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文檔簡介
1、一年級下冊美術教案第14課 大嘴巴冀美版 (2)美術一年級下冊大嘴巴教學設計 一、 教材內容 義務教育課程標準試驗教科書美術一年級下冊大嘴巴。 二、 教材分析p 在日常生活中,我們經常會有一些廢舊紙盒、飲料瓶等物品,讓學生如何選擇合適的材料,并運用到美術創(chuàng)作中,這對于學生是一個從探索中學習,發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的過程。如果運用美術的手法,把他們簡單進行創(chuàng)造性裝飾加工,就會塑造出形式多樣,富有情趣的作品來。 尋找生活中其他的大嘴巴,作為表現(xiàn)、創(chuàng)造的對象,挖掘生活中其他的媒材,更有利于學生拓寬思路、大膽創(chuàng)造。 三、 學生分析
2、p 一年級的學生求知欲旺盛,喜歡用自己的雙手進行探索,但對事物的認知還較膚淺,需要教師在材料的選擇上有針對性的給予指導。 四、 設計理念 在教學中采用主動探究學習方法,以小組結合的形式,讓同學們針對課下搜集的材料進行交流,互相探究,選擇最合適的媒材進行創(chuàng)造。 本課注重學生學習過程評價,采取自評和互評相結合的形式,看看學生是否積極參與教學活動,主動探究,作品是否具有個性,是否選擇了較合適的材料及方法,并在學習活動中體會到學習的樂趣。 五、 教學目標 1嘗試運用身邊容易找到的合適的廢舊材料,制作出大嘴巴。 2發(fā)現(xiàn)生活中有趣的各種大嘴巴,激發(fā)他們熱愛生活的
3、美好情感。 3通過想想做做,體驗設計制作活動的樂趣,感受恰當運用多媒體創(chuàng)作的欣喜。 六、 教具準備 教師準備: 1 舊紙盒、一次性水杯、飲料瓶等生活中的廢舊物。 2 教師制作若干以大嘴巴為題材的創(chuàng)作作品。 學生準備: 搜集紙盒、飲料瓶等廢舊材料以及查找與大嘴巴有關的內容。 七、 教學方式 合作學
4、習式。 八、 課時安排 一課時 九、 教學流程(一)、激發(fā)興趣,開拓思想 1、教師談話導入: 師:同學們,我們每個人都有一張嘴,誰能說一說嘴都能干什么呀? 生:嘴可以唱歌,還可以講故事。 生:可以吃飯,還可以笑。 師:那嘴笑起來會給人一個好心情,那我們互相笑一笑吧。 同學們都笑了起來。 師:笑起來的樣子嘴巴彎彎的,是不是特別好看呀? 生:是。 師:那除了我們有嘴還有誰有嘴呀? 生:動物。 師:誰能說說都有哪些動物有嘴? 生:青蛙。 師:那你說說青蛙的嘴是什么樣子的? 生:青蛙的嘴下面特別鼓。 生:鱷魚的嘴長長的,扁扁的。 師:動物的嘴是什么樣的,那咱
5、們睜大眼睛仔細的看看吧。 2、師用投影展示各種動物的嘴。邊看邊思考他們的特點,可以采用什么方法進行制作。 (二)、探究發(fā)現(xiàn) 1、介紹新朋友 師:這些動物的嘴各有各的特點,是不是非常有意思呀! 生:是。 師:今天老師還給大家請來了一個朋友,它的名字叫大嘴巴。 師拿出寫有大嘴巴的卡片貼在黑板上。 師:咱們一起叫它的名字把它請出來好嗎? 生:好。 學生一起喊大嘴巴。 師拿出準備好的教具,(用紙盒做的大嘴巴),和同學們打招呼。 師(演示):嘿,你們好!你們喜歡我嗎? 生:喜歡。 師(演示):見到你們我真高興,你們知道我是用什么做的嗎? 生:紙盒。 師(演示):對了,對了,我就是用紙盒做的。 師:那么咱
6、們今天就來學習用紙盒做一個大嘴巴。在大家的桌子上有很多的紙盒,那大家想想動動腦筋,看看你的紙盒能不能向它這樣一張一合地說起話來,大家都來試一試。 2同學們按照分好的組動手做大嘴巴,想辦法讓它說話。 師:老師想知道你用什么辦法讓它說話的? 生:(手拿鞋盒演示)這樣一張一合就能說話了。 師:原來這樣??!真棒!那紙盒光會說話還不行,還得做出個有趣的樣子來,那你想把紙盒做成什么呢? 生:我這個紙盒是綠色的,我把它做成青蛙。 師:說的真好。你說? 生:我這個可以做成機器人。 師:這個想法也不錯??磥磉x紙盒還有一定的學問哪!那你們的紙盒和大嘴巴比哪一個好看? 師手拿大嘴巴展示。 生:大嘴巴好看。 師:那它
7、怎么好看了?老師是怎樣裝飾它的? 生:用廢舊材料裝在它身上,有毛線、拉花、毽子、折紙。 師:老師用很多很多的材料才把它裝飾漂亮了。好,下面的時間大家就選擇合適的紙盒,來做一個有趣的大嘴巴,你們做的時候可以選擇做動物,也可以做人物,還可以展開想象做一個奇怪的大嘴巴。 師拿出準備好的小舞臺。 師:同學們,你們看,老師準備了一個小舞臺,一會兒呢,就讓你們的大嘴巴到這兒來表演節(jié)目。好了,現(xiàn)在同學們就開始動手做你的大嘴巴吧。 3同學們動手做了起來。 (三)、合作探究并創(chuàng)作 以小組形式進行創(chuàng)作,教師巡視指導,并提醒用剪刀的學生注意別傷手。 輔導重點:針對每個學生的個性特征進行重點點撥。 (四)、展示交流
8、師:大家的大嘴巴做好了嗎? 生:做好了。 師:大家把它舉起來,看一看! 哇!真漂亮!好,現(xiàn)在我要請你們表演節(jié)目。你們看,大嘴巴朋友在這等著你們呢,誰先來給大家表演? 學生踴躍參與。 生(演示):大家好!我們表演的是小白兔采蘑菇。今天的天氣太好了,我采了一大筐的蘑菇。 生(演示老虎):我要吃了你,我還沒吃午餐呢? 生(演示小白兔):老虎大哥!老虎大哥!不要吃我!不要吃我! 生(演示老虎):為什么? 生(演示小白兔):前面有一口井,井里一個跟你長得一模一樣的大老虎。 生(演示老虎):它在哪里? (老虎來到井邊,看見了水里的老虎,隨后就跳進水里。) 師:小白兔可真聰明。來,大家給它鼓鼓掌。 (五)、
9、教學總結 師:誰還愿意給大家表演?好,都愿意,那就都上來吧,和我站在一起。同學們,大嘴巴已經有很多很多的朋友了,那我們一起唱個歌好不好呀? 生齊聲喊:好。 師:會唱找朋友嗎? 生:會。 師生齊聲唱找朋友。 師:好,咱們和大嘴巴說再見吧! 生:再見! 十、教后反思 學生是未來事業(yè)的建設者和創(chuàng)造者。未來事業(yè)所需要的人才必須具備創(chuàng)造的意識,主動創(chuàng)造的態(tài)度和善于創(chuàng)造的智慧,同時,更需要將創(chuàng)新精神轉化為成果的能力。 在美術教學中,我充分調動學生的參與性。要發(fā)揮學生的主體性,教師就要在“導”上做文章。課上我力求讓每個學生都有發(fā)言、表演、動手的機會。通過本課學習,培養(yǎng)學生的設計意識和創(chuàng)造能力。通過有意設置一
10、定的情境氛圍,讓學生產生激情,主動參與,釋放激情,在這一過程中,能夠激發(fā)學生學習美術的興趣,激發(fā)學生的個性化探究欲望、個性化創(chuàng)造欲望,從而促進學生的個性形成。學習興趣是學生獲得知識的推動力,是構成學習動機中最活躍的成分。烏申斯基說:“沒有絲毫興趣的強制性學習將會扼殺探求真理的欲望”。 課堂是學生學習的主體、讓學生主動地學習是形成創(chuàng)造性學習的基礎,是形成創(chuàng)新意識、創(chuàng)造精神、創(chuàng)造方法的內部驅力。學生的主動性學習表現(xiàn)在積極自覺地參與學習全過程,并對所學對象表現(xiàn)出強烈的求知欲望,進而能夠自我調節(jié)、自我控制,形成自己的個性品質。在課堂上為了充分調動學生學習的積極性,進行自主學習,我利用多種方法營造課堂氛
11、圍,使學生能主動的參與學習。為學生提供學習空間,使學生能自主探究學習。給學生充足的時間,發(fā)揮想象進行創(chuàng)造學習。通過理論與實踐的結合,使我的教學水平得到很大提高。 我們需要更多這樣優(yōu)秀的文章!人美版二年級下冊美術第2 繪畫游戲教案題 第2 繪畫游戲 教學時間二(1)、二(2)、二(3)、二(4)3月3-3月8 教學目標1、了解本綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。2、激發(fā)學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內容,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。 教學重點教學難點重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。難點:巧妙地利用隨意形
12、,添加生動有趣的形象。 教學準備圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。教學過程 教師活動 學生活動1、組織教學提示學生準備上,集中注意力,準備好學習用具。2、講授新(1)畫線游戲。規(guī)則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)(2)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。(3)教師利用學生作業(yè)演示。(實物投影)利用學生畫面上的圖形添加具象和抽象形象,學生觀察了解繪畫方法。(4)想象練習利用實物投影儀放映學生作品中的某一個形狀,獎形狀上下左右翻轉讓學生聯(lián)想像什么。()看書第4頁、第頁,討論:欣賞米羅的作品(色彩、線條、構圖)都表現(xiàn)了什么?線的排列,哪張疏密關系處理得好?你認為畫面哪一部分添加
13、得具有豐富的想象力,形狀巧妙?3、完成作業(yè)(1)作業(yè)要求:在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。(2)教師輔導要點:隨意形的疏密關系。添加內容是否生動。調整畫面的整體感覺。4、作業(yè)展示學生自評、互評結合。按照作業(yè)要求評價作業(yè)。分析p 創(chuàng)新表現(xiàn)內容。、小結:通過本學習你學到了什么?整理用具,準備上。學生按要求畫,完成一張畫滿線條的作業(yè)。學生活動,相互觀看、分析p 。觀察了解繪畫方法。學生討論后,中分發(fā)言,大膽想象。根據(jù)這個形象添畫,交流展示。學生分組討論:分別討論三個問題,組內進行交流,小組代表進行典型發(fā)言,其他成
14、員補充。分析p 作業(yè)要求,準備作業(yè)用具,選擇作業(yè)形式,學生完成作業(yè),在完成作業(yè)中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。評價、展示作品活動。調整學生情緒,做好上準備。游戲引入新,也引起學生興趣,調動學生主動性。發(fā)揮學生的形象力,引導學生大膽發(fā)揮想象力。通過討論交流,了解畫家作品內容以及與本的聯(lián)系。了解繪畫中的疏密關系。掌握聯(lián)想的基本方法。培養(yǎng)自主學習精神。明確作業(yè)要求。發(fā)現(xiàn)問題及時解決問題。鞏固知識,總結學習方法。板書后記孩子們習慣了具象的繪畫,現(xiàn)在隨意畫線條反而不知所措了。但隨著程的深入,孩子們的想像力被調動起來,幾乎每一副作品上都有他們先前不曾發(fā)現(xiàn)的繪畫樂趣。 題 整理3 教學時間二(1)、二(2)、二(3)、二(4)3月3-3月8 教學目標完成前兩幅作品,注意創(chuàng)意和構圖。 教學重點教學難點根據(jù)現(xiàn)有的基礎,完成作品,并加以適當?shù)募庸?,色彩和畫面完整,構圖統(tǒng)一。教學準備 繪畫工具教學過程 教師活動 學生活動一、組織教學二、完成作業(yè)教師個別輔導提高學生的繪畫能力。三、完成整理作品完成作業(yè)。題第2 繪畫游戲學情分析p 通過教學激發(fā)學生學習美
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