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文檔簡介
1、3Dmax試題一、填空題24分1、3ds max是_公司推出的在微機上應用的具有突破性的造型、渲染和動畫的套裝軟件,以其功能強大、易于使用和低價格高性能而倍受青睞,得到了廣泛的推廣和普及。2、3ds max的四個缺省視圖窗口分別是_、_、_和_,其對應的快捷鍵為_、_、_和_。3、3ds max8的標準燈光有8種,分別是_、_、_、_、_、和_、 _ 、 _4、攝像機主要分為兩種:_和_ _。5、直接按鍵盤上的_鍵,就可以將當前視圖區(qū)轉(zhuǎn)換為鏡頭視圖。6、編輯材質(zhì)的對話框叫_,打開這個對話框的快捷鍵為_。 7、在主工具欄中單擊_圖標或是按下快捷鍵_都可以打開渲染場景對話框。二、選擇題40分1、使
2、用捕捉特性,光標將變成一個()色的定位交駐捕捉點黃藍紅綠2、可以給3DS MAX的材質(zhì)起中文名字。()A . 正確 B .錯誤3、使用克隆命令,按下( )鍵打開克隆選項對話框、ctrl B、alt C、shift D、shift+ctrl4、在默認狀態(tài)下打開材質(zhì)編輯器的快捷鍵是( )A .M B .
3、N C .1 D .W5、復制關(guān)聯(lián)物體的選項是( )A .復制 B .實例 C .參考 D .都不是6、在3dsmax 中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認為 ()A.F9
4、 B.1 C.Alt+W D.Shift+A7、3dsmax 中默認的對齊快捷鍵為 ( ) A.W B.Shi
5、ft+J C.Alt+A D.Ctrl+D8、全選的快捷鍵是()A . Ctrl+A B .Ctrl+Y C .Alt+A&n9、文件/保存命令可以保存哪種類型的文件()、max B、dxf C、dwg D、3d
6、s10、下列( )選擇工具拖動鼠標可以拉出一個套索形狀的區(qū)域。 A選擇對象對話框 B.矩形拖曳區(qū)域 C.直接選擇工具 D.套索形選擇區(qū)域 11、下面哪種燈光不能控制發(fā)光范圍( )。 A泛光燈 B. 聚光燈 C. 直射燈
7、 D. 天光12、3dmax是由美國( )公司開發(fā)的一款三維設計軟件; A、3dmax B、Autodesk C、photoshop D、動畫13、切換視圖以后,( )會發(fā)生改變,不管怎么變化,記住每一個視圖可以移動其他兩個方向,不能自身移動; A、物體 B、坐標軸 C、透視圖 D、移動14、注意不要在透視圖中移動,它一般只是用來( )的
8、A、選擇 B、判斷 C、彎曲 D、檢查15、3dsmax 中默認情況下是以( )視圖方式顯示 A.1
9、; B.2 C.3 D.416、在3DS MAX 中顯示/隱藏坐標軸在哪個菜單中()A、編輯菜單 B、視圖菜單 C、創(chuàng)建菜單
10、0; D、修改菜單17、選中多個物體,可以用( ) 的方法; A、ALT B、SHIFT C、空格鍵 D、框選18、在場景中按( )鍵可以將以選擇的對象退出選擇。、ctrl B、shift C、alt D、alt+X19、使用哪個命令可以輸入擴展名為DWG的文件格式( )、打開、合并、導入、輸入20、在一個場景中,能打多少個攝像機( )、若干個三、判斷題(請在正確的題后畫“”錯誤的題后畫“×”,每題2分共20分)1、泛光燈不能產(chǎn)生陰影()2、在3中,只要是二維圖形都能轉(zhuǎn)換成編輯樣條線()3、在3MAX中創(chuàng)建了矩形,要編輯矩形頂點,必需要轉(zhuǎn)換成編輯樣()4、目前三維設計界中軟件為數(shù)不小,但公認的有3dmax,maya ,photoshop。()5、3DMAX四個視圖分別為、前視圖、頂視圖、左視圖、透視圖。()6、3dmax是由美國autodesk公司開發(fā)的。(
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