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文檔簡介

1、團(tuán)體輔導(dǎo)籌劃一、活動主題:心懷感恩,真誠互信二、活動目的:通過一系列心理素質(zhì)拓展活動,讓參與者通過腦力與 體力的完美結(jié)合來體驗不一樣的魅力,加強(qiáng)參與者的自身素質(zhì)與人際 交往溝通能力,體驗快樂的生活三、活動時間:待定四、活動地點:待定五、活動對象:工程學(xué)院公共事業(yè)管理1102、1102班全體同學(xué)六、活動流程:1. 開場介紹本次活動意義等【5分鐘】2. 游戲環(huán)節(jié)一趣味跳繩【20分鐘】二坐地起身【20分鐘】三十人九足【20分鐘】四“奇妙口香游戲【20分鐘】五加速【20分鐘】3. 集體大分享【十分鐘】4. 場地整理附錄一:1. 游戲名稱:趣味跳繩 目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。時間:2

2、0分鐘規(guī)那么:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳 過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團(tuán)隊總共能跳多少下。討論:1當(dāng)有人被絆倒時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么? 2發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎? 3想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力? 4接下來我們應(yīng)該怎么做,剛剛的感覺才不會發(fā)生?注意:1提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。2場地宜選擇戶外草地進(jìn)展,以免受傷。3合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置與距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。變化:1可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進(jìn)入。2可用兩條繩子,或變換用繩方向。教具:粗棉繩一條。二、坐地起身1. 工程類型:團(tuán)隊合作型2. 道具要求:無需其

3、他道具3. 場地要求:空曠的場地一塊4. 工程時間:20分鐘5. 詳細(xì)游戲規(guī)那么:1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來;3、隨后依次增加人數(shù),每次增加 2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往 往就是再堅持一下。六.活動目的:這個任務(wù)表達(dá)的是團(tuán)隊隊員之的配合,該工程主要讓 大家明白合作的重要性。三、十人九足1、工程類型:團(tuán)隊協(xié)作型2、場地要求:一片空曠的大場地3、需要道具:每組一條長約五米的繩子4、詳細(xì)游戲規(guī)那么:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰 的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。

4、分成三組進(jìn)展 比賽,抽簽決定比賽次序。5、活動目的:“十人九足工程表達(dá)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力與協(xié)調(diào)能力。四、“奇妙口香游戲參加人數(shù):全體時間:15分鐘游戲規(guī)那么:1、先計算一下人數(shù),如果是雙數(shù),那么先請一個人做發(fā)令員:如果 是單數(shù),那么培訓(xùn)師先做發(fā)令員。2、游戲規(guī)那么如下:游戲開場的時候,請所有人一起問發(fā)令員“口 香糖,粘什么? 發(fā)令員開場發(fā)令,比方“口香糖,粘肩膀。那么 所有人必須迅速找到另外一個人,兩個人的肩膀粘在一起。最后肯定 剩下一個人,剩下的這個那么自動變成發(fā)令員, 原來的發(fā)令員那么回 到人群中。然后,大家繼續(xù)問“口香糖,粘什么? 發(fā)令員繼續(xù)

5、發(fā)令。3、最后請所有做過發(fā)令員的人第一個發(fā)令員除外,一起上臺演節(jié) 目。本卷須知:1、通常像粘鼻子、粘腦門、粘屁股等指令可以極活潑氣氛,長可以 聽見人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區(qū)的目的也得到了很好的表達(dá)。2、必須注意的是,培訓(xùn)師在開場的時候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部 等指令是被禁止的。相關(guān)討論:1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區(qū)?2、為什么人們在開場的時候有些不好意思?3、我們的“舒適區(qū)是如何產(chǎn)生的,如何拓展“舒適區(qū)?4、做完游戲,全體成員間處于一種什么樣的狀態(tài)?五、加速1、工程類型:團(tuán)隊協(xié)作型2、參賽人員:由6名隊員參賽3男3女3、 場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:待定4、

6、競賽方法:參加游戲者 6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線, 其距離為30米以一籃球場寬為準(zhǔn),來回,游戲開場時,各隊 從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點 的為勝。按時間記名次,按名次記分。5、競賽規(guī)那么:1游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手一直保持抬 起前邊的人的左腿,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新 組織好,從起點重新開場游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),那 么成績視為無效,記為0分;2以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);3比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)展比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。 六、活動目的:本活動旨 在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。備用小游戲:瘋狂的設(shè)計一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右四、游戲道具:小紙條、筆工作者提前準(zhǔn)備五、游戲規(guī)那么: 第一輪:小組成

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