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文檔簡介

1、軟件工程習題CH1一、填空題1、軟件工程需要解決的問題包括:、和。2、到目前為止,軟件生產(chǎn)的發(fā)展經(jīng)歷了三個階段,即、和。3、計算機科學中的研究曾國均可用于軟件工程,但計算機科學側重于,而軟件工程側重于。4、軟件工程有用管理科學的方法和原理進行。5、軟件工程是用科學知識和技術原理來、軟件的一門科學。6、軟件工程研究的主要內(nèi)容包括軟件開發(fā)技術和軟件開發(fā)管理技術兩個方面。在軟件開發(fā)技術方面,主要研究、。在軟件開發(fā)管理技術方面主要研究、。7、作為一門交叉學科, 軟件工程具有很強的綜合性,它涉及、等領域。8、軟件生產(chǎn)周期是指一個軟件從提出開發(fā)要求開始直到該軟件報廢為止的整個時期。通常包括、等活動,可以將

2、這些活動以適當方式分配到不同階段去完成。9、開發(fā)軟件工具的主要目的是為了提高軟件生產(chǎn)效率和改善。10、描述軟件開發(fā)過程中各種活動如何執(zhí)行的模型稱為模型。11、從軟件工程誕生以來,已經(jīng)提出了多種軟件開發(fā)方法,如、,它們對軟件工程及軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了不可估量的作用。12、結構化方法由、和構成。它是一種面向的開發(fā)方法。13、模型是一種非整體開發(fā)方法的模型。軟件在該模型中是“逐漸”開發(fā)出來的,開發(fā)一部分向用戶展示一部分,可讓用戶及早看到部分軟件,及早發(fā)現(xiàn)問題?;蛘呦乳_發(fā)一個“原型”軟件,完成部分主要功能,展示給用戶并征求意見,然后逐步完善,最終獲得滿意的軟件產(chǎn)品。14、噴泉模型是一種以為動力,以作為

3、驅動的模型,適合于的開發(fā)方法。它克服了瀑布模型不支持軟件重用和多項開發(fā)活動集成的局限性。噴泉模型使開發(fā)過程具有和。15、結構化方法總的指導思想是。它的基本原則是功能的和。它是軟件工程中最早出現(xiàn)的開發(fā)方法,特別適用于的問題。16、螺旋模型將模型和模型結合起來,加入了兩種模型均忽略了的風險分析,彌補了這兩種模型的不足。17、螺旋模型將開發(fā)過程分為幾個螺旋周期,在每個螺旋周期內(nèi)分為4 個工作步驟。第一步,確定目標,選定實施方案,明確開發(fā)限制條件。第二步,分析所選方案、識別風險,通過原型消除風險。第三步,實施軟件開發(fā)。第四步,評價開發(fā)工作,提出修改意見,建立下一周期的計劃。18、面向對象開發(fā)方法包括、

4、三部分。19、目前有若干種軟件生存周期模型,例如模型、模型、模型、模型、模型和模型。20、瀑布模型是將軟件生存周期各個活動規(guī)定為依線性順序連接的若干階段的模型。它包括、, 它規(guī)定了由前至后、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。21、簡單實用、應用廣泛、技術成熟的開發(fā)方法是。22、增量構造模型是在前面的開發(fā)階段按進行,后面的開發(fā)階段按開發(fā)。23、增量模型是在項目的開發(fā)過程中以一系列的開發(fā)系統(tǒng)。增量方式包括和。24、根據(jù)原型的目的、方式以及內(nèi)容的取舍不同,原型特征可分為、和四類。25、增量構造模型是在瀑布模型的基礎上,對一些階段進行,對另一些階段進行。26、增量開發(fā)是指在項目開發(fā)周期內(nèi),以

5、一定的時間間隔;增量提交是指在項目開發(fā)周期內(nèi),以一定的時間間隔向用戶提交及。27、原型模型又稱,它是的另一種形式。28、快速原型模型根據(jù)原型的不同,有原型、原型、原型三類。29、原型開發(fā)步驟包括:、和。30、快速原型的思想是在研究的方法和技術中產(chǎn)生的。31、瀑布模型本質(zhì)上是一種順序模型。32、對于演化型,用原型過程代替階段。這是典型的演化提交模型的形式,它是在強有力的支持下,通過原型過程的,直接得到。33、快速原型是利用原型輔助軟件開發(fā)的一種思想。經(jīng)過簡單,一個原型,用戶與開發(fā)者在過程中加強通信與反饋,通過,減少誤解,彌補遺漏,適應變化,最終提高軟件質(zhì)量。34、探索型的原型模型是把原型用于開發(fā)

6、的階段,目的是要弄清,確定,并探索各種方案的。35、構造原型時,必須注意取舍,忽略一切暫時時不關心的部分。36、用原型過程來代替設計階段,考查設計方案的可行性與合理性,這是快速原型的原型。37、探索型的原型模型主要針對開發(fā)、的情況,通過對原型的開發(fā)來明確。38、用原型過程代替全部開發(fā)階段,這種快速原型是原型。39、快速原型模型是在基礎上,逐漸完成整個系統(tǒng)的開發(fā)工作。40、實驗型原型主要用于階段,考核是否合適和。41、對于實驗型,用原型過程來代替階段,即在階段引入原型,快速分析,快速構造原型,通過運行,考查設計方案的,原型成為設計的或的一部分。42、軟件開發(fā)中的原型是軟件的一個,它反映了最終系統(tǒng)

7、的。43、增量模型根據(jù)增量方式和形式的不同,分為模型和模型。44、若原型不滿足需求說明,則根據(jù)明確的要求修改,若原型不滿足用戶需求,則修改和規(guī)定,重新構造原型。45、瀑布模型適應需求可變的軟件開發(fā),只有到才能見到整個軟件系統(tǒng)。46、用原型過程來代替需求分析、使需求說明完整、一致、準確,這種快速原型是原型。47、瀑布模型屬于開發(fā)模型,增量模型屬于開發(fā)模型。48、增量模型在開發(fā)過程中以一系列開發(fā)系統(tǒng),推遲某階段的,從而產(chǎn)生工作軟件。49、軟件原型是軟件的50、增量構造模型在可運行版本,反映最終系統(tǒng)的階段按整體方式開發(fā),但在。階段按增量方式開發(fā)。二、選擇題1、軟件是一種(A. 有形)產(chǎn)品。B. 邏輯

8、C.物質(zhì)D. 消耗2、軟件工程學的目的應該是最終解決軟件生產(chǎn)率的()問題。A. 提高軟件開發(fā)效率B.使軟件生產(chǎn)工程化C. 消除軟件危機D. 加強軟件的質(zhì)量保證3、與計算機科學的理論研究不同,軟件工程是一門()學科。A. 理論性B.工程性C.原理性D. 心理性4、軟件危機的主要原因有()。軟件本身的特點用戶使用不當硬件可靠性差對軟件的錯誤認識缺乏好的開發(fā)方法和手段A. B.C.D. 5、在計算機軟件開發(fā)和維護中所產(chǎn)生的一系列嚴重的問題通常稱為“軟件危機”,這些問題中相對次要的因素是()。A. 文檔質(zhì)量B.開發(fā)效率C.軟件功能D. 軟件性能6、軟件工程與計算機科學性質(zhì)不同,軟件工程著重于(A. 原

9、理探討B(tài).理論研究)。C.構造軟件系統(tǒng)D. 方法的應用7、軟件工程學科出現(xiàn)的主要原因是(A. 計算機的發(fā)展B.網(wǎng)絡的發(fā)展)。C.軟件危機的出現(xiàn)D.程序設計方法學的影響8、軟件工程方法學的研究內(nèi)容包含軟件開發(fā)技術和軟件開發(fā)管理兩個方面,其期望達到的最終目標是()。A. 軟件開發(fā)工程化B. 消除軟件危機C.實現(xiàn)軟件可重用D. 程序設計自動化9、由于軟件生產(chǎn)的復雜性和高成本性,使大型軟件的生產(chǎn)出現(xiàn)危機,軟件危機的主要表現(xiàn)包括了下述()方面。生產(chǎn)成本過高需求增長難以滿足進度難以控制質(zhì)量難以保證A. B.C.D. 全部10、軟件生存周期模型有多種,下列選項中,A. 螺旋B.增量()模型不是軟件生存周期模

10、型。C. 功能D.瀑布11、結構化方法和原型化方法是軟件開發(fā)中常用的兩種基本方法,在實際的應用中,它們之間的關系表現(xiàn)為()。A. 相互排斥B.相互補充C.交替使用12、軟件生存周期包括可行性研究、需求分析、總體設計、詳細設計、編碼、D. 獨立使用()和維護。A. 工具B.測試C.方法D. 文檔13、軟件開發(fā)的瀑布模型,一般都將開發(fā)過程劃分為:分析、設計、編碼和測試等階段,一般認為可能占用人員最多的階段是()。A. 分析階段B.設計階段C.編碼階段D. 測試階段14、解決“軟件系統(tǒng)做什么”是(A. 可行性研究B.詳細設計)階段的任務。C.需求分析D. 編碼15、瀑布模型中軟件生命周期劃分為 8

11、個階段:問題定義、可行性研究、需求分析、總體設計、詳細設計、 編碼、測試、維護。8 個階段又可劃分為三個周期: 計劃、開發(fā)和()。A. 運行B.可行性研究C. 詳細設計D. 測試與排錯16、從傳統(tǒng)瀑布模型看,在軟件生命周期中的8 個階段中,下面()選項對軟件的影響最大。A. 詳細設計階段B. 總體設計階段C. 需求分析階段D. 測試和維護階段17、在瀑布模型中, ()階段定義的標準將成為軟件測試中的系統(tǒng)階段測試目標。A. 需求分析階段B.總體設計階段C.詳細設計階段D.可行性研究階段18、軟件生存周期中時間最長的階段是()。A. 需求分析階段B.總體設計階段C.測試階段D.維護階段19、檢查軟

12、件產(chǎn)品是否符合需求定義的過程稱為(A. 集成測試B.確認測試20、在軟件生存周期中,用戶主要是在(A. 軟件定義期B.軟件開發(fā)期)。C.驗證測試)參與軟件開發(fā)。C.軟件維護期D.驗收測試D.整個軟件生存周期21、螺旋模型將瀑布模型和增量模型結合,并增加了()。A. 系統(tǒng)工程B.風險分析C.設計評審D.進度控制22、螺旋模型在()基礎上,沿著螺線自內(nèi)向外每旋轉一圈,就得到元宵的一個新版本。A. 模塊劃分23、噴泉模型描述了 (B.子程序分解C.設計D.原型)的開發(fā)模型, 它體現(xiàn)了這種開發(fā)方法創(chuàng)建軟件的過程所固有的迭代和開發(fā)各階段之間無“間隙”的特征。A. 面向對象24、瀑布模型中, (A. 詳細設計階段25、增量模型是一種(B.面向數(shù)據(jù)流C.面向數(shù)據(jù)結構D.面向數(shù)據(jù)驅動

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