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1、一、魔方的基礎(chǔ)技術(shù)魔方的結(jié)構(gòu)模式:最常見(jiàn)的三階魔方是一個(gè)正6面體,有6種顏色,由6個(gè)中心塊(和中心軸支架相連),12個(gè)棱塊,8個(gè)角塊組成。見(jiàn)下圖:6 個(gè)中心塊及軸12 個(gè)棱塊8個(gè)角塊3階魔方心塊、棱塊、角塊的運(yùn)動(dòng)規(guī)律:無(wú)論怎樣擰魔方,中心塊始終處于6個(gè)面的中心,且相對(duì)位置恒定不變;而棱塊也始終處于12條棱上,只有相對(duì)位置會(huì)發(fā)生變化;各個(gè)角塊始也始終處于8個(gè)角上,只有相對(duì)位置會(huì)發(fā)生變化;魔方的顏色方案:魔方每個(gè)中心塊只有1個(gè)色面,每個(gè)棱塊有2個(gè)色面,每個(gè)角塊有3個(gè)色面,魯畢克魔方的標(biāo)準(zhǔn)顏色配置為上黃、下白、前藍(lán)、后綠、左橙、右紅,這個(gè)配色方案也是國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)魔方玩家認(rèn)可的主流配色方案,為了便于大

2、家交流,建議大家使用此顏色方案。還有一個(gè)重要的概念,就是在實(shí)際的魔方復(fù)原過(guò)程中,以什么顏色為底色,國(guó)內(nèi)玩家的主流做法是以白色為底,也就是復(fù)原從白色開(kāi)始。魔方的空間運(yùn)動(dòng)標(biāo)識(shí)系統(tǒng):為了以后看圖方便,這里必須先講一些國(guó)際通用的英語(yǔ)符號(hào),我們現(xiàn)在假設(shè)魔方是固定住的,那么相對(duì)我們來(lái)說(shuō)就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D)六個(gè)面(如下圖), (圖3) (圖4)公式說(shuō)明:實(shí)際上就是以上下左右前后的英文的單詞的頭一個(gè)大寫字母表示(圖5)(圖6)(圖7)(圖8)轉(zhuǎn)一下,即順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)90度,如果是加了個(gè)單引號(hào), 即表示逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)90度,如果加了個(gè)2,表示轉(zhuǎn)動(dòng)兩下 ,即轉(zhuǎn)動(dòng)180度,其

3、實(shí)在轉(zhuǎn)動(dòng)180度時(shí),無(wú)論是順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)180度或逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)180度的結(jié)果都是一樣的。所以有時(shí)看你順手的方向,自己選擇正還是逆時(shí)針來(lái)轉(zhuǎn)180度。魔方的轉(zhuǎn)動(dòng)分一層轉(zhuǎn)(RLUDFB)、兩層轉(zhuǎn)(rludfb)、整體轉(zhuǎn)(xyz)三種類型,以上標(biāo)識(shí)符號(hào)全部為大寫字母,表示轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候只轉(zhuǎn)相應(yīng)面的一層,如果標(biāo)識(shí)符號(hào)為小寫字母,其含義為轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候要轉(zhuǎn)相應(yīng)面的兩層,其他規(guī)則同大寫標(biāo)識(shí),如u 就是上兩層順時(shí)針轉(zhuǎn)90度,u 則為逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)上兩層,其他小寫字母同理。整體轉(zhuǎn)中的x表示整個(gè)魔方以R的方向轉(zhuǎn)動(dòng),y表示整個(gè)魔方以U的方向轉(zhuǎn)動(dòng),z表示整個(gè)魔方以F的方向轉(zhuǎn)動(dòng)。 有的時(shí)候,你還會(huì)看到斜體字母,表示是用右手拇指推,帶下劃

4、線的字母表示用左手食指撥。這就是所謂的手法了,良好的手法對(duì)公式記憶和速度提高有非常大的幫助,初學(xué)者一開(kāi)始就應(yīng)當(dāng)養(yǎng)成良好的手法習(xí)慣。 這里我們先介紹一個(gè)最基礎(chǔ)、最常用的手法RUR'U',這個(gè)手法是很多公式中的組成部分,經(jīng)常練習(xí)非常有好處,練習(xí)方法很簡(jiǎn)單,就是連續(xù)做這個(gè)手法(公式)6遍,注意每個(gè)步驟的面、角度、方向以及使用的手指,如果你是在魔方6面復(fù)原的情況下練習(xí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)做完6遍,魔方還是復(fù)原的!魔方的正確捏持姿勢(shì):大多數(shù)人都是右撇子,也就是以右手為主對(duì)魔方進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)操作,這樣左手自然而然地成了捏持魔方,保持魔方穩(wěn)定的重心手,左撇子的話,剛好相反,當(dāng)然這個(gè)世界上也有類似老頑童這樣的

5、牛人,可以練就左右互搏,左右手沒(méi)有相對(duì)明確的分工。為什么用捏持這樣的詞呢?因?yàn)閿Q魔方的時(shí)候,重心手掌握魔方的正確姿勢(shì)是用手指指肚捏住魔方,而不是把魔方握在手心里,這一點(diǎn)非常重要。以右撇子為例,左手為重心手,以左大拇指捏在魔方前面(F)的左下4個(gè)塊的交叉點(diǎn),以左中指捏在魔方后面(B)右下4個(gè)塊地交叉點(diǎn),左無(wú)名指順勢(shì)并攏在左中指下方,左小指和左食指懸空,手心與魔方之間留有很大的空間,可以想象手心里面放著一個(gè)雞蛋,這樣魔方就被你穩(wěn)穩(wěn)地捏在手里了。正確的姿勢(shì)有助于快速地做手法(公式),對(duì)速度的提高很有幫助。二、魔方快速還原最簡(jiǎn)CFOP(百秒還原法)步驟一、完成一層區(qū)分一層和一面:首先要做的是區(qū)分一層和

6、一面:很多初學(xué)者對(duì)于“一面”與“一層”缺乏清楚的認(rèn)識(shí),所以在這里特別解釋一下。想完成魔方,基礎(chǔ)是最重要的,就像建筑一樣,魔方也如此,基礎(chǔ)是最重要的。由于上文提到過(guò)中心塊的固定性,這一性質(zhì),在魔方上實(shí)質(zhì)起著定位的作用,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是中心塊的顏色就代表中心塊所在面的顏色。如圖(1)魔方的中心塊是藍(lán)色,則它所在面的角和棱全都是藍(lán)色,以此類推如圖(2)。圖(3)和(4)則是一面的狀態(tài)而不是一層的(1) (2)(3) (4)注:圖(2)和(4)分別是圖(1)和(3)的底面狀態(tài)十字(就是快速法中的CROSS):架十字是很多初學(xué)者都感到困難的部份,現(xiàn)在我就講一種簡(jiǎn)單的方法可以還原成十字。這種方法可以把所有情況

7、都轉(zhuǎn)化為兩種簡(jiǎn)單的模式。第一種情況如下圖所示:(橙色下面顏色為白色,為方便觀察,特意翻出顏色)完成十字公式為R2橙白塊要移到上右的位置,而且橙白塊的橙色己和橙色的中心塊粘在一起,所以我們只需把右邊轉(zhuǎn)兩下就可以移到上面形成一個(gè)十字了,如上面右圖所示。第二種情況如下圖所示:(白色下面顏色為橙色,為方便觀察,特意翻出顏色)公式為DFRF橙白塊要移到上右的位置,現(xiàn)在橙白塊在目標(biāo)位置的下面。但其橙色片沒(méi)有和橙色的中心塊貼在一起。為此我們先做DF即把橙色粘在一起,接著做R還原到頂層,F(xiàn)是把藍(lán)白橙還原到正確的位置(上面的F使藍(lán)白塊向左移了九十度)。當(dāng)然,架十字不只只有上面兩種情況,現(xiàn)我們?cè)诜治鱿缕渌囊恍┣?/p>

8、況吧!如下圖:橙白塊的位置己對(duì)好,但顏色反了,我就就先做R2化成第二種情況,然后用還原第二種情況的公式即可!若為下圖:上面兩種情況都為前右的塊要移到上后的位置。我們先做RD移到前下的位置,再做R“把橙白還原上去”,接著做D2移到后下的位置上面兩種情況分別化為上面第一種和第二種情況。其對(duì)稱情況亦是按類似上面的思想還原即可!如果剛開(kāi)始時(shí)橙白塊也還沒(méi)對(duì)好,就直接做RD移到后下位置就可以!第一層角接著是還原角了,依然把十字放在頂層。還原角塊時(shí)我們首先在底頂找有沒(méi)有我們要還原的角,沒(méi)有的話再到頂層去找!基本的兩種情況為:公式:DRDR公式:RDR這兩種比較簡(jiǎn)單,試著轉(zhuǎn)就能明白其中的原理了。注意到?jīng)]有,要

9、還原的角塊都在底層而且頂層的顏色也就是白色都是可見(jiàn)的,所以還可能會(huì)出現(xiàn)下面這種情況:咦!白色呢?原來(lái)在底層!這種我們稱為不可見(jiàn),所以我們還原時(shí)仍舊要把它先放在底層但白色是要我們可見(jiàn)的!我們先做R角處于后下右的位置,而且白色是可見(jiàn)的,然后做D或D2移到后下左或前下左,接著要再做R把白橙還原回去!再把那角移到前下右就是上面第二種情況了!最后還有兩種情況,就是角塊的位置已經(jīng)對(duì)好,但顏色沒(méi)對(duì)好,如下圖:我們?nèi)匀灰焉厦娴膲K移到底層再還原上去,并且仍要保持白色是可見(jiàn)的,左圖情況的做法是:先做RDR化成第一種情況,然后用第一種情況的公式。右圖情況的做法是:先做RDRD化成第二種情況即可!最終效果背面效果步

10、驟二、第二層搞定好第一層了!接著我們就要開(kāi)始還原第二層了,首先我們把魔方倒過(guò)來(lái),也就是把做好的第一層放到底層,如下圖:好了,我們可以開(kāi)始還原第二層,第二層找塊時(shí)首先在上面找有哪些塊是可以還原到第二層的,由于白的對(duì)面是黃色,所以在頂層見(jiàn)到棱塊沒(méi)有黃色的均是要還原到第二層的。第二層比較容易,來(lái)來(lái)去去也就三種情況,由于有兩種是互為對(duì)稱,其實(shí)也就只有兩種情況而已。如下圖:yRURURU'R'U'R'R'U'R'U'R'URUR還有一種情況就是位置對(duì)好了,但顏色沒(méi)對(duì)好,或者已經(jīng)在第二層但位置不對(duì)。如下兩圖:這種情況要怎么辦呢?我們先

11、從頂層隨便找個(gè)塊“還原”到前右的位置,那藍(lán)紅塊自然會(huì)移到頂層,接著適當(dāng)轉(zhuǎn)頂層就會(huì)出現(xiàn)和上面兩種情況之一類似的狀態(tài)了!最終效果另三面效果步驟三、OLL注:頂層OLL就是要把頂層顏色統(tǒng)一,這里也就是說(shuō)擰成黃色。最終就是這樣從現(xiàn)在開(kāi)始的圖片都是從頂面向下看的俯視圖。黑線代表頂層的顏色。注意魔方一定要按照?qǐng)D的樣子擺好!圖的下面則是魔方的前面,也就是你面對(duì)的面,圖的正面則是魔方的頂面。(如圖7)(圖7)頂層十字完成了第二層,接下來(lái)是在頂層架“十”字,先不管角塊的顏色到底如何,只看棱塊的,而且只看頂層顏色(這里也就是黃色),最多做兩次相似公式就可以在頂層架好十字。公式1:FRURUF 公式2:f RURU

12、f注:上公式可以發(fā)現(xiàn)公式1與公式2只有前后的F和f大小寫之分,所以記一個(gè)公式就可以我們最終的目的是使得頂面變成這樣,如果你的魔方頂面已經(jīng)是這樣了,那這部就可以省略這步了,不過(guò)不是每次都這樣的,公式還是需要背的。下面就是頂層三種狀態(tài)和擰法。狀態(tài)1 目標(biāo)狀態(tài) 狀態(tài)2 目標(biāo)狀態(tài)狀態(tài)3 狀態(tài)2 目標(biāo)狀態(tài)頂層顏色鑒于初學(xué)者都不喜歡背公式,所以這里只使用一個(gè)公式,當(dāng)然如果想快速還原魔方的話,還是要背其他公式的,但就還原來(lái)說(shuō),這個(gè)足夠了。頂層翻角顏色的公式:RU2RURUR頂層擰完十字以后共有7種情況,下面就是頂層角顏色的7種情況和擰法。這種情況做一次公式就可以變成這種做一次公式以后再U2變成再做一次公式就

13、會(huì)成功了公式公式成功公式再U公式再U2公式成功公式再U公式再U2公式成功公式再U公式成功公式公式再U2公式成功步驟四、PLL還原角位置最后還原的狀態(tài)一定可以找到一個(gè)或者多個(gè)顏色和位置都對(duì)的角,如果四個(gè)都對(duì)了的話,這部分可以略掉。首先找到只有一個(gè)正確的角塊,則一定會(huì)出現(xiàn)a或b圖,這里只介紹a的公式,公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx此公式效果為下圖所示 左下角塊(標(biāo)住為紅色)不動(dòng),其他三個(gè)角塊標(biāo)住為綠色)逆時(shí)針順序互換一次位置一共三種情況,分別是ab c情況a直接做一次公式就可以調(diào)整好角的位置,情況b需要做兩次,如果遇到情況c就隨便挑選一個(gè)方向擰一次公式,然后就會(huì)情況a或者b了。完成后效果如下圖(1)(2)所示:(

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