




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院游戲產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展 2005年1月召開了第一屆中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì) 2006年 1月第二屆游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì) 游戲產(chǎn)業(yè)gdp2003年是13.2億元,2004年已經(jīng)達(dá)到58億國(guó)家對(duì)交互式數(shù)字娛樂業(yè)的逐步重視 863設(shè)立游戲開發(fā)引擎的專項(xiàng)資助 信息產(chǎn)業(yè)部設(shè)立了游戲開發(fā)平臺(tái)的重點(diǎn)招標(biāo)項(xiàng)目數(shù)字媒體系的成立 計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)是必修課游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸 二是游戲引擎技術(shù)落后,品種少、功能弱,嚴(yán)重影響游戲的開發(fā)水平; 三是具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的高質(zhì)量的民族網(wǎng)絡(luò)游戲作品數(shù)量少,自主研發(fā)與引進(jìn)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)失衡,產(chǎn)業(yè)鏈不合理; 四是引進(jìn)的游戲占據(jù)市場(chǎng)主導(dǎo)地位,不利于中華民族文化的傳播,也不利于滿足廣大消費(fèi)者特
2、別是未成年人的精神需求和健康成長(zhǎng); 五是許多中國(guó)企業(yè)代理境外游戲作品但不掌握核心技術(shù),導(dǎo)致自身的合法權(quán)益難以保障,使非法網(wǎng)絡(luò)游戲出版活動(dòng)有機(jī)可乘。高薪難聘游戲人才 http:/ 月薪8000元難招高人 游戲軟件開發(fā)人才奇缺 大專院校開設(shè)的游戲軟件開發(fā)相關(guān)專業(yè)較少,培訓(xùn)方法不得當(dāng),大部分設(shè)計(jì)人員是根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)摸索,很難達(dá)到較高水平。 由于游戲是一種集劇情故事、美術(shù)、音樂、動(dòng)畫、程序等技術(shù)為一體的復(fù)合藝術(shù),所以一名游戲從業(yè)人員必須兼具軟件行業(yè)專家和藝術(shù)家的創(chuàng)造力,而當(dāng)前符合這一要求的人才卻是少之又少。因而專家呼吁,培養(yǎng)游戲軟件專業(yè)人才已成為當(dāng)務(wù)之急。游戲產(chǎn)業(yè)的需求預(yù)測(cè) 我國(guó)現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)游戲玩家300
3、0萬(wàn),而全國(guó)包括美編在內(nèi)的專業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)人員只有不到3000人。統(tǒng)計(jì)下來,目前國(guó)內(nèi)專業(yè)網(wǎng)游人才的缺口高達(dá)60萬(wàn)名。 http:/ 2004-09-16 10:18 新聞晨報(bào)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的超高速增長(zhǎng)讓人們對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值刮目相看時(shí),卻突然發(fā)現(xiàn)中國(guó)根本沒有正規(guī)的游戲教育。 游戲企業(yè)不得不沿用師傅帶徒弟的育才模式,使得游戲人才培養(yǎng)的效率很低,并缺乏系統(tǒng)性。 游戲?qū)W院的培養(yǎng)模式,ubisoft campus培養(yǎng)模式等游戲程序設(shè)計(jì)的從業(yè)門檻并不高。經(jīng)過一定的專業(yè)領(lǐng)域知識(shí)培訓(xùn),有一到兩年編程經(jīng)驗(yàn)的程序員都可以勝任計(jì)算機(jī)游戲編程。 大多數(shù)程序員并沒有投身到游戲開發(fā)這一領(lǐng)域中來 覺得游戲開發(fā)是個(gè)神秘領(lǐng)域,對(duì)
4、游戲開發(fā)的專業(yè)領(lǐng)域知識(shí)不甚了解而感覺自己無法勝任。 本課程將著重介紹計(jì)算機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)的專業(yè)領(lǐng)域知識(shí) 組織和提供一個(gè)學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)的環(huán)境和氛圍。 已經(jīng)知道如何進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的同學(xué),加快各位同學(xué)的學(xué)習(xí)進(jìn)程 對(duì)游戲開發(fā)感興趣的同學(xué)學(xué)會(huì)游戲開發(fā)中的溝通和交流 科技人員和藝術(shù)家的思維方式不一樣推薦以技能實(shí)踐為主的學(xué)習(xí)方式 從實(shí)例(samples)中快速起步 project-based learning基本了解和掌握游戲程序設(shè)計(jì) 開發(fā)流程 組織開發(fā)理念 游戲內(nèi)容相關(guān)的知識(shí)要點(diǎn)對(duì)游戲開發(fā)的某一個(gè)方面達(dá)到較高水準(zhǔn)“想”到“做”到,更強(qiáng)調(diào)努力去“做” “從我做起,從現(xiàn)在做起”強(qiáng)化三維游戲的開發(fā)技能培訓(xùn),提高技
5、術(shù)含金量。 考慮設(shè)計(jì)部分益智類的游戲原型開發(fā) 設(shè)置了三維游戲的開發(fā)項(xiàng)目 與主流的游戲開發(fā)趨勢(shì)接軌強(qiáng)調(diào)基于游戲引擎的開發(fā),提高學(xué)習(xí)效率。 統(tǒng)一為ogre引擎。 方便相互間的學(xué)習(xí)交流和合作。 提高游戲產(chǎn)業(yè)界的認(rèn)同度和顯示度。采取團(tuán)隊(duì)式教學(xué),并提供網(wǎng)上技術(shù)答疑 浙江大學(xué)cad&cg國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室玉泉校區(qū)教一三樓 耿衛(wèi)東, 陳為, http:/ 助教: 葉樉,浙大星際爭(zhēng)霸冠軍 個(gè)別技術(shù)專題,請(qǐng)相關(guān)的教師來講授 正在聯(lián)系中。邀請(qǐng)游戲產(chǎn)業(yè)界的技術(shù)主管來做一次報(bào)告 正在聯(lián)系中。主要圍繞video game的程序設(shè)計(jì),涉及的主要技術(shù)主題: 圖像處理 圖形繪制 三維動(dòng)畫 交互技術(shù) 音頻編程 網(wǎng)絡(luò) 人工智
6、能 軟件工程沒有書面的考試!以作業(yè)和項(xiàng)目為主,具體的要求也在網(wǎng)上公布 書面作業(yè)(2個(gè),占20%) 每個(gè)人都要做 游戲的片斷技術(shù)的編程練習(xí)(占20) 每個(gè)人都要做 開發(fā)一個(gè)小型游戲(占60) 組項(xiàng)目,小組形式把玩,分析和評(píng)價(jià)一個(gè)游戲 每個(gè)人都要完成 5月10日前上交評(píng)價(jià)另一個(gè)小組的proposal 小組形式完成 5月20日前上交下面的項(xiàng)目任選1個(gè)(基于ogre引擎實(shí)現(xiàn),個(gè)人項(xiàng)目) 實(shí)現(xiàn)一個(gè)精靈動(dòng)畫 實(shí)現(xiàn)phong模型的簡(jiǎn)單場(chǎng)景繪制 通過紋理映射,實(shí)現(xiàn)一個(gè)自然場(chǎng)景(樹木等)的繪制 實(shí)現(xiàn)一種快速的陰影繪制效果 實(shí)現(xiàn)任意一種游戲圖形特效(水、火等) 實(shí)現(xiàn)一種混音處理方法 實(shí)現(xiàn)一個(gè)驅(qū)動(dòng)三維機(jī)器人動(dòng)畫 實(shí)
7、現(xiàn)一個(gè)ai技術(shù)注:同一個(gè)組的項(xiàng)目成員最好不要重復(fù)選題或者(可以是兩個(gè)人一組): 下面的項(xiàng)目任選一個(gè)(擴(kuò)展ogre的功能) 實(shí)現(xiàn)基于a*算法的尋路系統(tǒng) 地形和人物的編輯工具 碰撞檢測(cè)功能的擴(kuò)展 擴(kuò)展其網(wǎng)絡(luò)游戲的功能 擴(kuò)展其動(dòng)畫動(dòng)能 其它的功能擴(kuò)展等分組進(jìn)行,為2d/3d游戲,益智類游戲?yàn)橹髦饕捻?xiàng)目?jī)?nèi)容游戲開發(fā)的建議書項(xiàng)目的中期進(jìn)展報(bào)告alpha 發(fā)行報(bào)告游戲設(shè)計(jì)文檔的最后版本一個(gè)“捧場(chǎng)性”的游戲短評(píng)或者報(bào)道各個(gè)項(xiàng)目組成員的對(duì)該項(xiàng)目的貢獻(xiàn)的報(bào)告和評(píng)價(jià)。帶有詳細(xì)注釋的所有源代碼以及相應(yīng)的游戲場(chǎng)景等數(shù)據(jù)。該游戲的可執(zhí)行文件,以及相應(yīng)的安裝和用戶手冊(cè)該游戲的演示版,包括相應(yīng)的ppt等。具體的時(shí)間安排
8、初步的游戲開發(fā)建議書:(5-15) 對(duì)游戲開發(fā)建議書的互相評(píng)價(jià):(5-20) 期末進(jìn)展報(bào)告與demo(6月下旬(暫定) 最后的游戲代碼、演示、開發(fā)文檔及技術(shù)報(bào)告(8月1日前)分組安排 建議每個(gè)組5-10個(gè)人,至少包含 編程高手一名以上 有美術(shù)繪畫基礎(chǔ)的一名以上 有創(chuàng)意想法的一名以上 。 5月8日前上交分組名單,并給出每個(gè)人的初步分工 期末演示:6月下旬(暫定) : 每組20分鐘,演示自行開發(fā)的游戲demo和進(jìn)展報(bào)告 每人 3-5分鐘,講述獨(dú)立完成的工作軟件平臺(tái)統(tǒng)一的游戲開發(fā)引擎ogrehttp:/ 每人每周至少能有5小時(shí)額外的時(shí)間花在該課程的學(xué)習(xí)上否則。
9、提供輔助材料和網(wǎng)上鏈接平時(shí)的網(wǎng)上答疑電子郵件bbs的游戲版http:/ c finney,3d game programming all in one (course technology ptr game development series) (paperback), isbn: 159200136x nik lever, “real-time 3d character animation with visual c+”, isbn 0-240-51664-8tim kientzle, “a programmers guide to sound”, isbn: 0201419726jona
10、thon blow, “internet game programming”, isbn: 1884777880 greg snook ,real-time 3d terrain engines using c+ and directx 9 (game development series) (game development series) (paperback),isbn: 1584502045 “game programming” (isbn 1584500492) and “game programming gems 2” (isbn 1-58450-054-9) edited by
11、mark deloura, /amitp/gameprog.html amits game programming information/ game developer associationhttp:/ game + mega sitehttp:/ game design documentshttp:/ microsoft games and e3http:/ game developer conferencehttp:/ open gl game development tutorialshttp:/psrt
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 高三上學(xué)期《時(shí)間顆?!分黝}班會(huì)課件
- 行進(jìn)間高手上籃教案
- 2025年電動(dòng)輪椅項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025年生命支持系統(tǒng)儀器外殼項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025年玉容粉項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025春新版三下科學(xué)?概念總結(jié)(背誦版)
- 宜昌市虎亭區(qū)2024-2025學(xué)年三下數(shù)學(xué)期末質(zhì)量跟蹤監(jiān)視模擬試題含解析
- 江蘇省南京棲霞區(qū)重點(diǎn)名校2024-2025學(xué)年初三中考模擬卷(二)英語(yǔ)試題含答案
- 西安醫(yī)學(xué)院《數(shù)字地形測(cè)量學(xué)(2)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 漯河職業(yè)技術(shù)學(xué)院《城市規(guī)劃原理A》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 2023年浙江杭州市屬事業(yè)單位統(tǒng)一招聘工作人員371人筆試參考題庫(kù)(共500題)答案詳解版
- 國(guó)家開放大學(xué)《人文英語(yǔ)3》章節(jié)測(cè)試參考答案
- 江蘇省四星級(jí)高中評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)及評(píng)價(jià)細(xì)則
- 經(jīng)濟(jì)學(xué)說史教程第四版題庫(kù)
- 高鐵站智能化設(shè)計(jì)方案
- GB/T 12727-2023核電廠安全重要電氣設(shè)備鑒定
- 崗位安全操作規(guī)程
- 促進(jìn)林業(yè)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的建議
- 體外診斷試劑的應(yīng)急預(yù)案
- 公共場(chǎng)所衛(wèi)生監(jiān)督培訓(xùn)課件
- 水泥混凝土路面打裂壓穩(wěn)施工工法
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論