中國兒童民間傳統(tǒng)游戲集46種游戲17251_第1頁
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文檔簡介

1、中國兒童民間傳統(tǒng)游戲集【導(dǎo)言】中國民間傳統(tǒng)游戲在幼兒戶外活動(dòng)中有著悠久的歷史和傳統(tǒng),流傳下來的游戲項(xiàng)目也是數(shù)不勝數(shù)。 它是一代又一代人傳承下來 的樸素智慧與生活趣味,也是那些物質(zhì)匱乏年代,讓小伙伴們樂此不 疲親密無間的嬉戲娛樂活動(dòng)。傳統(tǒng)的東西總是散發(fā)著永恒的味道, 這 些游戲不知道流傳了多久,可是每一代孩童在玩耍的時(shí)候,趣味依舊。1、騎馬玩法:三人一組,一人站立作馬頭,另一人在他背后雙手搭他雙肩弓 身俯首作馬身。第三人為騎馬者,騎在作馬身者的肩上。玩時(shí)三人同 時(shí)口喊“嘿!嘿!嘿”,數(shù)匹“馬”競相跑步向前,比誰跑得快。2、坐轎玩法:三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在 右手腕上

2、,然后互相把右手握在對(duì)方左手腕上,形成一 “井”字形。坐轎者雙腳各插進(jìn)抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的“井” 字上。玩時(shí)各組側(cè)向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔(dān)任。3、騎竹馬玩法:以一支1. 5米至2米長的竹竿作“竹馬”,夾在騎者雙腿間, 左手握住竿的一端,另一端拖地,右手作持馬鞭狀。玩時(shí)口喊“嘿、 嘿、嘿”向前奔跑。多人玩時(shí)同時(shí)奔跑,快者為勝。4、滾鐵環(huán)玩法:器具是一個(gè)水桶大小的鐵環(huán)(舊時(shí)農(nóng)村常用廢舊水桶鐵箍),一支1米左右小竹竿,竹竿一頭插進(jìn)以粗鐵絲彎成的 U字形彎鉤。玩時(shí)手持竹竿一端,以另一端的 U形鐵彎鉤推著鐵環(huán)在地上滾動(dòng)前進(jìn)。 多人玩時(shí),看誰跑得快,且鐵環(huán)不倒下。5、踢雞毛犍

3、玩法:雞毛犍的制作簡單,取一雞翅膀上的粗羽毛,剪下一小截中間 空的羽毛柄,往其空管中插進(jìn)一束細(xì)雞毛,再以布捆扎后固定在一個(gè) 或兩個(gè)銅錢中間的孔中,使雞毛不至脫落即可??梢蝗艘阅_掌踢出各 種花樣,如踢至膝、肩、背、頭等各部位;也可多人互相傳遞踢出各 種花樣。競技時(shí),以踢的數(shù)目多者為勝。6、老鷹抓小雞玩法:一人扮老鷹,一人扮母雞,其余人數(shù)不定,扮作小雞。一 “小 雞”在“母雞”背后抓住“母雞”衫尾,其余“小雞”也都各牽住一 人的后背衫尾,形成一列縱隊(duì)。玩時(shí),“老鷹”盡力設(shè)法要抓住“母 雞”后面的“小雞”,扮“母雞”的則張開雙臂攔住“老鷹”, 保護(hù)“小雞”不被抓,眾“小雞”也在“母雞”后面不斷躲閃。

4、 若有“小 雞”被“老鷹”的手摸到,便算被抓住,就得退場。達(dá)到一定時(shí)間后,“老鷹”抓到的“小雞”超過“小雞”數(shù)的一半,則“老鷹”勝;不到一半則“母雞”勝。老鷹、母雞、小雞由游戲孩童抽簽輪流擔(dān)當(dāng)。7、拋沙包玩法:器具是5個(gè)4厘米見方的布縫沙包。玩時(shí),先把全部沙包放桌 上(或地上),以右手先取一個(gè)往上拋,同時(shí)抓起桌上的一個(gè)沙包在 掌心,再接住落下的沙包;然后再往上拋一個(gè),同時(shí)抓起兩個(gè)桌上的 沙包,再接住落下的沙包。如此接著抓起三個(gè)桌上的沙包。第二遍玩 時(shí)上拋兩個(gè)沙包,第三遍三個(gè)沙包。接住下落的沙包時(shí),若有沙包跌 落為失敗,則換另一人玩。往上拋沙包數(shù)多者勝。有的地方不用沙包 而用小石子,稱為“打五子

5、”,玩法一樣。8、做屋玩法:先在地上畫一類似兩個(gè)品字一個(gè)日字壘疊起來的2米長、1米寬的圖形,每人持一小瓦片。玩時(shí),一人先“做屋”,即以小瓦片丟 在最面前的“日”字中的最前一格,然后以單腿自面前向遠(yuǎn)處格跳, 每格只能落一只腳,橫向兩格的雙腳同時(shí)落下,各踩一格,有瓦片的 不能落腳,只能跨跳過去。一直跳到頂端時(shí)雙腳落地,然后跳回到起 步處,再把瓦片丟到第二格,照樣跳到頂格轉(zhuǎn)回來,再丟瓦片至第三 第四格再跳,橫向雙格的丟瓦片順序?yàn)橄茸蠛笥?。一直跳到瓦片丟到“天宮”返回后, 便可做一座“屋”,即隨意選上 一格畫上圈圈,算是屬自己的“屋”,再跳時(shí)可雙腳同時(shí)落在“屋” 中,但對(duì)方的腳不能踩進(jìn)此“屋”,得跨跳

6、過去。若在跳的過程中踩 線、或跌倒、或瓦片丟出界外,都屬失敗,應(yīng)退出,改由對(duì)方跳。如 此循環(huán),做“屋”最多者為勝。9、跳四方玩法:四人一組站在一起,分別面向東、南、西、北四方,后背相向, 各自左腳站地,右腳向后勾起,使四只腳掌相互交叉結(jié)合成一個(gè)“井”字,使之不會(huì)分開。然后四人同時(shí)單腳跳躍,雙手拍掌打節(jié)拍, 以統(tǒng)一跳的節(jié)奏。堅(jiān)持時(shí)間最長者為勝。10、踢犍子玩法:踢犍子是城鄉(xiāng)兒童少年中最常見的一種游戲。 犍子是一種用腳 踢的玩具,由幾枚麻錢(銅錢)包布,線縫裁剪成寸許大小做犍底,一 面栽上五顏六色的公雞翎毛,看上去很美觀,這就是犍子。玩者三五 人不等,可進(jìn)行單人或雙人比賽。踢犍子有踢對(duì)、滑劃、尬蹶

7、、稱將 等花樣。一般游戲規(guī)則是每方要踢十對(duì),八滑、五尬、三將。踢技高者也可以比賽十對(duì)、十滑、十尬、十將,這需要很好的技巧和耐力, 比賽雙方以先完成者為勝。11、跳方:又稱跳河。玩法:方或河是劃在地上的長方形條格或連接的圓圈, 有三格、五格、 每格大小不一,從小一格起,五格最大、在玩的過程中,雙方以計(jì)百 分定輸贏,分?jǐn)?shù)夠所規(guī)定的數(shù),可劃其中的一格為自己的贏方。游戲 規(guī)則為跳方者手中拿一小塊瓦硝或石片,從一方開始跳起。首先投石片于方內(nèi),屈起一腳懸空,用站地的一腳跳入方內(nèi),再把石 子踢出,踢出界外或踩了方線,就稱“死了”。對(duì)方再跳,如此反復(fù)。 過黃河或?qū)Ψ揭掩A去的方時(shí),要單腳跳過,有一定的難度,在自

8、己所 贏的方內(nèi)可雙腳落地歇息。跳方是一種運(yùn)動(dòng)性極強(qiáng)的游戲,小時(shí)候, 我們常玩。時(shí)間一長,踢石子碰破了鞋面,就要受家中大人的奚落責(zé) 罵。但責(zé)罵也不能擋住玩跳方的興頭。12、斗雞:又稱頂牛。玩法:斗雞者,拐起自己的一腿,雙手抱腳,膝頭為角,相互頂斗。 兩人單斗,也可多人群斗。斗倒對(duì)方或所抱腿腳落地為輸,不可用手 去推對(duì)方,最后不敗者為將軍。斗雞是一種鍛煉身體平穩(wěn)及耐力的活 動(dòng)。熱鬧激烈,過去很受青少年們喜愛。13、翻花繩。玩法:繩兒是一根三尺長短的繩線,兩端結(jié)結(jié)成圈。為兩人游戲,多 是女孩子們玩。一人把線圈拉套在兩手上,用手指穿拉出一個(gè)花樣, 對(duì)方維趕到自己手上,形成一種新的圖案,對(duì)方再趕維,自然

9、又成一 種形式,如此反復(fù)維趕。有上翻,有下翻和左右翻。維趕有樣式走向,而且講究先后順序,章法規(guī)矩 心靈手巧者能維趕出簸箕,篩子、斗、花面旗、長條旗、斜面、方塊、 雨傘等花樣。小時(shí)候,家中姐妹們趕絆常常玩的著迷。父母為了使喚 她們干活,就說,別玩了,趕絆兒老天會(huì)刮大風(fēng)的。不知為什么,她 們一聽,也就不玩了。14、揀石子或揀沙包玩法:揀石子游戲,又稱“抓石子兒”。多是女孩玩耍,通常在二三 人至數(shù)人間進(jìn)行,用五個(gè)石子戲耍。開始前先確定順序,然后每個(gè)人 依次完成所規(guī)定的九種耍石程序,最后以最先完成“上樓兒”的為 勝。若一個(gè)回合完不成可繼續(xù)玩幾個(gè)回合,直至決出勝負(fù)。揀石子方 法是:把五個(gè)石子同時(shí)撒到地上

10、,看石子圖形任意拾起一子,做為拋 子。擲時(shí)將一子拋到空中,用拋石子的手在地上抓其它石子。抓石子 兒的九道程序中,一至五按數(shù)目稱之。抓一,每次抓一子,四次抓完。抓二,每次抓二子,兩次抓完。抓三 配四,第一次抓起三子,第二次把手中三子放在地下一子處,然后全 部抓起。抓五,拋起一子,四子于地上,然后一次抓上。背六,拋起 五子,用手背按住,能接住幾子算幾子;再用手背拋起,用手心全部 接住。七挖,同背六一樣,只是手背拋起子要反挖在手心。八把蛋,拋起一子撒四子于地,先拾起一子,放于手心,然后上拋一 子,在拾地上一子的同時(shí)把手中一子從小拇指后放到地上(這一動(dòng)作稱為“把蛋”),要求不能旁蛋碎違例論處。地上三子

11、把完后,拋起 一子,把手中一子放于地(也不能碰撞其它子),最后拋起一子,把 地上子一次抓起。九跳樓,拋起一子,放回子于地上,第一次跳抓最遠(yuǎn)兩子,第二次抓中間兩子。十上樓,拋起一于,放回子于地上,然 后連拋三次子,把地下另一子放在三之上(上樓),最后全部抓起。就這樣抓一、抓二、抓三配四、抓五、背六、挖七、把蛋、跳樓、上 樓,全部完成為一次,背幾個(gè),挖幾個(gè),就算幾個(gè),可繼續(xù)二次,三 次最后依總背、挖的數(shù)字定勝負(fù)。難度逐漸增大,經(jīng)雙方協(xié)議, 例如:上樓取消三次,靠攏必須一次完成等。15、擠牙膏玩法:寒冷的冬天,幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被 擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如

12、果讓幼兒邊念兒 歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。16、拉“大鋸”玩法:兩人對(duì)坐,雙腳自然盤曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。17、蚊子叮手玩法:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依 次疊高,直到無法夠著為止。18、堆饅頭玩法:游戲者邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀), 第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇 指直到最高處。19、捉蜻蜓 玩法:參加者一人將手掌掌心朝下向前伸。 其余幼兒每人伸出一食指 頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握 掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲

13、 的伸掌者。20、木頭人玩法:參加者兩人念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動(dòng),不說不笑地 對(duì)視,誰先忍不住動(dòng)或笑了,就算輸。21、“警察”捉“小偷”幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場地上,分 別畫兩個(gè)圈為各自的“家”。游戲開始,“小偷”出來活動(dòng),四散跑 開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被 捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。22、拍手背玩法:兩名幼兒以猜拳來決定誰先拍。拍者掌心向上,并將手放在對(duì) 方的手心下面,看準(zhǔn)機(jī)會(huì),撒手從上面去拍對(duì)方的手背。如能成功, 則繼續(xù)拍,一但拍空,兩人交換。23、扎手絹玩法:幾位幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。

14、甲乙兩位幼兒在圈外相對(duì)的地 方分別將手絹扎在圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時(shí)針方 向跑,將對(duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前 跑去解前面的手絹若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被 扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始24、種西瓜玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里, 形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此 游戲適合較大的幼兒玩)25、切西瓜玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒 做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動(dòng)作“, 念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位 幼兒拉著的手切開,然后站在被切 開的位置。

15、被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到 原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的“切瓜人”。26、舞龍燈玩法:利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個(gè)象征性的“龍頭”,再制出“龍 身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約 20厘米長的草扎若干個(gè),中間 穿上一根繩子,若給小班幼兒玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進(jìn)“龍 頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”嬉戲,樂在其中。27、跑框玩法:參加游戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動(dòng)范圍內(nèi), 阻攔跑 框者闖入自己的管轄區(qū)內(nèi)(如甲在甲框內(nèi),乙在乙框內(nèi),丙在丙框 內(nèi)),跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,

16、若被守框者觸 及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關(guān)才算勝利。人數(shù)多時(shí)可加畫跑 框。28、紅燈、綠燈,馬上開燈 玩法:請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈, 馬上開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立, 直至 開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。游戲反 復(fù)進(jìn)行,誰能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者。29、地雷爆炸玩法:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑 者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。 逃跑者保護(hù)自己 的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說“地雷”

17、:追逐者就必須 停止追他,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他 人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為 第二輪游戲的追逐者。30、捉龍尾玩法:游戲者中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒 一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”, 最 后一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾” 躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動(dòng)退下, 倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相 似。31、炒黃豆兩個(gè)幼兒相對(duì)站立手拉手,左右搖動(dòng),同時(shí)念兒歌:“炒,炒,炒黃 豆,炒好黃豆翻跟斗?!蹦钔旰罅⒓锤吲e一

18、手,兩人的頭向里鉆,同 時(shí)轉(zhuǎn)體360度(轉(zhuǎn)體時(shí)要鉆過舉起的手,相背時(shí)兩手高低交換),游戲反復(fù)進(jìn)行。32、手推車玩法:三人猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者 的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用 力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游 戲。33、腳尖腳跟腳尖踢玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳 跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接 著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。34、錘子、剪刀、布玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走 步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相

19、對(duì)而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、 布”,當(dāng)說到“布”時(shí),雙方用腳做出想做的動(dòng)作(“錘子”為兩腿 并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開),以動(dòng) 作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至 走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。35、孵小雞玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲 者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機(jī)取“蛋”。“雞媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)保護(hù)身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳 子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r(shí),“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂, 被拍到的就不許在取“蛋”。游戲

20、可玩到“雞蛋”取完為止。36、吹羽毛玩法:在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個(gè)人各站在桌字的兩側(cè),同時(shí) 吹羽毛,將羽毛吹到對(duì)放的一側(cè)落下為勝。37、爬樓梯玩法:此游戲?yàn)閮扇擞螒?。游戲開始時(shí),其中一人伸出一手臂,另一 人則分別用自己雙手的大拇指和食環(huán)從手腕關(guān)節(jié)處開始,環(huán)捏著對(duì)方的手臂,邊念兒歌:“升級(jí)、留級(jí)、補(bǔ)考、跳班”邊逐級(jí)向上移至手 肘關(guān)節(jié)處,若到了肘關(guān)節(jié)處,兒歌剛好念到哪個(gè)級(jí),對(duì)方即為哪個(gè)級(jí), 如上移至手肘關(guān)節(jié)處時(shí),兒歌剛好念到留級(jí),此人即為留級(jí)生等。38、挑冰棒棍玩法:此游戲可為兩三人或數(shù)人輪流游戲。游戲前,以錘子、剪刀、 布的形式?jīng)Q定游戲順序。游戲開始時(shí),第一個(gè)參加游戲的人將一把冰 棒棍撒在

21、地上后,再逐一拾起冰棒棍,在拾的過程中,可用先拾起的 冰棒棍做輔助工具,但在挑動(dòng)時(shí)不能碰動(dòng)其它根,若碰動(dòng)了,則由下 一人用剩余的冰棒棍以相同的方法繼續(xù)游戲,如此依次進(jìn)行,最后以手中拾得的冰棒棍最多的為勝者。39、跳圈玩法:約2米X2米平整場地1塊,隨意畫上10個(gè)格子,并分別任 意標(biāo)注數(shù)字1至9,第10格不必標(biāo)注數(shù)字。將扁圓石子等放在第 1 格,單腳跳同時(shí)將石子送入下一格,跳至最后一格后,站立,并將石 子踢入任意一格,格子上顯示的數(shù)字即是游戲者的分?jǐn)?shù)。游戲過程中, 若器材落在格子線上,為失敗。在單腳跳的過程中,若雙腳落地,為 失敗。幾輪游戲(游戲前可定好輪次)結(jié)束后,得分多者為勝。40、打陀螺玩

22、法:用繩子繞住陀螺后,降低身體,用力將繞在陀螺上的繩子拉開, 使陀螺在地上快速旋轉(zhuǎn),然后不停地用繩子抽打陀螺。陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí)間 最長者為勝。41、點(diǎn)油玩法:在平整場地上畫一個(gè)約10米X5米的游戲區(qū)域,并分別在相 隔3米處畫上3個(gè)寬為0.5米的防守區(qū)域。將游戲者分為進(jìn)攻方和防 守方,進(jìn)攻方集中起點(diǎn)處,防守方分成3組分別站在防守區(qū)域,進(jìn)入 游戲準(zhǔn)備狀態(tài)。進(jìn)攻方想辦法沖過防守方,進(jìn)入防守方的第3區(qū)域時(shí), 用一只腳點(diǎn)防守區(qū)域(俗稱“點(diǎn)油”)后返回。防守方想辦法將進(jìn)攻方控制住,阻止進(jìn)攻方點(diǎn)到油。如進(jìn)攻方在沖入 防守區(qū)或點(diǎn)油過程中,被防守方觸摸者,則被罰出場,其他同伴可繼 續(xù)游戲,點(diǎn)到1次油可救1同伴繼續(xù)游戲,直到

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