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1、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)模擬試卷 計(jì)算機(jī)圖形學(xué) 課程試卷( 卷)注意:1、本課程為 必修 (表明必修或選修), 學(xué)時(shí)為 51 ,學(xué)分為 3 2、本試卷共 3 頁(yè);考試時(shí)間 120 分鐘; 出卷時(shí)間: 年 12 月3、姓名、學(xué)號(hào)等必須寫在指定地方; 考試時(shí)間: 年 1 月 11 日題 號(hào)一二三四五六七八九十十一十二總 分得 分閱卷人4、本考卷適用專業(yè)年級(jí): 任課教師: (以上內(nèi)容為教師填寫) 專業(yè) 年級(jí) 班級(jí) 請(qǐng)仔細(xì)閱讀以下內(nèi)容:1、 考生必須遵守考試紀(jì)律,本人已經(jīng)閱讀并清楚了解南京信息工程大學(xué)濱江學(xué)院考試紀(jì)律規(guī)定。2、 所有考試材料不得帶離考場(chǎng)。3、 考生進(jìn)入考場(chǎng)后,須將學(xué)生證或身份證放在座位的左上角。4
2、、 考場(chǎng)內(nèi)不許抽煙、吃食物、喝飲料。5、 考生不得將書籍、作業(yè)、筆記、草稿紙袋入考場(chǎng),主考教師允許帶入的除外。6、 考試過程中,不允許考生使用通訊工具。7、 開考15分鐘后不允許考生進(jìn)入考場(chǎng),考試進(jìn)行30分鐘后方可離場(chǎng)。8、 考生之間不得進(jìn)行任何形式的信息交流。9、 除非被允許,否則考生交卷后才能離開座位。10、 考試違紀(jì)或作弊的同學(xué)將被請(qǐng)出考場(chǎng),其違紀(jì)或作弊行為將上報(bào)學(xué)院。被人鄭重承諾:我已閱讀上述10項(xiàng)規(guī)定,如果考試是違反了上述10項(xiàng)規(guī)定,本人將自愿接受學(xué)校按照有關(guān)規(guī)定所進(jìn)行的處理。上面姓名欄所填姓名即表示本人已閱讀本框的內(nèi)容并簽名。學(xué)號(hào) 姓名 一、名詞解釋(15分)1 國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織(I
3、SO)對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的定義2 象素圖3 正投影4 紋理5 位圖二單項(xiàng)選擇題(1.5×1015分)( )1、在TC環(huán)境下編譯繪圖程序進(jìn)行圖形初始化時(shí),要尋找文件的格式是?_。A).DOC B).CPP C).C D).BGI( )2、圖形系統(tǒng)是由四部分組成,分別為A).應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu);圖形應(yīng)用軟件;圖形支撐軟件;圖形設(shè)備。B).計(jì)算機(jī);顯示器;打印機(jī);圖形應(yīng)用軟件。 C).計(jì)算機(jī);圖形設(shè)備;圖形支撐軟件;圖形應(yīng)用軟件。D).計(jì)算機(jī);圖形軟件;圖形設(shè)備;應(yīng)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。( )3、使用下列二維圖形變換矩陣:T=將產(chǎn)生變換的結(jié)果為_ 。A)圖形放大2倍;B)圖形放大2倍,同時(shí)沿X、Y坐標(biāo)軸方向各
4、移動(dòng)1個(gè)繪圖單位;C)沿X坐標(biāo)軸方向各移動(dòng)2個(gè)繪圖單位;D)上述答案都不對(duì)。( )4、圖形顯示器的工作方式為 A).文本方式 B).圖形方式 C).點(diǎn)陣方式 D).文本與圖形方式( )5、透視投影中主滅點(diǎn)最多可以有幾個(gè)? A) 3 B)2 C)1 D)0( )6、在用射線法進(jìn)行點(diǎn)與多邊形之間的包含性檢測(cè)時(shí),下述哪一個(gè)操作不正確? A) 當(dāng)射線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰邊在射線的一側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)0次B) 當(dāng)射線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰邊在射線的一側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)2次C) 當(dāng)射線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰
5、邊在射線的兩側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)1次D) 當(dāng)射線與多邊形的某邊重合時(shí),計(jì)數(shù)1次( )7、下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語(yǔ)句中,正確的論述為A.透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,會(huì)產(chǎn)生滅點(diǎn);B.透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實(shí)感,而且能真實(shí)地反映物體的精確的尺寸和形狀;C.在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無(wú)窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影D.在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個(gè)或者更多的主滅點(diǎn)。( )8、若以Z坐標(biāo)軸和Y坐標(biāo)軸組成的平面ZOY作為投影平面,則正投影的變換矩陣為_。 A.B.C.D. ( )9、用轉(zhuǎn)角法判別點(diǎn)在區(qū)域的內(nèi)外。將疑點(diǎn)M與邊界上一點(diǎn)P連接
6、,當(dāng)P沿邊界移動(dòng)一周時(shí),M點(diǎn)處于區(qū)域外的是( )A)MP與給定的某條直線夾角變化值為0 B)MP與給定的某條直線夾角變化值為2 C)MP與給定的某條直線夾角變化值為 D)MP與給定的某條直線夾角變化值為3( )10、以下關(guān)于圖形變換的論述那些是錯(cuò)誤的?A. 錯(cuò)切變換雖然可引起圖形角度的改變,但不會(huì)發(fā)生圖形畸變; B. 平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置;C. 拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系;D. 旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長(zhǎng)度不變。三判斷正誤(正確的打“T”,錯(cuò)誤的打“F”)(15分)( )1DDA(微分方程法)是Bresenh
7、am算法的改進(jìn);( )2凡滿足G1連續(xù)的曲線同時(shí)滿足C1連續(xù)條件,反之則不成立; ( )3插值得到的函數(shù)嚴(yán)格經(jīng)過所給定的數(shù)據(jù)點(diǎn);逼近是在某種意義上的最佳近似;( )4投影是從高維(物體)空間到低維(投影)空間的一種映射。( )5所謂裁剪就是將圖形所需要的部分裁去,將剩余部分留下。( )6透視投影分為一滅點(diǎn)、二滅點(diǎn)和三滅點(diǎn)。( )7正軸測(cè)投影圖與斜軸測(cè)投影圖的區(qū)別是投射線與投影面的夾角不同。( )8正軸測(cè)投影又可分為等軸測(cè)、正二測(cè)、正三測(cè)三種情況。( )9齊次坐標(biāo)系不能表達(dá)圖形中的無(wú)窮遠(yuǎn)點(diǎn)。( )10法國(guó)科學(xué)家Bezier被稱為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父。( )11視線方向與平面的外法矢量n A,B,C
8、的夾角的范圍決定了凸面體表面的可見性。( )12多邊形填充時(shí),處理奇異點(diǎn)規(guī)則為:對(duì)于局部極值點(diǎn),應(yīng)看成兩個(gè)點(diǎn);對(duì)于非極值點(diǎn),應(yīng)看成一個(gè)點(diǎn)。( )13Sutherland-Hodgeman多邊形裁剪算法是一次完成對(duì)所有窗口邊界的全部裁剪。( )14找出并消除物體中的不可見部分,稱為消隱。( )15CAGD是計(jì)算機(jī)輔助幾何設(shè)計(jì)的縮寫。四運(yùn)算述題(35分)1、已知直線,求相對(duì)于該直線作對(duì)稱變換的變換矩陣。(12分)2、立方體如圖所示,八個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)分別為1. (100, 0, 0), 2. (100, 100, 0), 3. (0, 100, 0), 4.(0, 0,0), 5. (100, 0, 1
9、00), 6. (100, 100, 100), 7. (0, 100, 100), 8. (0, 0, 100)。若以yoz平面為投影面,視點(diǎn)在x軸的正方向,視線與x軸平行,作正二軸測(cè)變換后,判斷出該立方體六個(gè)面的可見性?(注:正二軸測(cè)變換的變換矩陣如下:)(12分) T 2、3、如下圖所示三角形ABC,將其關(guān)于A點(diǎn)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)900,敘述變換過程,并寫出其變換矩陣和變換后圖形各點(diǎn)的規(guī)范化齊次坐標(biāo)。(6分)4、寫出一點(diǎn)關(guān)于xy平面對(duì)稱面的對(duì)稱變換。(5分)五簡(jiǎn)答題(20分)1、 簡(jiǎn)述計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容2、 一般圖形變換都采用齊次坐標(biāo)變換來(lái)實(shí)現(xiàn),為什么?3、什么是投影變換?4 、簡(jiǎn)述凸多面體
10、消隱算法的思想。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)試卷一、 判斷題(10x1=10分) 1. 計(jì)算機(jī)圖形生成的基本單位是線段 ( )2齊次坐標(biāo)提供了坐標(biāo)變換的有效方法,但仍然無(wú)法表示無(wú)窮遠(yuǎn)的點(diǎn)。( )3若要對(duì)某點(diǎn)進(jìn)行比例或旋轉(zhuǎn)變換,首先要將坐標(biāo)原點(diǎn)平移到該點(diǎn),然后在新的坐標(biāo)系下做比例或旋轉(zhuǎn)變換,再將原點(diǎn)平移回去。( )4計(jì)算機(jī)圖形顯示器使用的是什么顏色模型。(1)RGB (2) CMY (3) HSV (4) HLS1、構(gòu)成圖形的要素可分為兩類:刻畫形狀的點(diǎn)、線、面、體的非幾何要素(集合要素)與反映物體表面屬性或材質(zhì)的明暗、色彩等的(非幾何要素)幾何要素。( 錯(cuò)誤) 2、參數(shù)法描述
11、的圖形叫圖形;點(diǎn)陣法描述的圖形叫圖像。(正確)1·CRT圖形顯示器由 、 和 三部分組成 2·表示圖形的方法有兩種,即參數(shù)法和點(diǎn)陣法。用參數(shù)法表示的圖形,我們 稱為狹義上的 ;用點(diǎn)陣法表示的圖形,我們稱為 。 3·圖形的運(yùn)算包括 、 和 4·逐點(diǎn)比較法算法的基本思想是:在繪制直線的過程中,每繪制一個(gè) 就與 直線進(jìn)行比較,根據(jù)比較的結(jié)果決定下一步的走向,這樣一步一步逼近直線。5·如果在多邊形內(nèi)任選兩個(gè)點(diǎn),將這兩點(diǎn)用線段連接后,此線段上所有的點(diǎn) 都在多邊形內(nèi),這個(gè)多邊形是 多邊形。6·連貫性原理包括 連貫性、 連貫性和 連貫性。7
12、3;Bresenham生成直線的算法是:每次迭代在 方向上均走一步, 另一方向上是否也走,取決于計(jì)算出來(lái)的 。8·用射線法判斷點(diǎn)與區(qū)域的內(nèi)外關(guān)系的基本思想是:從該點(diǎn)引出任意一條射 線,若射線與區(qū)域的交點(diǎn)為 個(gè),則點(diǎn)在區(qū)域內(nèi)。9·逐點(diǎn)插補(bǔ)法的基本思想是:在輸出圓弧的過程中,每當(dāng)走完一個(gè) 之 后,就與 的圓弧進(jìn)行比較,根據(jù)比較的結(jié)果決定下一步的走向。10·圖形的填充的算法有: 算法、 算法和 算法等。11常用的圖形輸入設(shè)備包括 、 、 等。一、寫出下列述語(yǔ)的全稱及中文含義。1、GKS (Graphics Kernel System):圖形核心系統(tǒng)2、PHI
13、GS(Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System):程序員級(jí)分層結(jié)構(gòu)交互圖形系統(tǒng) (Programmer's Hierarchical Interactive Graphics Stander):面向程序員的層次交互圖形標(biāo)準(zhǔn)3、CAD (Computer Assistant Design):計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)4、CAM (computer Aided Manufacturing):計(jì)算機(jī)輔助制造5、CAGD (Computer Aide
14、d Geometric Design):計(jì)算機(jī)輔助幾何設(shè)計(jì)6、CIMS (Computer Integrated Manufacturing Systems):計(jì)算機(jī)集成制造系統(tǒng)7、API (Application Programming Interface):應(yīng)用程序編程接口8、DPI (Dot Per Inch):指在每英寸長(zhǎng)度內(nèi)的點(diǎn)數(shù)。9、CPU (Central Processing Unit):中央處理器10、DPU (Distributed Processor Unit):數(shù)據(jù)保護(hù)單元11、MBR (Minimum Bou
15、nding Rectangle) :最小外包矩形12、CRT (Cathode Ray Tube):陰極射線管13、LED (Light Emitting Diode):發(fā)光二極管14、LCD (Liquid Crystal Display):液晶顯示器15、GDI (Graphics Device Interface):圖形設(shè)備接口16、GDT (Global Descriptor Table):共用描述符表17、GUI (Graphical User Interface):圖形用戶接口18、WYSIWYG ( What
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