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文檔簡介

1、精品資料歡迎下載二年級趣味游戲1.1. 小青蛙過馬路游戲者站于起點線后,看對面主持人手上的紅綠黃燈行動:綠燈行,紅燈停, 遇到黃燈“叫呱呱”。在行進中遇見T的交通標志,分別應該這樣:1. .繼續(xù)前進;2. .左轉(zhuǎn)彎繞標志物一圈;3. .右轉(zhuǎn)彎繞標志物一圈。行動必須將雙手撐在膝部作 雙足蹲跳,凡是做錯者由扮演警察叔叔的同學先敬禮, 指出后必須重做才能繼續(xù), 先到達終點者為勝。2.2. 老鷹捉小雞游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的 當小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊, 老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿 勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母

2、雞極力保 護身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。 游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了, 小雞便要從隊里退下來。一 場游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色, 開始新一輪的游戲。3 3 鉆電網(wǎng)利用足球大門架或二棵間距為 5 5 米的樹干,用繩子、小滕圈系出不同形狀的 網(wǎng)格,格子有大有小,有咼有低,有難有易。每隊參加人數(shù)至少為1212 人以上。時間規(guī)定為半個小時,要求參與者開動腦筋,運用集體的智慧和力量,使每個人 都能從電網(wǎng)的不同格子里安全通過,如果碰觸網(wǎng)則為“電死”,已鉆過的網(wǎng)格系繩不得再鉆。4.4. “ 8 8”字滾圈規(guī)則及方

3、法:每人兩個呼啦圈,用一個圈推另一個圈進行行進間滾圈, 繞場 地變換方向滾圈,轉(zhuǎn)彎時身體重心轉(zhuǎn)移。注意事項:練習中讓學生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時的雙手用力力度。5.5. 踢毽子接力將課桌稍向后面移動, 在講臺與課桌間挪出一塊位置, 按座位行次每兩行組 成一個隊,每隊一個毽子。游戲開始,各隊第 1 1 名學生到前面踢毽子,踢至失誤 為止,記下次數(shù),回到自己坐位,接著第 2 2 人出來踢,直至全隊踢完為止。累計 次數(shù)多的隊為勝。6.6. 接后語學生座在座位上,由第 1 1 行第 1 1 個學生隨便說一個詞匯,例如“今天”,接 著第 2 2 個學生以第一個學生所說的詞匯的后一個字打頭, 又組成

4、一個詞匯,例如, “天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補”、“補救”等,一直到某個學生 組不成詞匯為止,罰該學生表演一個節(jié)目后,又由該學生重新起頭再做。7.7. 過河蹦蹦跳在地上畫二條相距為5米的平行線代表小河。 每組兩人,預備時兩人相對互 坐腳背上雙手相勾,組成一只小船。發(fā)令后,搖船至對岸,甲拿起圓圈里的一只 蹦蹦球,套在單腳上轉(zhuǎn)跳,乙站其旁邊球過也跳起,兩人合作配合跳二十次,完 成后,再搖小船返回,先完成任務的組為勝。8.8. 帶毽過關游戲者踢毽從起點出發(fā),1、跳過小水塘(用二條平行線代替),2、用毽子投倒塑料瓶,3、頭頂毽子踏磚頭過河,4、拋毽子進盆,中間失誤要重做,直至成功。接

5、著,換下一人做.最快完成任務的隊為勝。9.9. 小猴撈月這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當“水井”,選一個小朋友 站在圈精品資料歡迎下載內(nèi)當“小月亮”,另外再選兩個小朋友站在圈外當“小猴子”。游戲開始, 大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭; 小月亮快快跑,小猴捉住不得了! ”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進“水井”,手拉 著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個 帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學指定別人擔任“小 月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。10.10. 三打白骨精這個游戲有兩個同學就能玩。

6、先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字 時,必須同時做 0 0 度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種: A.A.抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。 b b 雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。c c雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨 精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同 前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。11.11. 搜捕逃犯一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓

7、桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安 干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā) 出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起, 公安干警 便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。12.12. 歡樂猜拳女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(a.a.自己擊一下掌;b.b.側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;c.c.翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;d d 同 a a。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天 氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻

8、瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小 臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者 為勝。13.13. 擊鼓游戲準備:鼓四個,鼓槌四 根,標竿 2020 根。游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等四隊。發(fā)令后各隊排頭持鼓糙從起點跑出,繞過第一 標竿返回擊一下鼓,緊接著馬上又繞過第二標竿返回擊二下鼓, 依次類推。最后 擊完五下鼓后跑回起點把鼓槌傳遞給下一個人, 自己退于隊尾。下一個人做,方 法同前,一直進行到最后一人為止,先完成的隊為優(yōu)勝。游戲規(guī)則:做錯者必須返回起點重做。14.14. 梅花斗艷游戲準備:小沙包 1010

9、 只,游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,各隊成斜縱隊于起點線后。發(fā)令后,各隊排 頭朝前跑出,來到梅花圖案中圈,拿起五只小沙包,在其周圍外的五個小圈中各 放一只,然后迅速返回拍及第二個隊員,自己退到隊尾。接著本隊的第二個隊員 來到梅花圖案把小沙包收攏精品資料歡迎下載放回中圈, 如此一開一收往返接力。最后先完成的隊 為優(yōu)勝。游戲規(guī)則:包放出圈外為失誤,須重放。15.15. 信鴿放飛游戲準備:在場地上劃二條相距 1515 米的起止線,插數(shù)面標志旗,準備棉紙 若干張上面畫好信鴿。游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊。發(fā)令后各隊排頭把紙信鴿貼于胸 腹部,不用任何固定,然后松手快跑,繞過標志旗再返回,

10、先到終點并不掉者可 為本隊奪得一分。接著重新發(fā)令,依次進行,最后以得分多的隊為勝。游戲規(guī)則:如果途中掉紙鴿必須放好后退三步才能繼續(xù)。16.16. 歡樂的小礦工游戲準備:在二只凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當?shù)V井,每行布置三個。 游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊,各排縱隊于起點線后。發(fā)令后, 各隊排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個礦井口跳 進去再從下面鉆出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個人,自己退隊尾。 接著下一個人做,方法同前,直至最后,以先完成的隊為勝。游戲規(guī)則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。17.17. 爆破游戲準備:在地上劃一個直徑為 2 2 米

11、的圓圈,外面分散豎放 3 3 至 5 5 只腰鼓。 鼓一根。游戲方法:游戲以 5 5 至 6 6 人為宜,通過猜拳選一人當守衛(wèi)者,其他人都當 爆破手進圈。游戲開始,任出一人手持鼓槌為奔跑者,分別在 5 5 只腰鼓上各敲三 下如讓守衛(wèi)者追拍順利返回圈,就算爆破成功,可得一分。一旦被拍及則和守衛(wèi) 者互換角色。接著換下一人進行,最后以得分多者為勝。游戲規(guī)則:未完成任務前不得返圈。18.18. “踩踩”貓游戲方法:準備時,兩人(也可多人)面對面兩腳前后開立站,重心再兩腳之間;游戲開始 時,兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負,勝得同學以較快的速度用前腳 去踩對手的腳,相反,負的同學則快速躲閃但每次雙

12、方只能動一只腳或動一步; 可以依次一局,也可以連續(xù)進行;注意事項:分組時應注意考慮不同個體的反應差異,照顧較慢者;2 2 游戲開始前應將清楚游戲意義,防止惡意踩踏。19.19. 捉兔游戲準備:藤圈若干個。如圖游戲方法:每兩人半跪著扶住一只藤圈,分散在場地上當“山洞”。另選一人為逃者一人為逃者。游戲開始,逃者鉆過哪個圈,追者也必須鉆過那個圈, 鉆過后,拍到對方三就互換角色。如果逃者累了或遇到危險,可以抓住任意一只 藤圈,靠近的一個扶者即變成逃者,繼續(xù)進行。游戲規(guī)則:只準拍擊,不準推拉腳絆。20.20.跟蹤追擊游戲準備:在場地上劃半徑為 3 3 米、5050 厘米的同心圓。準備兩個小皮球(- 紅、一白) 。游戲方法:游戲者四人,兩

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