使用擬合變形創(chuàng)建放樣對象實例放樣電話機_第1頁
使用擬合變形創(chuàng)建放樣對象實例放樣電話機_第2頁
使用擬合變形創(chuàng)建放樣對象實例放樣電話機_第3頁
使用擬合變形創(chuàng)建放樣對象實例放樣電話機_第4頁
使用擬合變形創(chuàng)建放樣對象實例放樣電話機_第5頁
已閱讀5頁,還剩57頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、使用擬合變形創(chuàng)建放樣對象實例放樣電話機在本教程中將創(chuàng)建一部復古式電話機。將使用 2D 樣條線和圖形創(chuàng)建剖面、橫截面和路徑,然后使用 3ds max 的放樣功能來放樣圖形以創(chuàng)建 3D 模型。 主要包括以下幾部分創(chuàng)建底座的圖形放樣電話機底座創(chuàng)建聽筒的圖形放樣聽筒細節(jié)化電話機一、創(chuàng)建底座的圖形 首先要做的是創(chuàng)建一組圖形,這組圖形定義電話機底座的剖面和橫截面。您將使用基本的圖形和樣條線建模技術(shù)來完成這一課。這些圖形不必過度細化處理。一旦設(shè)置好了圖形,“放樣”對象就可以使用它們來創(chuàng)建曲面。 創(chuàng)建橫截面:電話機的橫截面要制成好像直接從上往下看電話機時所看到的形狀。需要創(chuàng)建兩個橫截面,一個用于整個底座,另一

2、個用于上部的塔座。 1. 在“創(chuàng)建”面板上單擊“圖形”。 2. 單擊“矩形”以將其啟用。 3. 右鍵單擊“頂”視口以將其激活,然后在視口中拖動以創(chuàng)建一個矩形。釋放鼠標以設(shè)置矩形的對角。 不要擔心大小,因為下一步將對其進行調(diào)整。 提示:激活“頂”視口后,按 Alt+W 組合鍵以將其最大化。 4. 在“參數(shù)”卷展欄上將“長度”設(shè)置為 100,將“寬度”設(shè)置為 80,并將“角半徑”設(shè)置為 5。 電話機整個底座橫截面5. 在“名稱和顏色”卷展欄上,將名稱更改為 Telephone-Base。 提示:如果您發(fā)現(xiàn)矩形(或本教程中任何其他樣條線圖形)難以看清,請單擊“名稱和顏色”卷展欄上的色樣,然后使用“對

3、象顏色”對話框來選擇一種在視口背景上顯示更為清楚的顏色。 6. “矩形”工具仍然處于活動狀態(tài),所以在第一個矩形內(nèi)部創(chuàng)建另外一個矩形。 同樣也不必擔心其大小。 7. 在“參數(shù)”卷展欄上將“長度”設(shè)置為 70,將“寬度”設(shè)置為 60,并將“角半徑”設(shè)置為 2.5。 塔座橫截面。8. 在“名稱和顏色”卷展欄上,將名稱更改為 Telephone-Tower。 9. 單擊“選擇并移動”按鈕,在 Telephone-Base 圖形內(nèi)移動 Telephone-Tower 圖形,使之與下圖匹配。 提示:可以使用柵格線幫助定位圖形。 頂部橫截面已完成,因此下一步是創(chuàng)建電話機從前面看的剖面。 創(chuàng)建前端剖面的矩形:

4、您將使用另外兩個矩形創(chuàng)建前端剖面,但您必須采用不同的方法,因為在完成前將要使用“布爾”操作。 1. 再次啟用“矩形”工具,然后在兩個橫截面之上再創(chuàng)建一個矩形。 2. 在“參數(shù)”卷展欄上,將“長度”設(shè)置為 20,將“寬度”設(shè)置為 80。 3. 在“對象類型”卷展欄上,禁用“開始新圖形”。 這一步很重要,因為當使用“布爾”操作時,需要組成剖面的兩個矩形屬于一個圖形對象。 4. 在前一個矩形附近創(chuàng)建第二個矩形。 5. 在“參數(shù)”卷展欄上,將“長度”設(shè)置為 55,將“寬度”設(shè)置為 60。 6. 右鍵單擊視口以退出“矩形”工具。 7. 在“名稱和顏色”卷展欄上,將名稱更改為 Telephone-Fron

5、t。 結(jié)合前端剖面的圖形:1. 啟用“選擇并移動”,然后移動 Telephone-Front 以使較長且窄的矩形與 Telephone-Base 圖形對齊。 2. 確保 Telephone-Front 仍處于選中狀態(tài),然后打開“修改”面板。 3. 在“選擇”卷展欄上單擊“樣條線”以激活“樣條線”子對象模式。 這樣就可以處理構(gòu)成剖面的單個樣條線。 4. 單擊第二個,用于生成 Telephone-Front 的那個較大的矩形。 它變?yōu)榧t色。 5. 移動樣條線,使其與較窄的樣條線重疊以匹配下圖。 6. 下滾至“幾何體”卷展欄并單擊“布爾”以將其啟用。確保“并集”為活動的“布爾”操作。選擇此按鈕時,按

6、鈕具有黃色的背景。 7. 將光標放置于較長且窄的樣條線上并單擊此樣條線。 兩個方框結(jié)合在一起,交叉線被清理,并且剖面的外形看起來更好了。 現(xiàn)在可以優(yōu)化前端剖面了。 優(yōu)化前端剖面:1. 向上滾回至“選擇”卷展欄并啟用“頂點”模式。 2. 處理剖面的底部部分,選擇左上角的頂點,然后按住 Ctrl 鍵并選擇右上角的頂點。 此時兩個頂點都被選中。 選擇對象時按住 Ctrl 鍵會將對象或子對象添加到先前的選擇中。按住 Ctrl 鍵時再一次單擊對象或子對象會從當前選擇中移除對象。 3. 下滾至“幾何體”卷展欄,然后啟用“圓角”。在與之鄰接的微調(diào)器中向上拖動箭頭,直到圓角半徑字段顯示 5.0。 移動微調(diào)器時

7、可以監(jiān)視角變圓的過程。 現(xiàn)在,頂部需要稍微錐化一點。 錐化剖面的頂部:1. 在組成塔座剖面的四個頂點周圍拖出一個選擇框。 2. 單擊“修改器列表”旁的向下箭頭以打開修改器列表。選擇“錐化”。 提示:需要下滾以在列表中看到“錐化”?;蛘撸梢赃B續(xù)按 T 鍵直到選中“錐化”修改器。 在四個頂點之上出現(xiàn)橙色的 Gizmo 疊加。 3. 在修改器堆棧顯示中,單擊“錐化”旁的“+”符號以顯示其層次和訪問其子對象層級。單擊“中心”以將其激活。 Gizmo 中心被激活。 4. 將“中心”向下移動直到它處于下端兩個頂點中間,如下圖所示。 通過將中心向下移動到 Gizmo 的下部邊緣,可以在設(shè)置“錐化”的“數(shù)量

8、”時控制頂點的錐化方式。只需要錐化頂部頂點,因此將 Gizmo 中心移動到相反的一端。 5. 在“參數(shù)”>“錐化軸”組中,確保啟用了“主軸:”的“Y”軸,然后在“數(shù)量”字段中輸入 -.3。 頂部被錐化。 對前端剖面進行最終修飾:這個剖面勝利在望了。若要確保剖面內(nèi)的線段保持直線,需要更改一些頂點的某些屬性,并需要移動塔座截面底部的頂點。 1. 在“頂”視口中右鍵單擊 Telephone-Front,然后選擇“轉(zhuǎn)換為”>“轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線”。 這會將堆棧“塌陷”為一個可編輯對象。“錐化”修改器與原始樣條線結(jié)合在一起,在堆棧中不再可見(或可調(diào)整)。 2. 按住 Ctrl 鍵在底部兩個頂

9、點周圍拖出一個選擇框。 除處于圓角兩端的頂點之外的所有頂點應該都被選中。 3. 右鍵單擊 Telephone-Front 以打開四元菜單,然后從“工具 1”(左上方)區(qū)域中選擇“角點”。 僅需要“Bezier 角點”(可產(chǎn)生彎曲)的頂點是位于圓角兩端的頂點。您會希望其他頂點具有“角點”屬性,從而當移動它們時,其間的線段不會彎曲。這些線段需要保持筆直。 4. 選擇剖面中處于塔座底部的兩個頂點,并右鍵單擊“選擇并移動”按鈕。 這將打開“移動變換輸入”對話框。 5. 在“偏移: 屏幕”組的“Y”軸字段中輸入 1,然后按 Enter 鍵。 這兩個頂點稍微向上移動了一點。 6. 關(guān)閉“移動變換輸入”對話

10、框。在修改器堆棧顯示中,單擊“可編輯樣條線”以禁用頂點子對象模式。 必須關(guān)閉子對象模式才能處理其他對象。子對象模式關(guān)閉后,修改器堆棧中的項將變?yōu)榛疑?棒極了!前剖面已經(jīng)大功告成?,F(xiàn)在將使用另一種方法構(gòu)建側(cè)剖面。 創(chuàng)建側(cè)剖面:將使用相似的技術(shù)創(chuàng)建側(cè)剖面,不同之處是從生成兩個橫截面的副本開始,而不是從頭開始構(gòu)建矩形。 1. 先選擇 Telephone-Tower,然后選擇 Telephone-Base 橫截面。 2. 啟用“選擇并移動”。按住 Shift 鍵向右拖動這兩個橫截面,在原始圖形和副本間留出約三個柵格塊。 “克隆選項”對話框出現(xiàn)。 3. 在“克隆選項”對話框的“對象”組中,啟用“復制”

11、。將對象名更改為 Telephone-Side。 注意:因為選中了兩個對象,更改“克隆選項”對話框中的名稱僅會更改拾取的第一個對象的名稱:較小的,Telephone-Tower 矩形;較大的,Telephone-Base 橫截面被指定了一個自動名稱 (Telephone-Base01)。側(cè)剖面的基準。4. 選擇較大的副本,將其“寬度”更改為 20,將其“角半徑”更改為 0。 提示:通過右鍵單擊微調(diào)器的箭頭可以將使用微調(diào)器的字段設(shè)置為零。 5. 選擇另一個副本,即 Telephone-Side,然后將“寬度”更改為 55,將“角半徑”更改為 0。 兩個圖形彼此居中。 6. 向左移動 Teleph

12、one-Side 以使其右邊緣處于高且窄的矩形中間,如下圖所示。 結(jié)合這兩個側(cè)面圖形:兩個矩形必須附加到一起,以便能夠使用“布爾”并集將其結(jié)合,這就像對前端剖面所做的一樣。 1. 右鍵單擊 Telephone-Side 并選擇“轉(zhuǎn)換為”>“轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線”。 2. 在“幾何體”卷展欄上,單擊“附加”按鈕以將其啟用。在視口中拾取那個高且窄的矩形。 3. 右鍵單擊以禁用“附加”工具。 4. 在修改器堆棧中,單擊“可編輯樣條線”旁的“+”符號以顯示其層次并訪問其子對象層級。 提示:通過使用修改器堆棧顯示在子對象層級中導航,可以避免在使用其他卷展欄(如“幾何體”)過程中必須滾動到“選擇”卷展

13、欄。 5. 在修改器堆棧中,選擇“樣條線”。 這與單擊“選擇”卷展欄上的“樣條線”按鈕等價。 6. 選擇那個高且窄的樣條線,然后在“幾何體”卷展欄上單擊“布爾”以將其啟用。 7. 再次確保“并集”處于活動狀態(tài),然后單擊那個較寬且較短的樣條線。 內(nèi)部線段被移除?,F(xiàn)在將開始調(diào)整頂點以塑造側(cè)面剖面形狀。 使用頂點塑造側(cè)面剖面形狀:1. 在修改器堆棧中,選擇“頂點”。 現(xiàn)在處于“頂點”子對象層級。 2. 選擇較窄部分的左上角頂點。然后按住 Ctrl 鍵并選擇較窄部分的左下角頂點。 3. 在“幾何體”卷展欄上,啟用“圓角”并拖動微調(diào)器直到“圓角半徑”字段被設(shè)置為 5。 4. 圍繞構(gòu)成塔座側(cè)剖面的四個頂點

14、拖出一個選擇框。 5. 應用“錐化”修改器,就像對前端剖面所做的那樣。 6. 單擊“錐化”旁的“+”符號以訪問其子對象層級,然后選擇“中心”。 Gizmo 中心被激活。 7. 將“中心”向右移動直到它位于右邊頂點之間的中心,如圖所示。 8. 在“參數(shù)”>“錐化軸”組中,確保啟用了“主軸:”的“X”軸,然后在“數(shù)量”字段中輸入 .6。 頂部被錐化。對側(cè)剖面進行最終修飾:側(cè)剖面快完成了。通過像對前剖面那樣更改頂點的屬性,并且移動塔座截面上的其他一些頂點,即可完成側(cè)剖面。 1. 在視口中右鍵單擊 Telephone-Side 并選擇“轉(zhuǎn)換為”>“轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線”。 2. 按住 Ctr

15、l 鍵圍繞右邊最遠的兩個點拖出另一個選擇框。 除處于圓角兩端的頂點之外的所有頂點應該都被選中。 3. 右鍵單擊視口,然后從“工具 1”(左上方)區(qū)域中選擇“角點”。 4. 選擇塔座底部的兩個頂點,并右鍵單擊“選擇并移動”按鈕以顯示“移動變換輸入”對話框。 5. 在“偏移: 屏幕”組的“X”軸字段中輸入 -1,然后按 Enter 鍵。 這兩個頂點稍微向左移動了一點。 6. 關(guān)閉“移動變換輸入”對話框,然后選擇塔座截面的兩個頂部頂點。 7. 將其沿 Y 軸向上移動,以使剖面前端更為傾斜同時減少后端的傾斜度。 8. 在修改器堆棧中,單擊“可編輯樣條線”以禁用子對象模式。 9. 從菜單欄中選擇“文件”

16、>“保存”,將場景保存為 my_phone.max。 二、放樣電話機底座 放樣嚴格來說不是一個計算機圖形術(shù)語。它實際上源自于早期的造船業(yè)。隨后它被應用于汽車和飛機設(shè)計,而現(xiàn)在,它已成為所有專業(yè)計算機圖形軟件中的重要而強大的工具。 完成了電話機底座所需的圖形后,可以再接再厲,生成 3D 模型。將使用“放樣”工具并添加“擬合”變形以完成底座。 加載開始文件:· 從上一課創(chuàng)建底座的圖形繼續(xù),或者可以打開 tutorialsintro_to_modeling 文件夾中的 telephone_base.max。 生成放樣路徑:在可以放樣圖形之前,需要一個路徑以沿該路徑放樣圖形。該路徑既可

17、以是簡單的直線,也可以是復雜的曲線。對于底座,只需要一條與電話機的高度等長的直線。 1. 在“創(chuàng)建”面板上單擊“圖形”。 2. 單擊“線”以將其啟用,然后單擊“鍵盤輸入”卷展欄標題以將其展開。 3. 在不改變“X”“Y”或“Z”值的情況下,單擊“添加點”。 這會將放樣路徑的第一個點放置于場景原點 (0,0,0)。 4. 在“Z”字段中輸入 65,然后再次單擊“添加點”。 放樣路徑成為一個 65 個單位長的垂直線。 提示: 如果“頂”視口處于最大化,可以單擊“最小化/最大化切換”或按 Alt+W 組合鍵以觀看可以看到所創(chuàng)建的線的視口,如“透視”視口。 5. 單擊“完成”,然后右鍵單擊視口以退出“

18、線”工具。 完成。電話機底座的放樣路徑是一條簡單的直線?,F(xiàn)在可以構(gòu)建底座了。 放樣底座橫截面:現(xiàn)在將放樣電話機底座。從沿著路徑放樣底座和塔座的橫截面開始。您還將學習如何控制沿放樣路徑的圖形放置。 1. 在“創(chuàng)建”面板上,單擊“幾何體”。 2. 單擊“標準基本體”旁的向下箭頭,然后從下拉列表中選擇“復合對象”。 3. 確保路徑線仍然處于選中狀態(tài),然后單擊“放樣”。 4. 在“創(chuàng)建方法”卷展欄上,啟用“獲取圖形”,然后在某一視口中拾取 Telephone-Base 圖形。 提示:如果您分不清哪條樣條線是哪條,請觀察光標置于對象上時出現(xiàn)的名稱提示。 準備拾取 Telephone - Base 圖形放

19、樣開始5. 在“路徑參數(shù)”卷展欄上,選擇“距離”然后在“路徑”字段中輸入 20。 在線框視口中,您會看見一個黃色的“x”沿放樣路徑向上移動。由于可以在一個放樣路徑中添加多個圖形,因此此標記表示下一個圖形將被放置的位置。 6. 再次單擊“獲取圖形”,然后按 H 鍵。 此快捷鍵會打開“拾取對象”對話框,在此對話框中可以選擇下一個圖形。當場景中的圖形被附近的對象遮擋時,這種方法非常方便。 7. 從列表中選擇 Telephone-Base,然后單擊“拾取”。 提示:也可以通過雙擊對象名來拾取對象。 第二個圖形出現(xiàn)在路徑上添加第一個圖形的副本,可確保電話機底座在過渡到塔座部分以前保持其形狀。 8. 在“

20、路徑參數(shù)”卷展欄上的“路徑”字段中輸入 21,然后再次單擊“獲取圖形”。 9. 按 H 鍵,從列表中選擇 Telephone-Tower,然后再次單擊“拾取”按鈕。 一個明顯的肩狀部分將底座和塔座分隔開來。 如果不在路徑 20 單位處添加 Telephone-Base 橫截面的副本,將會產(chǎn)生從底座到塔座圖形的直接過渡。 沒有第二個 Telephone-Base 圖形的放樣。10. 在“名稱和顏色”卷展欄上,將放樣對象的名稱更改為 Telephone。 電話機的底座躍然欲出了。現(xiàn)在您將使用“擬合”變形來將其完成。 使用“擬合”變形來完成底座的圖形:若要完成塑造電話機底座,可使用前剖面和側(cè)剖面來約

21、束放樣后的橫截面。完成這項功能的工具是一個叫做“擬合”的變形工具。 1. 打開“修改”面板。 因為放樣對象已被選中,您會看到同樣的創(chuàng)建卷展欄。在“修改”面板上,會有一個叫做“變形”的附加卷展欄。 2. 在“路徑參數(shù)”卷展欄上,右鍵單擊“路徑”字段旁的微調(diào)器以將值設(shè)置回零。 這是非常重要的一步。如果保留“路徑”設(shè)置為 21 個單位,當添加前剖面和側(cè)剖面時最終會得到奇怪的結(jié)果。 3. 單擊“變形”卷展欄標題以將其展開,然后單擊“擬合”以使用此工具。 “擬合變形”曲線圖出現(xiàn)。它的標題欄指示 X 軸處于活動狀態(tài)。 4. 在“擬合變形”工具欄上,禁用“均衡”。 因為這兩個剖面差別很大,所以需要禁用此按鈕

22、。 5. 在“擬合變形”工具欄上,單擊“獲取圖形”,然后在某個視口中拾取 Telephone-Front 剖面。 該剖面出現(xiàn)在“擬合變形”曲線圖中,但并沒有使模型看上去有任何好轉(zhuǎn)。 這是不正確的。6. 在“擬合變形”工具欄上,單擊“順時針旋轉(zhuǎn) 90 度”。 “擬合變形”曲線圖中的圖像旋轉(zhuǎn)了 90 度,模型看上去更接近完成了。 比以前好了。7. 現(xiàn)在,在“擬合變形”工具欄上單擊“顯示 Y 軸”。 8. “獲取圖形”仍處于活動狀態(tài),因此在某一視口中拾取 Telephone-Side 剖面。 側(cè)剖面出現(xiàn)在“擬合變形”曲線圖中,但很顯然也必須旋轉(zhuǎn)此剖面。 9. 在“擬合變形”工具欄上,單擊“順時針旋轉(zhuǎn)

23、 90 度”兩次。 “擬合變形”曲線圖中的圖像旋轉(zhuǎn)了 180 度。電話機底座幾乎完成。 已完成的電話機底座。修復隆起和折縫:初始放樣可能會有小毛病。您可能會注意到模型中的一些隆起和折縫。嘗試更改以下設(shè)置以修復這些異常。 1. 打開“曲面參數(shù)”卷展欄,禁用“平滑長度”或“平滑寬度”,或者二者都禁用。 這對清理曲面上的隆起特別有用。 沿著頂部出現(xiàn)的折縫和側(cè)壁上出現(xiàn)的隆起。2. 若要修復網(wǎng)格上很奇怪的擠出,打開“表皮參數(shù)”卷展欄,并嘗試禁用“恒定橫截面”或啟用“優(yōu)化圖形”。 本不該有的擠出隆起。· 將場景另存為 my_phone02.max。 祝賀您!現(xiàn)在您已有了一個電話機底座。下一步,您

24、將使用圖形建模技術(shù)創(chuàng)建聽筒圖形。三、創(chuàng)建聽筒的圖形 若要創(chuàng)建電話機聽筒的圖形,需要使用一些在創(chuàng)建底座橫截面時所用到的技術(shù)。對于聽筒,需要生成三個橫截面。 加載開始文件:· 從上一課放樣電話機底座繼續(xù),或者可以打開 tutorialsbasic_modeling 文件夾中的 telephone_base_3d.max。 創(chuàng)建聽筒橫截面:聽筒的橫截面要制成好像直接從上往下看電話機時所看到的形狀。需要創(chuàng)建兩個橫截面:一個用于聽筒兩端的送話器和受話器,一個表示手柄的中間一段。 1. 如果是從上一課繼續(xù),請選擇所有的對象和圖形,然后右鍵單擊以打開四元菜單。從“顯示”(右上方)區(qū)域,單擊“隱藏當

25、前選擇”。 2. 在“創(chuàng)建”面板上單擊“圖形”。 3. 單擊“圓”以將其啟用。 4. 激活“頂”視口,然后拖動以創(chuàng)建一個圓并設(shè)置其半徑。 初始大小并不重要,因為將在下一步進行調(diào)整。 提示:按 Alt+W 組合鍵可以最大化“頂”視口。 5. 在“參數(shù)”卷展欄上,將“半徑”設(shè)為 10。 這樣就生成了第一個橫截面。 6. 在“名稱和顏色”卷展欄上,將名稱更改為 ReceiverEnd。 7. “圓”工具仍然處于活動狀態(tài),因此可以在第一個圓旁邊再創(chuàng)建一個圓。 您將修改這個圓,以表示聽筒中間部分的橫截面。 8. 在“參數(shù)”卷展欄上,將新圓的“半徑”設(shè)置為 5。這是第二個橫截面。 9. 在“名稱和顏色”卷

26、展欄上,將名稱更改為 ReceiverMiddle。 10. 再創(chuàng)建一個圓,將其半徑設(shè)置為 7,以生成第三個橫截面。 11. 在“名稱和顏色”卷展欄上,將名稱更改為 ReceiverBend。 12. 選擇 Receiver-Middle,然后右鍵單擊并選擇“轉(zhuǎn)換為”>“轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線”。對 Receiver-Bend 執(zhí)行同樣操作。 當轉(zhuǎn)化第一個樣條線時,3ds max 會顯示“修改”面板以便您可以開始編輯橫截面的圖形。 重新調(diào)整彎曲部分的橫截面和中間部分的橫截面:您可以將橫截面保持原樣,但這里您將調(diào)整其中一些頂點以賦予其更好的形狀,一種更為“懷舊”和流行的風格。 1. 選擇 Re

27、ceiver-Middle。 2. 在“選擇”卷展欄上,啟用“頂點”模式。 3. 圍繞頂部和底部頂點拖出一個選擇框。 4. 在主工具欄上,單擊“選擇并移動”以將其啟用,然后向上移動這兩個頂點,如下圖所示。 5. 在“選擇”卷展欄上,啟用“線段”模式,然后橫跨兩個底部線段拖出一個選擇框。 6. 向下移動線段以符合下圖。 最終的中間部分橫截面7. 在修改器堆棧中單擊“可編輯樣條線”項,以禁用子對象模式。 該項變?yōu)榛疑?8. 選擇 Receiver-Bend 圖形。然后在修改器堆棧顯示中,展開其層次并單擊“頂點”以使用“頂點”子對象層級。 9. 圍繞頂部和底部頂點拖出一個選擇框。 10. 將它們稍

28、微向上拖動,以使它們符合下圖。 最終的彎曲部分橫截面11. 禁用子對象模式。 12. 將此場景另存為 my_phone03.max。 現(xiàn)在您可以放樣聽筒。 如果愿意,可以選擇不同的端橫截面(例如八邊形和正方形橫截面),或選擇不同的中間手柄圖形。然后在放樣時,可以嘗試不同的橫截面以確定您或您的客戶最喜歡其中哪一個。 四、放樣聽筒 完成電話機聽筒的橫截面后,即可為電話機創(chuàng)建放樣路徑,并創(chuàng)建話筒的模型。從創(chuàng)建放樣路徑開始。 加載開始文件:· 從上一課創(chuàng)建聽筒的圖形繼續(xù),或打開 tutorialsintro_to_modeling 文件夾中的 telephone_receiver.max。

29、創(chuàng)建放樣路徑:聽筒將是對稱的,所以只需繪制一半路徑。對稱是設(shè)計草圖時要注意的問題。它會大大減少建立模型的時間。 1. 右鍵單擊“前”視口以其變?yōu)榛顒右暱凇?如果在“前”視口中看不到柵格,請右鍵單擊“前”視口標簽并選擇“顯示柵格”。而且,您也許想要放大以清楚地觀察柵格塊,如下圖所示。 2. 打開“創(chuàng)建”面板。如果尚未啟用“圖形”,請單擊它以將其啟用。 3. 單擊“線”以將其啟用。 4. 在“創(chuàng)建方法”卷展欄上,選擇“平滑”作為“拖動類型”。 5. 使用柵格線作為基準,在一個交點附近單擊并向左拖動,以開始創(chuàng)建放樣路徑。 重要信息:從右至左繪制線很重要。否則,在后續(xù)步驟中給出的“路徑”值會不正確。嘗

30、試得到一條如圖所示的曲線。如果初始曲線與圖中所示不太相同,也沒關(guān)系??梢陨院髮ζ溥M行調(diào)整。 注意:電話機底座的總體頂部曲面約為 40 個單位寬,因此請務(wù)必在拖離第一個點至少 25 個單位后才放置第二個點。這樣可以在放樣聽筒后給出必要的距離。 6. 釋放鼠標按鈕然后再次點擊并拖動以放置路徑的第二個點。 在從第二個點拖開時,可以注意到上一個線段繼續(xù)彎曲,以與下一個曲線線段混合。 7. 再次釋放鼠標按鈕然后離開第二個點單擊并拖動,不要離太遠,以放置放樣路徑的最后一個點。 注意:如果在釋放鼠標按鈕之前從第二個點拖離得太遠,第二個彎曲線段會出現(xiàn)一些扭曲失真。您仍然可以稍后編輯這個點。 8. 單擊后釋放,

31、以設(shè)置路徑上的最后一個點,然后右鍵單擊以退出“線”工具。 提示:如果想要調(diào)整路徑,轉(zhuǎn)到“修改”面板并訪問線的“頂點”子對象層級。 9. 轉(zhuǎn)到“修改”面板,然后啟用“頂點”子對象層級。 10. 選擇第一個頂點(右邊那個)。右鍵單擊并從四元菜單的“工具 1”(右上方)區(qū)域中選擇“平滑”。 11. 移動其余三個頂點直到樣條線看起來如上圖所示。 (可選)使用已經(jīng)繪制好的示例路徑:如果您在使用 telephone_receiver.max,您可以選擇使用保存在場景中的聽筒放樣路徑。 1. 打開“顯示”面板,然后選擇“按名稱取消隱藏”。 “取消隱藏對象”對話框出現(xiàn)。 2. 從列表中選擇 Receiver

32、Path 并單擊“取消隱藏”。 完成放樣路徑后,即可放樣 3D 聽筒。 放樣聽筒:與電話機底座不同,不需要使用側(cè)剖面或頂剖面來約束聽筒的圖形。您要做的是向路徑中添加圖形,然后通過調(diào)整不同的“變形”值對 3D 模型進行塑形。 1. 按 Alt+W 組合鍵以顯示所有四個視口。 2. 右鍵單擊“透視”視口并選擇聽筒的放樣路徑(如果尚未將其選中)。 3. 在“創(chuàng)建”面板上,單擊“幾何體”按鈕。 4. 單擊“標準基本體”旁的向下箭頭并從下拉列表中選擇“復合對象”。 5. 單擊“放樣”以將其啟用,然后在“創(chuàng)建方法”卷展欄上,啟用“獲取圖形”。 6. 在某一視口中拾取 Receiver-Middle 圖形。

33、 這會生成一個已放樣的手柄圖形。 提示:如果圖形的方向不對,請不必擔心。稍后可以修復。 7. 在“路徑參數(shù)”卷展欄上,確保選中了“百分比”,然后在“路徑”字段中輸入 100。 這會將“x”標記放置在路徑相反的一端,或者說放置在沿路徑距離的百分之一百的位置。 8. 再一次單擊“獲取路徑”并拾取 Receiver-End 圖形。 聽筒逐漸開始成形了。 9. 在“路徑”字段中輸入 60 并拾取 Receiver-Bend 橫截面。 指定基本圖形后,可以開始通過編輯放樣對象的“變形”對聽筒進行優(yōu)化和塑形。取決于所放樣的對象,變形編輯可能會需要一些時間。另一方面,它也會節(jié)省建造附加剖面圖形(就像在處理電

34、話機的底座部件時那樣)的時間。 對手柄使用“扭曲”變形:扭曲變形會繞放樣路徑圓周調(diào)整圖形的角度。 1. 轉(zhuǎn)到“修改”面板,然后打開“變形”卷展欄。 首先要正確地將手柄圖形定向。 2. 在“變形”卷展欄上,單擊“扭曲”以打開“扭曲變形”曲線圖。 3. 單擊曲線圖的零(左)端的黑色控制點。 它變?yōu)榘咨?4. “移動控制點”已經(jīng)激活,因此可以將控制點向上拖到 100。 不要急于使其達到完美。將在后續(xù)步驟中對其精細調(diào)整。 5. 在該曲線圖的底部可以看到兩個文本輸入字段。在第二個字段中輸入 90。 第一個,左手邊的字段代表沿路徑的距離。第二個,右手邊的字段代表旋轉(zhuǎn)角度。 6. 單擊以選擇路徑另一端的控

35、制點。 請注意,現(xiàn)在底部的第一個字段顯示為 100。 7. 在第二個文本輸入字段中輸入 90。 聽筒的手柄看上去好多了。 8. 在“變形”卷展欄上,單擊“扭曲”按鈕以關(guān)閉“變形”曲線圖。 Receiver-End、Bend 和 Middle 橫截面可能需要調(diào)整以使其變直,并且可能需要使彎曲稍微變得平滑一點。 使用“傾斜”變形來清理聽筒:“傾斜”變形會沿放樣路徑長度調(diào)整圖形的角度。 1. 單擊“傾斜”按鈕以打開“傾斜變形”曲線圖。 2. 右鍵單擊“前”視口并通過單擊“最小化/最大化切換”或按 Alt+W 組合鍵將其最大化。 聽筒的兩端看起來都有一些傾斜。末端應該是水平的,中間橫截面應該是垂直的。

36、 3. 在“傾斜變形”曲線圖上,禁用“均衡”然后單擊以選擇第一個控制點。 4. 在第二個輸入字段中輸入 -3,以拉直聽筒較窄的那一端。 如果您使用的是自己的放樣路徑,可能必須稍微更改一下此值。 5. 單擊曲線圖相反一端的控制點并在第二個字段中輸入 2。 既然末端是固定的,那么就必須使彎曲處的折縫變平滑。 6. 在“路徑參數(shù)”卷展欄上,將“路徑”設(shè)置為 60。這是 Receiver-Bend 橫截面的位置。 7. 在“傾斜變形”曲線圖上,單擊“插入角點”,然后在約 60 的位置單擊曲線圖。 8. 放置控制點后,請在第一個輸入字段中輸入 60 以將控制點精確放置在沿放樣路徑的百分之六十的位置,然后

37、在第二個字段中輸入 15 以設(shè)置傾斜角度。 9. 在“變形”卷展欄上,單擊“傾斜”按鈕以關(guān)閉“變形”曲線圖。 只要再稍作一點塑形,就可以完成聽筒了。 將對聽筒使用的最后一個變形是“縮放”。您將集中精力于模型的末端以使話筒/聽筒部件外觀更佳。 使用“縮放"變形使聽筒的末端變圓:“縮放”變形會在放樣路徑上調(diào)整圖形的縮放。 1. 在“變形”卷展欄上,單擊“縮放”以打開“縮放變形”曲線圖。 2. 在“縮放變形”曲線圖上單擊“插入角點”并在約 90 和 95 處添加兩個新的控制點。 3. 單擊“移動控制點”以再次將其啟用。選擇位于約 100 處的控制點,然后將第二個輸入字段值改為 80。 聽筒

38、的末端將錐化。 4. 選擇左邊的下一個控制點,將第一個字段的值更改為 99,將第二個字段的值更改為 94。 這樣會繼續(xù)對聽筒末端進行優(yōu)化。 5. 選擇下一個控制點,將第一個字段的值更改為 97,將第二個字段的值更改為 100。 聽筒的末端呈圓形。 現(xiàn)在需要將彎曲部分稍微變窄一點。 使用“縮放”變形以沿 X 軸對聽筒進行塑形:1. 在“縮放變形”曲線圖上,禁用“均衡”。 提示: 其中一些調(diào)整在“前”視口中可見,所以請單擊“最小化/最大化切換”或按 Alt+W 組合鍵以使四個視口再次可見。單擊“所有視圖最大化顯示”可能同時有助于看到正在編輯的幾何體。 2. 將光標放置在“插入角點”上。單擊并按住直

39、到彈出按鈕打開,從而可以選擇“插入 Bezier 點”。 3. 在紅色 X 軸線上,添加兩個點:一個在 60 附近,另一個在 70 附近。 4. 單擊“移動控制點”以將其啟用,然后將第二個新點的值更改為 70 和 81。 5. 將光標移動到向右延伸的控制柄上并拖動此控制柄,以使其與下圖相符合。 6. 選擇兩個新點中的第一個,將其字段值設(shè)置為 61 和 56。 7. 將光標移動到向左延伸的控制柄上并拖動此控制柄,以使其與下圖相符合。 對 X 軸的塑形已經(jīng)完成。 現(xiàn)在要沿 Y 軸做類似的調(diào)整。 使用“縮放”變形沿 Y 軸對聽筒進行塑形:1. 單擊“顯示 Y 軸”以將其啟用。 2. 單擊“插入 Be

40、zier 點”并在綠色的 Y 軸線約 60 和 75 處添加兩個新控制點。 3. 單擊“移動控制點”以將其啟用,然后將第二個新點的值更改為 76 和 82。 4. 將光標移動到向右延伸的控制柄上并拖動此控制柄,以使其與下圖相符合。 5. 選擇兩個新點中的第一個,將其字段值設(shè)置為 60 和 69。 6. 將光標移動到向左延伸的控制柄上并拖動此控制柄,以使其與下圖相符合。 對 Y 軸的塑形已經(jīng)完成。 7. 在“變形”卷展欄上,單擊“縮放”按鈕以關(guān)閉“變形”曲線圖。 現(xiàn)在可以通過添加“對稱”修改器來創(chuàng)建聽筒的另一端,以完成聽筒。 創(chuàng)建另一半:塑形完成后,即可以準備生成聽筒的另一端??梢允褂谩皩ΨQ”修

41、改器實現(xiàn)此目的。 1. 在“修改”面板上,單擊“修改器列表”旁的向下箭頭。 2. 下滾列表,并選擇“對稱”。 在話筒的基準點處將看到鏡像 Gizmo,并且聽筒的一半已消失。這是因為基準點不在聽筒的末端,而是位于聽筒長度的中心。 3. 單擊修改器堆棧中“對稱”旁的“+”符號以查看其層次并訪問“鏡像”子對象層級。 4. 在“參數(shù)”卷展欄的“鏡像軸”組中啟用“翻轉(zhuǎn)”。 結(jié)果看上去就像一個聽筒。 5. 啟用“選擇并移動”,然后在修改器堆棧中單擊“鏡像”。 6. 將鏡像 Gizmo 向右拖動以生成另一半。 可以讓這兩個部分稍微重疊一點。這樣仍然可以與電話機底座相稱。 7. 在“名稱”字段中,將對象名由

42、Loft01 更改為 Receiver。 8. 將場景另存為 my_phone04.max。 聽筒即大功告成?,F(xiàn)在,可以取消隱藏電話機底座并將兩個放樣對象結(jié)合在一起。還需要添加一些最終的細節(jié)。 五、細節(jié)化電話機 電話機就快完成了。只需再有一些細節(jié)就可大功告成。在本課程中將添加撥號盤以及一些用于支撐聽筒的立柱。 打開開始文件:· 從上一課放樣聽筒繼續(xù),或者可以打開 tutorialsintro_to_modeling 文件夾中的 telephone_3D.max。 取消隱藏電話機底座:讓我們清理場景中的混亂情況(特別是在接上一課進行的情況下),然后取消隱藏電話機的底座,以查看這兩部分如

43、何匹配。 1. 確保選中 Receiver,然后右鍵單擊以打開四元菜單。在“顯示”(右上方)區(qū)域,選擇“隱藏未選定對象”。 放樣圖形消失了,現(xiàn)在只有聽筒可見。 2. 再次右鍵單擊并選擇“按名稱取消隱藏”。 將顯示“取消隱藏對象”對話框。 3. 從列表中選擇 Telephone,然后單擊“取消隱藏”。 電話機底座出現(xiàn)。 4. 激活“透視”視口,然后單擊“最大化顯示”按鈕以顯示聽筒和底座。 5. 啟用“選擇并移動”并移動聽筒,使其居中位于塔座上方,比塔座稍高一點。 定位聽筒6. 聽筒比例好像有點不對,所以請啟用“選擇并縮放”并將縮放值增大到百分之一百五十。 提示:可以在時間滑塊下的坐標顯示的 X

44、字段中輸入 150。 7. 在“修改”面板中打開“對稱”的子對象層級,并啟用“鏡像”模式。 8. 再次單擊“選擇并移動”,將鏡像 Gizmo 向左移動約 -8 個單位。 不要沿 X 軸縮放聽筒(這會扭曲接收器部件和送話器部件),而是移動鏡像 Gizmo,從而僅影響聽筒的中間手柄部分。在“前”視口中觀察,直到聽筒看上去與插圖中的相似。 9. 禁用“鏡像”模式并移動聽筒,使其位于前視圖的中央。 很不錯!現(xiàn)在將添加用于支撐聽筒的立柱。 構(gòu)建支架細節(jié):現(xiàn)在,聽筒會從電話機上滑下。需要使用一些矩形圖形構(gòu)建支架,然后將它們擠出為 3D 對象。 1. 選擇 Telephone 和 Receiver,右鍵單擊

45、以打開四元菜單。在“顯示”(右上方)區(qū)域,選擇“凍結(jié)當前選擇”。 2. 最大化“左”視口以獲取塔座和聽筒上部的更好的視圖。 3. 轉(zhuǎn)到“創(chuàng)建”面板并單擊“圖形”。 4. 單擊“矩形”以將其啟用,然后繪制一個與下圖相符合的矩形。 5. 禁用“開始新圖形”并創(chuàng)建另外一個矩形,同樣使其符合下圖。 6. 右鍵單擊以禁用“矩形”工具,然后再次右鍵單擊以打開四元菜單。 7. 選擇“轉(zhuǎn)換為”>“轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線”。 8. 在“選擇”卷展欄上,啟用“樣條線”子對象模式,然后選擇您創(chuàng)建的兩個矩形中的第一個。 9. 下滾至“幾何體”卷展欄,并單擊“布爾”以將其啟用。 10. 選擇“差集”(而不是選擇“并集

46、”)并單擊另外一個矩形。 11. 啟用“頂點”模式,然后選擇右上角的頂點。 12. 將頂點向左移動約 -3 個單位。請觀察時間滑塊下的坐標顯示。 13. 選擇右下方的頂點。按 X 以禁用變換 Gizmo 的顯示,然后向左移動頂點的垂直控制柄直到向上延伸的線如下圖所示地彎曲。 提示:如果 3ds max 不允許向左移動控制柄,請顯示“軸約束”工具欄(右鍵單擊主菜單的空白部分,從彈出菜單中選擇“軸約束”)。單擊“XY”以啟用“限制到 XY 平面”。然后移動頂點控制柄。 14. 移動頂點后,再次按 X 以啟用變換 Gizmo。 15. 選擇“編輯”>“反選”或按 Ctrl+I。 所有其他頂點都

47、被選定。 16. 在“幾何體”卷展欄的“圓角”值字段中輸入 1 并單擊“圓角”。 17. 禁用“圓角”工具,然后右鍵單擊以打開四元菜單。選擇“轉(zhuǎn)換為”>“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。 擠出支架:1. 啟用“多邊形”模式并選擇圖形。 2. 在“編輯多邊形”卷展欄上,單擊“擠出設(shè)置”。此按鈕緊臨標有“擠出”的按鈕的右側(cè)。 將顯示“擠出多邊形”對話框。 3. 在“擠出高度”字段中輸入 8.0,然后單擊“確定”。 若要看到擠出結(jié)果,請按 Alt+W 組合鍵以觀看所有四個視口。 4. 激活“透視”視口并對視圖進行“弧形旋轉(zhuǎn)”,以從另一側(cè)查看電話機。 請注意,擠出對象是可以看穿的。 下一步您將選擇表示擠出

48、上的開口邊的“邊界”。若要看到邊界,需啟用“邊面”模式。 5. 右鍵單擊“透視”視口標簽,然后選擇“邊面”。 6. 啟用“邊界”模式并選擇開放一側(cè)的邊界。 單擊一個邊就可以選擇整個邊界。 7. 在“編輯邊界”卷展欄上單擊“封口”。 8. 再次右鍵單擊“透視”視口標簽以禁用“邊面”。 9. 禁用“邊界”模式,并將支架對象移動到電話機的左側(cè)。 10. 在按住 Shift 鍵的同時將支架對象拖動到電話機的另一側(cè)。 將顯示“克隆選項”對話框。 11. 在“對象”組中選擇“復制”。 12. 在“名稱”字段中輸入 Cradle,然后單擊“確定”。 13. 在“編輯幾何體”卷展欄上,單擊“附加”以將其啟用,然后在某個視口中拾取原始的支架對象。 支架的細節(jié)即告完成?,F(xiàn)在,聽筒再不會從電話機塔座上滑下來了。下一步將創(chuàng)建撥號盤。 創(chuàng)建撥號盤:如果沒有撥號盤,就不能稱其為電話機。將使用“自動柵格”放置最終將成為電話機撥號盤的圓柱體。 1. 右鍵單擊“透視”視口,并從“顯示”區(qū)域選擇“全部解凍”。 2. 如果“附加”工具欄不可見,請右鍵單擊主工具欄的空白區(qū)域并從彈出菜單中選擇“附加”。 3. 在“附加”工具欄上,單擊“自動柵格”以將其啟用。 “自動柵格”使您能夠在其他對象的曲面上創(chuàng)建對象。 4. 轉(zhuǎn)到“創(chuàng)建”面板并單擊“幾何體”以將其啟用。 5. 單擊“復合對象”旁

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論