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文檔簡(jiǎn)介

1、 第五講 棋盤(pán)中的數(shù)學(xué)問(wèn)題(二)一、知識(shí)要點(diǎn)1學(xué)習(xí)二人對(duì)弈游戲中的基本思考方法:逆推法2掌握數(shù)學(xué)游戲中失敗點(diǎn)和勝利點(diǎn)之間的關(guān)系,并能準(zhǔn)用語(yǔ)言準(zhǔn)確描述“必勝策略”3. 棋盤(pán)中的計(jì)數(shù)問(wèn)題 4. 用構(gòu)造法解決存在性問(wèn)題,掌握構(gòu)造的一般技巧和基本規(guī)律;學(xué)習(xí)染色問(wèn)題的基本思想,可以借助這一思想解決一些和棋盤(pán)表格相關(guān)的構(gòu)造論證類題目;掌握染色問(wèn)題的技巧:雙色染色,多色染色。以及間隔染色,行列染色,區(qū)域染色二、典型例題例1. 如圖是一個(gè)4階的幻方。一次操作是指對(duì)一行(或者一列)的四個(gè)方格中的每一個(gè)數(shù)加上或者減去相同的自然數(shù),那么是否可以經(jīng)過(guò)有限步的操作使得圖1中的4階幻方變?yōu)閳D2中的形式。能則給出一種操作,

2、不能則說(shuō)明理由。否,黑白的差永遠(yuǎn)為01357101103105107201203205207301303305307000001011010010030000000 圖1圖2例2將2011個(gè)小格排成一行,左起第一個(gè)格中放一枚棋子,甲、乙兩人交替走這枚棋子(甲先走),每步可移動(dòng)1格、2格或3格,但只能向右移動(dòng),1)如果規(guī)定先走到最后一格者為勝,那么_有必勝的策略,該如何走; 2)如果規(guī)定先走到最后一格者為負(fù),那么_有必勝的策略,該如何走思考:將2010個(gè)小格排成一行,左起第一個(gè)格中放一枚棋子,甲、乙兩人交替走這枚棋子(甲先走),每步可移動(dòng)1格、2格或3格,但只能向右移動(dòng),1)如果規(guī)定先走到最后一

3、格者為勝,那么_有必勝的策略,該如何走; 2)如果規(guī)定先走到最后一格者為負(fù),那么_有必勝的策略,該如何走例3仔細(xì)閱讀,制定策略回答下列問(wèn)題:1)在一個(gè)3×3的方格棋盤(pán)的左上角方格中放有一枚棋子。甲先乙后,輪流走這枚棋子,每人每次只能向下、向右或右下走1格,誰(shuí)走到右下角方格誰(shuí)獲勝,_(填“甲”或“乙”)能必勝,請(qǐng)?jiān)敿?xì)敘述他必勝的策略: 2)在一個(gè)5×5的方格棋盤(pán)的左上角方格中放有一枚棋子。甲先乙后,輪流走這枚棋子,每人每次只能向下、向右或右下走1格,誰(shuí)走到右下角方格誰(shuí)獲勝,_(填“甲”或“乙”)能必勝,請(qǐng)?jiān)敿?xì)敘述他必勝的策略:3)如果是10×10的方格,那么 有必勝

4、策略,請(qǐng)?jiān)敿?xì)敘述他必勝的策略: 例4仔細(xì)閱讀,制定策略回答下列問(wèn)題: 1)、一個(gè)4×4的方形棋盤(pán)上每格都有一個(gè)按鈕與一盞不亮的燈,按一個(gè)按鈕就能使得與其同行和同列的燈狀態(tài)改變一次例如原來(lái)亮的變?yōu)椴涣粒辉瓉?lái)不亮的變亮是否存在一個(gè)按按鈕的方法,使得所有的燈全部變亮?能則給出一種方法,不能則說(shuō)明理由;2)、一個(gè)2010×2010的方形棋盤(pán)上每格都有一個(gè)按鈕與一盞不亮的燈,按一個(gè)按鈕就能使得與其同行和同列的燈狀態(tài)改變一次例如原來(lái)亮的變?yōu)椴涣?;原?lái)不亮的變亮是否存在一個(gè)按按鈕的方法,使得所有的燈全部變亮?能則給出一種方法,不能則說(shuō)明理由; 3)、如果是一個(gè)2010×2011

5、的方格,那么是否存在使得所有燈全部變亮的方法;如果有至少按多少次;如果沒(méi)有,請(qǐng)說(shuō)明理由; 例5某影院有31排,每排101個(gè)座位.某天放映了兩場(chǎng)電影,每個(gè)座位上都坐了一個(gè)觀眾.如果要求每個(gè)觀眾在看第二場(chǎng)電影時(shí)必須跟他(前、后、左、右)相鄰的某一觀眾交換座位,這樣能辦到嗎?為什么? .例6.能否用1個(gè)田字和15個(gè)t字紙片,拼成一個(gè)8´8的正方形棋盤(pán)? 例7. 仔細(xì)閱讀,制定策略回答下列問(wèn)題:1)中國(guó)象棋的馬走“日”字,車(chē)走橫線或豎線,下圖是半張中國(guó)象棋盤(pán),試回答下面的問(wèn)題: 一只馬從起點(diǎn)出發(fā),跳了n步又回到起點(diǎn).證明:n一定是偶數(shù).abab2)中國(guó)象棋的馬走“日”字,車(chē)走橫線或豎線,右上

6、圖是半張中國(guó)象棋盤(pán),試回答下面的問(wèn)題: 一只馬能否跳遍這半張棋盤(pán),每一點(diǎn)都不重復(fù),最后一步跳回起點(diǎn)?例8如圖,一個(gè)4×4方格表內(nèi)填有116這16個(gè)自然數(shù),現(xiàn)在從填有1的方格出發(fā),每一步可以走到相鄰的方格中(有一條公共邊的方格),并且每個(gè)方格至多經(jīng)過(guò)一次,最后走到填有2的方格,那么所走到的全部方格中,填的數(shù)之和最大可能是多少?例9. 甲、乙兩人輪流在國(guó)際象棋的棋盤(pán)上擺放棋子“象”,使得互相之間不會(huì)被吃(不考慮象的顏色)。誰(shuí)不能再放就算輸,那么采取什么樣的策略可以獲勝?(注:國(guó)際象棋中,象可以吃掉與它在同一條斜線上的其他棋子)例10.(思考題)在平面上有一個(gè)48的方格棋盤(pán),棋子每步跳至2

7、´3矩形的另一角(如圖的八個(gè)方向之一),那么能否從棋盤(pán)上某一點(diǎn)出發(fā),讓棋子按一定的方法不重復(fù)不遺漏地走遍棋盤(pán)上所有空格?例11如圖,一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被分為內(nèi)外兩部分,用五條半徑平均分割開(kāi)這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),其中內(nèi)部的小圓盤(pán)固定不動(dòng),外部的圓環(huán)可以隨意轉(zhuǎn)動(dòng)(要求轉(zhuǎn)動(dòng)后必須使得分割線重新組成半徑)。請(qǐng)把數(shù)字0到9填入這10個(gè)區(qū)域中,使得不管外環(huán)如何轉(zhuǎn)動(dòng),總有大圓的一個(gè)扇形內(nèi)的兩部分所填數(shù)字之和為9。例12.在10×10的方格表中最少要放多少個(gè)2×2的小方格才能保證不能再往表格中放入2×2的小方格,使它不與已放的小方格相交?例13. 空間6個(gè)點(diǎn),任三點(diǎn)不共線,對(duì)以它們?yōu)轫旤c(diǎn)的線

8、段隨意涂以紅色或藍(lán)色,請(qǐng)證明必存在一個(gè)同色三角形;例14. 紙上畫(huà)有的長(zhǎng)條表格,甲、乙兩人輪流給表格染色,每次可以選擇連續(xù)的兩格或者三格染色,直到有一個(gè)人無(wú)法進(jìn)行染色,則這個(gè)人為失敗者。先染色的人是否有必勝策略?三、練習(xí)題1、能否將1至12排成一圈,使得相鄰的兩個(gè)數(shù)之差為5或者7。能則給出一個(gè)例子,否則給出證明;2、請(qǐng)?jiān)谟覉D中的每個(gè)空格內(nèi)填入一個(gè)整數(shù),使得對(duì)于第一行的每個(gè)數(shù),它在第二行中出現(xiàn)的次數(shù)剛好等于該列第三行中所填的數(shù),而它在第三行中出現(xiàn)的次數(shù)又恰好等于該列第二行中所填的數(shù)。*3、如圖所示,在6×6的警戒方格內(nèi),每個(gè)哨所可以監(jiān)視橫、豎、斜方向的全部單位方格,現(xiàn)在已經(jīng)建了兩個(gè)哨所

9、。請(qǐng)你挑選一個(gè)方格,再建立一個(gè)哨所,使得所有的方格都被監(jiān)視到。4、(1) 將1,2,3,4,5,6,7,8,9這9個(gè)數(shù)字排列在圓周上,使得任意相鄰兩數(shù)的差(大減?。┎恍∮?且不大于5(2) 如果改為1至10這10個(gè)自然數(shù)呢?(3) 如果改為1至11這11個(gè)自然數(shù)呢?5、兩人作移火柴棍的游戲,游戲的規(guī)則如下:兩人從一堆火柴棍中可輪流移走17根,直到移盡為止。挨到誰(shuí)移最后一根就算誰(shuí)輸。如果開(kāi)始時(shí)有101根火柴,則先移的人第一次應(yīng)該移動(dòng)()根火柴棍,才能保證在游戲中獲勝。6、能否將1,2,3,9,10排成一行,使得任意相鄰三個(gè)數(shù)之和都不大于16?能否使得任意相鄰三個(gè)數(shù)之和都不大于15?7、有3堆石子

10、,每次可以從這三堆中同時(shí)拿走相同數(shù)目的石子(各次這個(gè)數(shù)目可以改變),也可以由一堆中取一半石子放入另外任一堆石子中。請(qǐng)問(wèn): 1) 如果開(kāi)始時(shí),3堆石子的數(shù)目分別是34、55、82,按上述操作,能否把3 堆石子都拿光? 2) 如果開(kāi)始時(shí),3堆石子的數(shù)目分別是80、60、50,按上述操作,能否把3堆石子都拿光? 如果可以,請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一種取石子的方案; 如果不可以,請(qǐng)說(shuō)明理由。8、將49個(gè)人站成7×7的隊(duì)列,是否存在一種換位方案,使得這49個(gè)人全都站到與自己原來(lái)所在位子相鄰的位子上去。能則給出一種方案,否則給出證明。9、能不能用1×4的長(zhǎng)方形紙片拼成一個(gè)6×6的正方形棋盤(pán)?1

11、0、平面上有5個(gè)頂點(diǎn),將這5個(gè)頂點(diǎn)兩兩間用線段連接,得到10條線段,并把這些線段用紅色和黃色任意的染色,請(qǐng)給出一種染色方法,使得不存在同色邊三角形。11、在平面上有一個(gè)1010的方格棋盤(pán),在棋盤(pán)的正中間擺好36枚棋子,它們被擺成一個(gè)66的正方形。按下面的規(guī)則進(jìn)行游戲:每一枚棋子都可沿水平方向或豎直方向越過(guò)一枚相鄰的棋子,放進(jìn)緊挨著這枚棋子的空格中,并把越過(guò)的這格棋子取出來(lái)。那么是否存在一種走法,使棋盤(pán)上最后恰好剩下一枚棋子?四、練習(xí)題參考答案1、能否將1至12排成一圈,使得相鄰的兩個(gè)數(shù)之差為5或者7。能則給出一個(gè)例子,否則給出證明;解: 能。例如排成1,6,11,4,9,2,7,12,5,10

12、,3,8。2、請(qǐng)?jiān)谟覉D中的每個(gè)空格內(nèi)填入一個(gè)整數(shù),使得對(duì)于第一行的每個(gè)數(shù),它在第二行中出現(xiàn)的次數(shù)剛好等于該列第三行中所填的數(shù),而它在第三行中出現(xiàn)的次數(shù)又恰好等于該列第二行中所填的數(shù)。解:設(shè)第二行依次填入.那么 .由此易求出答案為:第二行為3,1,1,1,0,0;第三行為2,3,0,1,0,0.*3、如圖所示,在6×6的警戒方格內(nèi),每個(gè)哨所可以監(jiān)視橫、豎、斜方向的全部單位方格,現(xiàn)在已經(jīng)建了兩個(gè)哨所。請(qǐng)你挑選一個(gè)方格,再建立一個(gè)哨所,使得所有的方格都被監(jiān)視到。4、(1) 將1,2,3,4,5,6,7,8,9這9個(gè)數(shù)字排列在圓周上,使得任意相鄰兩數(shù)的差(大減?。┎恍∮?且不大于5(2) 如

13、果改為1至10這10個(gè)自然數(shù)呢?(3) 如果改為1至11這11個(gè)自然數(shù)呢?解: 1) 能。例如1,5,9,4,8,3,7,2,62)不能3)不能5、兩人作移火柴棍的游戲,游戲的規(guī)則如下:兩人從一堆火柴棍中可輪流移走17根,直到移盡為止。挨到誰(shuí)移最后一根就算誰(shuí)輸。如果開(kāi)始時(shí)有101根火柴,則先移的人第一次應(yīng)該移動(dòng)()根火柴棍,才能保證在游戲中獲勝。解:4根 兩人移動(dòng)的和6、能否將1,2,3,9,10排成一行,使得任意相鄰三個(gè)數(shù)之和都不大于16?能否使得任意相鄰三個(gè)數(shù)之和都不大于15?解:前一種能。例如10,1,5,8,2,6,7,3,4,9。 后一種不能,實(shí)際上,至少有一端的數(shù)小于或等于9,從而

14、除掉這一端,剩下的9個(gè)數(shù)之和至少是559=46,這9個(gè)數(shù)分成三段,每段3個(gè)數(shù),必有一段3個(gè)數(shù)的和大于15。7、有3堆石子,每次可以從這三堆中同時(shí)拿走相同數(shù)目的石子(各次這個(gè)數(shù)目可以改變),也可以由一堆中取一半石子放入另外任一堆石子中。請(qǐng)問(wèn): 1) 如果開(kāi)始時(shí),3堆石子的數(shù)目分別是34、55、82,按上述操作,能否把3 堆石子都拿光? 2) 如果開(kāi)始時(shí),3堆石子的數(shù)目分別是80、60、50,按上述操作,能否把3堆石子都拿光? 如果可以,請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一種取石子的方案; 如果不可以,請(qǐng)說(shuō)明理由。解:1)能. 例如(34,55,82)-(0,21,48)-(24,21,24)-(4,1,4)-(2,3,4)

15、-(0,1,2)-(1,1,1)0-(0,0,0).2) 不能. 實(shí)際上,3堆石子總和被3除的余數(shù)保持不變.若開(kāi)始數(shù)目為80,60,50,那么無(wú)論怎樣操作,3堆石子總和被3除的余數(shù)為1,不可能全變?yōu)?.8、將49個(gè)人站成7×7的隊(duì)列,是否存在一種換位方案,使得這49個(gè)人全都站到與自己原來(lái)所在位子相鄰的位子上去。能則給出一種方案,否則給出證明。證明:交替染色。9、能不能用1×4的長(zhǎng)方形紙片拼成一個(gè)6×6的正方形棋盤(pán)?解: 如圖染色即可證明. 每個(gè)1×4的長(zhǎng)方形紙片將蓋住3個(gè)黑的1個(gè)白的,或者3個(gè)白的1個(gè)黑的. 設(shè)前一類有x個(gè),后一類有y個(gè). 那么x+y=9

16、且3x+y=10. 無(wú)非負(fù)整數(shù)解.注:因?yàn)槠灞P(pán)太小,也可以不用染色法,而直接枚舉所有可能的拼法來(lái)證明原結(jié)論.從一角開(kāi)始討論將使得討論的情況大為減少。10、平面上有5個(gè)頂點(diǎn),將這5個(gè)頂點(diǎn)兩兩間用線段連接,得到10條線段,并把這些線段用紅色和黃色任意的染色,請(qǐng)給出一種染色方法,使得不存在同色邊三角形。解:構(gòu)造一個(gè)答案如圖,實(shí)線和虛線代表兩種不同的顏色。要點(diǎn):每個(gè)點(diǎn)連出的四條線段一定是兩紅兩黃。11、在平面上有一個(gè)1010的方格棋盤(pán),在棋盤(pán)的正中間擺好36枚棋子,它們被擺成一個(gè)66的正方形。按下面的規(guī)則進(jìn)行游戲:每一枚棋子都可沿水平方向或豎直方向越過(guò)一枚相鄰的棋子,放進(jìn)緊挨著這枚棋子的空格中,并把越過(guò)的這格棋子取出來(lái)。那么是否存在一種走法,使棋盤(pán)上最后恰好剩下一枚棋子?解:按如

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