就是,這副牌由北來執(zhí)行2這個定約(一個數(shù)字加上一個花色構(gòu)成一個定約的名稱),2 ”的含義下一步再解釋。(注: Trump ,舊譯 “王牌 ”,國內(nèi)多譯為 “將牌 ”。“主牌 ”是沿用升級或百分中的稱呼)。橋牌的輪轉(zhuǎn)方向是順時針方向。整副牌的第一張牌由莊家(注)的左邊的這一家(即下

4、家)出。這 里,莊家是北,他的左邊是東。頭一張牌出什么,由當(dāng)事人決定。在網(wǎng)絡(luò)橋牌中,出牌一般是用鼠標的右 鍵單擊一下要出的牌張。(注: Declarer ,多譯為 “定約人 ”。在俗語中通常用 “莊家”來代替 “定約人 ”,這種代替不太確切,但 不至于引起誤會)。第一墩,東領(lǐng)出 K,南跟6,西跟5,北跟3。四家按順序各打一張牌成為一墩” 一墩牌中,誰的牌大,誰就贏得這一墩。這一墩東領(lǐng)出的K最大,他贏得這一墩。贏得一墩牌的人,獲得下一墩的領(lǐng)出權(quán)。 領(lǐng)出哪一張牌,由當(dāng)事人決定。第二墩,東領(lǐng)出 A,南跟10,西跟7,北跟9。跟”,就是有領(lǐng)出牌張花色的牌時,必須跟著出。 這一墩,東的A最大,他贏得這一

5、墩并獲得下一墩的領(lǐng)出權(quán)。第三墩,東領(lǐng)出 Q,南現(xiàn)在已經(jīng)沒有 ,無法跟牌,由于四個人按順序各打一張牌才成為一墩,所以 無法跟牌時要出一張其他花色的牌,這時南用主牌8來打,稱為將吃”(注),西跟 4,北跟J。規(guī)則規(guī)定,一墩牌中如有主牌時,主牌最大(即主牌中最小的2比其他花色的A都大)。所以南贏得這一墩 并獲得下一墩的領(lǐng)出權(quán)。在這一墩上,南不用主牌來打,而出其他花色的牌,稱為“墊牌”,墊牌不能贏墩。(注:Ruff ,國內(nèi)多譯為 “將吃 ”。將吃在效果上和升級中的“槍斃 ”相同)。第四墩,南領(lǐng)出10,西跟6,北跟 5,東跟A。東贏得這一墩。第五墩,東領(lǐng)出5,南跟2,西跟A,北跟4。西贏得此墩。第六墩,

6、西領(lǐng)出8,北跟K,東跟6,南跟9。第七墩,北領(lǐng)出J,東跟4,南跟 3,西跟2。第八墩,北領(lǐng)出Q,東跟不出 ,他只能墊牌,墊牌不受限制。東選擇墊2西跟 9。第九墩,北領(lǐng)出K,東跟4,南跟 2,西跟5。第十墩,北領(lǐng)出Q,東跟J,南已無,他墊6,西跟 3。2,南也跟不出主牌,他墊3,東跟 8,南跟 A,西跟 7。第十一墩,北領(lǐng)出10,最后,北還有主牌K和7,所以剩下的兩墩都歸南北所得,打牌結(jié)束。 我們從這副牌的打牌過程中數(shù)出南北拿了九墩。下面解釋“2 中”“2”的含義,規(guī)則規(guī)定:定約的數(shù)字,加上一個基數(shù),等于定約方要拿到的墩數(shù)。拿到這個墩數(shù),稱為 “完成定約 ”,莊家一方可以得分;如拿不 夠,則被罰

7、分。剛才所說的基數(shù),不管什么定約,它均等于6。例如,打 2 定約,表示定約方要拿到 26=8墩,才能得分。這里,莊家一方(南北方)拿到9墩,超額一墩,記為2 1 (如無超墩,則記為 2 ±0)(建議暫停在這里,打開并進入網(wǎng)絡(luò)橋牌的牌室,觀看橋牌的打牌過程,仔細觀察和體會“墩、領(lǐng)出、將牌、跟牌、墊牌、將吃、贏墩 ”這幾個概念。你在看牌的過程中,會看見一個小窗口,里面陸續(xù)出現(xiàn)1 或 1或 2NT 等符號,暫時不管它們,你可靜等打牌 出牌過程的出現(xiàn),并留心上面提到的幾個術(shù)語。打牌過程 打的定約在屏幕的右邊聯(lián)眾是在左上方,打牌出牌過程結(jié)束后再回到這里,繼續(xù)往下閱讀)。剛才介紹的打牌過程,可以

8、看見四個人的牌,這在比賽或娛樂中都是不允許的。規(guī)則規(guī)定:打牌之前, 各人的牌不能讓他人看到。進入打牌階段,第一張牌達到桌面時,大家才可以看到莊家同伴的牌他把自己的牌按規(guī)定全部亮出來放在桌上,從這一瞬間開始,直到這一副牌結(jié)束,他失去了動自己的牌的主動 權(quán),必須聽從莊家的指揮,或由莊家自己一個人打兩手的牌。莊家這一方稱為“定約方 ”,定約方的敵對方稱為 “防守方注意,在打牌過程中,莊家的同伴出牌要聽從莊家的指揮,這樣的游戲規(guī)則在其他撲克牌游戲中是沒 有的,這是橋牌的特殊之處,也是橋牌的樂趣之一。會打升級的初學(xué)者一般都感到驚奇,橋牌居然存在打無主的定約。無主定約,顧名思義,即一開始打 牌就不存在主牌

9、,不存在用主牌打副牌的情況,相當(dāng)于有主定約中主牌全部打光后的情形。下面是一個無 主定約的例子。北例一KQ 10 9 4 2雙方有局965南打 3NTX-A963853AJ710 8 3AKJ2AJ843978 5J742南6Q74KQ 10652KQ 10“3NT就是3無主,定約后面有個乘號 “X,”表示 加倍”,它與計分有關(guān),而與打牌所必須要拿的墩數(shù) 無關(guān)。第一墩,由莊家左邊的一家首攻(整副牌的第一張出牌稱為 “首攻”),莊家的左邊是西,他首攻 8, 這時,莊家的同伴 北,把他自己的全部十三張牌都亮出來成為明手,四種花色各排成一列放在自己的 面前(如有主牌,應(yīng)放在自己最右邊)。在網(wǎng)絡(luò)橋牌中,

10、 “明手攤牌 ”由電腦程序來控制,是自動完成,沒 有商量的余地。(對“明手攤牌 ”不太理解的,可再次到牌室,觀察出牌的最初那一墩,可看到 “明手攤牌 ”的情形,然后 再回到這里繼續(xù)往下閱讀)。現(xiàn)在,明手已經(jīng)失去了出牌的主動權(quán),只能聽從莊家的指揮。在網(wǎng)絡(luò)橋牌中就是直接由莊家來打兩個 人的牌,莊家(南)把北的K跟上,東跟 A,南跟 6。第二墩,東領(lǐng)出9,南跟10,西跟J,北沒有,打無主定約不存在用主牌吃副牌,他只能墊牌,南把北的 5 墊了。第三墩,西領(lǐng)出8,南替北出9,東跟K,南跟4。第四墩,東領(lǐng)出7,南跟Q,西跟 A,北沒有,在無主定約中只好墊牌,南把北的2墊掉。第五墩,西領(lǐng)出10,南替北跟 6

11、,東跟 A,南跟7。第六墩,東領(lǐng)出2,南跟Q,西跟3,南把北的 4墊了。第七墩,南領(lǐng)出K,西跟3,南替北墊9,東墊Jo第八墩,南領(lǐng)出K,西跟5,南替北跟 6,東跟 2。第九墩,南領(lǐng)出Q,西跟8,南替北跟 3,東跟 4。第十墩,南領(lǐng)出10,西墊4,南替北上 A,東跟7。第一墩,南替北出 9,東跟J,南墊2,西墊8。第十二墩是東領(lǐng)出,他手上的牌是的J和7,明手有 的Q和10,無論東領(lǐng)出什么,最后兩墩都會被北贏得。打牌結(jié)束。本例,東西方拿到六墩,南北只拿到七墩,距3NT要求的九墩少二,因此,定約未完成。定約未完成的稱為“宕”,差一墩才完成稱為 “宕一墩 ”或“下一”;差兩墩才完成叫 “宕兩墩 ”或“

12、下二”,依此類推。定約宕 了,定約方被罰分,由防守方得分。本例的定約宕了兩墩,記為3NTX - 2。有人對第七墩東墊掉已經(jīng)是大牌的J不理解,其實不管東墊什么,結(jié)果都不會變,打牌技術(shù)提高以后,其道理自明。color=#008000 (假設(shè)你對打牌過程還不是很了解, 建議暫停在這里, 打開并進入網(wǎng)絡(luò)橋牌的游戲室, 觀看橋牌的打牌過程,再次進行觀察和體會 “墩、領(lǐng)出、將牌、跟牌、墊牌、將吃、贏墩 ”這幾個概念。在 看牌的過程中,會看見一個小窗口,里面會相繼出現(xiàn) 1 或 1 或 2NT 等符號,暫時不管它們,你可靜等打 牌出牌過程的出現(xiàn),并留心上面提到的幾個術(shù)語。然后再回到這里,繼續(xù)往下閱讀)。/co

13、lor現(xiàn)在回頭來看橋牌的三個過程:叫牌、打牌、記分。叫牌是給打牌階段定任務(wù),這個任務(wù)就是前面所講的定約,如 2 , 3NT 等。叫牌是與其他牌戲特別不 同之處。(叫牌過程就是前面你進入牌室看到的那個里面相繼出現(xiàn) 1 或1 或 2NT 等符號的過程。假如前面沒 什么印象,則建議你暫停在這里,再次進入牌室,觀看一下叫牌過程,然后再回到這里,繼續(xù)往下閱讀)。打牌是檢驗定約是否能完成,完成的可以得分,完不成的被罰分。在打牌階段,莊家要努力完成自己 在叫牌階段制定的任務(wù)(即定約);防守方則應(yīng)當(dāng)爭取多拿墩,阻止莊家完成定約,以便為自己一方掙得 分數(shù)。計分是根據(jù)打牌所得的結(jié)果,給某一方算分(和其他撲克牌游戲

14、明顯不同的是,打牌未結(jié)束時無法算 分)。定約完成的可以得分,完不成則失分(被罰分)。在網(wǎng)絡(luò)橋牌中,算分由電腦程序完成(這和現(xiàn)實 橋牌有非常大的區(qū)別)。要想提高橋牌水平,不會算分是絕對達不到一個較高水平,這是后話。(強烈建議暫停在這里,打開并進入網(wǎng)絡(luò)橋牌的游戲室,觀看打一副牌的整個過程,也就是看到叫牌 和打牌的過程即可,不要求理解叫牌過程,只是從開始看到結(jié)束就行。然后再回到這里,繼續(xù)往下閱讀)。叫牌過程由一個個具體的 “叫牌”構(gòu)成,具體的叫牌是由牌手當(dāng)眾 “叫”出某一個專用的詞構(gòu)成。 這些專用 的詞有的表示任命主牌, 有的表示通過別人的任命或不發(fā)表意見, 還有的表示要多算分等。 前面已經(jīng)說過,

15、叫牌階段是制定打牌階段的定約,所以,叫牌過程通常是一個 “叫定約名稱 ”的過程。例如某人在叫牌過程 中叫“1 (”這個 “1 是”一個專用的詞),表示任命 做主牌,并準備拿七墩。當(dāng)其他三個人都 “通過”了這個叫 出的 “1 ,”那么打牌階段就以 為主牌。因此,叫定約名稱的這一部分叫牌有 “任命主牌 ”的含義。從未接觸 過橋牌的人如會打升級,則叫牌可以暫時理解為 “叫主 ”(這個比喻不很確切,但容易理解),和升級(或 拖拉機)中確定主牌類似。(假設(shè)你對上面這段不理解,建議暫停在這里,打開并進入網(wǎng)絡(luò)橋牌的游戲室,觀看橋牌的叫牌過程, 不要求理解叫牌過程,只是看一看就行。然后再回到這里,繼續(xù)往下閱讀

16、)。叫牌按順序進行,不能搶先叫。在叫牌過程中要叫什么,由當(dāng)事人自己決定,他人不得干預(yù)或抱怨。當(dāng)叫牌過程出現(xiàn)三個連續(xù)的 Pass,則叫牌結(jié)束,最后叫出的定約成為打牌階段的任務(wù)。定約橋牌的叫牌有三個特點:1. 牌手當(dāng)眾 “叫”出一個專用的詞構(gòu)成一個具體的叫牌。叫牌專用的詞有12345671234567123456712345671 NT 2 NT3 NT4 NT 5 NT 6 NT 7 NTPass 加倍再加倍共三十八個,它們稱為“叫品”,叫出這些叫品的動作(或行為)稱為“叫牌 ”。叫牌只能使用有限的三十八個叫品,其他詞或語言均不得使用。2. 叫牌依次輪流進行,每個人都有機會叫牌。由于這一規(guī)定,使

17、每個人在一般情況下都有權(quán)力任命主 牌(或無主)。并且,當(dāng)你叫定約叫品(相當(dāng)于叫主)時,同時取代了別人在前面叫出的定約叫品,相當(dāng) 于否定了別人的任命。3. 叫牌只能 “叫 ”出專用的詞,想任命主牌就必須叫出定約的名稱。因此,叫定約雖然能起任命主牌的作用,同時卻要承擔(dān)一個拿若干墩牌的任務(wù)。例如你叫2是許諾要拿8墩牌,一旦其他三人 通過” 8墩牌的重任就落到了你的肩上。這無形中極大地限制了隨意的叫牌,因為所叫定約完不成時要被罰分。叫牌由發(fā)牌人(在網(wǎng)絡(luò)橋牌中由計算機發(fā)牌,所以發(fā)牌人是虛擬的,也就是誰先叫由電腦程序指定) 開始, 即發(fā)牌人先叫, 接著按順時針方向, 按順序一個接一個地叫牌。 每個人在輪到

18、自己叫牌時, 可以“叫” 主牌,也可以 叫”無主,不反對別人的意見,也不打算自己任命主牌,就必須叫“Pass”音譯派司”意譯“通過”,也稱為 “不叫”)。發(fā)牌人享有優(yōu)先開叫(頭一個叫定約稱為開叫”的權(quán)力,當(dāng)發(fā)牌人叫Pass,開叫權(quán)自動讓給下一家。假定某人得到開叫權(quán),他持K4 KQJ 10 7 6 K 5 36 3,若想確定 為主牌,必須叫出XX。這時最低可以叫“1,最高可叫“7 ”(想一想,為什么最高只能叫 7 ),若愿意叫“2、” “3 ”也是規(guī) 則允許的。所叫定約的數(shù)字,與手中的牌是否有這個數(shù)字無關(guān)。例如某人叫2 時,他手里可以有、也可以沒有 2 這張牌,因為 2 是一個定約叫品,而 2是

19、一張牌,兩者之間沒有必然的聯(lián)系。顯然,所叫的定約 叫品的數(shù)字越大,自己的打牌任務(wù)就越重,因此,我們可看到正式比賽中的開叫經(jīng)常是一階的定約叫品。雖然每個人都有任命主牌的權(quán)力,但這是有條件的:1. 你的前面沒有人叫定約,那么你叫什么都行。即開叫人(頭一個叫定約叫品的人)叫什么定約叫品都行。例如,有開叫權(quán)時,持AKJ 10 6 QJ 33 2K83,無論叫1,或者1、1、1、1NT,都是規(guī)則允許的(有約定卡除外),若覺得有趣,也可叫7、7、7、7、7NT。2. 后叫的定約叫牌取代前面的定約叫牌。亦即,若想否定別人的任命,也必須叫定約,并且要滿足“超過"才行。超過"有兩種:數(shù)字超過

20、;數(shù)字相同時的級別超過。無主和花色的等級從大到小依次為NT例如,別人已叫了 1 ,你持 AK 5 4 28 4 2- KQJ 10 8,若想確定 為主牌,必須叫出XX。的等級比 高,叫 “1 就"滿足超過的條件了。若覺得有趣,叫 6 未嘗不可,至于能否完成,是你自己的事。 也許你愿意用 做主牌,那就必須叫 XX , 的等級比 高,你至少要叫 “2 才"滿足超過的條件。假設(shè)你突然 心血來潮,想以 為主牌,這時必須叫 “2 "才滿足最低的超過條件。叫牌輪流進行,并不意味著每個人都有義務(wù)去否定別人的任命。從橋牌游戲規(guī)則來說,要不要否定別人的任命,是叫牌人自己的事。當(dāng)他不

21、否定別人的任命時,必須叫Pass。在叫牌中若想叫牌,就應(yīng)當(dāng)在輪到自己叫牌時叫出來,其余時間不得對叫牌過程表示滿意或不滿意;不管拿到好牌還是壞牌,均不得在言 談或表情上有所表示,任何暗示都屬于犯規(guī)(非法傳遞信息),要受到處罰的。叫牌不是無休止地進行下去,一個定約叫出以后,一旦出現(xiàn)連續(xù)的三個Pass,叫牌即告結(jié)束,最后叫的那個定約被承認了,它成為打牌階段的定約。若一開始就出現(xiàn)四個Pass,則這副牌結(jié)束,雙方的基本分均為0(注),接著打下一副牌。(注:在現(xiàn)實的橋牌比賽時,碰到這種情況,應(yīng)在定約一欄填上“Pass"得分一欄填上0,即基本分為0,但是,根據(jù)不同類型的比賽,其折算后的分數(shù)不一定是

22、0。) 為幫助讀者理解叫牌,把第一個牌例的叫牌過程模擬如下: 設(shè)西是發(fā)牌人,他最先叫牌,他的牌看上去只有A能拿墩,而且每門花色的張數(shù)都差不多,以什么花色做為主牌都沒關(guān)系,所以他叫“Pass,把開叫權(quán)讓給北。西叫了牌以后輪到北叫,北有一個較好的 長套,他的牌看上去可以拿幾墩,因此他開叫 “1 ,希望別 人同意他任命 做主牌。北叫以后輪到東叫。東有一個較好的 長套,他的牌看上去也可以拿幾墩,并且他不愿意用 做主牌,叫出 “1 (在級別上 超過 1 ),否定了北用紅心做主牌的任命(即 1 取代了 1 ),希望任命 做主牌的愿望能實現(xiàn)。東叫牌以后輪到南,他有一個較好的 長套,他不愿意用 做主牌,考慮到

23、北曾叫過 1 ,估計他可以幫 助自己拿幾墩,所以叫出 “2 (數(shù)字超過 1 ),任命 做主牌,同時否定了東的任命,即 2 取代了 1 。南叫了牌后輪到西,西仍是一本初衷,叫Pass,不否定南的任命,也不提出建議。西叫了以后輪到北,北不愿意用 做主牌,叫出 “2 (相同數(shù)字上的級別超過),否定了南的任命,也 就是 2 取代了 2 。下面輪到東叫牌。東雖然不愿意用 做主牌,但擔(dān)心拿不到 8墩,因此不敢叫2 ,而是叫Pass,不否定北的任命。下面 輪到南叫牌。南聽到北叫了兩次 ,估計他的 不少,加上自己的三張,合起來也至少八張,八張在一個花色的十三 張中已經(jīng)是優(yōu)勢,所以不必再叫了,叫出Pass。下面

24、又輪到西叫牌。西在南叫Pass之后,也叫Pass。這時形成連續(xù)的三個 Pass,叫牌結(jié)束。2成為打牌階段北的任務(wù)。 全部叫牌過程如下西北東南第一輪叫牌1H1S 2C第二輪叫牌2H 第三輪叫牌 “ ”表示 Pass“H是紅心Heart的頭一個字母“S”是黑桃Spade的頭一個字母“C是梅花Club的頭一個字母注意,好手打比賽時的思路和上面模擬的大不相同)在誰做莊的問題上,有少數(shù)人容易產(chǎn)生錯誤的理解。例如,下面兩個叫牌過程北東南西北東南西1C2C2D 3C1H2NT 3NT3D 4C“D是方塊Diamond的頭一個字母 左邊這個過程的莊家是東而不是北。最后叫定約的是西,定約是東西方的,莊家應(yīng)該在東

25、西中找,北 雖最早叫出 ,但他不屬于東西方,所以他不是莊家。右邊的這個過程,莊家是西而不是南,理由同上。也 可以從反面來理解,假如左邊一個過程的莊家是北,而右邊的那個莊家是南的話,就等于說對手可以 “幫 你把定約叫到最高限度,這樣會導(dǎo)致沒有人敢開叫(不管你開叫多少,我做為對手都能”幫你叫到7),橋牌就沒有意義了。到此,比較難理解的游戲規(guī)則已經(jīng)介紹完畢,假設(shè)你還不很能理解很透,建議打開并進入網(wǎng)絡(luò)橋牌的 牌室,親自坐到牌桌的一個空的座位上,體驗叫牌和打牌的具體感受和過程。要注意的是,當(dāng)你親自坐到牌桌上以后,你的同伴可能會問你“sys?,”這時是初學(xué)牌最尷尬的時候,回答或不回答都有麻煩,因為你僅僅是

26、打算體驗橋牌的叫牌過程,而同伴問的卻是橋牌叫牌技術(shù)。我給你的建 議是不回答,(因為你回答 “我是第一次來 ”又將遇到更多的麻煩,還是不要說話為好,切記,切記!可裝 做不會打字,嘿嘿),打完這副牌立刻走掉,以免臨時搭檔發(fā)泄不滿??傊悛氷J橋牌世界會遇到很多 不順心的事,甚至?xí)獾皆S多臭罵,這些都是獨闖橋牌世界會遇到的,(有人帶會很比較順利),不必往 心里去。進行程序小結(jié):叫牌階段,一個個具體的叫牌,是由牌手當(dāng)眾 “叫”出某一個專用的詞。這些專用的詞有:各種定約的 名稱、Pass、加倍”、再加倍”。凡不是叫牌專用的詞都不許用,更不允許用語言告誡同伴不叫,或通知同 伴叫何種定約叫品。不使用專用的詞

27、來叫牌,或在叫牌中用語言通知同伴都是違反游戲規(guī)則的行為,在比 賽中是要被判罰的。打牌階段,除了莊家可以直接控制明手的牌外,其他人均不得向別人發(fā)出命令。防守方口頭通知同伴 跟小牌或打大牌是嚴重違反規(guī)則的行為,在練習(xí)過程中,初學(xué)者的這種行為只能起妨礙技術(shù)提高的作用。(計算分數(shù)是橋牌的一個重要部分,具體的計算可到第八章 “算分和競賽 ”詳細查詢。網(wǎng)絡(luò)橋牌的計算 分數(shù)是由電腦進行的,參與網(wǎng)絡(luò)橋牌的人最初可以不考慮算分)橋牌進行程序中的常用術(shù)語:叫牌 就整個叫牌過程而言,其作用是制定打牌階段的任務(wù),這個任務(wù)在橋牌術(shù)語中稱為“定約”。叫牌過程是由一個個具體的 “叫牌”構(gòu)成的。 牌手當(dāng)眾叫出一個專用的詞構(gòu)成

28、一個具體的 “叫牌”。網(wǎng)絡(luò)的叫牌實際 上是用鼠標單點在叫牌選單上的叫牌專用詞。定約一個定約的名稱由一個數(shù)字和一個花色(或無將)構(gòu)成。定約的含義有:打牌階段是有將還是無將;定約方在打牌階段要拿多少墩才能得分。在網(wǎng)絡(luò)橋牌中,當(dāng)前這副牌打什么定約,一般出現(xiàn)在屏 幕的左上方。叫牌的超過要叫定約的話,必須超過前面叫出的定約叫品。超過有兩種:數(shù)字超過;相同數(shù)字上 的等級超過。網(wǎng)絡(luò)橋牌不用擔(dān)心因未超過而犯規(guī),因為電腦程序只準你用符合“超過”條件的叫品。等級 叫牌過程中,花色和無將的等級,從小到大依次為: 梅花、 方塊、 紅心、 黑桃、 NT 無將開叫 在叫牌過程中,頭一個叫定約稱為 “開叫 ”。開叫不必考慮超過。發(fā)牌人有開叫的優(yōu)先權(quán),當(dāng)發(fā)牌 人不叫,開叫的權(quán)力自動讓給下一家。不叫表示叫牌人不提出任何建議, 也不否定別人的意見。 其英文是Pass,音譯派司”(意譯通過”)。 叫牌結(jié)束 開叫以后的過程中, 一旦出現(xiàn)連續(xù)的三個 “不叫 ”,則叫牌結(jié)束。 假如一開始就出現(xiàn)四個不叫, 則這一副牌結(jié)束(表示這副牌已經(jīng)打過)。接著打下一副牌。墩 四家按順序各打一張牌稱為一 “墩”,也叫 “出了一輪牌 ”。墩是橋牌的根本?;鶖?shù) 無論什么定約,基數(shù)

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