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1、    沙盤(pán)游戲在高職生職業(yè)生涯選擇中的應(yīng)用    陳楠楠摘 要:沙盤(pán)游戲融合了中西文化的哲學(xué)精華,在心理分析和心理治療等領(lǐng)域都取得了驚人又獨(dú)特的功效。本文研究沙盤(pán)游戲?qū)Υ髮W(xué)生職業(yè)生涯的選擇與決策,并以高職生為研究對(duì)象,探索提高高職生正確選擇職業(yè)生涯的有效途徑,旨在為大學(xué)生的職業(yè)指導(dǎo)提供一套可行的實(shí)施方案。用沙盤(pán)游戲?qū)Ω呗毶鷮?shí)施干預(yù)需要進(jìn)行干預(yù)設(shè)計(jì),通過(guò)沙盤(pán)游戲?qū)Ω呗毶殬I(yè)生涯選擇進(jìn)行干預(yù),結(jié)果是促使高職生明顯增加信心,更加了解自己,明確職業(yè)生涯目標(biāo),并作出有效職業(yè)生涯決策。關(guān)鍵詞:沙盤(pán)游戲;高職生;職業(yè)生涯一、 沙盤(pán)游戲相關(guān)概念及原則沙盤(pán)游戲是一種使用

2、沙、沙盤(pán)、水以及有關(guān)人物的微縮模型來(lái)進(jìn)行心理治療與心理輔導(dǎo)的方法。它是受榮格積極想象技術(shù)及其理論的啟發(fā),在二十世紀(jì)六十年代,由洛文菲爾德(margaret lowenfeld )和多拉卡爾夫(dora kalff)等相關(guān)學(xué)者的不懈努力,并最終得以問(wèn)世。在二十世紀(jì)九十年代,國(guó)內(nèi)心理學(xué)學(xué)者申荷永、張日昇等人引入沙盤(pán)游戲,并受到廣泛關(guān)注。申荷永1認(rèn)為:“卡爾夫自己認(rèn)為 ,她是在榮格分析心理學(xué)和中國(guó)文化這兩大思想來(lái)源的基礎(chǔ)上,有效地整合了威爾斯,尤其是洛溫菲爾德的專業(yè)技術(shù) 。這也就意味著,對(duì)榮格分析心理學(xué)和中國(guó)文化的理解 ,是理解與把握沙盤(pán)游戲治療的關(guān)鍵?!编嵲獫?認(rèn)為 ,沙盤(pán)游戲的理論基礎(chǔ)來(lái)源于兩個(gè)

3、方面:1.榮格心理分析理論的影響;2.紐曼的兒童發(fā)展階段理論。陳侃、高嵐認(rèn)為:“我們把自由與保護(hù),治愈與發(fā)展,以及發(fā)展與創(chuàng)造作為沙盤(pán)游戲的基本原則,這些基本原則包含著沙盤(pán)游戲的實(shí)際作用和實(shí)踐意義。二、 職業(yè)生涯相關(guān)概念界定自十一屆三中全會(huì)以來(lái),中國(guó)開(kāi)始了改革開(kāi)放,教育領(lǐng)域也不例外。而有一個(gè)最明顯的變化就是國(guó)家取消了“包分配”這一誘人的制度。近些年,就業(yè)難也成為大眾廣泛關(guān)注的社會(huì)問(wèn)題。因此對(duì)于在校高職生們?nèi)绾巫龊寐殬I(yè)生涯規(guī)劃是重中之重。萊昂妮-布萊爾(leonie blair)認(rèn)為,職業(yè)規(guī)劃是關(guān)于弄清楚你想要的關(guān)于你的生活,你的知識(shí),技能,能力和你的價(jià)值觀,夢(mèng)想以及個(gè)人風(fēng)格等。它涉及自我分析和自

4、我反思,最好讓有可能幫助你的人的參與。三、 沙盤(pán)游戲在高職生職業(yè)生涯選擇中的可操作性研究高職是教育類型的名稱,而??剖菍W(xué)歷層次的名稱。高職生是大學(xué)生中的重要組成部分,年齡一般在18-22周歲,他們成長(zhǎng)環(huán)境優(yōu)越,一直處于平靜的家庭和校園生活中,心理特點(diǎn)主要表現(xiàn)為:思想較開(kāi)放、自信心強(qiáng)、注重人際關(guān)系以及性格比較獨(dú)立等特征。從以往經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,用傳統(tǒng)方法講述職業(yè)生涯規(guī)劃的各種理論,亦或是一些測(cè)試與探索已經(jīng)吸引不了高職生。而沙盤(pán)游戲的使用可以使輔導(dǎo)變得有趣生動(dòng),增加咨詢雙方的互動(dòng)和交流,在潛移默化中解決高職生職業(yè)生涯的選擇及做出正確決策。案例:我本人現(xiàn)在在鹽城工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院心理工作室工作,個(gè)案來(lái)源是鹽工

5、院本校的一個(gè)學(xué)生,該學(xué)生表示對(duì)自己的職業(yè)生涯定位不準(zhǔn),沒(méi)有動(dòng)力,希望體驗(yàn)沙盤(pán)游戲,并通過(guò)沙盤(pán)游戲?qū)β殬I(yè)生涯規(guī)劃能力有一些提高。個(gè)案基本信息,女,1998年出生,經(jīng)濟(jì)管理系大二學(xué)生。咨詢師向個(gè)案介紹沙盤(pán)游戲室,以及咨詢保密原則等,與個(gè)案一協(xié)商咨詢時(shí)間,安排每周固定時(shí)間到咨詢室,咨詢時(shí)間為分鐘,次數(shù)不定,由個(gè)案自主決定。第一次咨詢的沙盤(pán)主題是“港灣-家”。周圍的環(huán)境很好,有小橋、流水、亭子、池塘、荷花充滿大自然的氣息。父母坐在院子里曬著太陽(yáng)、聊天。用綠色的草坪來(lái)表示農(nóng)田里種著時(shí)令的水果和蔬菜,房子前面的樹(shù)是柳樹(shù)。自己很喜歡佛學(xué)的東西,雖然不是很懂,但是覺(jué)得是人生的一種境界,并在彌勒佛前面放了一枚銅

6、錢(qián),家里有健身器械,自己可以用,父母也可以用。希望自己的父母有一個(gè)安詳?shù)耐砟?,盡力給父母最好的生活條件。在分享的時(shí)候,在代表父母的沙具旁邊加上一個(gè)小女孩代表自己,“挺運(yùn)動(dòng)的,孩兒氣的。因?yàn)樵谧约旱母改该媲白约河肋h(yuǎn)都是孩子”。做完沙盤(pán)之后很高興,說(shuō)自己原來(lái)對(duì)沙盤(pán)不了解,做完以后覺(jué)得可以表達(dá)自己想表達(dá)的東西。第二次咨詢,這次的沙盤(pán)主題是“旅行”。這次使用的是濕沙盤(pán),在沙盤(pán)中挖出曲折的河道,森林中樹(shù)木叢生沙盤(pán)的四個(gè)角上放上綠色,代表森林是無(wú)限延伸的,各種野生動(dòng)物隱藏在森林的各個(gè)角落。探險(xiǎn)隊(duì)伍是乘船來(lái)到這片森林中,團(tuán)隊(duì)帶著忠實(shí)、敏捷的狗,所以會(huì)安全一些。站在隊(duì)伍最前面的小女孩來(lái)代表自己,認(rèn)為自己在這個(gè)

7、隊(duì)伍里應(yīng)該是占主要的地位,遇到這些挑戰(zhàn)應(yīng)該也不會(huì)懼怕。在分享的時(shí)候,說(shuō)很喜歡探險(xiǎn),探險(xiǎn)不知道下一步是什么樣子的,會(huì)遇到“只能上,不能退”的境地,“很刺激”。沙盤(pán)探險(xiǎn)的主題也是表明了對(duì)現(xiàn)實(shí)的態(tài)度,自己需要面對(duì)和解決現(xiàn)實(shí)中的沖突和勾心斗角,也要以旅游的心情去面對(duì)探險(xiǎn)?,F(xiàn)實(shí)中,沒(méi)有很大的把握有這樣志同道合的一起探險(xiǎn)的朋友,但是會(huì)有的,即使不一起的話,也會(huì)支持自己。自己和朋友平時(shí)出去爬山,自己喜歡另辟捷徑,但是朋友會(huì)不理解。希望以后有時(shí)間的時(shí)候,和志同道合的朋友有一起去探險(xiǎn)。四、案例結(jié)果討論與分析沙盤(pán)游戲作品表現(xiàn)的場(chǎng)面本身就是個(gè)案的心象,但是否可以從作品中確認(rèn)一個(gè)清晰的自我像,是個(gè)體對(duì)自身在環(huán)境中或內(nèi)

8、心中的角色認(rèn)知。對(duì)自我形象的表現(xiàn)、解釋,折射出個(gè)體的自我評(píng)價(jià)、自我認(rèn)知的風(fēng)格。在三次沙盤(pán)游戲中都有清晰的自我像,且在整個(gè)沙盤(pán)作品中,是處于領(lǐng)導(dǎo)者或者是主人的角色。第一次沙盤(pán)作品中,用在父母身旁的“運(yùn)動(dòng)的、孩兒氣的”女孩表示自己,覺(jué)得在父母身邊,“自己不管什么時(shí)候都是孩子”。第二次用站在探險(xiǎn)隊(duì)伍最前面的女孩代表自己。第三次給自己的感覺(jué)是干練、精神??梢钥闯鲞@些自我像是的自我評(píng)價(jià)以及希望達(dá)到的理想自我的表達(dá)。對(duì)職業(yè)技能的表達(dá):在第三次沙盤(pán)游戲作品中對(duì)自己擅長(zhǎng)的職業(yè)技能進(jìn)行表達(dá)。技能濃縮成一句話即“你能做什么”,在沙盤(pán)作品中,對(duì)自己的職業(yè)技能進(jìn)行表達(dá),說(shuō)很喜歡室內(nèi)設(shè)計(jì),直觀地表現(xiàn)出自己在設(shè)計(jì)方面的特殊才能陽(yáng)臺(tái)上鋪上白色的石子,感覺(jué)悠然而又淳樸用破酒桶做成有歷史感的飾物,別致又獨(dú)特藝術(shù)感和現(xiàn)代感十足的浴缸,以及在第一次沙盤(pán)作品中,用顆閃亮的玻璃球做成的“石子路”,都表現(xiàn)出獨(dú)特的藝術(shù)天賦和設(shè)計(jì)才一能。五、結(jié)論與總結(jié)沙盤(pán)游戲促成個(gè)案的成長(zhǎng),通過(guò)三次沙盤(pán)游戲體驗(yàn),個(gè)案在沙盤(pán)游戲中表達(dá)了職業(yè)興趣、職業(yè)技能等,并對(duì)職業(yè)目標(biāo)做出確定。究其原因,可能在以下幾方面良好的咨訪關(guān)系的建立。在沙盤(pán)游戲強(qiáng)調(diào)的自由與受保護(hù)的空間里,個(gè)案在制作沙盤(pán)的過(guò)程中,感受不到外在的壓力,輕松自由的空間感覺(jué)使良好的咨訪關(guān)系的建立成為可能,個(gè)案

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