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1、數(shù)字動(dòng)漫學(xué)習(xí)與職業(yè)規(guī)劃第一階段電腦美術(shù)培養(yǎng)學(xué)員的美術(shù)欣賞水平和藝術(shù)感覺,學(xué)會(huì)如何用藝術(shù)的眼光去觀察周圍的事物,如何對(duì)物體的造型結(jié)構(gòu)和色 彩進(jìn)行表現(xiàn),并學(xué)習(xí)如何應(yīng)用zbrush和photoshop等軟件 去實(shí)現(xiàn)eg藝術(shù)創(chuàng)作。第二階段:3dmax動(dòng)畫1、動(dòng)畫初級(jí):3dmax基本操作與基本模塊及動(dòng)畫,3dmax二維圖形建 模技術(shù)、三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。3dmax的復(fù)合物體、 材質(zhì)編輯技術(shù)、燈光技術(shù)、高級(jí)渲染控制。案例設(shè)計(jì)各種 家裝、工裝、日景、夜景的表現(xiàn),學(xué)習(xí)使用3 dsmax光能傳 遞渲染技術(shù)、vray光能傳遞渲染技術(shù)、fin alrender光能 傳遞渲染技術(shù)、lig htscape光能傳
2、遞渲染技術(shù)。關(guān)鍵幀動(dòng) 畫、表達(dá)式動(dòng)畫、關(guān)聯(lián)動(dòng)畫、約束和動(dòng)畫驅(qū)動(dòng);變形動(dòng)畫; 角色動(dòng)畫、傳統(tǒng)動(dòng)畫理論、傳統(tǒng)動(dòng)畫理論在三維動(dòng)畫中的 應(yīng)用與變化。2、3dmax角色動(dòng)畫:3dmax角色骨骼設(shè)定、角色蒙皮綁定、動(dòng)畫控制系統(tǒng)的 設(shè)定;人物建模技術(shù)、ch aractorstu dio角色建模系統(tǒng)、 cat多足動(dòng)物系統(tǒng)、clothfx布料系統(tǒng)、shaveand haircut 毛發(fā)系統(tǒng);粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、各種特效(火焰、焰 火、煙霧、爆炸、碎裂、流動(dòng)、等);b razil渲染器、d reamscape自然景觀制作系統(tǒng)、da rktree高級(jí)材質(zhì)貼圖系 統(tǒng)、各類火焰爆炸流體插件、表達(dá)式動(dòng)畫和script腳
3、本語 言;層融合模式、透明信息、摳像鍵出、速度調(diào)整、3d效 果、文字效果、變形效果、矢量畫筆、粒子、追蹤、光效 和音畫節(jié)奏等在影視后期合成中經(jīng)常接觸到的關(guān)鍵技術(shù)。3、maya 模塊:簡(jiǎn)介及功能演示、主菜單、視圖菜單的介紹,視圖操 作。nurbs建模:nurbs建模方法及技巧。基礎(chǔ)理論, nurbs命令及工具,如何運(yùn)用這些命令及工具構(gòu)造復(fù)雜的 nur bs表面。多邊形建模:polygon建模的基本特點(diǎn)、基本 命令,polygon建模的操作步驟,運(yùn)用po lygon建模命令 和工具制作模型。細(xì)分曲面建模:模型之間的相互轉(zhuǎn)化, 細(xì)分曲面建模編輯方式。材質(zhì):制作各種材質(zhì)效果。熟悉 主要材質(zhì)節(jié)點(diǎn),完成簡(jiǎn)
4、單模型的uv、材質(zhì)、紋理。maya燈 光類型與基本應(yīng)用,基本場(chǎng)景燈光照明的方法,完成靜幀 和動(dòng)畫場(chǎng)景的渲染。動(dòng)畫原理與maya動(dòng)畫基本操作。第三階段:影視合成全科1、aftereffe cts:afte reffects的界面、工具的使用、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、3d 功能、蒙板、鍵控、運(yùn)動(dòng)和追蹤、ae與其他三維軟件的結(jié) 合使用,各種特效和高級(jí)技巧。直接參與實(shí)際的影視制作 工作,學(xué)習(xí)并使用相應(yīng)的硬件系統(tǒng)和設(shè)備,達(dá)到學(xué)習(xí)與工 作的無縫結(jié)合。2、combusti on:combu stion界面基礎(chǔ)、基本工具、遮罩和選區(qū)、畫筆 的應(yīng)用、鍵控設(shè)置、顏色校正、應(yīng)用特技、追蹤和穩(wěn)定、 與3 dmax結(jié)合使用、粒子制
5、作。3、pre miere:pr emiere概述、管理視頻和音頻素材、剪輯視頻文件、 視頻特效、字幕制作、音頻編輯技巧、影視作品輸出。掌 握影片采集加工、剪輯制作、音頻加工特效、視音頻合成 技術(shù),完成一般商業(yè)片、電視節(jié)目、dv作品的剪輯工作。 學(xué)習(xí)合成與剪輯軟件在影視特效與廣告后期合成中的實(shí)戰(zhàn) 技巧。第四階段:實(shí)戰(zhàn)與影視部門工作實(shí)習(xí):1、分析與講解電視節(jié)目的類型及后期制作流程、節(jié)目 片插的制作、產(chǎn)品宣傳片的制作、活動(dòng)預(yù)告片的制作、欄 目片頭的制作。2、由專業(yè)影視制作人輔導(dǎo),直接參與真正的影視制作 工作,包括電視欄目包裝、影視后期制作、影視劇剪輯合 成、音頻配音、建筑表現(xiàn)和建筑動(dòng)畫制作、動(dòng)畫片加工制 作等。結(jié)業(yè)水平:熟練使用3dmax軟件和后期合成軟件,掌握欄目包裝、 影視廣告、影視特效、動(dòng)畫片的制作流程,可以獨(dú)立制作 成片。系統(tǒng)地掌握3dmax軟件高級(jí)制作功能,專業(yè)動(dòng)畫的 制作方法,具
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