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文檔簡(jiǎn)介
1、第二十講 音 頻一、教學(xué)目的與要求:通過(guò)對(duì)本堂課的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握FLASH 聲音的導(dǎo)入、編輯和輸出以及初步掌握如何用腳本控制動(dòng)畫(huà)中聲音。二、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):1)音頻導(dǎo)入2)音頻編輯3)音頻輸出三、教學(xué)方式:任務(wù)導(dǎo)向式四、課時(shí):2本講邏輯結(jié)構(gòu)l 20.1 音頻簡(jiǎn)介 l 20.2.1 導(dǎo)入格式 l 20.2.2 導(dǎo)出格式l 20.3 添加音頻l 20.3.1 導(dǎo)入音頻文件l 20.3.2 合并聲音到時(shí)間軸上l 20.4 設(shè)置聲音屬性l 20.4.1 設(shè)置聲音選項(xiàng) l 20.4.2 設(shè)置效果選項(xiàng) l 20.4.3 設(shè)置同步選項(xiàng) l 20.4.4 設(shè)置循環(huán)選項(xiàng) l 20.5 編輯和使用音頻 l 20
2、.5.1 編輯音頻 l 20.5.2 為按鈕添加音效 l 20.6 音頻輸出 l 20.6.1 設(shè)置音頻輸出屬性l 20.6.2 設(shè)置聲音屬性l 20.6.3 動(dòng)畫(huà)輸出音頻的技巧 20.1 音頻簡(jiǎn)介Flash支持兩種類型的音頻:l 事件音頻(Event)流式音頻(Stream) 20.2.1 導(dǎo)入格式在Flash中可以導(dǎo)入的音頻格式有以下幾種:l WAV音頻文件:l AIF音頻文件:l QuickTime音頻文件:20.2.2 導(dǎo)出格式Flash支持的音頻導(dǎo)出格式有以下幾種:l ADPCM音頻格式:l MP3音頻文件:l RAW音頻文件:20.3 添加音頻 在動(dòng)畫(huà)中添加聲音,可以通過(guò)導(dǎo)入音頻文
3、件的方法實(shí)現(xiàn),然后再在【屬性】面板中設(shè)置它的各項(xiàng)屬性。20.3.1 導(dǎo)入音頻文件導(dǎo)入音頻文件的一般步驟,具體操作步驟如下:1、執(zhí)行【文件】 【導(dǎo)入】命令,彈出【導(dǎo)入】 對(duì)話框。2、在【導(dǎo)入】對(duì)話框中,選擇要導(dǎo)入的AIFF, WAV或MP3格式的音頻文件。20.3.1 導(dǎo)入音頻文件20.3.1 導(dǎo)入音頻文件 3、選擇完成后,單擊【打開(kāi)】按鈕可以將音頻文件導(dǎo)入到當(dāng)前文件中。按【Ctrl+L】組合鍵將元件庫(kù)打開(kāi),單擊此聲音文件,就可以看到如圖所示的波形。單擊右上角的播放按鈕可以試聽(tīng)播放效果。20.3.2 合并聲音到時(shí)間軸上將聲音合并到時(shí)間軸上的具體操作步驟:1、新建一個(gè)層,在此層上放置聲音文件。2、
4、在時(shí)間軸上聲音開(kāi)始的位置創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀。 選中該幀。20.3.2 合并聲音到時(shí)間軸上3、在面板中的【聲音】下拉列表框中選擇剛才 導(dǎo)入的聲音文件,然后在【同步】下拉列表 框中選擇【事件(Event)】, 這樣就可以使聲音與動(dòng)畫(huà)同步。20.3.2 合并聲音到時(shí)間軸上4、在面板中的【循環(huán)(Loop)】數(shù)值框中輸入 循環(huán)次數(shù),例如輸入3。合并了聲音的時(shí)間軸 20.3.2 合并聲音到時(shí)間軸上5、設(shè)置完成后,執(zhí)行【控制】菜單中的【播放】 或【測(cè)試影片】命令可以測(cè)試聲音效果。 20.4.1 設(shè)置聲音選項(xiàng) 通過(guò)【屬性】面板,我們可以方便地設(shè)置聲音的各項(xiàng)屬性,如【效果(Effect)】、【同步】和【循環(huán)】等。下
5、面介紹在【屬性】面板中設(shè)置聲音選項(xiàng)的方法。20.4.2設(shè)置效果選項(xiàng) 單擊【效果】下拉按鈕,會(huì)彈出下拉列表。20.4.2設(shè)置效果選項(xiàng)在【效果】下拉列表框中可以進(jìn)行以下設(shè)置:l 無(wú):l 左聲道(Left Channel):l 右聲道(Right Channel):l 從左到右淡出(Fade Left to Right):l 從右到左淡出(Fade Right to Left):l 淡入(Fade In):20.4.2設(shè)置效果選項(xiàng)l 淡出(Fade Out): 會(huì)在聲音的持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸減小其幅度。l 淡入 ( Fade In ) : 會(huì)在聲音的持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸增加其幅度。 l 自定義(Custom):
6、 使可以通過(guò)使用“編輯封套”創(chuàng)建自己的聲音淡入和淡出點(diǎn)。 20.4.3設(shè)置同步選項(xiàng) 單擊聲音【屬性】面板中的【同步】下拉按鈕,會(huì)彈出下拉列表框20.4.3設(shè)置同步選項(xiàng)4個(gè)選項(xiàng)的作用:l 事件(Event):l 開(kāi)始(Start):l 停止(Stop):l 數(shù)據(jù)流(Stream):20.4.4 設(shè)置循環(huán)選項(xiàng) 在聲音【屬性】面板中有一個(gè)【循環(huán)】選項(xiàng),在右面的數(shù)值框中輸入一個(gè)數(shù)值,表示該音頻循環(huán)播放的次數(shù)。 20.5.1 編輯音頻l 單擊聲音【屬性】面板中的【編輯】按鈕,可以打開(kāi)【編輯封套(Edit Envelope)】對(duì)話框。20.5.1 編輯音頻導(dǎo)入聲音的編輯方法具體步驟如下:1、在時(shí)間軸上單擊
7、一個(gè)已經(jīng)添加聲音的關(guān)鍵幀, 打開(kāi)【屬性】面板,對(duì)聲音的各項(xiàng)屬性進(jìn)行 設(shè)置。2、單擊【編輯】按鈕,彈出【編輯封套】對(duì)話 框,如上圖所示,在編輯區(qū)內(nèi)有一條左側(cè)帶 有方形控制手柄的直線,它可以調(diào)節(jié)聲音的 輕重音效果。20.5.1 編輯音頻3、拖動(dòng)幅度包絡(luò)線上的控制手柄可以改變音頻 上不同點(diǎn)的高度可改變音頻的幅度。只要拖 動(dòng)控制手柄到窗口外即可刪除控制手柄。如 下圖所示就是編輯后的【編輯封套】對(duì)話框, 當(dāng)前狀態(tài)是單擊右下角的縮小按鈕 后的效 果。20.5.1 編輯音頻20.5.1 編輯音頻4、如果只想截取部分音頻,可以向右拖動(dòng)起始 游標(biāo)和向左拖動(dòng)終點(diǎn)游標(biāo)來(lái)改變音頻的起始 位置和結(jié)束位置。20.5.1
8、編輯音頻6、在對(duì)話框的右下角有兩個(gè)按鈕,它們用來(lái)改 變時(shí)間軸的單位。一個(gè)表示音頻以秒為單位 顯示其刻度;另一個(gè)表示音頻以幀為單位顯 示,單擊以幀顯示按鈕 可切換到以幀為單 位顯示。20.5.2 為按鈕添加音效1、新建一個(gè)電影文件,執(zhí)行【窗口】 【公用 庫(kù)】 【按鈕】命令,打開(kāi)共享元件庫(kù),然 后在其中選擇一個(gè)按鈕。20.5.2 為按鈕添加音效2、將元件庫(kù)中的按鈕拖放到工作區(qū)中,這時(shí)的 工作區(qū)。20.5.2 為按鈕添加音效4、選擇新建層的【指針經(jīng)過(guò)】幀,插入一個(gè)關(guān) 鍵幀,然后在【按下】幀上也插入一個(gè)關(guān)鍵 幀。20.5.2 為按鈕添加音效5、單擊【指針經(jīng)過(guò)】幀,然后執(zhí)行【窗口】 【公用庫(kù)】 【聲音】
9、命令,打開(kāi)聲音的 共享庫(kù),從中選擇一個(gè)聲音。20.5.2 為按鈕添加音效7、設(shè)置完成后,打開(kāi)【屬性】面板,對(duì)聲音的 其他屬性進(jìn)行設(shè)置。20.6 音頻輸出 可以使用右鍵快捷菜單中的【導(dǎo)出設(shè)置(Export Settings)】命令(如圖所示),或者使用【聲音屬性(Sound Properties)】對(duì)話框中的相關(guān)命令來(lái)設(shè)置單個(gè)音頻的輸出質(zhì)量。20.6.1 設(shè)置音頻輸出屬性 可以按上面介紹的方法向動(dòng)畫(huà)中導(dǎo)入一個(gè)音頻文件,然后設(shè)置音頻的輸出屬性,操作步驟如下:20.6.1 設(shè)置音頻輸出屬性1、打開(kāi)元件庫(kù),選擇一個(gè)聲音元件,如果音頻文 件是經(jīng)過(guò)編輯的,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快 捷菜單中選擇【更新】命令
10、更新音頻,再?gòu)闹?選擇【導(dǎo)出設(shè)置】命令。20.6.1 設(shè)置音頻輸出屬性2、在【聲音設(shè)置】對(duì)話框的【壓縮】中,可以 選擇以下幾種壓縮輸出格式:l 默認(rèn)(Default):l ADPCM(自適應(yīng)音頻脈沖編碼):l MP3:l 原始(RAW):l 語(yǔ)音(Speech):20.6.1 設(shè)置音頻輸出屬性 3、設(shè)置完成后,單擊【確定】按鈕即可完成音 頻輸出屬性的設(shè)置。20.6.2 設(shè)置聲音屬性 在元件庫(kù)中右鍵單擊某聲音元件,在彈出的快捷菜單中選擇【屬性】命令,打開(kāi)【聲音屬性】對(duì)話框。在此對(duì)話框中可以對(duì)單個(gè)聲音的屬性進(jìn)行輸出設(shè)置。20.6.2 設(shè)置聲音屬性【聲音屬性】對(duì)話框中按鈕和選項(xiàng)設(shè)置:l 【更新(Up
11、date)】按鈕 :l 【導(dǎo)入】按鈕 :l 【測(cè)試】按鈕 : l 【停止】按鈕 : l 音頻名稱文本框:l 音頻波形預(yù)覽框:l 【壓縮】下拉列表框:20.6.3 動(dòng)畫(huà)輸出音頻的技巧 除了采樣率和壓縮率,還有許多有效的方法可以減少文件的磁盤占用空間,具體方法有以下幾種:l 設(shè)置音頻的起點(diǎn)和終點(diǎn)游標(biāo)。將音頻文件中的無(wú)聲部分從Flash文件中刪除。20.6.3 動(dòng)畫(huà)輸出音頻的技巧l 盡量在不同的關(guān)鍵幀上使用相同的音頻,并且對(duì)它們使用各種不同的效果,例如設(shè)置音量的大小、循環(huán)、淡入和淡出等效果。l 利用循環(huán)效果將容量很小的音頻文件組織成背景音樂(lè)。本講練習(xí)題l 選擇題 1、用來(lái)描述每個(gè)采樣點(diǎn)音頻比特率的衡
12、量標(biāo) 準(zhǔn)是( )。 A. 采樣率 B. 位分辨率 C. 位采樣率2、在Flash中,可以使用的音頻導(dǎo)入格式有以下( )幾種。 A. WAV音頻 B. AIF音頻 C. MP3音頻 D. QuickTime音頻3、在Flash中,支持的音頻導(dǎo)出格式有以下( )幾種。 A. ADPCM音頻 B. MP3音頻 C. RAW音頻 D. WAV音頻4、在Flash中存在兩種音頻,它們是( )。 A. 事件音頻 B. 流式音頻 C. MP3音頻 D. AIF音頻5、為了得到更好的聲音效果,經(jīng)常導(dǎo)入的是( )位音頻。 A. 8 B. 32 C. 16 D. 24l 判斷題1、采樣率越高,相應(yīng)的聲音就越清晰,但是文 件占用的磁盤空間也就越大。( )2、可以像其他圖像文件一樣,將音頻文件導(dǎo)入 到工作區(qū)中。( )3、可以在一個(gè)普通幀上添加聲音,方法是先將 聲音文件導(dǎo)入到工作區(qū)中,然后選中該幀, 在【屬性】面板中的【聲音】下拉列表框中 選擇導(dǎo)入的聲音文件。( )4、在編輯音頻文件時(shí),可以通過(guò)改變起點(diǎn)游標(biāo) 和終點(diǎn)游標(biāo)的位置來(lái)修改聲音開(kāi)始播放和結(jié) 束的位置。( )5、在【屬性】面板的【循環(huán)】框中輸入數(shù)值, 可以用來(lái)設(shè)置動(dòng)畫(huà)的背景音樂(lè)。
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