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文檔簡介
1、字符常量字符常量是指用一對單引號括起來的一個字符。如a,9,!。字符常量中的單引號只起定界作用并不表示字符本身。單引號中的字符不能是單引號()和反斜杠(),它們特有的表示法在轉(zhuǎn)義字符中介紹。在CC語言中,字符是按其所對應的ASCII碼值來存儲的,一個字符占一個字節(jié)。例如:字符ASCII碼值(十進制)!33048149957A65B66a97b98注意字符'9'和數(shù)字9的區(qū)別,前者是字符常量,后者是整型常量,它們的含義和在計算機中的存儲方式都截然不同。由于C語言中字符常量是按整數(shù)(short型)存儲的,所以字符常量可以像整數(shù)一樣在程序中參與相關的運算。例如:'a'
2、32;/*執(zhí)行結果97-32=65*/'A'+32;/*執(zhí)行結果65+32=97*/'9'9;/*執(zhí)行結果57-9=48*/2.5.2字符串常量字符串常量是指用一對雙引號括起來的一串字符。雙引號只起定界作用,雙引號括起的字符串中不能是雙引號(")和反斜杠(),它們特有的表示法在轉(zhuǎn)義字符中介紹。例如:"China","Cprogram","YES&NO","33312-2341","A"等。C語言中,字符串常量在內(nèi)存中存儲時,系統(tǒng)自動在字符串的末尾
3、加一個“串結束標志”,即ASCII碼值為0的字符NULL,常用0表示。因此在程序中,長度為n個字符的字符串常量,在內(nèi)存中占有n+1個字節(jié)的存儲空間。例如,字符串China有5個字符,作為字符串常量"China"存儲于內(nèi)存中時,共占6個字節(jié),系統(tǒng)自動在后面加上NULL字符,其存儲形式為: 要特別注意字符串與字符串常量的區(qū)別,除了表示形式不同外,其存儲性質(zhì)也不相同,字符'A'只占1個字節(jié),而字符串常量"A"占2個字節(jié)。轉(zhuǎn)義字符轉(zhuǎn)義字符是C語言中表示字符的一種特殊形式。通常使用轉(zhuǎn)義字符表示ASCII碼字符集中不可打印的控制字符和特定功能的字符,
4、如用于表示字符常量的單撇號('),用于表示字符串常量的雙撇號(")和反斜杠()等。轉(zhuǎn)義字符用反斜杠后面跟一個字符或一個八進制或十六進制數(shù)表示。表2-4給出了C語言中常用的轉(zhuǎn)義字符。字符常量中使用單引號和反斜杠以及字符常量中使用雙引號和反斜杠時,都必須使用轉(zhuǎn)義字符表示,即在這些字符前加上反斜杠。在C程序中使用轉(zhuǎn)義字符ddd或者xhh可以方便靈活地表示任意字符。ddd為斜杠后面跟三位八進制數(shù),該三位八進制數(shù)的值即為對應的八進制ASCII碼值。x后面跟兩位十六進制數(shù),該兩位十六進制數(shù)為對應字符的十六進制ASCII碼值。使用轉(zhuǎn)義字符時需要注意以下問題:1)轉(zhuǎn)義字符中只能使用小寫字母,
5、每個轉(zhuǎn)義字符只能看作一個字符。2)v垂直制表和f換頁符對屏幕沒有任何影響,但會影響打印機執(zhí)行響應操作。3)在C程序中,使用不可打印字符時,通常用轉(zhuǎn)義字符表示。符號常量C語言允許將程序中的常量定義為一個標識符,稱為符號常量。符號常量一般使用大寫英文字母表示,以區(qū)別于一般用小寫字母表示的變量。符號常量在使用前必須先定義,定義的形式是:#define<符號常量名><常量>例如:#definePI3.14159266#defineTRUE11#definrFALSE00#defineSTAR'*'這里定義PI、TRUE、FLASE、STAR為符號常量,其值分別為
6、3.1415926,1,0,'*'。#define是C語言的預處理命令,它表示經(jīng)定義的符號常量在程序運行前將由其對應的常量替換。定義符號常量的目的是為了提高程序的可讀性,便于程序的調(diào)試和修改。因此在定義符號常量名時,應使其盡可能地表達它所代表的常量的含義,例如前面所定義的符號常量名PI(),表示圓周率3.1415926。此外,若要對一個程序中多次使用的符號常量的值進行修改,只須對預處理命令中定義的常量值進行修改即可。字符變量字符變量用來存放字符常量,注意只能存放一個字符,不要以為在一個字符變量中可以放字符串。字符變量的定義形式如下:charc1,c2;它表示c1和c2為字符變量
7、,各放一個字符。因此可以用下面語句對c1、c2賦值:c1='a'c2='b'c1、c2被指定為字符變量。但在第3行中,將整數(shù)97和98分別賦給c1和c2,它的作用相當于以下兩個賦值語句:c1='a'c2='b'因為'a'和'b'的ASCII碼為97和98。第4行將輸出兩個字符。"%c"是輸出字符的格式。程序輸出:它的作用是將兩個小寫字母轉(zhuǎn)換為大寫字母。因為'a'的ASCII碼為97,而'A'為65,'b'為98,'B'
8、;為66。從ASCII代碼表中可以看到每一個小寫字母比大寫字母的ASCII碼大32。即'a'='A'+32。 C語言的內(nèi)部運算符很豐富,運算符是告訴編譯程序執(zhí)行特定算術或邏輯操作的符號。C語言有三大運算符:算術、關系與邏輯、位操作。另外,C還有一些特殊的運算符,用于完成一些特殊的任務。算術運算符表2-5列出了C語言中允許的算術運算符。在C語言中,運算符“+”、“”、“*”和“/”的用法與大多數(shù)計算機語言的相同,幾乎可用于所有C語言內(nèi)定義的數(shù)據(jù)類型。當“/”被用于整數(shù)或字符時,結果取整。例如,在整數(shù)除法中,10/3=3。一元減法的實際效果等于用-1乘單個
9、操作數(shù),即任何數(shù)值前放置減號將改變其符號。模運算符“%”在C語言中也同它在其它語言中的用法相同。切記,模運算取整數(shù)除法的余數(shù),所以“%”不能用于float和double類型。 最后一行打印一個0和一個1,因為1/2整除時為0,余數(shù)為1,故1%2取余數(shù)1。自增和自減C語言中有兩個很有用的運算符,通常在其它計算機語言中是找不到它們的自增和自減運算符,+和-。運算符“+”是操作數(shù)加1,而“-”是操作數(shù)減1,換句話說:x=x+1;同+x;x=x-1;同-x;自增和自減運算符可用在操作數(shù)之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可寫成+x;或x+;但在表達式中這兩種用法是有區(qū)別的。自增或自減運算符在操作數(shù)之
10、前,C語言在引用操作數(shù)之前就先執(zhí)行加1或減1操作;運算符在操作數(shù)之后,C語言就先引用操作數(shù)的值,而后再進行加1或減1操作。請看下例:x=10;y=+x;此時,y=11。如果程序改為:x=10;y=x+;則y=10。在這兩種情況下,x都被置為11,但區(qū)別在于設置的時刻,這種對自增和自減發(fā)生時刻的控制是非常有用的。在大多數(shù)C編譯程序中,為自增和自減操作生成的程序代碼比等價的賦值語句生成的代碼要快得多,所以盡可能采用加1或減1運算符是一種好的選擇。下面是算術運算符的優(yōu)先級:最高+、-(一元減)*、/、%最低+、-編譯程序?qū)ν夁\算符按從左到右的順序進行計算。當然,括號可改變計算順序。C語言處理括號的
11、方法與幾乎所有的計算機語言相同:強迫某個運算或某組運算的優(yōu)先級升高。2.6.3關系和邏輯運算符關系運算符中的“關系”二字指的是一個值與另一個值之間的關系,邏輯運算符中的“邏輯”二字指的是連接關系的方式。因為關系和邏輯運算符常在一起使用,所以將它們放在一起討論。關系和邏輯運算符概念中的關鍵是True(真)和Flase(假)。C語言中,非0為True,0為Flase。使用關系或邏輯運算符的表達式對Flase和Ture分別返回值0或1(見表2-6)。 表2-6給出于關系和邏輯運算符,下面用1和0給出邏輯真值表。關系和邏輯運算符的優(yōu)先級比算術運算符低,即像表達式10>1+12的計算可以假定是對表
12、達式10>(1+12)的計算,當然,該表達式的結果為Flase。在一個表達式中允許運算的組合。例如:10>5&&!(10<9)|3<=4這一表達式的結果為True。下表給出了關系和邏輯運算符的相對優(yōu)先級:最高!>= <= !=&&最低|同算術表達式一樣,在關系或邏輯表達式中也使用括號來修改原計算順序。切記,所有關系和邏輯表達式產(chǎn)生的結果不是0就是1,所以下面的程序段不僅正確而且將在屏幕上打印數(shù)值1。int x;x=100;printf("%d",x>10);2.6.4位操作符與其它語言不同,C語言支持
13、全部的位操作符(BitwiseOperators)。因為C語言的設計目的是取代匯編語言,所以它必須支持匯編語言所具有的運算能力。位操作是對字節(jié)或字中的位(bit)進行測試、置位或移位處理,這里字節(jié)或字是針對C標準中的char和int數(shù)據(jù)類型而言的。位操作不能用于float、double、longdouble、void或其它復雜類型。表2-7給出了位操作的操作符。位操作中的AND、OR和NOT(1的補碼)的真值表與邏輯運算等價,唯一不同的是位操作是逐位進行運算的。如表2-8所示,當且僅當一個操作數(shù)為True時,異或的輸出為True,否則為Flase。位操作通常用于設備驅(qū)動程序,例如調(diào)制解調(diào)器程序
14、、磁盤文件管理程序和打印機驅(qū)動程序。這是因為位操作可屏蔽掉某些位,如奇偶校驗位(奇偶校驗位用于確保字節(jié)中的其它位不會發(fā)生錯誤通常奇偶校驗位是字節(jié)的最高位)。通常我們可把位操作AND作為關閉位的手段,這就是說兩個操作數(shù)中任一為0的位,其結果中對應位置為0。例如,下面的函數(shù)通過調(diào)用函數(shù)read_modem(),從調(diào)制解調(diào)器端口讀入一個字符,并將奇偶校驗位置成0。字節(jié)的位8是奇偶位,將該字節(jié)與一個位1到位7為1、位8為0的字節(jié)進行與操作,可將該字節(jié)的奇偶校驗位置成0。表達式ch&127正是將ch中每一位同127數(shù)字的對應位進行與操作,結果ch的位8被置成了0。在下面的例子中,假定ch接收到字
15、符"A"并且奇偶位已經(jīng)被置位。一般來說,位的AND、OR和XOR操作通過對操作數(shù)運算,直接對結果變量的每一位分別處理。正是因為這一原因(還有其它一些原因),位操作通常不像關系和邏輯運算符那樣用在條件語句中,我們可以用例子說明這一點:假定X=7,那么x&&8為Ture(1),而x&8卻為Flase(0)。記住,關系和邏輯操作符結果不是0就是1。而相似的位操作通過相應處理,結果可為任意值。換言之,位操作可以有0或1以外的其它值,而邏輯運算符的計算結果總是0或1。移位操作符>>和<<將變量的各位按要求向或向左移動。右移語句通常形式是
16、:variable>>右移位數(shù)左移語句是:variable<<左移位數(shù)當某位從一端移出時,另一端移入0(某些計算機是送1,詳細內(nèi)容請查閱相應C編譯程序用戶手冊)。切記:移位不同于循環(huán),從一端移出的位并不送回到另一端去,移去的位永遠丟失了,同時在另一端補0。移位操作可對外部設備(如D/A轉(zhuǎn)換器)的輸入和狀態(tài)信息進行譯碼,移位操作還可用于整數(shù)的快速乘除運算。如表2-9所示(假定移位時補0),左移一位等效于乘2,而右移一位等效于除以2。每左移一位乘2,注意x<<2后,原x的信息已經(jīng)丟失了,因為一位已經(jīng)從一端出,每右移一位相當于被2除,注意,乘后再除時,除操作并不帶
17、回乘法時已經(jīng)丟掉的高位。反碼操作符為。的作用是將特定變量的各位狀態(tài)取反,即將所有的1位置成0,所有的0位置成1。位操作符經(jīng)常用在加密程序中,例如,若想生成一個不可讀磁盤文件時,可以在文件上做一些位操作。最簡單的方法是用下述方法,通過1的反碼運算,將每個字節(jié)的每一位取反。原字節(jié) 00101100第一次取反碼 11010011第二次取反碼 00101100注意,對同一行進行連續(xù)的兩次求反,總是得到原來的數(shù)字,所以第一次求反表示了字節(jié)的編碼,第二次求反進行譯碼又得到了原來的值。可以用下面的函數(shù)encode()對字符進行編碼。 ?操作符C語言提供了一個可以代替某些if-then-else語句的簡便易用
18、的操作符?。該操作符是三元的,其一般形式為:EXP1?EXE2:EXP33EXP1,EXP2和EXP3是表達式,注意冒號的用法和位置。操作符“?”作用是這樣的,在計算EXP1之后,如果數(shù)值為True,則計算EXP2,并將結果作為整個表達式的數(shù)值;如果EXP1的值為Flase,則計算EXP3,并以它的結果作為整個表達式的值,請看下例:x=10;y=x>9?100:200;例中,賦給y的數(shù)值是100,如果x被賦給比9小的值,y的值將為200,若用if-else語句改寫,有下面的等價程序:x=10;if(x>9)y=100;elsey=200;有關C語言中的其它條件語句將在第3章進行討論。2.6.6 逗號操作符作為一個操作符,逗號把幾個表達式串在一起。逗號操作符的左側(cè)總是作為void(無值),這意味著其右邊表達式的值變?yōu)橐远禾柗珠_的整個表達式的值。例如:x=(y=3,y+1);這行將3賦給y,然后
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