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文檔簡介

1、3DSMA弒題及答案一、單選題(每空2分,共40分)1.3dsmax2012這個功能強大的三維動畫軟件出品公司為:()A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.Corel2.3dsmax2012可以在NTFS系統(tǒng)下打開的主程序窗口數(shù)為:()A.2個B.1個C.無數(shù)個D.不能正常使用3 .以下可以用來作錐化操作的修改器是:A.BevelB.LatheC.TaperD.Xform4.以下不屬于幾何體的對象是()A.球體B.平面C.粒子系統(tǒng)D.螺旋線5.在3dsmax2012中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認為()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A6 .3d

2、smax2012中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為()A.9B.13C.8D.247.渲染場景的快捷方式默認為()A.F9B.F10C.Shift+QD.F118 .editmesh中有幾個次物體類型()A.5B.4C.3D.69.以下不屬于Editspline頂點次物體下操作的按鈕的為()10.3dsmax2012中默認情況下是以()視圖方式顯示A.1B.2C.3D.411.以下不屬于放樣變形的修改類型的是()A.ScaleB.NoiseC.FitD.Twist12 .以下不屬于群組中使用的操作命令的是()A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse13.以下哪

3、一個為Max5默認的渲染器()A.ScanlineB.BrazilC.VrayD.Insight14 .以下說法正確的是()A.彎曲修改器的參數(shù)變化不可以形成動畫B.Editmesh中有3種次物體類型C.放樣是使用二維對象形成三維物體D.Scale放樣我們又稱之為適配放樣15.以下不屬于3dsmax2012標準材質(zhì)中貼圖通道的是()A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extralight16.以下哪一個不屬于3dsmax2012中默認燈光類型()A.OmniB.TargetSpotC.FreeDirectD.Brazil-Light17.以下哪一個可以用來合并場景文件()

4、A.MergeB.OpenC.ExportA.ConnectB.WeldC.BreakD.DivideD.ViwImagefiles18 .3dsmax2012中默認的對齊快捷鍵為()A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D19.火焰霧光學特效效果可以在以下哪個視圖中正常渲染()A.TopB.FrontC.CameraD.Back20 .editspline中可以進行正常布爾運算的次物體層級為()A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline二、判斷題(每題2分,共20分)1.3dsmax不能按一定的間隔自動保存文件。()2 .Bevel編輯修改器不能生成曲面倒角的文字

5、。()3 .Bitmap貼圖類型的Coordinates卷展欄中的Tiling和Tile用來調(diào)整貼圖的重復次數(shù)。()4 .File/New命令和File/Reset命令的作用一樣。()5 .封閉圖形上節(jié)點是有順序的,這個順序是可以改變的。()6 .可以使用貼圖來控制幾何體的透明度。()7 .群組打開狀態(tài)可以隱藏物體。()8 .室內(nèi)空間能否滿足功能與審美的需要,在很大程度上取決于技術要素。()9 .在ExtendedParameters卷展欄的AdvancedTransparency區(qū)域中,Additive透明類型使透明效果變亮。()10 .在調(diào)整透明材質(zhì)的時候最好打開材質(zhì)編輯器工具按鈕中的Ba

6、ckground按鈕。()三、簡答題(每題10分,)1、什么是二維圖層?2、什么是建模?3、什么是FFD?4、3dmax的操作界面由哪幾部分組成?答案一單選題1、A2、C3、C4、D5、C6、D7、C8、A9、D10、D11、B12、D13、A14、C15、D16、D17、A18、C19、C20、D二、判斷題1-5XXVXV6-10VXVXX三、1、二維圖層是由節(jié)點和線段組合而成的曲線,圖形的編輯就是對圖形中的節(jié)點,線段或由節(jié)點線段構成的樣條進行移動,旋轉(zhuǎn)等操作。2、在3dmax中建模是最基礎的操作,它是一件三維作品的起點,模型的好壞直接影響以后的加工過程,因而對作品的制作效率起著關鍵的作用。3dmax提供的基礎建模方法很多, 每一種工具在建模中都不是萬能的, 都有其使用范圍3、FFD是FreeDeformation(自由變形)的簡稱,是一種特殊的晶格變形修改,它可以通過少量的控制點來調(diào)節(jié)表面的形態(tài),產(chǎn)生均勻平滑的變形效果,

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