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文檔簡介

1、漸消曲面常見做法_(1)【原創(chuàng)】什么是漸消曲面?顧名思義,此類曲面沿主體曲面走勢延伸至某處自然消失,也叫消失面。先看幾張圖。漸消面在產品造型中十分常見,較能體現速度感和流暢感,是表現曲面增強設計感的一種常用手段。那么rhino做此類造型是如何的建模思路呢?為論壇做點貢獻,總結了一些思路和方法。隨意看看,僅供參考附原文件請看完此貼繼續(xù) 漸消曲面常見做法_(2)【原創(chuàng)】   漸消曲面常見做法_(3)【原創(chuàng)】 43mc6ju.jpg (23.25 KB) 下載次數:142008-12-8 01:51156_200804071929511.jpg (16.34 K

2、B) 下載次數:92008-12-8 01:51136_684629_928956a4f88a42d.jpg (22 KB) 下載次數:102008-12-8 01:51下載次數:2862008-12-8 03:001.這是我們要做的效果,最典型也是最簡單的漸消面我們的思路是,在原本平滑的原曲面上切割出一小塊,對小面實施微量的變形,再使其和母體曲面用blendsrf自然混接 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-8 01:57 編輯 9.jpg (20.16 KB) 下載次數:152008-12-8 01:532.隨意做出母體曲面,具體形態(tài)不限根據自己希望的漸消形狀做出兩條曲線切

3、割母體曲面1.jpg (29.33 KB) 下載次數:102008-12-8 02:002.jpg (48.58 KB) 下載次數:122008-12-8 02:003.jpg (51.75 KB) 下載次數:132008-12-8 02:003.對這塊小曲面進行控制點的縮回。見圖  如果對這個命令不了解,可以按F10打開控制點,對比一下縮回前后控制點的分布4.jpg (58.31 KB) 下載次數:112008-12-8 02:044.縮回后打開小曲面控制點,在top視圖對兩端的兩組控制點進行單軸縮放,使曲面往內縮一點,縮的越多將來做出的漸消面越深  

4、這就是前面思路里所謂的“微量的變形”。之所以只移動部分控制點是為了得到“漸消”的效果  如果全部控制點都進行移動的話,那么整個曲面就變成凹坑或者凸起了,而不是我們要的“漸消” 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-8 02:17 編輯 5.jpg (30.42 KB) 下載次數:112008-12-8 02:075.現在就可以進行blendsrf曲面混接了。執(zhí)行命令時不要記著右鍵確定,注意圖中白色點的位置,自己做的時候最好也移動到圖中同樣位置,以保證ISO的相對對稱和整齊6.jpg (48.67 KB) 下載次數:92008-12-8 02:10.這里說的詳細

5、一點,第一次右鍵確認后注意命令行選項,  雖然各人情況不一定完全一致,但多數需要手動添加一些斷面線以糾正iso線的扭曲使我們的曲面更加自然   需要添加斷面線的位置一般在圖中箭頭處7.jpg (78 KB) 下載次數:82008-12-8 02:137.OK,可以再次右鍵確認完成blendsrf命令。檢查一下,將所有曲面join。完成 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-8 02:59 編輯 8.jpg (38.01 KB) 下載次數:112008-12-8 02:149.jpg (20.16 KB) 下載次數:82008-12-8 02

6、:1410.jpg (16.36 KB) 下載次數:102008-12-8 02:14我一般先用offsrf偏移曲面后再縮放得出來的漸消更猛漸消曲面常見做法_(2)【原創(chuàng)】接上一會,這次做的漸消面思路還是一樣:對切割出的小曲面做微量變形,在和母體曲面進行過渡連接不過這次我們在過程中會遇到新的問題先看效果乍一看和另一個帖子里的差不多。跟我做下去就知道區(qū)別了附原文件相關帖子;漸消曲面常見做法_(1)【原創(chuàng)】 過來一起看看漸消曲面常見做法_(3)【原創(chuàng)】 6.jpg (17.17 KB) 下載次數:112008-12-8 02:26下載次數:1322008-12-8 02:581.做母體面,隨意做&

7、#160; 如圖做線切割。注意兩條曲線都是和直線相交的1.jpg (48.98 KB) 下載次數:102008-12-8 02:282.和上一篇一樣,對切割出的曲面做縮回操作2.jpg (55.7 KB) 下載次數:102008-12-8 02:293.打開控制點,我們發(fā)現控制點只有三排這就是區(qū)別與第一篇的地方因為此時小曲面和母體曲面是有一邊接觸的,要保證此處的G2連續(xù)性則不能移動這三排控制點,不明白的話可以移動下試試,看是不是出現明顯的折痕或者楞邊了?截屏014.jpg (29.48 KB) 下載次數:102008-12-8 02:344.怎么辦?如何保證小曲面和母體曲面連續(xù)性的同

8、時對小區(qū)面做變形?  我們可以使用insertknot命令為曲面添加結構線也就是添加一排控制點  這個命令在工5.添加以后再打開控制點已經是四排了不是嗎?  在top視圖對最后一排進行移動,注意不要移動前三排。  如果你動了第三排連續(xù)性會降低為G1,動第二排降為G0,動第一排的話自己試試吧4.jpg (56.22 KB) 下載次數:132008-12-8 02:406.我們會發(fā)現不能用blendsrf進行混接了,第一篇里要補的洞只有兩邊,而現在需要補的洞有四個邊。用什么命令呢?  network

9、是不錯的選擇5.jpg (50.49 KB) 下載次數:102008-12-8 02:427.至此完成。  總結一下,可以發(fā)現,因為我們所求漸消面形狀的關系,很可能出現這種有四邊要補的情況,需要靈活的選擇各種曲面命令     再有就是,由于母體曲面的不確定性,很可能遇到切割出的曲面控制點不夠的情況,   要記得添加結構線(控制點),要記得哪些點是不應該移動的      當然如果你不喜歡下凹的漸消溝槽,可以選擇將控制點往外移動,同樣可以得到凸起的漸消曲面6.jpg (17.17

10、 KB) 下載次數:112008-12-8 02:487.jpg (18.5 KB) 下載次數:92008-12-8 02:48漸消曲面常見做法_(3)【原創(chuàng)】上兩篇我們制作的都溝槽或者裝飾線一類的漸消這次我們看看當我們構造產品大曲面時怎樣直接做出漸消結構來附原文件在下面相關資料:漸消曲面常見做法_(1)【原創(chuàng)】 漸消曲面常見做法_(2)【原創(chuàng)】 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-11 21:18 編輯 6.jpg (13.92 KB) 下載次數:132008-12-9 21:591.比方說我們要做第一張圖的效果。整個曲面被漸消線分成兩部分第一步還是做主面,做線剪切,線的形狀

11、還是決定了漸消形態(tài)1.jpg (51.11 KB) 下載次數:132008-12-9 22:002.縮回操作。不在贅述2.jpg (55.32 KB) 下載次數:132008-12-9 22:023.左視圖最上方控制點進行單軸縮放,往中間靠攏一些  在前視圖將上方控制點往右移動3.jpg (23.94 KB) 下載次數:142008-12-9 22:034.jpg (20 KB) 下載次數:122008-12-9 22:034.blendsrf一步完成。其實就是這么簡單其實不管做大曲面也好,做個小溝槽也好,思路是一致的       就是剪切曲面,將剪切后的一個曲面進行變形,然后進行兩部分連接       這個“變形”的方式多種多樣,可以移動控制點,可以縮放控制點,可以用bend彎曲,可以用CageEdit,甚至可以  根據需要再做出一個新的面來。動手前想好思路,漸消面很簡單       總結一下,trim+縮回+變形+混接 本帖最后由 suffamoph 于 2008-12-9 22:13 編輯 6.jpg (13.92 KB) 下載次數:132008-12-9 22:125.一

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