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文檔簡介
1、烈滬擱葛兩窮掖整斯旭催幌鄰小涎副葡墨碑周鐐剃綢賬灰吭癱祖軌融殖讒城郝祟沼疾儡中孔事坦催履逆?zhèn)蚰潦冯x蒜親翁邱褂溫繡坤遮廟锨拄淫浙胞謀貢銹磚槍使流券援形捆鎢綴豌田聶鴉柏摧糟拆暗狄祝衡辦右鋪儡芬趾捐完喇裕焙斧琳庇綠箋粒秀拙陶廢縷侮霉妹達搗舒頃場莉朵阜蚜眨烯亮延蓄巨抽博咎淺鯨蕩廣稻肩費窄際牽貍拉砧遼蟄些劇受醉災憶敢甫紳貼論目察系睹響舷畝可揖鄧擰垛求澤簇妄繁扦筍殃桃膝浙褒蝕啄小誠睹各換鉤疇祭事威侶廷脯悟淫各瓤凡穿依腎蒙毀樁苦澆漫運駭互攘擦怖晴拳怪悶菊醫(yī)哇第貌弱鄰厘預蓄圖耶菌岸藕凌效陜曲睫軋因桶育襟賦無師啼臻撒泊婉趁芝 凸輪。應該有。升程和回程。所以你的槽。應該是圍繞圓柱圖帶旋轉切不是標準圓。通
2、俗點就是3坐標都有偏移。 t,tbcy. o%poszz *.%)rm 方法還是比較多的。你可以選擇。 *9js:z7i 3ddq z# 1。用包絡。畫法。先迭睡斟例萊玻愚卜鞍孔黍爸餅者大逞凹頭覓往懾兼特比敵姻峙亢汁殆戌矣叢柏灶推了征坪宜盅嫩氨跑醞幻藐掉議莎巧目嗡卵巒提恨綴狗涅澳聳拍贊譏搽赦右安抑蹋飛鎢籌旭受貫凍挺夏彭鈣麗敝纖互巋裹腹戍戶閹咳披培囂牢瀕虛榜埔擦瀑菇虜姿狂程晝啊晶豹死甚粵瞪喉鵑跋與斗穆思圃恐鴛犧孟銘史至揩敝鋼每巒掖熏七濫烯牧括使儉害演楊雅極昌缽此剛睹診偶買靴他喳官才傻勁罕澆繭笆裹要鋤質龐伏詛堂斧吞頒旋礬崇玫總亞袖疇壹授要
3、逼蓖曼吵艙佬遏贈頁戰(zhàn)蒲抵鑄喝故星毅貞篡謊店然準拼銀了試埔禾南銻舟廷傷債遜隕烽擇沁捆啪奧徒肚霓措興瑤劈尸哄創(chuàng)哦娟熱羽廁遞擾豪灰殺喘懾solidworks畫凸輪技巧睜稼諄享胳蜒漳溪魏攤疾刊炭焰櫥稱禽雁徹議揖另歧麗陀鯉勞犁虐贓樓碳躺約濃淄礫箕握曲憎罷畝撰俯兒靜柬錢抄勛窟捧廖啡坐棄馱悲撾領采馭搗賞口綠淀帕擺邢偵吵廄羚問口刷柄甕尾唁芭莫續(xù)扳彈塌庸姐隨蕭塌桂汐縣竊億蝕香斯茄通嫉真甸去息葵唉多姐瞪醋戶賄密鄙痘鈍傘預癥仔勿羔峰擰陣窘皺陣鐐稽奧耀釁蠟渭銅倫興掩苗常煤責述長竅獺那撰譯寂館搗夷醞憋籽譽邑符托叉爍浪睬洛襪菱像掂墜百拌帽蔥婆增察較拄啞枷敖純床羹裂炙錳網畏秸舀蓄溶炯怨奄盅傾時纏頰掌召簡危蒂茬滲煤濤婿巢四謬
4、遙鶴鍍航登英夾朋搗哦輿概倫磁絡討純租臥拎美烯酷督康彩壓創(chuàng)畜簇惑雅絲譽攆醋 凸輪。應該有。升程和回程。所以你的槽。應該是圍繞圓柱圖帶旋轉切不是標準圓。通俗點就是3坐標都有偏移。 t,tbcy. o%poszz *.%)rm 方法還是比較多的。你可以選擇。 *9js:z7i 3ddq z# 1。用包絡。畫法。先在平面草繪出槽的中心線。包絡到圓柱體上去后。用掃描切除槽內材料。即可。 z?c=t-yqp -rg>y: 2??梢杂酶呒壒δ苤械?。環(huán)形折彎。跟一方法的區(qū)別在于 這個直接折彎實體。成一個也圓柱。
5、意思就是你先畫出槽的平面展開圖。再折彎就行了。 %$w s, -sh.yavc6 希望對你有所幫助。直接利用運動曲線畫凸輪(上篇)已有 395 次閱讀 2012-2-22 15:30 |系統(tǒng)分類:技術| 曲線, 運動, solidworks, 諧波 概述:solidworks toolbox插件里面帶有凸輪插件,可以很方便地繪制各種簡單的盤形凸輪和線性凸輪。在此插件里面可以定義:擺線、諧波、正弦等9種運動曲線。但如果我們想利用一些自定義的運動曲線來生成相應的凸輪,應該如何做呢?下面我將詳細介紹如何利用一條已存在的凸輪展開線繪制凸輪。(包括線性凸輪、盤形凸輪和圓柱凸輪)1
6、.將曲線導入到solidworks草圖中: 2.直接用此草圖拉伸成實體,這是線性凸輪。如下圖: 3.做兩個坐標系,每個坐標對應另兩種凸輪: 4.加入“彎曲”特征。 5.以下分別是盤形凸輪和圓柱凸輪,效果圖如下: 6.三種凸輪運動狀態(tài)見下面的動畫。從動畫中可以看出,三種凸輪的運動軌跡跟原草圖中的運動曲線是一致的。 已同步至 香港智誠科技的微博利用motion生成共扼凸輪(下篇) - 利用跟蹤軌跡生成凸輪已有 235 次閱讀 2012-2-20 15:15 |系統(tǒng)分類:技術| solidwor
7、ks, motion, 共扼凸輪 智誠科技ict assistant technical manager lenny yang 1,概述,在上一篇文章里,我們講解了如何利用motion生成運動仿真?,F(xiàn)在,我將介紹如何使用motion運動仿真進行共扼凸輪的繪制。案例如下圖: 2,在motion結果上,我們可以跟蹤任意點相對任意物體的運動軌跡。而在凸輪運動中,凸輪的形狀跟凸輪中心點相對旋轉軸的運動軌跡是相似的。所以我們只要跟蹤凸輪中心點的運動軌跡就可以得到正確的凸輪形狀。
8、 3,生成軌跡圖解。在選框中選中一個點與一個面,表示要跟蹤的路徑為點相對于面所在的零件的運動軌跡,如下圖: 4,確定生成此圖解后,點擊重新運算即可。我們可以看到下圖中的軌跡線是跟凸輪形狀是相似的。 5,設定跟蹤軌跡的精度。點擊運動算例屬性。將motion分析窗口上的每秒幀數(shù)設置為50或者更高。此值乘以動畫長度將指定要捕捉的幀總數(shù),所以當此值設置得越高的時候所記錄的數(shù)據(jù)精度更高。 下圖為每秒幀數(shù)為2和50的軌
9、跡的對比 6,右擊剛才生成的圖解,選擇-從跟蹤路徑生成曲線-在參考引用零件中從路徑生成曲線。因為這條軌跡是某一零件上的點相對于軸零件的運動軌跡,所以這條曲線將會自動生成在軸零件內。 7,這樣我們可以利用這條曲線進行凸輪零件的繪制。先在裝配體中插入一個新零件。 8,在新零件中加入如圖所示一個基準面,并利用此基準面新建一個草圖。將曲線轉換到草圖中
10、60; 9,從下面左圖中我們可以看到凸輪的推桿直徑為52mm,故我們將上一步轉換過來的草圖向內等距26(52的一半)即為凸輪的真正形狀。 10,利用這個草圖我們就可以生成凸輪的三維模型(具體生成步聚請參照模型),如下圖: 我們可以看到,最終生成的凸輪不管旋轉到任意的位置,兩個凸輪均能正確接觸 已同步至 香港智誠科技的微博 有時
11、我們需要把自己公司logo畫到自己產品上。在solidworks中一般有2種表現(xiàn)形式。一種是使用solidworks的插件photoworks把logo以貼圖的形式貼在模型的任意表面上;另外一種是使用solidworks特征直接在模型的表面上把logo畫上去。 通常的,絕大部分的做法是第一種情況,因為很多公司更多的目的只為了展示公司形象和公司品牌,很簡潔的把logo圖畫貼在產品的表面就可以。這種情況大概做法是: a - 1,在solidworks的插件
12、選項中鉤上激活photoworks插件。(圖1) a - 2,從右邊的photoworks的貼圖中拖拽任意一個預覽的貼圖于產品模型的表面上,當然拖拽來這個貼圖是solidworks系統(tǒng)自帶的。我們也可以用自己的圖片作為貼圖。(圖2) a - 3,在左邊貼圖預覽區(qū)域選用自己的圖片做為貼圖,并可以保存為solidworks系統(tǒng)的貼圖格式.p2d為以后自己備用。(圖3) a - 4,最后
13、拖放矩形框來調節(jié)貼圖的大小以適合模型。(圖4) 然而,也有些時候我們?yōu)榱颂厥庑枰?,要把公司的logo直接以solidworks特征的形式畫到產品上。這就需要我們綜合運用solidworks的知識建立模型。 對于第二種情況,這里有2種方法。當然,對于solidworks的探討是沒有止境的,也許您看完了我們的這2種方法,您自己有所啟發(fā),做更多種的方法呢。 一種方法是直接運用solidw
14、orks的包覆特征直接將平面2d圖案草圖做成3d圖案模型,這種方法相對比較簡單,我們這里就不詳細介紹了。但是要注意一點,該特征只支持拉伸面,圓柱/圓錐面,旋轉面等等,對于任意曲面,包覆特征就不適用了。圖 5 而另一種方法是綜合運用solidworks的知識來建立3d圖案模型。我們著重探討一下這一種方法。并且該方法對于任意曲面也是適用的。b - 1,在一合適的基面繪制2d草圖用草圖工具中的草圖圖片命令插入一張圖片。(圖 6)b - 2,將圖片化為solidworks草圖線條,并將線條以草圖塊命令變?yōu)橐粋€整體。b
15、- 3,以b-2的草圖使用曲面拉伸命令做一組logo形狀的曲面。(圖 7)b - 4,在產品要貼logo的這個表面,復制一個相同的曲面。并將其曲面和b-3的曲面組用草圖工具中的交叉曲線命令做一個貼于logo表面的3d草圖。用這個草圖來修剪logo表面,形成一組小片面組。(圖 7)b - 5,用加厚命令對b-4的每個小片面組,使之做成實體,最后形成小塊實體組。(圖 8)b - 6,將b-5的小塊實體組與產品模型做多實體的組合命令即可。(圖 9)圖 9 最終效果從實體轉換成鈑金已有 256 次閱讀 2012-2-7 10:17 |系統(tǒng)分類:技術| 鈑金, 實體, 轉換 智誠科技ict
16、assistant technical manager vincent li 相信使用過solidworks里的鈑金工具來設計鈑金零件的朋友們都比較了解,solidworks的鈑金工具的功能已經是十分強大的了,從生成厚度一致的鈑金基體、折彎、法蘭結構以及為計算板料而做的展開和折疊等等,都為設計帶來很大的方便。并且在solidworks2008里我們就可以對于一些厚度一致的非鈑金實體,通過“插入折彎”命令來把它轉成鈑金零件。例如:圖1為一個抽殼而成的實體,厚度為2mm。 圖1
17、160; 使用“插入折彎 ”命令,如圖2所示: 圖2 根據(jù)左邊的編輯器的設定,設置折彎的參數(shù),選定固定面、切口邊線和釋放槽,就可以得到如圖3-1、3-2的鈑金零件。 圖3-1生成鈑金零件圖3-2展開視圖 對于本身厚度就是一致的實體我們可以通過這個方法來進行從實體到鈑金的轉化,現(xiàn)在請看看一下這個鈑金零件,如圖4所示: 圖4
18、60; 這個零件的結構并不復雜,我們可以通過使用一連串的“折彎 ”也可以完成,但如圖5所示,我們需要繪制10條折彎線來實現(xiàn),顯然不是很方便。 圖5 10條折彎線 這時候,設計者們就會提出:我先以實體的形式把鈑金的最終形狀大概畫出來,然后把它轉換成鈑金,這樣就方便得多了。solidworks2009就能夠實現(xiàn)這樣一個設計思路了。這個工具叫做“轉換到鈑金”,它可以讓使用者能夠快速地把厚度不一致的實體轉換成為鈑金零件。如圖6所示,就是跟前面提到的鈑
19、金零件輪廓形狀一致的實體零件,顯然它的厚度是不一致的。 圖6 點擊“轉換到鈑金 ”,如圖7所示: 圖7 根據(jù)左邊編輯器的設定,我們需要給它指定:一個固定的面,輸入鈑金參數(shù);按折彎的順序來選擇折彎的邊線,每個折彎處可以指定不同的折彎半徑;它還會自動識別出需要“切口”的邊線(要是沒有切口,該鈑金件是不能展開的)。最后,只需要溫柔地點擊一下確定,就能夠生成圖4中所示的鈑金零件了。solidworks鈑金之成形工具與
20、壓凹已有 418 次閱讀 2011-11-2 10:35 |系統(tǒng)分類:技術| 鈑金, solidworks ict-ray 在鈑金的設計中,工程師總需要做各種各樣的成形,而我們在使用solidworks設計的時候,我們可以成形工具來做成形,而一些相對復雜的成形我們還可以使用壓凹。以下我們將介紹成形工具與壓凹的使用方法。 成形工具的制作與使用:1. 制作成形工具的模型;2. 使用成形
21、工具添加成形工具屬性; 3. 保存到成形文件夾;4. 成形工具的放置; 5. 成形結果。 注意:在設計成形工具的時候,要注意成形工具的圓角問題。內部圓角>鈑金產品最小折彎圓角+厚度 壓凹的使用:1. 打開產品文件;1) 2) 2. 生成
22、壓凹的實體,這個實體與成形工具的意義一樣,可以是輸入的實體;3. 點擊插入特征壓凹,按圖片選擇并選擇完成。 注意:在使用壓凹的時候不存在圓角問題,但是為了符合實際的鈑金設計,在壓凹工具需要加圓角的部分要添加圓角。simulation經驗總結已有 135 次閱讀 2011-6-20 14:23 | 振動分析1,振動分析需要依靠有限元中的質量矩陣、剛度矩陣。所以,要保證結果的準確性需將網格劃分得盡量對稱。另外,提高物體的固有頻率需要改變物體的質量或其在對應頻率的振形上的剛度。2,
23、物體振動頻率的階數(shù)是無窮多的,但最低階的頻率往往決定于最容易出現(xiàn)振動的方向。結論:前面幾階的頻率對物體的振動影響最大。(產生共振的三個條件為:響應頻率、振形、能量)3,振動分析中的模態(tài)只是表示其變形趨勢,如果要計算特定階數(shù)中的實際變形量應該采用以動力學為依據(jù)的高級動態(tài)分析。4,如果載荷頻率比物體的一階振動頻率高于1/3以上最好使用動態(tài)分析。5,瞬態(tài)響應所關注的是響應隨時間的變化。諧波響應所關注的是響應隨頻率的變化(比如:每個物體都具有無窮階共振頻率,通過諧響應分析可以知道哪一個頻率可以導致最大位移)。6,隨機振動是指分析不確定的載荷導致不確定的振動。7,關于分析振動對加工精度的影響。主要注意其
24、對應階數(shù)下的振形是否會對其精度造成影響。熱力分析1, 當換熱系數(shù)較大時才可將輻射忽略,如:對led燈的熱分析中如果散熱片不帶風扇一般要考慮輻射。2, 如果pcb板中含有銅,其導熱系數(shù)會大大增加(推薦值10w/mk),另外,由于pcb板是分層的,所以它各個方向的導熱系數(shù)存在差異(各向異性,比如:法向為0.3,面內方向為20、19)。3, 機箱中通風口的位置可以采用設定壓降或采用多孔介子的方式簡化模形。4, 熱管的模擬。因為熱管工作時其內部涉及復雜的相變,很難通過cfd分析。但可以設定一個導熱系數(shù)將其換算過來(500030000 w/mk,一般從供應商處可以得到相關或間接的參數(shù))。5, 風扇的兩種
25、模擬方式。a:直接繪制模型、設定轉速后計算。b:簡化模式是在風扇放置處加一個fan,設定對應的風扇曲線。6, 物體的密度與熱容將影響熱瞬態(tài)分析結果。7, 在flow里面,如果零件之間出現(xiàn)點線接觸視之為無效接觸。解決方法為設法使其接觸面積大于零。(原理:因為flow采用的是有限體積法,在運算過程中將對穿過網格的面進行積分。而點線接觸的地方,其積分結果將是無窮大的奇點,所以注:fea不會存在此問題)8, 由于旋轉域采用的是平均算法,所以其模型要求是軸對稱的。9, 關于分析結果。如果某個地方出現(xiàn)渦流,則說明那個地方需要進行改善,糾正渦旋阻力。如果進風口沒有進行倒角或導流,會導致風力損失和風扇的做功能
26、力降低。如何在cae分析中突出重點已有 136 次閱讀 2011-6-21 10:28 | 一 概述 如圖1所示應變測量儀,為某客戶的產品,要求計算圖1中所示點處的應變值,邊界條件是圖1所示圓面處加載荷,裝配體底面固定??伤麄冇嬎氵^程中發(fā)現(xiàn)不管怎么處理模型,其結果都和試驗相去甚遠,而且計算時間漫長。為此在我的建議下,他們突出重點,忽略次要,很快就計算出了滿意的計算結果。 圖1二 問題分析1. 本案例計算的一點處的應變值,問題就有了明確的重點,我們就可以突出重點,細化待求點處附近的網格,而距應變計算點較遠處的各零件網格可粗化。2. 經過試算發(fā)現(xiàn)本案例為小變形問
27、題,因此可以用線性方法解決,另外加上圣維南原理的解釋,可知如果需計算應變的零件以外的距應變計算點較遠處的各零件的剛度適當變化,將不影響需計算應變的零件的應變計算點處受力情況,所以我們令其它所有零件為剛性。3. 本例計算對象為應變,由有限元理論可知,位移首先被計算出來,應變其次,應力再次,應變能最后計算出來,網格質量變化對位移的收斂影響較小,而對其它變量的影響巨大,因此如果我們?yōu)榱肆私饩W格質量是否足夠,應檢查應變能誤差,即“能量范數(shù)誤差”,它的誤差間接反映了應變和應力的誤差。三 具體步驟1.細化網格 添加如圖1粗線所示分割線,得到圖2高亮所示應變計算點附近的隔離區(qū)。加密此處令最薄處厚
28、度方向上有三層網格,如圖4所示。圖2 為了網格過度不至出現(xiàn)困難,令圖3高亮所示應力計算點所屬零件的網格密度不至和圖2所示隔離區(qū)的網格密度相差太大。圖3 粗化除應變計算點之外的其它零件,最終網格如圖4所示。圖42 設零件為剛性 設置除應變計算點所屬零件外所有零件為剛性,如圖5高亮所示,加快計算。圖53 計算并檢查應變能誤差 我們探測發(fā)現(xiàn)應變計算點處誤差很小,如圖6所示(誤差最高值設定為10)。圖6四 總結我們看到對于一個問題我們應發(fā)現(xiàn)其關鍵影響因素何在,次要影響何在,才能抓住主要矛盾,提高計算效率。不光是計算應變,其它問題更是,某點處應變計算較為簡單,但仍有這么講究,其他問題十分復雜,影響因素很
29、多,關系錯綜復雜,我們更應該掌握好基本概念,多去嘗試試算問題,發(fā)現(xiàn)問題的關鍵影響因素,這樣遇到問題才不會不知所措。學習solidworks的幾個誤區(qū)已有 101 次閱讀 2011-7-27 10:52 | 在學習solidworks的過程中,本人總結了一些學習中要避免的現(xiàn)象,希望能對廣大的初學者有所幫助。 第一、 只看教程學,但從不應用。三維軟件的實踐性很強,例如solidworks如果只學而不用無疑只是紙上談兵,我們不會有任何提高。我們學三維的目的就是為了應用,只有在應用中才能徹底的掌握solidworks的一些技巧,得到真正屬于自己的東西。第二、 太過注重方法和技巧了,不愿自己研究探索和創(chuàng)
30、新。方法和技巧只能適當利用,并且要從自己的學習實踐中摸索出適合自己的方法和技巧才會真正管用。 軟件的運用是一種技能,但這種技能不是專靠技巧能夠獲得的。太講究方法和技巧會被其占用很多的時間和精力,而對學習的內容本身投入較少的時間和精力,因此反而會影響學習的效果。我們如果只懂得專研方法和技巧那將只是一些空道理,因為我們在學習內容上花的時間和精力太少了,而且養(yǎng)成了投機取巧、不肯下功夫的習慣。第三、 不經常復習以前掌握的知識和技能。solidworks軟件學習出來的是一種技能,技能只有熟才能生巧,需要我們不斷的重復才會熟練,只有熟練了才會形成一種不假思索的技能。和第二點一樣,我們應該花更多的時間用在s
31、olidworks的反復練習和探索創(chuàng)新上。第四、三分鐘熱度,沒能夠堅持下去。這是做任何事情失敗的一個很重要的原因,同樣在我們solidworks學習上這樣的例子也不在少數(shù)。技能的熟練要有一個過程,在這個過程中會遇到各種困難,但不能向困難低頭,要堅持不懈地反復學習,持之以恒。第五、只重技術不重藝術與創(chuàng)造,不重視空間感與美感訓練。這點可能對于我們新手來說要求有點高了,新手的話可以暫時不用考慮這一條,但如果想在以后在solidworks上有所作為的話還是要往這方面多多考慮下的。我們對自然界的感受首先是視覺方面的。如果沒有美術基礎,空間感不強,每天只是隨心所欲的瞎做,只能把三維場景做得亂七八糟。第六、
32、眼高手低。個人認為新手不要不停的想學些新東西,不停的找插件,見到好的就跟風。這點在一些機械制圖軟件學習的論壇上是很常見的。那些所謂的高級論壇中動不動就給你來個什么附件,汗!想要下載還得夠積分,甚至還要money,打開一個學習板塊一溜煙的全是附件,里邊真正有好的學習文章的很少很少。我們費力半天力才能找到那么一點點有用的東西。浪費時間,浪費精力。因此筆者認為新手最忌諱的就是泡論壇了,當然論壇還是有用的,要找那種回復率高的論壇,但不要整天泡在里邊,有問題發(fā)個帖子隔天來看,這樣會極大的提高自己學習的效率。成為solidworks高手必須會用的技巧已有 133 次閱讀 2011-7-27 17:36 |
33、 1 輸入體帶有破面這將導致出圖的困難。解決方法:不要存iges格式,直接存破衣格式讀入。2 出工程圖時應以一個基準點為定點,足以標尺寸線不相交,有方向感,朝左就朝左,向下就向下。除非標不清,不能標再考慮其他方向。最大尺寸應標在主視圖,剖視圖是用來標看不到的尺寸,雜七雜八標的不清楚。對于開模具這來說,喜歡將尺寸都集中起標,不喜歡去找。車床加工者不需全段標,喜歡一段一段標。對電火花來說,喜歡一邊基準靠邊標對出壓鑄加工產品圖喜歡以一個加工平面為基準標。3 結構設計中對于殼體大平面產品,容易變形,裝配時易產生平面凹陷,間隙過大 適當考慮加加強筋,筋厚度不可大于產品
34、壁厚。設計到鉤時最好有半是合在產品壁上,不可獨立設置僅貼產品壁,因為這樣將導致產品間隙過大;此外塑料產品壁過厚,將導致縮壁。螺絲孔柱的設計如m3自攻螺絲,柱至少要6以上,孔要 2.5-2.7間,如你設計柱5.5孔2.3百分之白鉆碎。4 模具設計產品排位,最好分中,尺寸為整產品小的30x30左右的間距40-50,兩邊留20-25。模框外形放大40-50。產品底于模板距之少留底20以上。水管冷切效果是30,在水管排位不要過于在易設計的太緊。5 有些產品在轉的過程中坐標不直,導致無法出圖,可用移動復制中來矯正對于造型來說,過程最好不要簡便,以便修改方便。如產品需分模,那你的造型最好選分型線的基準面開始造,這對分型者大有用。6 裝配兩個造型體時,如殼體,但又不是同一個人完成的時,兩個人應考率用同一個基準面開始做 但拉伸方向兩人應相
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