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1、團(tuán)隊(duì)拓展小游戲(一) 游戲一:乒乓球1、游戲方法:全班分成若干組(每組78 人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學(xué)說“ 乒” ,相鄰的下一位學(xué)生說“ 乓” ,在下一位相鄰的學(xué)生說 “ 球” ,說 “ 球” 的學(xué)生,在說 “ 球” 的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確的指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說“ 乒” 。當(dāng)然,說 “ 球” 的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“ 乒” 。以下循環(huán)反復(fù)。2、游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個(gè)。游戲二:碰球1、游戲方法:全班分成若干組(每組78 人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“ 球” ,做為自己的代名
2、,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開始說,用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學(xué)生開始說 “ 籃球碰排球 ” 。以次循環(huán)反復(fù)。2、游戲要求:在碰球時(shí),首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學(xué)生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。游戲三:大,小西瓜1、游戲方法:全班分為若干組(每組78 人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“ 大西瓜或小西瓜” ,如說 “ 大西瓜 ” ,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說 “ 小西瓜 ” ,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說
3、的是“ 大西瓜 ” ,下一位學(xué)生必須說 “ 小西瓜 ” 以次循環(huán)反復(fù)。2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“ 西瓜 ” 形狀至少要同肩寬,這將被視為“ 小西瓜 ” ;兩手相觸比的 “ 西瓜 ” 形狀,被視為 “ 大西瓜 ” 。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。團(tuán)隊(duì)拓展小游戲 (二)人與人之間通過溝通互相了解,達(dá)成共識(shí)。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。目標(biāo):使學(xué)員彼此以語言溝通,完成低難度活動(dòng)。規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過程中,只能以語言為工具
4、,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。討論:1各位剛才是如何完成目標(biāo)的2剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么3大膽請(qǐng)教各位,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習(xí),形成公式4你認(rèn)為剛才的活動(dòng)過程中對(duì)團(tuán)隊(duì)最有幫助的一點(diǎn)是什么變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。教具:呼啦圈兩個(gè)。性格類型測(cè)試目標(biāo):鼓勵(lì)參加者放松,介紹人們?cè)谛愿穹矫媸怯胁町惖摹_^程:分發(fā)一份畫有4 種幾何圖形的復(fù)印件,指導(dǎo)每一個(gè)參加者選擇一項(xiàng)最能代表他/她個(gè)性的圖形。通過舉手表決分別統(tǒng)計(jì)4 個(gè)選項(xiàng)的總數(shù)。接下來進(jìn)一步建議每個(gè)參加者認(rèn)真選擇與各種類型相關(guān)的細(xì)節(jié)特征。1 這類人是有智慧的,目標(biāo)明確
5、,理性,并且是一個(gè)優(yōu)秀的決策者。2 這類人是堅(jiān)定的,可信賴的,保守的,意志堅(jiān)定。3 這類人總是不滿于現(xiàn)狀,相信直覺,有冒險(xiǎn)精神。4 這類人強(qiáng)烈關(guān)注性。討論問題:1 在哪些方面人們是截然不同的。2 通過這種測(cè)試是否可將人進(jìn)行劃分。3 討論將人定型的危險(xiǎn)性。物質(zhì)要求:文字資料、投影片、圖表大致所需時(shí)間:5 分鐘性格類型提示:觀察以下幾個(gè)幾何圖形,請(qǐng)選擇一個(gè)最能代表你個(gè)性的,并在下面打 。團(tuán)隊(duì)拓展小游戲 (三)這是個(gè)帶有些性格測(cè)試的小游戲,可以用來訓(xùn)練團(tuán)體合作、找尋問題的解決途徑。游戲可安插在培訓(xùn)課程的任何時(shí)段中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙。目標(biāo):1 說明大多數(shù)人是具有競(jìng)爭(zhēng)性的。2 訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)協(xié)作
6、。3 尋求問題的解決方式。游戲過程:告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張帶有許多黑點(diǎn)的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個(gè)橫向或豎向的黑點(diǎn)相連,小組中第二位成員依樣連點(diǎn),但必須接著前一位所連線的任一段。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動(dòng)作。在游戲過程中,整個(gè)線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時(shí)間限定于2 分鐘左右。當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個(gè)小組中的哪位成員連的點(diǎn)最多。一些人在描述中會(huì)提到諸如輸、贏這類的問題,而這些在游戲開始時(shí)并沒有提及。然后討論,為什么他們會(huì)將一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲看作是一個(gè)競(jìng)賽。還可
7、以進(jìn)一步探討如假設(shè)、團(tuán)隊(duì)合作等問題。討論:1 為什么人們會(huì)假設(shè)這是一個(gè)競(jìng)賽2 我們能否得到雙贏的結(jié)果3 在工作中有類似情況嗎變化:可以將所有人分成兩個(gè)小組,在一塊寫字板上進(jìn)行連點(diǎn)游戲。所需時(shí)間: 510 分鐘教具:樣圖 (圖 2),每個(gè)小組一幅圖(圖 1)和筆圖 1 團(tuán)隊(duì)拓展小游戲 (四)形式: 8 人一組為最佳類型:建立團(tuán)隊(duì)中的信任時(shí)間: 15-20 分鐘適用對(duì)象:全體學(xué)員活動(dòng)目的:幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。操作程序:1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央
8、來示范。2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對(duì)話。培訓(xùn)師: “ 我叫 (自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有”全體學(xué)員回答: “ 準(zhǔn)備好了! ”培訓(xùn)師: “ 我倒了 ”全體學(xué)員回答: “ 倒吧! ”3、這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來試一試。團(tuán)隊(duì)拓展小游戲 (五)類型:團(tuán)隊(duì)中的信任,信任自己的隊(duì)員挑戰(zhàn)自我安全區(qū)時(shí)間: 15 分鐘適用對(duì)象:全體參加團(tuán)隊(duì)建設(shè)及領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的學(xué)員活動(dòng)目的:這是一個(gè)震動(dòng)力很大的游戲,目的為挑戰(zhàn)自我的安全區(qū),建立對(duì)團(tuán)隊(duì)隊(duì)員的信任,感受這種信任給你帶來的個(gè)人突破。操作程序:這是一項(xiàng)帶有危險(xiǎn)性的活動(dòng),一定要有專業(yè)的拓展教練在場(chǎng)指揮才能進(jìn)行。1、首先讓全組人員站成面對(duì)面的兩排成操做圖形中的形狀。2、讓準(zhǔn)備做空中飛人的隊(duì)員站在臺(tái)上,背向隊(duì)友。3、當(dāng)專業(yè)教練確認(rèn)團(tuán)隊(duì)隊(duì)員們都站好位置,并做好接人準(zhǔn)備時(shí)才讓站在墻上的隊(duì)員從空中落下。4、這項(xiàng)活動(dòng)對(duì)某些人來說難度很大,盡量用說服及鼓勵(lì)的方法鼓勵(lì)他,使他對(duì)自己的隊(duì)員們產(chǎn)生信任
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