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文檔簡(jiǎn)介
1、Flash paper2鍵入文字閱讀前必看說(shuō)明:本復(fù)習(xí)題答案由個(gè)人收集加工所得,并不能保證其100%正確,請(qǐng)各位同學(xué)不要完全相信甚至依賴本復(fù)習(xí)題中答案,要抱著懷疑和學(xué)習(xí)的精神,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題后請(qǐng)及時(shí)為大家指出并更正。1.Flash誕生于1995年. FutureSplash Animator (1995) - Flash的前身,由簡(jiǎn)單的工具和時(shí)間線組成 ;Flash 1 (1996-11) - Macromedia給FutureSplash Animator更名后為Flash的第一個(gè)版本 ;2. Flash先后被Macromedia、Adobe兩個(gè)公司收購(gòu).3. Flash軟件最突出的兩大優(yōu)勢(shì)是生成
2、的文件體積小、支持交互。4. Flash最初的兩大客戶是迪斯尼、微軟。5 Macromedia的網(wǎng)絡(luò)三劍客Dreamweaver、Fireworks、Flash 6. 關(guān)于矢量圖形和位圖圖像,下面說(shuō)法正確的是 矢量圖形:又叫向量圖,是使用直線和曲線來(lái)描述圖形,這些圖形的元素是一些點(diǎn)、線、矩形、圓和弧線等等,它們都是通過(guò)數(shù)字公式計(jì)算獲得的,所以矢量圖形文件一般較小。優(yōu)缺點(diǎn):矢量圖形的優(yōu)點(diǎn)是無(wú)論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)都不會(huì)失真;缺點(diǎn)是難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果,而且顯示矢量圖也需要花費(fèi)一些時(shí)間。作用:矢量圖形主要用于插圖、文字和可以自由縮放的徽標(biāo)等圖形。一般常見(jiàn)文件格式有AI等。位圖:是由不同亮
3、度和顏色的像素組成,適合表現(xiàn)大量的圖像細(xì)節(jié),可以很好地反映明暗的變化、復(fù)雜的場(chǎng)景和顏色,它的特點(diǎn)是能表現(xiàn)逼真的圖像效果,但是文件比較大,并且縮放時(shí)清晰度會(huì)降低并出現(xiàn)鋸齒。位圖有種類繁多的文件格式,常見(jiàn)的有JPEG、PCX、BMP、PSD、PIC、GIF和TIFF等。7、在FLASH生成的文件類型中,我們常說(shuō)源文件是指什么擴(kuò)展名的文件。flash源文件的格式是fla(編輯狀態(tài))flash文件的格式是swf8. 時(shí)間軸上的圖層有哪些操作圖層可以上下移動(dòng)、圖層可以重命名、圖層能鎖定、圖層能隱藏9、關(guān)于新層的位置順序有什么特點(diǎn):新在舊上10.在Flash中,幀頻的概念幀頻就是每秒鐘播放的幀數(shù),幀頻越大
4、動(dòng)畫(huà)的速度就越快! 最大可以設(shè)置為120,在Flash中,文檔默認(rèn)幀頻為( 12 )FPS、好萊塢電影的幀頻標(biāo)準(zhǔn)是( 24 )FPS11.在Flash中,文檔默認(rèn)幀頻為 12 FPS。12、時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是什么幀:有小黑點(diǎn)的幀叫關(guān)鍵幀。13.如果時(shí)間軸的幀上顯示一個(gè)空心圓圈,表示的幀是什么幀空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為空心的圓點(diǎn)14. “滴管”工具 可以提取某些對(duì)象的屬性,例如顏色、線型等。不能被“滴管”工具提取的對(duì)象屬性是滴管”可以吸取矢量線盒矢量色塊的屬性,還可以吸取導(dǎo)入的位圖和文字的屬性,例如顏色、線型等。填充區(qū)域的顏色、線條的顏色、組合對(duì)象的顏色但不能吸取線條的寬度。15.要實(shí)
5、現(xiàn)某個(gè)對(duì)象進(jìn)行放大500%的精確操作,可以使用什么面板變形面板16.Flash 菜單“文件”“ 保存” 的快捷操作是保存 Ctrl+S其他快捷鍵:新建:Ctrl+N(新建new make) 打開(kāi):Ctrl+O(打開(kāi)open) 作為庫(kù)打開(kāi):Ctrl+Shift+O 關(guān)閉:Ctrl+W(關(guān)閉wont open或close window) 另存為:Ctrl+Shift+S (save)導(dǎo)入:Ctlr+R(reopen) 導(dǎo)出影片:Ctrl+Alt+Shift+S 發(fā)布設(shè)置:Ctrl+Shift+F12 以HTML格式發(fā)布預(yù)覽:Ctrl+F12 發(fā)布:Shift+F12 打?。篊trl+P (prin
6、t打印) 撤銷:Ctrl+Z 重做:Ctrl+Y 剪切:Ctrl+X(affix 粘貼) 拷貝:Ctrl+C 粘貼:Ctrl+V 粘貼到當(dāng)前位置:Ctrl+Shift+V 清除: Backspace 復(fù)制:Ctrl+D全選:Ctrl+A 取消全選:Ctrl+Shift+A剪切楨:Ctrl+Alt+X 拷貝楨:Ctrl+Alt+C 粘貼楨:Ctrl+Alt+V 清除楨:Alt+Backspace 選擇所有楨:Ctrl+Alt+A 編輯元件: Ctrl+E17.在Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用什么繪圖工具 Pen Tool(鋼筆工具) 18.在FLASH MX中,選擇工具箱中的
7、滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變成涂料筒工具:19.按住_shift_鍵,可沿45度角的方向畫(huà)直線.20.關(guān)于Flash影片舞臺(tái)的最大尺寸是多少FLASH中舞臺(tái)最大是2880 px*2880 px(px指的是像素)21、在Flash中,如果希望將一段文字分離為單獨(dú)的文字,可以使用的命令是按(Ctrl+B)鍵將字符打散 22、某電影中,只有一個(gè)layer1,其上放置一個(gè)有兩個(gè)元件(test1 和test2)組合成的組合體,選擇這個(gè)組合體執(zhí)行打散Ctrl+B,然后右鍵單擊執(zhí)行Distribute(打散) to layers,那末影片會(huì)發(fā)生什么變化這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和te
8、st2,而原有的layer1成為空層23、Flash影片最主要的也是默認(rèn)的輸出格式_swf_格式,只有該格式的影片可以保留對(duì)所有Flash動(dòng)作和動(dòng)畫(huà)的支持。24、在flash 8 中可以獨(dú)立播放的小電影是什么元件影片剪輯25、打散圖形用_ Ctrl+B_組合鍵26、以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)各自的特點(diǎn)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)具有以下幾個(gè)特點(diǎn):1.制作方法簡(jiǎn)單方便。只需要為動(dòng)畫(huà)的第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀創(chuàng)建內(nèi)容,兩個(gè)關(guān)鍵幀之間幀的內(nèi)容由Flash自動(dòng)生成,不需要人為處理。2.相對(duì)于逐幀動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)更為連貫自然。因?yàn)橹饚瑒?dòng)畫(huà)是由手工控制,幀與幀之間的過(guò)渡很可能會(huì)不自然、不連貫,而補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)除了兩個(gè)關(guān)鍵幀由
9、手工控制外,中間的幀都由Flash自動(dòng)生成,技術(shù)含量很高,因此過(guò)渡更為自然連貫。3.相對(duì)于逐幀動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的文件更小,占用內(nèi)存少。逐幀動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn):1. 具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。2. 它類似于電影的播放模式,很適合于表演細(xì)膩的動(dòng)畫(huà)。3. 因?yàn)橹饚瑒?dòng)畫(huà)的幀序列內(nèi)容不一樣,不但增加了負(fù)擔(dān),而且最終輸出的文件量也很大,占用內(nèi)存大。27、flash的動(dòng)畫(huà)類型有哪幾種?逐幀動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)28、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的變形對(duì)象不能是哪種對(duì)象?不能是矢量圖,只能是元件29、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的變形對(duì)象必須是哪種對(duì)象?只能是矢量圖,不能是元件30、在Flash中如果要對(duì)字符設(shè)置
10、形狀補(bǔ)間,必須按_ (Ctrl+B)_鍵將字符打散31、圖形、腳本、按鈕、影片剪輯下列哪個(gè)不是Flash可以創(chuàng)建的元件類型?腳本32、_類型的圖形文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)序列。圖象序列,也就是放在同一個(gè)文件夾里,并且命名為如1.jpg,2.jpg等有規(guī)律數(shù)字的一組圖,可以用導(dǎo)入圖象功能來(lái)導(dǎo)入34、.關(guān)于“遮罩層”和“引導(dǎo)層”的特點(diǎn) 遮罩層:1、用在整個(gè)場(chǎng)景或特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見(jiàn)。2、用來(lái)遮罩住某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果。引導(dǎo)層: 1. 引導(dǎo)層中的圖案可以為繪制的圖形或?qū)ο蠖ㄎ?,主要用?lái)設(shè)置對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡。2. 引導(dǎo)層不從影片中輸出,所
11、以它不會(huì)增加文件的大小,而且它可以多次使用。35、逐幀動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建方法1.用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫(huà):用jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入到Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫(huà)(參考實(shí)例:走路)。2.繪制矢量逐幀動(dòng)畫(huà):用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀幀的畫(huà)出幀內(nèi)容3.文字逐幀動(dòng)畫(huà):用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。4.指令逐幀動(dòng)畫(huà):在時(shí)間幀面板上,逐幀寫(xiě)入動(dòng)作腳本語(yǔ)句來(lái)完成元件的變化。5.導(dǎo)入序列圖像:可以導(dǎo)入gif序列圖像、swf動(dòng)畫(huà)文件或者利用第3方軟件(如swish、swift 3D等)產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)序列。36、 在Flash電影中使用了本機(jī)系統(tǒng)沒(méi)有安裝的字體時(shí),本機(jī)用FLASH播放
12、器播放時(shí)會(huì):能顯示但是使用替換字體。37、 可以用來(lái)創(chuàng)建獨(dú)立于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫(huà)片段的元件類型:電影剪輯。38、 在對(duì)有很多字符的文本進(jìn)行Break Apart(分離)后有什么特征一旦把文字打散,就不能再作為文本進(jìn)行編輯了,因?yàn)榇藭r(shí)的“文字”已是普通形狀,將不再具有文字的屬性。要封套文字,就必須選將文字打散。另外,不能在可滾動(dòng)(Scrollable)文本域中執(zhí)行打散命令。39、 逐幀動(dòng)畫(huà)和漸變動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)逐幀動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn):1 具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。2 它類似于電影的播放模式,很適合于表演細(xì)膩的動(dòng)畫(huà)。3 因?yàn)橹饚瑒?dòng)畫(huà)的幀序列內(nèi)容不一樣,不但增加了負(fù)擔(dān),而且最終輸出的文件量也
13、很大,占用內(nèi)存大。漸變動(dòng)畫(huà):包括運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)和開(kāi)關(guān)漸變動(dòng)畫(huà)。在運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)中,可以改變實(shí)例、群組和文本等的位置、大小和旋轉(zhuǎn)角度等屬性,也可以使對(duì)象沿著路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。在開(kāi)關(guān)漸變動(dòng)畫(huà)中,可以改變矢量圖形的形狀。無(wú)論是哪種漸變動(dòng)畫(huà),只要定義動(dòng)畫(huà)開(kāi)始和結(jié)束兩個(gè)關(guān)鍵幀中的內(nèi)容即可,動(dòng)畫(huà)中各個(gè)過(guò)渡幀中的內(nèi)容由flash自動(dòng)生成。40、 假設(shè)舞臺(tái)上有同一個(gè)元件的兩個(gè)實(shí)例,如果將其中一個(gè)的顏色改為#FF0000,大小改為原來(lái)的200%,那么另外一個(gè)實(shí)例將會(huì)發(fā)生什么變化?不變,若改變直接元件,則所有都改變41、最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫(huà)類型是FLASH。 42、要讓按鈕有播放時(shí)間軸的功能,可以在ActionS
14、cript中在on (release) play 里加入什么命令行?43、使聲音獨(dú)立于時(shí)間軸連續(xù)播放,并且聲音不會(huì)重疊,要使用哪種同步方式事件。44、或使動(dòng)畫(huà)與一個(gè)聲音同步播放,應(yīng)該使用什么同步方式數(shù)據(jù)流。45、要使同步方式為開(kāi)始或事件的聲音在某一幀停止播放,應(yīng)該在該幀上添加哪種同步方式停止46、以下哪種聲音格式不能直接導(dǎo)入Flash8 :RM格式。屬于FLASH8.0所支持的聲音格式的有MP3、WAV、AU、AIF47、在聲音編輯封套中,要把右聲道的聲音關(guān)掉,左聲道得聲音保留,應(yīng)該如何操作左聲道。48、在聲音編輯封套中,要讓聲音在播放過(guò)程中音量逐漸變小至消失,應(yīng)該如何操作淡出49、如果要給動(dòng)
15、畫(huà)加入一個(gè)短促的敲門(mén)效果音,最簡(jiǎn)單的方法是用哪種同步方式開(kāi)始50、哪種視頻格式不能直接嵌入FLASH8中mp4。屬于FLASH8.0所支持導(dǎo)出的視頻格式的有WMV、MPG、MPEG、AVI、MOV、ASF、FLV、DV、DVI51、哪種視頻格式嵌入FLASH8時(shí)無(wú)法進(jìn)行編輯AVI。52、 現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上在線視頻的FLV格式的主流是哪個(gè)FLASH版本flash8.0。53、要把視頻嵌入到FLASH動(dòng)畫(huà)中,并與時(shí)間軸同步,應(yīng)該使用哪種部署方式將該視頻導(dǎo)入到時(shí)間軸。54、視頻的幀頻一般是多少我國(guó)的PAL制電視是每秒25幀,而美國(guó)、日本、臺(tái)灣的N制則是每秒30幀56、FLASH舞臺(tái)中的“非矢量對(duì)象”包括位
16、圖 圖形 按鈕 影片剪輯和一些組合(可以多種進(jìn)行組合)等.57、FLASH動(dòng)畫(huà)中“幀”的類型有普通幀.關(guān)鍵幀.空白關(guān)鍵幀58、對(duì)FLASH動(dòng)畫(huà)中時(shí)間軸上的一個(gè)“幀”可以做的操作有 將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)幀;將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)層;將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)元件;將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)矢量對(duì)象。59、對(duì)FLASH動(dòng)畫(huà)中的一個(gè)“層”可以做的操作有 組織文檔中的插圖,繪制和編輯對(duì)象。60、對(duì)FLASH舞臺(tái)上的一個(gè)“位圖”對(duì)象可以做的操作有任意變形工具;選擇工具;橢圓工具;文本工具;矩形工具61、在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線使用鉛筆工具,按住Shift 鍵拖動(dòng)鼠標(biāo) 62、在Flash中,移動(dòng)對(duì)象可以有什么方法
17、箭頭,方向鍵、對(duì)象監(jiān)視器。63、動(dòng)作(動(dòng)畫(huà))漸變動(dòng)畫(huà)中的關(guān)鍵幀上的對(duì)象有哪些 元件 成組對(duì)象 文字對(duì)象 位圖對(duì)象64、我們可以將元件分為哪幾種類型:圖形 按鈕 影片剪輯65、文字屬性有哪些 大小 顏色 字體 66、影片剪輯的特點(diǎn) 使用影片剪輯元件可以創(chuàng)建可重用的動(dòng)畫(huà)片段。影片剪輯擁有它們自己的獨(dú)立于主時(shí)間軸的多幀時(shí)間軸,可以包含交互式控件、聲音甚至其他影片剪輯實(shí)例。67、使用文本工具即可在舞臺(tái)上放置文字,用戶可以創(chuàng)建哪些 文本橫排文本(從左到右) .靜態(tài)的豎排文本(從左到右)靜態(tài)的豎排文本(從右到左)68、在文本編輯時(shí),選擇所有文字時(shí)可以選定文本
18、框,也可以通過(guò)哪些方法進(jìn)行在文本框中雙擊選擇單詞 在要選定區(qū)域的文本,開(kāi)始位置單擊,然后按住Shift鍵 按Ctrl+A鍵選定文本塊內(nèi)的內(nèi)部文本69、將影響到FLASH電影播放的流暢性的因素有FLASH電影動(dòng)畫(huà)的復(fù)雜程度 用來(lái)播放FLASH電影動(dòng)畫(huà)的計(jì)算機(jī)的性能FLASH播放器的版本FLASH電影文件的量的大小70、文本段落屬性有哪些71、哪些聲音格式能直接導(dǎo)入Flash8中使用:WAV和MP3。72、Flash8中聲音有哪幾種同步方式 事件 開(kāi)始 停止 數(shù)據(jù)流73、Flash8中聲音有哪些同步方式不與時(shí)間軸同步 數(shù)據(jù)流聲音和動(dòng)畫(huà)同步播放74、聲音編輯封套中,時(shí)間刻度有那些單位s75、哪些視頻
19、格式能直接嵌入FLASH8中AVI;MPEG;MOV;WMV;ASF;FLV76、哪些視頻格式在嵌入FLASH8時(shí)可進(jìn)行編輯 AVI77、哪些FLASH版本可以導(dǎo)出視頻為FLV格式 8級(jí)以后78、如果要避免導(dǎo)入后視頻畫(huà)面聲音不同步,可以如何操作79、哪些是動(dòng)畫(huà)控制命令:在Flash動(dòng)畫(huà)腳本中,控制影片播放的命令包括play(播放)stop(停止)、 goto(跳轉(zhuǎn)到某幀)命令gotoAndPlay、gotoAndStop80、導(dǎo)入視頻前,如果要避免導(dǎo)入后視頻畫(huà)面聲音不同步,可以在導(dǎo)入時(shí)把視頻幀頻改為多少1281、當(dāng)導(dǎo)入視頻后,發(fā)現(xiàn)視頻畫(huà)面聲音不同步,解決方法是_。82、要讓按鈕有停止時(shí)間軸播放
20、的功能,可以在ActionScript中在on (release) _ 里加入什么命令行?gotoAndStop判斷題(判斷一下說(shuō)法的對(duì)錯(cuò))1.默認(rèn)情況下,在啟動(dòng) Flash 8.0 時(shí),開(kāi)發(fā)環(huán)境中會(huì)顯示起始頁(yè)。R2.Flash這個(gè)軟件具有眾多的優(yōu)點(diǎn),其中最為稱道的是它的流式播放和矢量動(dòng)畫(huà)。R3.流式聲音在播放之前必需下載完全,它可以持續(xù)播放,直到被明確命令停止。W4.使用選擇工具時(shí),鼠標(biāo)指針?lè)旁谝粋€(gè)矩形角上時(shí)會(huì)增加一個(gè)帶圓弧的箭頭 W5.舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可雙擊擦除工具。 R 6.墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖像 W7.使用魔述棒工
21、具時(shí),閾值越大,選取范圍就越小 w8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明度 R 9.Flash 的對(duì)齊功能允許重新調(diào)整選定元素的大小,使它們大小相同。 W10.在flash中各種面板的打開(kāi)都是通過(guò)菜單欄當(dāng)中的“窗口”選項(xiàng)。 W 11.普通幀也稱為靜態(tài)幀,普通幀在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能對(duì)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行編輯操作的幀 。R12.插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是【F5】 w13.插入空白關(guān)鍵幀的快捷鍵是【F6】 w14.當(dāng)選中任意兩關(guān)鍵幀或空白關(guān)鍵幀之間(包括這兩個(gè)關(guān)鍵幀或空白關(guān)鍵幀),這樣單擊右鍵,選擇“翻轉(zhuǎn)幀”命令,這樣被選中的兩個(gè)關(guān)鍵幀相互顛倒。 R15.圖層是為了讓動(dòng)畫(huà)分開(kāi),不同的動(dòng)畫(huà)放在不同的層 w 16.逐幀動(dòng)畫(huà)優(yōu)點(diǎn)是想到的效果都可以實(shí)現(xiàn),缺點(diǎn)是耗時(shí)大、工作量大、效率相對(duì)低 r17.在FLASH舞臺(tái)中的“文字”肯定是“文本對(duì)象”。R18.對(duì)FLASH舞臺(tái)中的“組合對(duì)象”可以設(shè)置“動(dòng)作補(bǔ)間”。R19.FLASH的“繪圖工具箱”中的“文本工具”可以產(chǎn)生“矢量對(duì)象”。R20.在FLASH中,將多個(gè)文字轉(zhuǎn)化為矢量圖形,只需要進(jìn)行一次Ctrl+B操作w21.用FLASH制作動(dòng)畫(huà),可以對(duì)舞臺(tái)中的“位圖”設(shè)置“水平翻轉(zhuǎn)”r22.對(duì)FLASH舞臺(tái)中的“位圖對(duì)象”設(shè)置“形狀補(bǔ)間”是不能成功的。W23.在FLASH動(dòng)畫(huà)中利用引導(dǎo)層可以使“文本對(duì)象
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