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1、 . . . 經(jīng)貿(mào)職業(yè)學(xué)院 畢 業(yè) 設(shè) 計(論 文)課題 手機(jī)模型的設(shè)計與制作 專業(yè) 計算機(jī)應(yīng)用技術(shù) 班級 10級計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)班 學(xué)號 全香 指導(dǎo)教師 娣 2012年 12月中國 濰坊25 / 29摘 要本論文先闡述了手機(jī)模型結(jié)構(gòu)的設(shè)計原則和設(shè)計基本原理,從多方面了解手機(jī)模型結(jié)構(gòu)的設(shè)計的依據(jù)。根據(jù)不同的產(chǎn)品性質(zhì)選擇不同的手機(jī)模型和制作材料。結(jié)合論文題目為某款手機(jī)設(shè)計合理的模型,依照要求我們選擇金屬質(zhì)圓角長方體手機(jī)模型。然后以金屬質(zhì)圓角長方體手機(jī)模型為例討論了它的尺寸設(shè)計要求。接著闡述了利用AutoCAD2010的三維造型功能進(jìn)行手機(jī)結(jié)構(gòu)設(shè)計的方法。首先介紹了三維造型的基本方法,然后以圓角長方

2、體手機(jī)模型設(shè)計為例,討論了使用三維造型技術(shù)獲得實體模型的全過程:輪廓生成、體積計算、表面著色、渲染等。AutoCAD制作出來的模型結(jié)構(gòu)效果圖清晰明了,可以全方位地了解模型的結(jié)構(gòu)與其各項參數(shù)。這樣能夠給手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計人員減輕設(shè)計的難度,縮短設(shè)計周期和提高設(shè)計質(zhì)量。關(guān)鍵詞:手機(jī)模型; AutoCAD;三維建模ABSTRACTThis paper first on the mobile phone model structure of the design principles and design basic principle, understand from many sided mobil

3、e phone model structure design basis. According to the different product properties choose different mobile phone models and production material. Combined with the topic of the thesis for the mobile phone design reasonable model, in accordance with the requirements we choose metal mass round cuboid

4、mobile phone model. And then to metal mass round cuboid mobile phone model as an example to discuss its size design requirements. Then discusses how to use the AutoCAD2010 3 d modeling function of mobile phone structure design method. First introduces the basic methods of 3 d modeling, and then to r

5、ound cuboid mobile phone model design as an example, discusses the use of three-dimensional modeling technical solid model for the whole contour generation, volume calculation, surfaceKeywords:Mobile phone model; AutoCAD; Three-dimensional modeling目 錄摘要.IIABSTRACTII第一章 前言.1一、課題的提出1二、課題的發(fā)展現(xiàn)狀與背景1三、課題的

6、研究容2第二章 手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計概述3一、手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計的現(xiàn)狀和發(fā)展3(一)手機(jī)模型要適合商品的使用特點(diǎn)3(二)手機(jī)模型的障礙性設(shè)計3(三)手機(jī)模型要適應(yīng)使用環(huán)境3(四)手機(jī)模型要符合人機(jī)工學(xué)4(五)手機(jī)模型的操作使用的暗示與引導(dǎo)4(六)手機(jī)模型新的造型時尚潮流4(七)手機(jī)模型高附加值的設(shè)計4(八)手機(jī)模型的仿生學(xué)設(shè)計4(九)手機(jī)模型的傳統(tǒng)文化體現(xiàn)5二、手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計原則和設(shè)計依據(jù)5(一)手機(jī)模型特性(性質(zhì)).5(二)部部件形態(tài).6(三)產(chǎn)品的運(yùn)輸條件.7三、手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計與數(shù)字化的設(shè)計手段7(一)SolidEdge.7(二) UG7(三)Pro/Engineer 8(四)AutoCAD

7、.8第三章 基于AutoCAD的手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計9一、金屬質(zhì)手機(jī)模型材料與結(jié)構(gòu)分析9二、金屬質(zhì)手機(jī)模型的AutoCAD三維建模10(一)“體”結(jié)構(gòu)的三維建模.10(二)“手機(jī)后蓋”結(jié)構(gòu)的三維建模.12三、手機(jī)模型的體積計算14四、手機(jī)模型的表面著色15五、手機(jī)模型的渲染.16(一)渲染材質(zhì)的簡介.16(二)渲染時的材質(zhì)的使用.17總結(jié).21詞.23參考文獻(xiàn).24第一章 前 言一、 課題的提出1 2在CAD技術(shù)發(fā)展的初期,CAD僅限于計算機(jī)輔助繪圖,隨著計算機(jī)軟、硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,CAD技術(shù)才從二維平面繪圖發(fā)展到三維產(chǎn)品建模,隨之也就產(chǎn)生了三維線框造型、曲面造型以與實體造型技術(shù)。3D建模通俗來

8、講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。用CAD做手機(jī)模型結(jié)構(gòu)的三維造型也有很多的好處:符合AutoCAD用戶長期以來的使用習(xí)慣; AutoCAD對手機(jī)模型三維模型對象不具有對象類別的特性,因此,建模過程也不受類別特性的約束,比較自由; AutoCAD有豐富的可定制的視覺樣式,可以輸出豐富的表現(xiàn)效果;AutoCAD的三維建模和渲染、漫游動畫對于包裝設(shè)計也是綽綽有余;三維建??梢詫?dǎo)出工程圖,還可以在三維環(huán)境觀察,更能發(fā)現(xiàn)問題;三維裝配不僅僅是可以檢測誤差,在驗證裝配,設(shè)計外觀圖,模擬仿真等,以與對于修改設(shè)計也是十分的方便。因此,對于小規(guī)模的裝修企業(yè)和產(chǎn)品設(shè)計工作室來說,基

9、于成本考慮,AutoCAD還是一個不錯的選擇。而對于許多習(xí)慣了用AutoCAD進(jìn)行三維設(shè)計的工程師來說,進(jìn)一步了解AutoCAD的三維功能也能拓展自己的工作空間,用AutoCAD幫助創(chuàng)建一些不需要參數(shù)化的構(gòu)件也有利于提高工作效率。為了進(jìn)一步的了解AutoCAD對手機(jī)模型的三維建模的操作步驟和意義,于是在此我們提出此課題進(jìn)行研究。二、 課題的研究現(xiàn)狀與背景3 4由于實際應(yīng)用程序很少,因此,人們感覺 AutoCAD的三維性能難學(xué)難用。這種說法的主要原因也許是由于AutoCAD早期版本三維能力的局限。最初, AutoCAD系統(tǒng)的輸入笨拙、單調(diào)乏味,只能生成少數(shù)真正的三維實體。甚至構(gòu)造最簡單的三維模型

10、也需要很大的努力。此外,甚至在模型制作完成后輸出功能既有局限又簡單,以至于用AutoCAD只能做極少數(shù)事。雖然這種說法不再值得一提,但是三維操作時還是有一些問題和局限的。首先,實際上與三維模型的所有交互界面均是通過二維設(shè)備。例如,無論使用鼠標(biāo)還是使用數(shù)字化儀作為點(diǎn)輸入設(shè)備,總是限制在一個二維表面的平面上移動。盡管有某些打算用于實際存在的物理對象的三維數(shù)字化儀,但并沒有三維空間的點(diǎn)輸入設(shè)備。另外一個限制是,我們必須使用二維屏幕。但有時,僅僅通過計算機(jī)屏幕我們幾乎不能感覺到模型的深度,要看清楚哪個對象在前哪個對象在后是比較困難的。同時,構(gòu)成三維模型的實體是非常擁擠的。這些實體不僅互相靠得很緊,甚至

11、一些實體位于其他實體上面。這又是一個問題,即有時使得選擇對象變得困難。使用層來控制是很有用的,這樣可以僅僅顯示當(dāng)前需要操作的對象。但是,使用層需要另外的操作步驟,且必須進(jìn)行系統(tǒng)的、適當(dāng)?shù)墓芾?。雖然AutoCAD系統(tǒng)的實體造型功能是很好的,但是與其他幾個程序相比要略遜一籌。此外,AutoCAD的實體編輯能力是有限的,也不直觀。最后,盡管AutoCAD的渲染器有能力生成三維模型的真實圖像,但不具備任何動畫功能。三維的局限、有關(guān)二維界面與三維模型的關(guān)系以與上述的一些問題可能會是最主要的障礙。但是AutoCAD具有構(gòu)造十分有用和實用三維模型的所有工具,包括幾乎任何幾何形狀的三維模型,它們可以幫助我們建

12、出滿意的三維模型。三、 課題的研究容AutoCAD是目前在建筑、機(jī)械、室、家具等領(lǐng)域的設(shè)計與圖紙的繪制當(dāng)中被廣泛使用的繪圖軟件,在我國擁有廣大的用戶,也深受大家的喜愛。而手機(jī)模型又被廣泛應(yīng)用于食品、醫(yī)藥、清潔、工業(yè)液體的盛裝等領(lǐng)域,其外觀設(shè)計日漸人性化、流線化。采用傳統(tǒng)的設(shè)計手段,已經(jīng)很難準(zhǔn)確表達(dá)其外觀和結(jié)構(gòu)。目前,三維設(shè)計正被應(yīng)用在手機(jī)模型的外觀和結(jié)構(gòu)設(shè)計中。為了適應(yīng)整個社會的發(fā)展我們必須要把兩者融合起來。故我們熟悉和研究手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計原則和AutoCAD三維建模功能,學(xué)會分析一個手機(jī)模型的結(jié)構(gòu)造型,再以圓角長方體手機(jī)模型設(shè)計為例,探討使用AutoCAD三維造型技術(shù)獲得實體模型的全過程:輪

13、廓生成、體積計算、表面著色、渲染等。根據(jù)模型的結(jié)構(gòu)與各項參數(shù)制作出模型結(jié)構(gòu)效果圖,提高綜合運(yùn)用所學(xué)知識分析問題和解決實際問題的能力。第二章 手機(jī)模型造型設(shè)計概述一、手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計的現(xiàn)狀和發(fā)展5 6 7 8 9消費(fèi)市場競爭日益激烈,現(xiàn)代手機(jī)模型的設(shè)計不再僅僅是欣賞、實用的簡單作用,更是提升商品活力、建立企業(yè)形象以領(lǐng)先市場的重要手段。縱觀現(xiàn)代手機(jī)模型的造型設(shè)計,均有多種品質(zhì)與價值理念,造型風(fēng)格豐富多樣,不僅要考慮產(chǎn)品容成分、容量、規(guī)格等物理化學(xué)因素,還要反映當(dāng)代社會價值觀念與消費(fèi)者生活形態(tài),以高品質(zhì)設(shè)計提升產(chǎn)品附加值,傳達(dá)企業(yè)文化精神。手機(jī)模型設(shè)計是一種立體造型活動,造型的手段是通過工業(yè)化的技術(shù)

14、加工,技術(shù)因素使模型造型獲得獨(dú)特的現(xiàn)代風(fēng)貌,代表了現(xiàn)代社會的文化精神。手機(jī)模型又不同于一般產(chǎn)品的三維建模,需要涉與到外觀造型、材料選擇、使用性能、人機(jī)關(guān)系、生產(chǎn)工藝等各種因素,這些都一定程度地限制了設(shè)計師的想象力與創(chuàng)造力,不能隨意主觀的確定手機(jī)模型的外觀造型。要想克服困難與限制,設(shè)計出獨(dú)特有個性的手機(jī)模型形態(tài),一方面需要創(chuàng)造性的思維與高水準(zhǔn)的專業(yè)素質(zhì),另一方面要善于從不同設(shè)計基點(diǎn)尋求創(chuàng)意思路,發(fā)展概念構(gòu)想。所以未來手機(jī)模型設(shè)計的特點(diǎn)和發(fā)展方向包括:(一)手機(jī)模型要適合使用者的使用特點(diǎn)手機(jī)模型要適合使用者的使用特點(diǎn),也就是說手機(jī)模型設(shè)計的實用性,這是設(shè)計時應(yīng)該首先考慮的。在結(jié)構(gòu)、造型上符合使用者

15、的科學(xué)屬性是實用性的具體表現(xiàn)。(二)手機(jī)模型的障礙性設(shè)計一般來說,手機(jī)模型設(shè)計都追求使用上的便利性,但也有特殊情況。由于兒童在認(rèn)知與行為上的幼稚,往往會在監(jiān)護(hù)人疏忽時,隨意丟放,并損毀產(chǎn)生不良后果。所以在手機(jī)模型上有意設(shè)計一些操作障礙,具有深刻、積極的社會意義,障礙性模型設(shè)計是一種新的針對兒童安全的設(shè)計,它依靠智慧而不是力量來使用,從而排除了產(chǎn)品對兒童的危險性。障礙性容器設(shè)計是最高尚的設(shè)計,充分體現(xiàn)了設(shè)計的人性化意義,表達(dá)了對人的終極關(guān)懷。(三)手機(jī)模型要適應(yīng)使用環(huán)境生活水平的提高與消費(fèi)意識的覺醒使外出旅游成為時代趨勢,因此,手機(jī)模型設(shè)計還需要考慮具體的使用地點(diǎn)、條件與其與環(huán)境的關(guān)系,賦予手機(jī)

16、模型以不同的特征,使設(shè)計進(jìn)入預(yù)定的目標(biāo)市場。如防水手機(jī)模型能否做到浸水后使用不受影響,也不另外需要維修以便于外出使用,手機(jī)模型的材料選擇能否適應(yīng)野外惡劣的使用條件與環(huán)境。(四)手機(jī)模型要符合人機(jī)工學(xué)手機(jī)模型直接與人發(fā)生交互,其造型設(shè)計應(yīng)該符合人機(jī)工學(xué)的要求,包括生理、心理與信息感應(yīng)方面的,設(shè)計出具有親和性、宜人性的手機(jī)造型,更好的為人所使用。例如,在模型周邊設(shè)計一些凸起的點(diǎn)或線條,可以增加摩擦力便于防滑,尤其是在手掌出汗?jié)駶檿r也能比較容易拿握。手機(jī)模型的尺寸、重量應(yīng)該符合人心里的一般性要求,如手機(jī)的厚度尺寸不能太大,重量也要輕重適當(dāng),以便于單手握持。(五)手機(jī)模型的操作使用的暗示與引導(dǎo)好的手機(jī)

17、模型除了實現(xiàn)基本功能外,還應(yīng)有明確的指示功能設(shè)計,不同手機(jī)模型造型應(yīng)該有明確的差異性,如用手“捏”與用手“抓”的造型是不能混淆的。通過結(jié)構(gòu)、造型、色彩與肌理的變化與對比,形成視覺語言的暗示與引導(dǎo),必要時也可以設(shè)計一些附件,以自身形式語言十分清楚地傳遞出手機(jī)模型的操作方式。例如手機(jī)的打開設(shè)計,應(yīng)該使人在第一次使用時,就能判斷出如何操作,是推還是開蓋,都應(yīng)該以明確的形態(tài)語意給予暗示與引導(dǎo)。(六)手機(jī)模型新的造型時尚潮流社會文化的不斷發(fā)展與設(shè)計藝術(shù)的潮流變遷,人們對手機(jī)模型外觀設(shè)計有了新的要求,手機(jī)模型設(shè)計的審美情趣與精神涵日益顯得重要。設(shè)計師必須具備一種藝術(shù)審美的感悟力以與對設(shè)計靈感的判斷力,才能

18、在規(guī)格、造型、材質(zhì)與細(xì)部造型等方面以獨(dú)特的創(chuàng)意設(shè)計獲得高格調(diào)的視覺效果,才能以敏銳的眼光把握新的時尚潮流主導(dǎo)市場7。(七)手機(jī)模型高附加值的設(shè)計對于手機(jī)模型設(shè)計要崇尚顧客至上,以優(yōu)良出色的設(shè)計提高產(chǎn)品的消費(fèi)檔次,增加產(chǎn)品的附加值。使人們從手機(jī)模型的高品位設(shè)計和造型風(fēng)格上獲得與眾不同的“身份“感是高附加值設(shè)計的真諦。要提高商品的附加值,就要以獨(dú)到的設(shè)計創(chuàng)意領(lǐng)先于同類產(chǎn)品,以特定的產(chǎn)品視覺形態(tài)表現(xiàn)在機(jī)能品質(zhì)與人的個性價值訴求的高度和諧,才能在激烈的市場競爭中占有優(yōu)勢并獲取高額利潤。(八)手機(jī)模型的仿生學(xué)設(shè)計在自然力量的支配下,生物世界充滿神秘的多樣性與復(fù)雜性,成為造型的楷模,仿生設(shè)計的靈感就是源于

19、自然,但應(yīng)該超越自然,不能簡單模仿自然物的外形。設(shè)計師以自然形態(tài)為基本元素,通過提煉、抽象、夸等藝術(shù)手法的表現(xiàn),把握自然物的在活力與本質(zhì),傳達(dá)其在結(jié)構(gòu)蘊(yùn)涵的生命力量,使手機(jī)模型設(shè)計既具有質(zhì)樸純真的視覺效應(yīng),又蘊(yùn)涵豐富的藝術(shù)精神與價值涵。(九)手機(jī)模型的傳統(tǒng)文化體現(xiàn)當(dāng)今世界是一個東西文化相互沖突、相互交融的時代,西方文化的強(qiáng)勢造成了全球圍的國際主義設(shè)計風(fēng)格。但許多有識之士清醒地認(rèn)識到,民族傳統(tǒng)文化是一切藝術(shù)的沃土,在手機(jī)模型設(shè)計中體現(xiàn)民族文化的精神實質(zhì),展現(xiàn)鮮明的地域?qū)徝牢幕c風(fēng)格特征,具有重要的現(xiàn)實意義。在強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)文化的同時,切勿走入教條僵化的民族情結(jié)中,民族化決不是復(fù)古主義,我們要走出“越是

20、民族的,就越是國際的”認(rèn)識誤區(qū)。因此,在設(shè)計實踐中,不能僅僅拷貝一些民族的圖案就認(rèn)為是民族化設(shè)計,使設(shè)計流于膚淺,而應(yīng)該在設(shè)計中融入民族文化的精神實質(zhì),如自然和諧的造物原則、中軸平衡的布局式樣等,或者對傳統(tǒng)文化符號以打散、重組、拼貼等現(xiàn)代設(shè)計手法重新演繹,使民族傳統(tǒng)文化在新的時代獲得新的認(rèn)同,煥發(fā)出更加迷人的風(fēng)采。無論以何種基點(diǎn)展開設(shè)計,手機(jī)模型設(shè)計的價值與意義都首先體現(xiàn)在人與物的關(guān)系上,都是從不同認(rèn)知層面體現(xiàn)對人的關(guān)愛。只有深入地研究各種類型的人的生活方式與價值觀念,才能在多種基點(diǎn)上拓展設(shè)計的概念與構(gòu)想,創(chuàng)造出親切宜人的手機(jī)模型造型,以創(chuàng)新設(shè)計滿足消費(fèi)者的多樣化、個性化需求,開創(chuàng)手機(jī)模型造型

21、的新風(fēng)格。二、手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計原則和設(shè)計依據(jù)10 11在進(jìn)行手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計時,我們首先要考慮到模型結(jié)構(gòu)形式千變?nèi)f化,我們怎么樣才能選取正確的手機(jī)模型結(jié)構(gòu)呢?首先我們得分析我們所包裝的產(chǎn)品的用途,是更注重于哪些方面的因素。我們要抓住重點(diǎn)再進(jìn)行我們的手機(jī)模型設(shè)計,設(shè)計時可以根據(jù)不同的需求,再選用適當(dāng)?shù)氖謾C(jī)模型形式進(jìn)行手機(jī)模型設(shè)計,從而達(dá)到模型所需要的目的。下面我們就列出幾種我們在進(jìn)行手機(jī)模型時所需要考慮的因素。(一)手機(jī)模型特性(性質(zhì))裝產(chǎn)品也就是我們通常所說的商品。1、 化學(xué)性質(zhì)。它指裝產(chǎn)品在外界因素(環(huán)境)的影響和作用下(如光、熱、氧、酸、堿、鹽、溫度、水分等)改變其本質(zhì)或相關(guān)性質(zhì)的化學(xué)變化

22、與其表現(xiàn)。如易燃性、腐蝕性、毒性、霉變性、爆炸性、氧化性等。2、 物理性質(zhì)。它指模型在一般環(huán)境中表現(xiàn)出來的形態(tài)、結(jié)構(gòu)、重量、密度、光澤、顏色、彈性、塑性、荷重、應(yīng)力、強(qiáng)度、厚度、熔點(diǎn)、沸點(diǎn)等特性,或是在濕、熱、光、電、溫度、壓力等外界因素作用下,發(fā)生不改變產(chǎn)品本質(zhì)的相關(guān)性質(zhì)。3、 機(jī)械性質(zhì)。它指模型在外力作用下表現(xiàn)出來的一些物理性質(zhì)。如彈性與塑性、負(fù)荷與應(yīng)力、強(qiáng)度、韌性和脆性等。4、 生物性質(zhì)。它指模型是有生命活動的有機(jī)體商品,如糧食、果蔬、鮮魚、鮮肉、鮮蛋等,在存儲過程中受到外界環(huán)境的影響而發(fā)生一系列的生理變化,這些變化主要表現(xiàn)為呼吸作用,萌芽抽苔(發(fā)芽)、僵直、軟化、胚胎發(fā)育、色素變化等。

23、在手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計時首先就應(yīng)考慮上訴特性。根據(jù)使用者所具有的特性,抓住其不同性質(zhì)選擇最佳的結(jié)構(gòu)。(二)部部件形態(tài)它指產(chǎn)品在一般環(huán)境條件下表現(xiàn)出來的外形結(jié)構(gòu),常見的有固體、液體和氣體。而固體又分為成型的、顆粒的和粉狀的等,產(chǎn)品形態(tài)見表11。表11 產(chǎn)品形態(tài)產(chǎn)品形態(tài)固體成型單件手機(jī)模型結(jié)構(gòu)要求:部結(jié)構(gòu)與模型形狀相適應(yīng)多件手機(jī)模型結(jié)構(gòu)要求:部結(jié)構(gòu)多樣,剛度與強(qiáng)度顆粒手機(jī)模型結(jié)構(gòu)要求:多種結(jié)構(gòu)與密封性或透氣性粉狀手機(jī)模型結(jié)構(gòu)要求:多種結(jié)構(gòu)與密封性液體手機(jī)模型結(jié)構(gòu)要求:多種造型結(jié)構(gòu)與密封性氣體手機(jī)模型結(jié)構(gòu)要求:多為圓角長方體結(jié)構(gòu)、防滲密封、強(qiáng)度與剛度模型部的性能和造型結(jié)構(gòu)部的性能指部功能性特征,而部造型

24、結(jié)構(gòu)指其本身所具有的或結(jié)構(gòu)所具有的形狀結(jié)構(gòu),例如某些電子儀表儀器,其性質(zhì)要求有很多不能倒置或斜放(傾斜角度有限制),如冰箱、瓶裝酒類與飲料等在包裝中均不能倒置。再入燈泡等則要求其手機(jī)模型應(yīng)為椎體或立柱樁,還有熱水瓶這樣的產(chǎn)品,手機(jī)模型均為長方且要求有防水功能。 根據(jù)手機(jī)性能和模型結(jié)構(gòu)形狀設(shè)計手機(jī)模型時,同時還應(yīng)注意材料利用率和穩(wěn)定性,所以一般模型的橫截面多為方形,同時長方體下部和底部均為曲面。(三) 產(chǎn)品的運(yùn)輸條件產(chǎn)品的運(yùn)輸條件主要指運(yùn)輸距離和運(yùn)輸工具,如長途、短途,水運(yùn)、陸運(yùn)、空運(yùn)等?,F(xiàn)代運(yùn)輸業(yè)的發(fā)展,促使各種運(yùn)輸工具現(xiàn)代化和運(yùn)輸裝備標(biāo)準(zhǔn)化。如國際上通用的集裝箱,這就使得設(shè)計的手機(jī)模型要與各

25、類集裝箱個規(guī)格、容腔和式樣相匹配。所以手機(jī)模型結(jié)構(gòu)造型更需規(guī)格化、標(biāo)準(zhǔn)化、還應(yīng)考慮銷售包裝在大包裝中的排列方式、盡可能的利用其空間容積,以減少空隙和提高運(yùn)輸中的穩(wěn)定性(不晃動)。三、手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計與數(shù)字化的設(shè)計手段12 13 14隨著社會的發(fā)展,在三維建模領(lǐng)域已經(jīng)有許多的建模軟件適用于各個工作場所。下面簡單的介紹幾種三維建模軟件,通過這些軟件可以簡單同AutoCAD三維建模相比較。與此同時,就更能看出研究這個課題的意義所在。(一)SolidEdgeSolidEdge是Siemens PLM Software公司旗下的三維CAD軟件,將普與型CAD系統(tǒng)與世界上最具領(lǐng)先地位的實體造型引擎結(jié)合在一

26、起,是基于Windows平臺、功能強(qiáng)大且易用的三維CAD軟件。它支持至頂向下和至底向上的設(shè)計思想,其建模核心、鈑金設(shè)計、大裝配設(shè)計、生產(chǎn)出圖、價值鏈協(xié)同、嵌的有限元分析和產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理等功能遙遙領(lǐng)先于同類軟件,是企業(yè)核心設(shè)計人員的最佳選擇,已經(jīng)成功應(yīng)用于機(jī)械、電子、航空、汽車、模具、造船、消費(fèi)品等行業(yè)的大量客戶。同時系統(tǒng)還提供了從二維視圖到三維實體的轉(zhuǎn)換工具,您無需摒棄多年來二維制圖的成果,借助Solid Edge就能迅速躍升到三維設(shè)計,這種質(zhì)的飛躍讓您體驗到三維設(shè)計的巨大優(yōu)越性。使用Solid Edge,您不僅能建立產(chǎn)品的三維模型,而且還能獲得完成精確設(shè)計的知識。工程助手能幫助您快速評估各種設(shè)

27、計方案,從而優(yōu)化機(jī)器性能和可靠性;企業(yè)知識庫能將所有經(jīng)過驗證的設(shè)計經(jīng)驗進(jìn)行數(shù)字化保留,并快速應(yīng)用到新產(chǎn)品中去;質(zhì)量特性計算、設(shè)計參數(shù)監(jiān)視器、運(yùn)動分析、干涉檢查和其他多種置工具,幫助您捕捉和實現(xiàn)您的設(shè)計理念12。(二) UGUG是Unigraphics的縮寫,這是一個交互式CAD/CAM(計算機(jī)輔助設(shè)計與計算機(jī)輔助制造)系統(tǒng),它功能強(qiáng)大,可以輕松實現(xiàn)各種復(fù)雜實體與造型的建構(gòu)。它在誕生之初主要基于工作站,但隨著PC硬件的發(fā)展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應(yīng)用取得了迅猛的增長,目前已經(jīng)成為模具行業(yè)三維設(shè)計的一個主流應(yīng)用。UG的開發(fā)始于1990年7月,它是基于C語言開發(fā)實現(xiàn)的。UG NX是一個在二和

28、三維空間無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格上使用自適應(yīng)多重網(wǎng)格方法開發(fā)的一個靈活的數(shù)值求解偏微分方程的軟件工具。其設(shè)計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟件可對許多不同的應(yīng)用再利用。一個給定過程的有效模擬需要來自于應(yīng)用領(lǐng)域(自然科學(xué)或工程)、數(shù)學(xué)(分析和數(shù)值數(shù)學(xué))與計算機(jī)科學(xué)的知識。然而,所有這些技術(shù)在復(fù)雜應(yīng)用中的使用并不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復(fù)雜性與交叉學(xué)科的知識。最終軟件的實現(xiàn)變得越來越復(fù)雜,以致于超出了一個人能夠管理的圍。一些非常成功的解偏微分方程的技術(shù),特別是自適應(yīng)網(wǎng)格加密(adaptivemeshrefinement)和多重網(wǎng)格方法在過去的十年中已被數(shù)學(xué)家研究,同時隨著計算機(jī)技術(shù)的巨

29、大進(jìn)展,特別是大型并行計算機(jī)的開發(fā)帶來了許多新的可能。UG的目標(biāo)是用最新的數(shù)學(xué)技術(shù),即自適應(yīng)局部網(wǎng)格加密、多重網(wǎng)格和并行計算,為復(fù)雜應(yīng)用問題的求解提供一個靈活的可再使用的軟件基礎(chǔ)。(三)Pro/Engineer Pro/Engineer操作軟件是美國參數(shù)技術(shù)公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。Pro/Engineer軟件以參數(shù)化著稱,是參數(shù)化技術(shù)的最早應(yīng)用者,在目前的三維造型軟件領(lǐng)域中占有著重要地位,Pro/Engineer作為當(dāng)今世界機(jī)械CAD/CAE/CAM領(lǐng)域的新標(biāo)準(zhǔn)而得到業(yè)界的認(rèn)可和推廣。是現(xiàn)今主流的CAD/CAM/CAE軟件之一,特別是在國產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域占據(jù)重要

30、位置。Pro/E第一個提出了參數(shù)化設(shè)計的概念,并且采用了單一數(shù)據(jù)庫來解決特征的相關(guān)性問題。另外,它采用模塊化方式,用戶可以根據(jù)自身的需要進(jìn)行選擇,而不必安裝所有模塊。Pro/E的基于特征方式,能夠?qū)⒃O(shè)計至生產(chǎn)全過程集成到一起,實現(xiàn)并行工程設(shè)計。它不但可以應(yīng)用于工作站,而且也可以應(yīng)用到單機(jī)上。Pro/E采用了模塊方式,可以分別進(jìn)行草圖繪制、零件制作、裝配設(shè)計、鈑金設(shè)計、加工處理等,保證用戶可以按照自己的需要進(jìn)行選擇使用。Pro/E的總體目標(biāo)是使曲面、實體、參數(shù)化特征設(shè)計融為一體,可以任意構(gòu)造復(fù)雜零件和裝配件,而且修改設(shè)計方便。它的發(fā)展過程并非一帆風(fēng)順,最大難點(diǎn)在于集合運(yùn)算中的曲面求交、裁剪運(yùn)算和

31、參數(shù)化草圖設(shè)計中的幾何約束求解不能迅速達(dá)到可靠、高效,這就要求數(shù)學(xué)家深入鉆研,努力突破某些技術(shù)關(guān)鍵。(四)AutoCADAutoCAD的三維造型有3種層次的建立方法,即線框、曲面和實體,分別對應(yīng)于用一維的線、二維的面和三維的體來構(gòu)造形體。通過其建立的立體的、有光的、有色的生動畫面,虛擬逼真地表達(dá)大腦中的三維設(shè)計效果,比傳統(tǒng)的二維設(shè)計更符合人的思維習(xí)慣與視覺習(xí)慣。在進(jìn)行三維造型時首先要對設(shè)計對象進(jìn)行合理分解,根據(jù)其主要結(jié)構(gòu)特征確定合理的建模順序13。在造型時根據(jù)設(shè)計對象的主要結(jié)構(gòu)建立特征模型,通過拉伸、旋轉(zhuǎn)等建立一個合理的基體,再利用“并、交、差集”功能,在實體之間合并、挖除、相交成型,最后將不

32、需要的實體部分進(jìn)行剪切去除,以獲得實體的外觀形狀。建模后就可以利用AutoCAD自帶的計算和查詢功能對設(shè)計對象的各類參數(shù)進(jìn)行統(tǒng)計和保存。最后通過賦予材質(zhì)、貼圖、渲染等步驟完成三維造型的設(shè)計。綜上四種三維建模方法都各有各的優(yōu)點(diǎn),都有自己強(qiáng)勢的地方,適用于不同的領(lǐng)域。針對本課題關(guān)于手機(jī)模型造型三維建模,相對于其他復(fù)雜的三維建模比如說機(jī)械零件、建筑建模、模具建模等相比之下是算簡單的建模。無論從建模、著色、渲染等方面考慮我覺得CAD更適合做手機(jī)模型造型的三維建模。第三章 基于AutoCAD的金屬質(zhì)圓角長方體手機(jī)模型結(jié)構(gòu)設(shè)計一、金屬質(zhì)圓角長方體手機(jī)模型材料與結(jié)構(gòu)分析15手機(jī)結(jié)構(gòu)一般包括以下幾個部分: 1

33、、 LCD LENS。材料:材質(zhì)一般為PC或壓克力; 連結(jié):一般用卡勾+背膠與前蓋連結(jié)。 分為兩種形式:a. 僅僅在LCD上方局部區(qū)域;b.與整個面板合為一體。 2、 上蓋(前蓋) 材料:材質(zhì)一般為ABS+PC; 連結(jié):與下蓋一般采用卡勾+螺釘?shù)倪B結(jié)方式(螺絲一般采用2,建議使用鎖螺絲以便于維修、拆卸,采用鎖螺絲式時必須注意Boss的材質(zhì)、孔徑)。Motorola 的手機(jī)比較鐘愛全部用螺釘連結(jié)。 下蓋(后蓋) 材料:材質(zhì)一般為ABS+PC; 連結(jié):采用卡勾+螺釘?shù)倪B結(jié)方式與上蓋連結(jié); 3、 按鍵 材料:Rubber,pc + rubber,純pc; 連接: Rubber key主要依賴前蓋表面

34、長出的定位pin和boss上的rib定位。Rubber key沒法精確定位,原因在于:rubber比較軟,如key pad上的定位孔和定位pin間隙太?。?.2-0.3mm),則key pad壓下去后沒法回彈。 三種鍵的優(yōu)缺點(diǎn)見林主任講課心得。 4、 Dome 按下去后,它下面的電路導(dǎo)通,表示該按鍵被按下。 材料:有兩種,Mylar dome和metal dome,前者是聚酯薄膜,后者是金屬薄片。Mylar dome 便宜一些。 連接:直接用粘膠粘在PCB上。 5、 電池蓋 材料一般也是pc + abs。 有兩種形式:整體式,即電池蓋與電池合為一體;分體式,即電池蓋與電池為單獨(dú)的兩個部件。 連

35、結(jié):通過卡勾 + push button(多加了一個元件)和后蓋連結(jié); 6、 電池蓋按鍵 材料:pom 種類較多,在使用方向、位置、結(jié)構(gòu)等方面都有較大變化;7、 天線 分為外露式和隱藏式兩種,一般來說,前者的通訊效果較好; 標(biāo)準(zhǔn)件,選用即可。 連結(jié):在PCB上的固定有金屬彈片,天線可直接卡在兩彈片之間。或者是一金屬彈片一端固定在天線上,一端的觸點(diǎn)壓在PCB上。8、 Speaker 通話時發(fā)出聲音的元件。為標(biāo)準(zhǔn)件,選用即可。 連結(jié):一般是用sponge 包裹后,固定在前蓋上(前蓋上有出聲孔);通過彈片上的觸點(diǎn)與PCB連結(jié)。 Microphone 通話時接收聲音的元件。為標(biāo)準(zhǔn)件,選用即可。 連結(jié):

36、一般固定在前蓋上,通過觸點(diǎn)與PCB連結(jié)。 Buzzer 鈴聲發(fā)生裝置。為標(biāo)準(zhǔn)件,選用即可。 通過焊接固定在PCB上。Housing 上有出聲孔讓它發(fā)音。9、 Ear jack(耳機(jī)插孔)。 為標(biāo)準(zhǔn)件,選用即可。 通過焊接直接固定在PCB上。Housing 上要為它留孔。10、 Motor motor 帶有一偏心輪,提供振動功能。為標(biāo)準(zhǔn)件,選用即可。 連結(jié):有固定在后蓋上,也有固定在PCB上的。DBTEL一般是在后蓋上長rib來固定motor。11、 LCD 直接買來用。 有兩種固定樣式:a.固定在金屬框架里,金屬框架通過四個伸出的腳卡在PCB上;b.沒有金屬框架,直接 和PCB的連結(jié):一種是直

37、接通過導(dǎo)電橡膠接觸;一種是排線的形式,將排線插入到PCB上的插座里。12、 Shiel case 一般是沖壓件,壁厚為0.2mm。作用:防靜電和輻射。13、 其它外露的元件 test port 直接選用。焊接在PCB上。在housing 上要為它留孔。 SIM card connector 直接選用。焊接在PCB上。在housing 上要為它留孔。 battery connector 直接選用。焊接在PCB上。在housing 上要為它留孔。 charger connector 直接選用。焊接在PCB上。在housing 上要為它留孔。 二、金屬質(zhì)圓角長方體手機(jī)模型的AutoCAD三維建模2

38、3 16我們已經(jīng)對整個手機(jī)模型進(jìn)行分析,分析以后發(fā)現(xiàn)我們需要先對模型進(jìn)行分步驟進(jìn)行三維建模:分為“體”結(jié)構(gòu)和“蓋”結(jié)構(gòu)。三維建模完成以后進(jìn)行他們的體積計算。再對所建成的模型進(jìn)行簡單的著色和渲染工作,這樣一個簡單的手機(jī)模型就算完成了。(一)“體”結(jié)構(gòu)的三維建模輪廓生成首先利用畫矩形命令C, 畫一個長為110寬為450的矩形命令:C設(shè)置倒圓角,半徑為2命令:C圖形1 “體”結(jié)構(gòu)中各矩形直徑再使用拉伸命令“ext”拉伸高度分別為10、3;命令:EXTRDUDE當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4選擇要拉伸的對象:找到 1 個指定拉伸的高度或 方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T) :10命令:EXTR

39、DUDE當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4選擇要拉伸的對象: 找到 1 個指定拉伸的高度或 方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T) : 3命令:vpoint目前的視景方向:VIEWDIR=0.000,0.000,1.000請指定檢視點(diǎn)或旋轉(zhuǎn)(R):1,-1,1正在生成模板圖形2 各長方形拉伸效果圖現(xiàn)在我們要繪制手機(jī)部件的各個零件,首先繪制手機(jī)的屏幕和鍵盤。圖形4 繪制好的手機(jī)主體效果圖同樣輸入move命令將各個手機(jī)的零件拼湊到一起,構(gòu)成完整的手機(jī)模型,命令: MOVE選擇對象: 找到 1 個(3號零件)指定基點(diǎn)或 位移(D) : 指定第二個點(diǎn)或 :命令:SUBTRACTSUBTRACT 選擇要

40、從中減去的實體或面域.選擇對象: 找到 1 個(1號和2號零件的并集)選擇要減去的實體或面域 .選擇對象: 找到 1 個(3號零件)命令: HIDE正在重生成模型。(二)“手機(jī)后蓋”結(jié)構(gòu)的三維建模在構(gòu)造“后蓋”的結(jié)構(gòu)圖形時,使用了同樣的方法。首先使用畫矩形和拉伸命令畫一個長為110寬為450的矩形,拉伸高為3。然后輸入MOVE命令,選擇圓柱體5,將其移動至與圓柱體4的下表面圓心重合。最后輸入命令SUBTRACT,先選擇被剪切對象,即圓柱體4,再選擇要剪切掉的對象,即圓柱體5,像這樣取差集就得到了手機(jī)后蓋的結(jié)構(gòu)圖,其過程見圖所示。圖形6 “后蓋”結(jié)構(gòu)中矩形的初始形態(tài)圖形7 矩形倒角效果圖圖形8

41、矩形拉伸效果圖圖形9 繪制好的后蓋效果圖圖形10 手機(jī)主體和手機(jī)后蓋合成效果圖三、圓角立方體金屬質(zhì)手機(jī)模型的體積計算3在對模型各項數(shù)據(jù)查詢和計算時,只需要在命令行輸入MASSPROP命令點(diǎn)回車,選中所要查看的實體,就會彈出一個文本文件,上面有所有信息。當(dāng)然也可以使用測量工具對想要知道的量分別進(jìn)行測量。通過MASSPROP命令查詢到的該容器的各項參數(shù)如下:- 實體 -質(zhì)量: 257610.5976體積: 257610.5976邊界框: X: 1432.7826 - 1564.6111 Y: 2790.3883 - 3003.5897 Z:0.0000 - 212.6262質(zhì)心: X: 1489.

42、5365 Y:2864.4091 Z:82.5329慣性矩: X: 2.1176E+12 Y: 5.7496E+11 Z: 2.6863E+12慣性積: XY: 1.0993E+12 YZ: .5218 ZX: .6685旋轉(zhuǎn)半徑: X: 2867.0509 Y:1493.9503 Z: 3229.2141主力矩與質(zhì)心的 X-Y-Z 方向: I:2189411335.0067 沿 0.9627 -0.2707 0.0000 J: 2177123732.9635 沿 0.2181 0.7755 -0.5925 K: 515610015.0566 沿 0.1604 0.5703 0.8056除了用

43、這個辦法可以得到我們想要得到的結(jié)果以外,我們還可以通過工具查詢面域/質(zhì)量特性,選取我們所要查詢的對象,也能得到我們想要的結(jié)果。四、圓角立方體金屬質(zhì)手機(jī)模型的表面著色16 17著色是一種比較簡單的三維效果處理方法,主要作用是為三維模型表面添加簡單的顏色和光景效果。啟動命令后,AutoCAD提供了7種基本的著色形式。(一)二維線框(2D Wireframe) 用二維線框圖表現(xiàn)三維模型,不進(jìn)行任何著色。在二維線框圖中,UCS圖標(biāo)以二維形式顯示,光柵圖像容、OLE對象、線型和線寬是可見的。(二)三維線框(3D Wireframe) 用三維線框圖表現(xiàn)三維模型,也不進(jìn)行任何著色。在三維線框圖中,UCS圖標(biāo)

44、以三維形式顯示,光柵圖像容、OLE對象、線型與線寬均不可見。(三)消隱(Hidden) 對三維模型進(jìn)行消隱顯示。消隱的效果圖不能輸出和保存。對視圖進(jìn)行縮放、變換視角等重生成操作時,消隱效果圖消失。(四)平面著色(Flat Shaded) 僅對構(gòu)成模型表面的多邊形平面進(jìn)行著色,而不會對多邊形邊界進(jìn)行光滑處理,和體著色相比,經(jīng)平面著色的模型表面顯得比較粗糙。(五)體著色(Gouraud Shaded) 使用體著色方式不僅可以對模型表面的多邊形平面著色,還可以對多邊形平面的邊界進(jìn)行光滑處理。經(jīng)體著色的模型表面顯得平滑和細(xì)膩。(六)帶邊框的平面著色(Flat Shaded,Edges On) 這種方式

45、是平面著色和三維線框兩種方式的結(jié)合使用,不僅對模型表面進(jìn)行平面著色,而且突出顯示平面多邊形的邊界。(七)帶邊框的體著色(Gouraud Shaded,Edges On) 這種方式是體著色和三維線框兩種方式的結(jié)合使用,不僅對模型表面進(jìn)行體著色,而且突出顯示平面多邊形的邊界。為了體現(xiàn)更好的三維效果我們采用著色方式為體著色。著色效果圖如下圖所示:圖形11 手機(jī)模型結(jié)構(gòu)的表面著色效果圖圖形12 “體”和“蓋” 帶邊框的平面著色效果圖五、 圓角立方體金屬質(zhì)手機(jī)模型的渲染2 3 15 17雖然模型的消隱視圖和著色視圖可以比較直觀、形象的表現(xiàn)模型的整體效果,但其真實感還不能令人滿意。為此在AutoCAD中還

46、可以使用渲染命令來為模型創(chuàng)建具有最終演示質(zhì)量的渲染圖。在使用渲染命令前,可以在三維空間中添加和調(diào)整各種光源,并為模型對象賦予各種材質(zhì)屬性,從而可以用渲染命令將模型渲染為具有真實感的圖像。(一)渲染材質(zhì)的簡介任何對象都是由一些材料構(gòu)成的,為了得到對象的實際渲染圖像,需要為對象的表面分配材質(zhì)。材質(zhì)可以看成是材料和質(zhì)感的結(jié)合。材質(zhì)的制作是一個相對比較復(fù)雜的過程。在渲染過程中,它是表面各可視屬性的結(jié)合,這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。正是有了這些屬性,才能夠識別三維中的模型是什么做成的,也正是有了這些屬性,電腦三維的虛擬世界才會和真實世界一樣繽紛多彩。在Au

47、toCAD中可以將材質(zhì)添加到圖形中的對象上,以提供真實的效果。“工具”選項板窗口中的“材質(zhì)”工具選項板提供了已為用戶創(chuàng)建的大量材質(zhì),使用這些材質(zhì)工具可以將材質(zhì)應(yīng)用到場景中的對象上,同時在AutoCAD中可以使用貼圖以增加材質(zhì)的復(fù)雜性和紋理的真實性。例如,通過使用噪波貼圖復(fù)制一條用瀝青鋪設(shè)的道路,然后將其應(yīng)用到場景中表示道路的對象上,使用瓦貼復(fù)制磚和砂漿的圖案。(二)渲染時的材質(zhì)的使用在AutoCAD2008中,系統(tǒng)提供了大量的參數(shù)和選項。材質(zhì)由許多特性來定義??捎眠x項取決于選定的材質(zhì)類型。用戶可以在“材質(zhì)”窗口中創(chuàng)建新材質(zhì)。執(zhí)行“工具”“選項板”“材質(zhì)”命令,可以激活“材質(zhì)”窗口。如圖所示,點(diǎn)

48、擊“圖形中可用的材質(zhì)”面板下的“創(chuàng)建新材質(zhì)”按鈕,將創(chuàng)建新材質(zhì)。圖形12 “材質(zhì)”窗口新圖形中始終有一個材質(zhì)可用,即GLOBAL;默認(rèn)情況下,該材質(zhì)使用“真實”樣板。默認(rèn)情況下,材質(zhì)應(yīng)用于所有對象,直到在對象上更改了材質(zhì)??梢允褂么瞬馁|(zhì)作為創(chuàng)建新材質(zhì)的基礎(chǔ)。根據(jù)所使用材質(zhì)類型,用戶也可使用以下一個或多個特性優(yōu)化材質(zhì)。“材質(zhì)”窗口的說明如下:1、 顏色:對象上材質(zhì)的顏色在該對象的不同區(qū)域各不一樣。例如,如果觀察紅色球體,它并不顯現(xiàn)出統(tǒng)一的紅色。遠(yuǎn)離光源的面顯現(xiàn)出的紅色比正對光源的面顯現(xiàn)出的紅色暗,反射高光區(qū)域顯示最淺的紅色。事實上,如果紅色球體非常有光澤,其高亮區(qū)域可能顯現(xiàn)出白色。2、 反光度:

49、反光度在這個地方表示材質(zhì)的表面粗糙度,材質(zhì)的反射質(zhì)量定義了反光度或粗糙度。若要模擬有光澤的曲面,材質(zhì)應(yīng)具有較小的高亮區(qū)域,并且其鏡面顏色較淺,甚至可能是白色。較粗糙的材質(zhì)具有較大的高亮區(qū)域,并且高亮區(qū)域的顏色更接近材質(zhì)的主色。3、 不透明度:完全不透明的對象不允許光源穿過其表面,不具有不透明度的對象是透明的。4、 反射:反射滑塊控制材質(zhì)的反射程度,設(shè)置為100時材質(zhì)將完全反射,并且周圍環(huán)境將反映在應(yīng)用了此材質(zhì)的任何對象的表面中。5、 折射:在半透明材質(zhì)中,光線通過材質(zhì)時被彎曲,因此通過材質(zhì)將看到對象被扭曲。6、半透明度:半透明對象可以傳遞光線,但也會散射對象的某些光線,例如磨砂玻璃。半透明值為

50、百分比為0.0時,材質(zhì)不透明;為100.0時,材質(zhì)完全透明。7、自發(fā)光:對象看起來正在自發(fā)光。例如,若要在不使用光源的情況下模擬霓虹燈,可以將自發(fā)光值設(shè)定為大于零。8、亮度:亮度是材質(zhì)模擬被光度控制光源照亮的效果。在光度單位中,發(fā)射光線的多少是選定的值。9、雙面材質(zhì):“雙面材質(zhì)”將材質(zhì)的特性設(shè)置為雙面。如果要在場景中渲染織物的兩面,請設(shè)置此特性?!绑w”結(jié)構(gòu)和“蓋”結(jié)構(gòu)參照圖形上的數(shù)據(jù),通過“視圖”“渲染”“渲染材質(zhì)”和“渲染環(huán)境”進(jìn)行設(shè)定就可以對選定的圖形進(jìn)行渲染,具體方法參照下圖進(jìn)行操作。 圖形13 “ 材質(zhì)”工具途徑 圖形14 渲染時漫射貼圖比例窗口圖形15 “渲染環(huán)境”窗口與參數(shù)設(shè)置圖形

51、16 渲染材質(zhì)的各項參數(shù)在渲染“體”結(jié)構(gòu)時,在“視圖”工具下的“渲染”菜單下的“材質(zhì)”進(jìn)行設(shè)置,其各項參數(shù)如圖所示:類型為“真實”樣板設(shè)置為“紙質(zhì)”。其他的參數(shù)比如反光度為0;不透明度為100;折射率為1;半透明度為0;然后選取“漫射貼圖”再選取自己所需要貼在容器上的圖片,再進(jìn)行平鋪比例,按照自己要求進(jìn)行調(diào)整到合適就可以了。最后進(jìn)行渲染環(huán)境的設(shè)置把“啟用霧化”和“霧化背景”設(shè)置為開啟,選擇自己需要的背景顏色,再把“近距離”和“近處霧化百分比”設(shè)置為0,“遠(yuǎn)距離”和“遠(yuǎn)處霧化百分比”設(shè)置為100。設(shè)置好以后就可以通過“視圖”“渲染”菜單下的“渲染”進(jìn)行渲染,其渲染效果圖如下圖所示:圖形17 整體

52、渲染效果圖總 結(jié) 這段時間是我大學(xué)生涯的最后一段時間,整個畢業(yè)論文的制作,讓我感覺到了前所未有的緊和壓力,回想一下,四年來這是讓我印象最深的一件事情了,這也同樣預(yù)示著畢業(yè)之后的社會競爭和就業(yè)壓力。同時通過畢業(yè)論文的制作,也讓我更清醒的認(rèn)識到了真才實學(xué)的重要性,只有真正的掌握了理論和實際操作能力,才能挑戰(zhàn)人生的砝碼。這段時間里,我也更加認(rèn)識到了理論和實踐相結(jié)合的重要性,實踐需要理論來做基礎(chǔ),理論更需要實踐來實現(xiàn)其價值。書本上的理論知識通過這次畢業(yè)論文得到了更好的實踐。只有將理論付諸于實踐才能實現(xiàn)理論自身的價值,也只有將理論付諸于實踐才能使理論得以校驗。通過學(xué)習(xí)、實踐和老師的指導(dǎo)、同學(xué)的幫助我以能清晰明了的熟悉操作步驟和典型的應(yīng)用實例,同時也讓我的動手能力和思維方面都有了很大一步的提高,更深入了解了A utoCAD軟件的應(yīng)用方法和技巧,同時對圖形的認(rèn)識分析以與繪制流程的應(yīng)用更加熟悉,還在論文制作方法和技巧都有了進(jìn)一步的提高。下面我講一下我在做畢業(yè)論文所學(xué)到的在AutoCAD中提

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