




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、計算機應(yīng)用技術(shù)專業(yè)畢業(yè)論文 精品論文 WEBVR和RIA技術(shù)在新媒體中的應(yīng)用分析關(guān)鍵詞:WEBVR技術(shù) RIA技術(shù) 虛擬現(xiàn)實摘要:由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用。可以預(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者
2、通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基
3、礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。正文內(nèi)容 由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用??梢灶A(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBV
4、R和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)
5、展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,
6、得到了廣泛的應(yīng)用。可以預(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WE
7、BVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子
8、商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用??梢灶A(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEB
9、VR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR
10、)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用。可以預(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述
11、其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB
12、技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用??梢灶A(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)
13、領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和R
14、IA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用??梢灶A(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀
15、察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。
16、信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用。可以預(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來
17、涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。
18、4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用??梢灶A(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提
19、升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提
20、出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以
21、其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用。可以預(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新媒體形式進行分析
22、。 3、從科學(xué)學(xué)角度研究了WEBVR和RIA技術(shù)的發(fā)展方向,通過對現(xiàn)有技術(shù)的研究和應(yīng)用,提出了以這兩者為代表的信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)點。并對新媒體發(fā)展存在的問題提出了前瞻性對策。 4、在充分研究現(xiàn)有信息技術(shù)和用戶需求的基礎(chǔ)上,對于未來新媒體的出現(xiàn)領(lǐng)域精煉出了三個預(yù)測。 信息技術(shù)的發(fā)展引起了互聯(lián)網(wǎng)的革命,也不斷催生新的媒體形式。目前尚未有完全集成WEBVR和RIA技術(shù)的平臺出現(xiàn),相信本文的研究和預(yù)測會在一定程度上為行業(yè)進步提供參考和借鑒。由于WEB技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術(shù),正越來越多的
23、應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子商務(wù)、電子地圖等諸多領(lǐng)域。同時,富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序(RIA)以其高度互動性和豐富的用戶體驗,得到了廣泛的應(yīng)用??梢灶A(yù)見的是,隨著硬件的發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)帶寬的提升以及技術(shù)理念的創(chuàng)新,WEBVR和RIA技術(shù)必將結(jié)合起來,形成新的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域,并成為未來涌現(xiàn)新媒體形式的重要源泉之一。 本文作者通過長期的項目實踐和對于前沿技術(shù)的不斷領(lǐng)悟和持續(xù)觀察,研究了WEBVR和RIA技術(shù)的技術(shù)現(xiàn)狀,以及新媒體特點,提出未來催生新媒體潛在重要技術(shù)領(lǐng)域,具體研究成果如下: 1、提出將WEBVR和RIA技術(shù)體系結(jié)合的平臺可行性架構(gòu),并闡述其技術(shù)優(yōu)勢和關(guān)鍵技術(shù)。 2、通過實驗室自主研發(fā)的“實時互動三維仿真網(wǎng)絡(luò)社區(qū)平臺”作為WEBVR和RIA技術(shù)結(jié)合的應(yīng)用案例,對其特點和新
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 專利抵押合同范本
- 公司銷售人員合同范例
- 勞務(wù)合同范本 短期
- 單位購買電腦合同范本
- 勾機鏟車出租合同范本
- 公司水果采購合同范本
- 單位玻璃保潔合同范本
- 蛋糕師招聘合同范本
- 代買股合同范本
- 制式采購合同范本
- GB/T 8947-1998復(fù)合塑料編織袋
- PALL 頗爾過濾器 -乙烯系統(tǒng)培訓(xùn)
- GB/T 2423.18-2021環(huán)境試驗第2部分:試驗方法試驗Kb:鹽霧,交變(氯化鈉溶液)
- 2021年湖北師范學(xué)院專升本C語言程序設(shè)計試卷
- CB/T 3136-1995船體建造精度標準
- 疫苗冰箱溫度記錄表
- 全科醫(yī)療服務(wù)模式及服務(wù)內(nèi)容課件
- 2023年海東地區(qū)互助土族自治縣人民醫(yī)院醫(yī)護人員招聘筆試模擬試題及答案解析
- X射線衍射課件(XRD)
- 清新淡雅簡潔通用模板課件
- 福建省三明市各縣區(qū)鄉(xiāng)鎮(zhèn)行政村村莊村名明細
評論
0/150
提交評論