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文檔簡介
1、企業(yè)趣味活動總結(jié)運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!一、參加人員安排公司全體85名員工全部參加此次活動,其中1、參賽隊員:80名分8個隊,每隊10人,每隊指定個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領獎2、工作人員:5名一一負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。二、運動會項目(共六項)1、雙龍戲珠參加人員:每次兩隊分別參加比賽道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)裁判:2人、記分:1人比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點 線站2組;B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側(cè)向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接
2、區(qū)內(nèi)拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;C、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。比賽規(guī)則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿 起,必須從掉球地點繼續(xù)比賽; 兩人可以手挽手將球夾在兩人的 背中,跑進方法不限,用時少者優(yōu)勝;B、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。2、乘風破浪參加人員:每次兩隊分別參加比賽道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)裁判:2人、記分:1人比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪 到地面;B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。比賽規(guī)則
3、:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記 入比賽成績。3、兩人三足參加人員:每次兩隊分別參加比賽思想?yún)R報專題道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120 個)、秒表(2)、口哨(1)裁判:2人、記分:1人比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點 線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一 起;B、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續(xù)前進,完全到達交接區(qū)后下一組隊員才能開始往回走;C、回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;D以此類推,以最后一組沖過終點線為結(jié)束比賽,以時
4、間多少排列最終名次。比賽規(guī)則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余 沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。B、若有中途解開綁腿繩者,以 0分計列當局成績;有剩余氣球 沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒 /次記入比賽成績。4、單腿火車參加人員:每次兩隊分別參加比賽道具:秒表(2)、口哨(1)裁判:2人、記分:1人比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱 排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,范文寫作右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可)B、每隊隊員聽到開始信號后,開
5、始單腿向前跳,直到終點,用 時少者優(yōu)勝。比賽規(guī)則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火 車“斷裂”的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲 鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐, 搶不到者
6、淘汰出局,把一張椅子 拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。6、齊心協(xié)力(拔河)參加人員:每次兩隊分別參加比賽道具:大麻繩(2根)、口哨(1)裁判:2人、記分:1人比賽方式(來自:在點網(wǎng):企業(yè)趣味活動總結(jié)):A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。三、成績記錄方式1、單項記分方式每個項目優(yōu)勝團隊第一名記 10分,第二名記8分,第三名記6 分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1 分,第八名記0分;2、“齊心協(xié)力”記分方式第一名記10分,第二名記
7、8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。4、獎項設置辦法(1)團體獎:按最后得分情況設置團體第一、二、三名;(2)其余團隊獲鼓勵獎;(3)工作人員紀念獎。四、運動會比賽程序次序 時間(006-12-30) 內(nèi)容1 13 : 30-14 : 00會場準備,集合員工。2 14: 00-14 : 20公司主要領導發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運 動會開始。3 14: 20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。4 14 : 20-17 : 50集體項目進行中5 17 : 50-18 : 00舉行頒獎儀式及閉幕式。
8、6 18 : 00-18 : 10清理會場最全面的范文參考寫作網(wǎng)站五、運動會工作人員安排1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍2、運動會主持:劉國3、比賽記時及記分:劉國、吳永福4、裁判:劉國、吳永福、劉軍5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據(jù)情況進行拍攝)6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍六、效果分析這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!企業(yè)趣味活動方案(二) XX市XX企業(yè)趣味運動會方案、時間:XX年
9、X月X日二、地點:XXXX體育場三、參加對象:全市國有、非公有企業(yè)負責人與青年員工四、具體要求:以企業(yè)為單位組隊,要求各企業(yè)統(tǒng)一著裝,自帶 旗幟,旗幟上標記有企業(yè)標志。五、流程安排:1、市委領導致歡迎詞;2、團市委書記講話;3、運動員代表宣誓;4、裁判員代表宣誓;5、領導宣布趣味運動賽開始;6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。六、比賽項目:集體賽:趣味接力賽。個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男 女組)、自行車慢騎(分男女組)。七、比賽方法:個人賽和集體賽同時進行,9: 45開始進行集體賽。要求各參賽 隊伍按企業(yè)統(tǒng)一著裝。(一)個人賽1、花樣跳繩比賽規(guī)則:花樣分為正跳、
10、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途 停頓可繼續(xù)進行。分16組同時進行。時間安排:8: 459: 00正跳比賽9: 00 一 9: 15倒跳比賽9: 15 9: 35正編麻花比賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)裁判:16人現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人2、企鵝漫步分組方式:分16組同時進行。時間安排:8: 459: 40比賽道具:旗幟X2 0塑料球3X 20秒表X2裁判:8人現(xiàn)場仲裁:1人3、自行車慢騎比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局; 以到達終點的時間最長者為勝。分兩塊場地同時進行,每組 8人同時進行30米。時間安排:8: 4
11、59: 40比賽道具:自行車(各參賽人員自帶自行車)秒表X2裁判:8人(一人負責兩道)現(xiàn)場仲裁:2人三個個人項目共需裁判 32人,現(xiàn)場仲裁4人。(二)集體賽一趣味接力賽接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離 為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員, 后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名 進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。1、手足情深(彎道)參賽隊員:每隊1人比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:發(fā)令槍1只發(fā)令員:1人現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)2、山路
12、彎彎(彎道)參加人員:每隊1人比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。道具:凳子8把現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人3、寶貝新娘參加人員:每隊3人比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進?,F(xiàn)場裁判(維持秩序):2人4、齊心協(xié)力參賽人員:每隊2人比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開 身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。道具:排球10只現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人5、地道英雄(彎道)
13、參加人員:每隊1人比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過 3個欄架,完成50米賽段。 如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3X8護膝10對護肘10對現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人6、我是喬丹(彎道)參賽人員:每隊1人比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。道具:籃球10只現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人7、過橋袋鼠參加人員:每隊1人比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。道具:長凳2排各8條麻袋(麻袋上繪制圖案)10個現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人&巨人腳步參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段
14、)比賽規(guī)則:分兩段,每段 25米,每段5人,參賽運動員踩在木 板上前進,完成50米賽段。道具:特制木板8塊現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為 女性。共需裁判23人。時間安排:9: 4510: 05第一組10: 10、10: 35 第二組10: 4011: 00第三組11: 0511: 25 第四組11: 3012: 00 決賽12: 00頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)八、記分方法:按各企業(yè)集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3 個分項的分值為 4、5/ 3、5/3/2、5/
15、2/1、5/1 /0、5, 集體分值為個人3倍計。九、獎勵方法:1、 大會設總團體優(yōu)勝獎 8個。按集體和個人成績總和錄取前 8 名,獎勵團體冠、亞、季、優(yōu)勝獎杯。2、設集體優(yōu)勝獎8個。趣味挑戰(zhàn)賽取前8名為集體優(yōu)勝獎,給 予榮譽證書。3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。4、個人優(yōu)勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優(yōu)勝獎和團體優(yōu)勝獎頒獎在集體賽結(jié)束后篇二:趣味運動會總結(jié)趣味運動會總結(jié)趣味運動會趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉,在體育運動中進行玩樂的集體性活動。 趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、 合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形 式
16、讓男女老少同時參與的健身活動。 它將人們的慶祝娛樂思維從 文藝演出的單一形式中解脫出來, 將談判合作方式從談判桌上的嚴肅氛圍中轉(zhuǎn)移出來,并直接將娛樂與效益聯(lián)系在一起,因為它可以是促進企業(yè)間合作一個良好的橋梁;也可以是促進領導與員工間親切交流、增強企業(yè)凝聚力的優(yōu)質(zhì)平臺;也可以是體現(xiàn)企業(yè) 單位精神、宣揚企業(yè)文化的有效名片 ;也可以是增進社區(qū)內(nèi)物業(yè) 與業(yè)主、鄰里之間相互了解的高速渠道。趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目, 既有需要 較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。
17、它把大家從日 常繁重的工作中解放出來, 讓大家徹底釋放工作中的壓力, 充分 享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強, 了解交流在不知不覺的過程中完成, 集體的力量也在無限的快樂 中悄悄凝聚。初次共同舉辦這樣較為大型的團體活動,在籌劃的初期遇到了一些困難,沒有經(jīng)驗是最大的障礙。 后經(jīng)過向社區(qū)主任和書記請求 幫助及大家的多次討論,才得以使籌劃走上正軌。 但是隨后仍出 現(xiàn)了一個一個的問題。由于我們?nèi)齻€人的想法時常出現(xiàn)分歧,如在安排人員和資金問題上,并且在對游戲規(guī)則的安排上都有不統(tǒng)一的情況出 現(xiàn),使得整個策劃過程花費時間長。值得欣慰的是,最后經(jīng)過共 同不懈的努力,敲定時間,開展了此次
18、的活動,整個活動期間較 為順利,但仍存在不盡如人意之處。運動會開始的那天,我們都很興奮。看著社區(qū)的一個個成員,都 能認真的完成每個運動項目,我們很欣慰。在此次運動會中,我 們要感謝的是我們社區(qū)書記和主任,還有計生辦公室的成麗潁, 他們很幫忙,也很支持我們的工作,我們有什么不懂的都去問他 們,他們也很樂意的幫助我們。通過這次的運動會,我們更明白了什么叫團隊合作, 什么叫信心。 在一個組織或部門之中,團隊合作精神顯得尤為重要。 在一個組 織之中,很多時候,合作的成員不是我們能選擇得了的,所以, 很可能出現(xiàn)組內(nèi)成員各方面能力參差不齊的情況,如果作為一個領導者,此時就需要很好的凝聚能力,能夠把大多數(shù)組
19、員各方面 的特性凝聚起來,同時也要求領導者要有很好地與不同的人相處 與溝通的能力。如果領導者在開始時沒有以身作則做好各方面的 工作,就會產(chǎn)生許多不良的后果。 更多的時候我們還是要互相合 作,增強溝通交流,每次有困難的時候我們也會一起討論問題, 這次的活動過程中我們的表現(xiàn)還是得到了社區(qū)主任和書記的肯 定的,我們在這過程中,努力認真完成工作,學到的東西也不是 一點半點,明白不是什么東西都是我們想象的那么簡單的,更多的是背后付出的努力與艱辛, 當看到我們成功的完成時, 那些所 有的苦于累都是值得的。這就是我們所學到的。篇三:組織工會趣味運動會活動總結(jié)組織參與天河區(qū)工會趣味運動會總結(jié) 在接到天河區(qū)新塘
20、工會的活動通知后, 察覺每個活動項目均為團隊配合協(xié)作類,這正是我們想要的拓展活動。目前我們這個團隊還是配合力度不夠。思索后,與客服經(jīng)理及同事們溝通均表示愿 意參加。而此次活動是我們第一次報名參加工會活動,開始認為很難報上名;且潘經(jīng)理同我反饋參與工會活動就會要我們交工會 費,結(jié)果僅24家企業(yè)參加,也無需付工會費用。本次活動目的是增強同事們團隊氛圍,鍛煉同事們的協(xié)作力。以友誼第一,比賽第二的原則。為確保參與人員的安全,現(xiàn)場有專 門的醫(yī)務人員在場。我司預報名參與人員14人,實際參與人員12人?;顒禹椖糠謩e是:龜兔賽跑、眾星捧月、滿載而歸、超 級NBA前期準備工作,參與活動前針對這些項目進規(guī)則講解與演
21、練,經(jīng)過一個小時的彩排,大家均各抒己見發(fā)表自己的理解, 最終由本 人總結(jié)每個項目的關鍵點。 第一項龜兔賽跑注意兩點:1.第一組 后面隊員需根據(jù)實際進度及時提醒領頭人速度可以加快或減慢; 2.第二組后面隊員發(fā)動跑,以及在跑的過程中仍需根據(jù)實際進度 提醒領頭人速度加快或減慢;第二項眾星捧月注意一點:穩(wěn),確 保球不掉地;第三項滿載而歸分工好明確; 第四項超級NBA選幾 位平時喜歡運動及打藍球同事即可。整個活動安排到位后,根據(jù) 實際情況再作相應調(diào)整。接下來是我們每項活動的精彩回顧:第一項龜兔賽跑活動主要反應團隊的齊心協(xié)力, 如有一位隊員步 伐跟不上則整個團隊全部倒下, 且會摔得很嚴重。我們的隊伍在第三輪參賽,方便我們參考前面選手的優(yōu)點與不足而隨時做出調(diào) 整。通過觀察證明我們之前總結(jié)的觀點是對的,有的隊伍在第二組接力時參賽隊員未全部進去就已起跑了。我們的參賽選手結(jié)束完后,表示比我們彩排時要簡
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