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文檔簡介

1、第0章 UG4.0中比較實(shí)用的快捷鍵一、對象的縮放對象的縮放包括窗口縮放、整體縮放、比例縮放和非比例縮放。對象縮放的方法:1、 MBI+MB22、 CTRL+MB23、 滾動MB2窗口縮放:在圖形區(qū)中拖拉出矩形來顯示縮放范圍。整體縮放:處于縮放狀態(tài)時,按住MBI移動,對象將被縮放。比例縮放:視圖操作縮放(快捷鍵CTRL+SHIFT+Z)。不能改變原對象的尺寸。非比例縮放:視圖操作縮放非比例縮放。再次單擊非比例縮放對象將恢復(fù)顯示狀態(tài)。二、對象的旋轉(zhuǎn)1、自由旋轉(zhuǎn)1.1單擊自由旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)。1.2按住MB2移動。2、精確旋轉(zhuǎn):視圖操作旋轉(zhuǎn)/快捷鍵CTRL+R。三、 對象的平移方法:(1)平移圖標(biāo)(2)快

2、捷鍵:SHIFT+MB2或MB2+MB3四、其他CTEL+N:新建CTRL+O:打開CTRL+S:保存CTRL+R:旋轉(zhuǎn)CTRL+B:隱蕆CTRL+SHIFT+A:另存為CTRL+SHIFT+B:反向隱蕆全部CTRL+SHIFT+U:顯示部件中所有的編輯對象顯示可以對對象的顏色及其透明度進(jìn)行顯示設(shè)置。五、工具欄快捷菜單中的自定義設(shè)置。選擇主菜單上的工具自定義命令或在工具欄任意位置右鍵彈出自定義對話框進(jìn)行設(shè)置。工具條:用來顯示或隱藏某些工具欄?!靶陆ā边x項可以自行命名并定義一個空的工具欄,然后將常用的工具放在其中。“加栽”選項可以用來裝入工具欄定制文件。單擊重置按扭可按工具欄定制文件中的初始定義

3、來重置工具欄。命令:用于顯示或隱藏菜單欄或工具欄中所包含的命令。在命令選項下,在其對話框左側(cè)的“類別”中選擇菜單,則右側(cè)的“命令”列表框中將列出相應(yīng)的菜單或命令,選擇所需要的內(nèi)容,直接拖放到菜單欄或工具欄中合適的位置即可。也可將工具條或菜單欄上的命令或按鈕拖出,使的這些命令隱藏或顯示出來。選項:用于設(shè)置個性化的菜單以及工具欄圖標(biāo)的顏色和尺寸。1、 總是顯示完整的菜單:顯示下拉菜單中所有的命令。2、 短暫的延遲后顯示完整的菜單:折疊不常用的菜單命令,而只顯示常用的菜單命令。3、 重置折疊的菜單;選擇了該選項,會將系統(tǒng)中使用的命令記錄清除掉,恢復(fù)菜單中命令的默認(rèn)可見性。(使他們重設(shè)為默認(rèn)狀態(tài))4、

4、 工具欄圖標(biāo)大?。河脕碓O(shè)定工具欄圖標(biāo)的尺寸。5、 菜單圖標(biāo)大?。河脕碓O(shè)定右鍵工具欄彈出的快捷圖標(biāo)和下拉菜單圖的尺寸。布局:用于設(shè)置工具欄的擺放方式以及主界面中提示行和狀態(tài)欄的位置等。1、 保存布局:保存當(dāng)前工具條的設(shè)置。設(shè)置后關(guān)閉UG,再次啟動UG時工具條的設(shè)置不會再恢復(fù)到安裝UG之后的工具條的默認(rèn)設(shè)置狀態(tài)。2、 重置布局:將工具條命令顯示狀態(tài)恢復(fù)為初始設(shè)置(安裝UG之后的設(shè)置)3、 提示/狀態(tài)設(shè)置;設(shè)置提示行或狀態(tài)行位于工作窗口的頂部還是底部。更改設(shè)置后必須重啟UG才能生效。4、 窗口融合優(yōu)先級:設(shè)置工具條位置是“水平放置”還是“垂直放置”, 更改設(shè)置后必須重啟UG才能生效。角色:用于創(chuàng)建與

5、裝入用戶定義的mtx文件。具體操作:打開安裝文件夾,對user.mtx文件做備份。以后重安裝系統(tǒng)時只要用他覆蓋安裝即可。視覺參數(shù)設(shè)置【首選項】-【可視化】-彈出【可視化首選項】對話框,選擇【調(diào)色板】-選擇背景顏色,通過背景顏色的設(shè)置可以設(shè)置繪圖區(qū)的背景顏色為單色還是漸變色。第一章 曲線的繪制備注:粉紅色字體為值得注意點(diǎn)、關(guān)鍵點(diǎn)、結(jié)論部分。藍(lán)色字體為解釋說明部分。帶有底紋的部分為按鈕、圖標(biāo)、選項部分。1.1基本曲線基本曲線命令包括:建立形狀簡單的曲線(直線、弧、園、圓角),并對曲線進(jìn)行修剪和編輯。基本曲線的功能:1、 繪出平行或垂直或指定角度的直線(對象可以是坐標(biāo)軸或任意一條直線);2、 可以相

6、對參考直線繪制出指定間隔距離的直線;3、 繪制切線;4、 繪制角平分線;5、 過空間一點(diǎn)繪制任意平面的法線。 直線的繪制1 過兩點(diǎn)創(chuàng)建一條直線方法一:在【基本曲線】對話框中選擇“點(diǎn)方式”中的“點(diǎn)構(gòu)造器”,分別輸入直線的起點(diǎn)和終點(diǎn)后分別回車即可。方法二:在【跟蹤欄】中分別輸入直線的起點(diǎn)和終點(diǎn)后分別回車即可。注:在【跟蹤欄】輸入的切換可以通過按住Tab鍵或Tab+Shift鍵即可進(jìn)行切換2過一點(diǎn)創(chuàng)建與坐標(biāo)軸平行的直線與過兩點(diǎn)創(chuàng)建一條直線不同的是要在基本曲線對話框中設(shè)置平行與XC(YC、ZC)。1過一點(diǎn)創(chuàng)建與XC軸呈角度的直線(3)確定直線的起點(diǎn)(2)在【跟蹤欄】中輸入直線的起點(diǎn)和長度(3)回車確定

7、。Eg:輸入的直線的長度為30角度為0,則所繪制的直線是一條長度為30與XC軸呈0度的直線。若輸入的長度和角度分別為30、90則所繪制的直線是一調(diào)長30與XC軸呈90度(與YC軸呈0度)的直線。注:角度是指按逆時針方向與XC軸的夾角。若要創(chuàng)建與其他軸呈一定角度的直線只需轉(zhuǎn)化為創(chuàng)建與XC軸呈一定角度的直線。4 過一點(diǎn)創(chuàng)建與現(xiàn)有直線呈一定角度的直線(1)創(chuàng)建起點(diǎn)(2)選取參考直線(不要選取參考直線的特征點(diǎn)“端點(diǎn)、中點(diǎn)”)(3)在跟蹤欄中輸入直線的長度和角度。(4)回車確定。5 創(chuàng)建與曲線相切或垂直的直線(1)創(chuàng)建起點(diǎn)(2)選取參考直線(不要選取參考直線的特征點(diǎn)“端點(diǎn)、中點(diǎn)”并且要不但移動鼠標(biāo)至出現(xiàn)

8、垂直或相切的提示)(3)出現(xiàn)預(yù)覽后單擊鼠標(biāo)左鍵確定。6 創(chuàng)建固定角度和長度且曲線相切的直線(1)在【基本曲線】對話框的“點(diǎn)方式”欄中選擇(點(diǎn)構(gòu)造器),在點(diǎn)構(gòu)造器對話框中選擇(圓弧或橢圓上的角度)。(2)進(jìn)入繪圖區(qū)選擇參考曲線(3)在【點(diǎn)構(gòu)造器】對話框中輸入角度(90+a)并回車。會在圓弧上生成直線的起點(diǎn)。(4)單擊“后退”按鈕返回【基本曲線】對話框(5)在跟蹤欄的長度和角度文本框中分別輸入長度L和角度a。(5)回車確定。會出現(xiàn)一長度為L且與已知曲線呈a角并與已知曲線相切的直線。注:90+a、a、L都應(yīng)該是實(shí)數(shù),在輸入的時候不能輸入字母,只能以具體的數(shù)值進(jìn)行輸入。90+a中的90度是為了保證所繪

9、制的直線與已知曲線相切,a則是所繪直線與XC的夾角。L確保直線的長度。7 創(chuàng)建角平分線(1)進(jìn)入【基本曲線】對話框(2)分別選擇已知的兩條直線,兩條直線的交點(diǎn)即為角平分線的起點(diǎn)(3)移動鼠標(biāo)確定角平分線的方向(4)在【跟蹤欄】中輸入長度,確定所繪制的角平分線的長度(5)回車確定。注:如果兩直線沒有交點(diǎn),則角平分線的起點(diǎn)在兩直線延長線的交點(diǎn)處生成 ;若兩直線平行,則生成的是兩條直線的中分線。8 過一點(diǎn)創(chuàng)建表面的法線(1)設(shè)定直線的起點(diǎn)(2)在“點(diǎn)方式”欄中選擇“選擇面”圖標(biāo),系統(tǒng)會在起始點(diǎn)和選定表面的垂足之間創(chuàng)建該面的法線。9 創(chuàng)建派生直線(1)取“消線竄模式”(2)選擇要偏置的直線(3)(4)

10、在偏距文本框中輸入偏距,回車確定。注:選擇直線時球形選擇圖標(biāo)的位置偏向那一邊,則生成的派生直線就往那一邊偏移?!净厩€】對話框中其他功能選項:(1)無界:選中該選項后,創(chuàng)建的直線將沿著起點(diǎn)和端點(diǎn)延長至圖形區(qū)的邊界??s小圖形后,可看見起點(diǎn)和終點(diǎn)。(2)增量:選中后,【跟蹤欄】的XC、YC、ZC文本框中輸入的坐標(biāo)值是相對于前一點(diǎn)坐標(biāo)的增量。(3)線串模式:選中后,可以連續(xù)的創(chuàng)建直線,圓弧等,系統(tǒng)會自動將上一對象的終點(diǎn)作為起點(diǎn),連續(xù)連續(xù)的創(chuàng)建曲線。注:無界和線串模式不能共存。(4)打斷線串:在線串模式下單擊該選項,系統(tǒng)不會將上一條直線的端點(diǎn)做為起點(diǎn)創(chuàng)建新對象,用戶可以在繪圖區(qū)中任意創(chuàng)建一條直線,也

11、可選擇圓弧或直線的某一段,從端點(diǎn)進(jìn)行繪線或繪弧的操作。(5)原先的:創(chuàng)建派生直線的距離有最初選擇的曲線算起。(6)新的:創(chuàng)建的派生直線的距離由新選擇的曲線算起。(7)角度增量:設(shè)置后,系統(tǒng)會以角度增量值方式創(chuàng)建直線。 創(chuàng)建圓弧在【基本曲線】對話框中單擊(?。﹫D標(biāo)。注:在繪制圓弧時,整圓和線串模式不能共存。 圓角的繪制 基本曲線的修剪1.2【曲線】工具欄上的(直線)工具使用該工具可以方便的繪制各種符合要求的直線。Eg:繪制一條與兩圓相切的公切線。1.3 【曲線】工具欄上的直線與圓弧工具單擊系統(tǒng)會彈出下面工具條:再單擊,直線和圓弧工具條將被關(guān)閉。直線與圓弧工具條中的將直線、圓、圓弧的畫法細(xì)分了一下

12、,與基本曲線命令類似,在不需要尺寸的情況下使用直線與圓弧工具條要簡單很多,但是當(dāng)需要線或圓有具體的尺寸時使用基本曲線繪制則要簡單很多。點(diǎn)或點(diǎn)集點(diǎn)是構(gòu)造各種曲線最基本的集合要素,也是繪制各種圖形時最常用的要素之一。1. 點(diǎn)構(gòu)造器:指定點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn)方式。可以在三維空間創(chuàng)建點(diǎn)。2. 關(guān)聯(lián)點(diǎn)與非關(guān)聯(lián)點(diǎn)關(guān)聯(lián)點(diǎn)會與生成他的對象相關(guān)聯(lián),當(dāng)對象被修改時,它會自動更新。非關(guān)聯(lián)點(diǎn)與生成它的對象不相關(guān)聯(lián),不碎對象的改變而改變。點(diǎn)的創(chuàng)建是通過“點(diǎn)構(gòu)造器”輸入點(diǎn)的坐標(biāo),或在圖形區(qū)中對點(diǎn)進(jìn)行捕捉來完成的。樣條曲線曲線的階次僅表明曲線的復(fù)雜程度,而非精確程度,并不是階次越高的曲線就越好。一般來說,低階次的曲線因?yàn)榫哂斜阌跀?shù)據(jù)轉(zhuǎn)

13、換(因許多系統(tǒng)僅接受三次曲線)、靈活、便于后續(xù)處理(如加工和顯示)并且運(yùn)行速度更快等優(yōu)勢,故構(gòu)造曲線時建議采用低階次的曲線。Ug采用NURBS(非均勻有理B樣條)的樣條曲線。1 樣條曲線的類型有單端和多段兩種。多段:生成的樣條曲線與對話框中曲線的次數(shù)相關(guān)。若曲線階次為n時,則必須設(shè)定(n+1)個控制點(diǎn),才可以建立一個多段樣條曲線。單端:產(chǎn)生的樣條曲線,其階次等于控制點(diǎn)的數(shù)量減一。單端樣條不能封閉,多段樣條的應(yīng)用較多并且可以封閉。3. 樣條曲線的斜率與曲率使用“通過點(diǎn)”方式創(chuàng)建樣條曲線時,可以對樣條中的任意一個點(diǎn)指定斜率和曲率。適用“適合窗口”方式只能對樣條的起點(diǎn)和終點(diǎn)指定斜率和曲率。(1)指定

14、斜率:指定各定義點(diǎn)的斜率,用來控制樣條曲線的形狀。單擊該按鈕后,在圖形區(qū)中用鼠標(biāo)單擊欲確定斜率的定義點(diǎn)后,再選擇相應(yīng)的斜率定義方式。Ug提供了6種斜率的定義方式。(2)指定曲率:設(shè)定各定義點(diǎn)的曲率,用來控制樣條曲線的形狀。單擊該按鈕后,系統(tǒng)彈出【指定曲率】對話框,單擊選擇定義點(diǎn),在選擇相的曲率定義方式,并設(shè)置所選定義點(diǎn)的曲率值即可。藝術(shù)樣條一般樣條擬合樣條二次曲線之創(chuàng)建一般二次曲線頂點(diǎn):表示二次曲線兩端點(diǎn)切線的交點(diǎn)。Rho:表示頂點(diǎn)到二次曲線兩端點(diǎn)的垂直距離與其投影點(diǎn)到兩端點(diǎn)垂直距離的比值(D1/D2)。含義如下圖所示。Rho1/2,生成一橢圓或橢圓弧。Rho1/2,生成一拋物線。Rho1/2,生成一雙曲線。斜率的設(shè)定:在二次曲線的某些生成方式中涉及斜率的指定,如下圖所示:矢量分量:以矢量分量作為二次曲線的斜率。在用戶確定了第一個點(diǎn)的位置后,系統(tǒng)要求在矢量的分量的文本框中輸入各分量的值,作為第一個點(diǎn)的斜率,然后進(jìn)行后續(xù)的操作。方向點(diǎn):以方向點(diǎn)的位置來定義二次曲線的斜率,在用戶確定了第一個點(diǎn)的位置后,選擇方向點(diǎn)選項,此時會以方向點(diǎn)的位置來定義第一個點(diǎn)的斜率,方向點(diǎn)與該點(diǎn)的連線即為切

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