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文檔簡介

1、中國兒童民間傳統(tǒng)玩耍集【導言】中國民間傳統(tǒng)玩耍在幼兒戶外活動中有著悠久的歷史和傳 統(tǒng),流傳下來的玩耍項目也是數(shù)不勝數(shù);它是一代又一代人傳承下來的樸實聰明與生活趣味, 也是那些物質(zhì)匱乏歲月, 讓小伙伴們樂此不 |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 疲親熱無間的玩耍消遣活動;傳統(tǒng)的東西總是散發(fā)著永恒的味道,這些玩耍不知道流傳了多久, 可是每一代孩童在玩耍的時候, 趣味照舊;1、騎馬玩法:三人一組, 一人站立作馬頭,另一人在他背后雙手搭他雙肩弓身俯首作馬身;第三人為騎馬者,騎在作馬身者的肩上;玩時三人同 時口喊“嘿! 嘿!嘿

2、”, 數(shù)匹“馬”競相跑步向前, 比誰跑得快;2、坐轎玩法:三人一組, 兩人抬轎一人坐轎;抬轎的兩人各自把左手把握在右手腕上,然后相互把右手握在對方左手腕上,形成一“井”字形; 坐轎者雙腳各插進抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的“井”字上;玩時各組側(cè)向疾跑,快者為勝;坐轎、抬轎者輪換擔任;3、騎竹馬玩法:以一支 15 米至 2 米長的竹竿作“竹馬”,夾在騎者雙腿間, 左手握住竿的一端,另一端拖地,右手作持馬鞭狀;玩時口喊“嘿、 嘿、嘿”向前奔跑;多人玩時同時奔跑,快者為勝;4、滾鐵環(huán)玩法:器具是一個水桶大小的鐵環(huán)(舊時農(nóng)村常用廢舊水桶鐵箍), 一支 1 米左右小竹竿, 竹竿一頭插進以粗鐵絲彎

3、成的U字形彎鉤; 玩第 1 頁,共 13 頁時手持竹竿一端,以另一端的U形鐵彎鉤推著鐵環(huán)在地上滾動前進;多人玩時,看誰跑得快,且鐵環(huán)不倒下; |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 5、踢雞毛毽玩法:雞毛毽的制作簡潔, 取一雞翅膀上的粗羽毛,剪下一小截中間空的羽毛柄, 往其空管中插進一束細雞毛,再以布捆扎后固定在一個或兩個銅錢中間的孔中, 使雞毛不至脫落即可; 可一人以腳掌踢出各種花樣,如踢至膝、肩、背、頭等各部位;也可多人相互傳遞踢出各 種花樣;競技時,以踢的數(shù)目多者為勝;6、老鷹抓小雞玩法:一人扮老鷹,一人扮母雞,其

4、余人數(shù)不定,扮作小雞;一“小 雞”在“母雞”背后抓住“母雞”衫尾,其余“小雞”也都各牽住一人的后背衫尾,形成一列縱隊;玩時,“老鷹”盡力設法要抓住“母 雞”后面的“小雞”, 扮“母雞”的就張開雙臂攔住“老鷹”,愛護“小雞”不被抓, 眾“小雞”也在“母雞”后面不斷躲閃;如有“小雞”被“老鷹”的手摸到, 便算被抓住, 就得退場;達到肯定時間后,“老鷹”抓到的“小雞”超過“小雞”數(shù)的一半,就“老鷹”勝; 不到一半就“母雞”勝;老鷹、母雞、小雞由玩耍孩童抽簽輪番擔當;7、拋沙包玩法:器具是 5 個 4 厘米見方的布縫沙包;玩時,先把全部沙包放桌上(或地上),以右手先取一個往上拋,同時抓起桌上的一個沙包

5、在掌心,再接住落下的沙包; 然后再往上拋一個,同時抓起兩個桌上的沙包,再接住落下的沙包; 如此接著抓起三個桌上的沙包;其次遍玩時上拋兩個沙包,第三遍三個沙包;接住下落的沙包時,如有沙包跌落為失敗,就換另一人玩; 往上拋沙包數(shù)多者勝;有的地方不用沙包而用小石子,稱為“打五子”,玩法一樣;第 2 頁,共 13 頁 |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 8、做屋玩法:先在地上畫一類似兩個品字一個日字壘疊起來的2 米長、 1 米寬的圖形,每人持一小瓦片;玩時,一人先“做屋”,即以小瓦片丟 在最面前的“日”字中的最前一格,然后以

6、單腿自面前向遠處格跳, 每格只能落一只腳,橫向兩格的雙腳同時落下,各踩一格,有瓦片的 不能落腳,只能跨跳過去; 始終跳到頂端時雙腳落地,然后跳回到起步處,再把瓦片丟到其次格,照樣跳到頂格轉(zhuǎn)回來,再丟瓦片至第三第四格再跳,橫向雙格的丟瓦片次序為先左后右;始終跳到瓦片丟到“天宮”返回后,便可做一座“屋”, 即隨便選上一格畫上圈圈, 算是屬自己的“屋”, 再跳時可雙腳同時落在“屋” 中,但對方的腳不能踩進此“屋”,得跨跳過去;如在跳的過程中踩 線、或跌倒、或瓦片丟出界外,都屬失敗,應退出,改由對方跳;如 此循環(huán),做“屋”最多者為勝;9、跳四方玩法: 四人一組站在一起, 分別面對東、 南、西、北四方,

7、 后背相向, 各自左腳站地,右腳向后勾起,使四只腳掌相互交叉結(jié)合成一個“井”字, 使之不會分開; 然后四人同時單腳跳動, 雙手拍掌打節(jié)拍, 以統(tǒng)一跳的節(jié)奏;堅持時間最長者為勝;10、踢毽子玩法:踢毽子是城鄉(xiāng)兒童少年中最常見的一種玩耍;毽子是一種用腳踢的玩具,由幾枚麻錢 銅錢 包布,線縫裁剪成寸許大小做毽底,一面栽上五光十色的公雞翎毛,看上去很美觀,這就是毽子;玩者三五 人不等,可進行單人或雙人競賽;踢毽子有踢對、滑劃、尥蹶、稱將 等花樣;一般玩耍規(guī)章是每方要踢十對,八滑、五尥、三將;踢技高第 3 頁,共 13 頁者也可以競賽十對、十滑、十尥、十將,這需要很好的技巧和耐力,競賽雙方以先完成者為勝

8、; |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 11、跳方:又稱跳河;玩法:方或河是劃在地上的長方形條格或連接的圓圈,有三格、五格、每格大小不一,從小一格起,五格最大、在玩的過程中,雙方以計百分定輸贏,分數(shù)夠所規(guī)定的數(shù),可劃其中的一格為自己的贏方;玩耍規(guī)章為跳方者手中拿一小塊瓦碴或石片,從一方開頭跳起;第一投石片于方內(nèi),屈起一腳懸空,用站地的一腳跳入方內(nèi),再把石子踢出,踢出界外或踩了方線, 就稱“死了”; 對方再跳, 如此反復;過黃河或?qū)Ψ揭掩A去的方時,要單腳跳過,有肯定的難度,在自己所贏的方內(nèi)可雙腳落地休息;跳方是一種運動

9、性極強的玩耍,小時候,我們常玩;時間一長,踢石子碰破了鞋面,就要受家中大人的諷刺責罵;但責罵也不能攔住玩跳方的興頭;12、斗雞:又稱頂牛;玩法:斗雞者,拐起自己的一腿,雙手抱腳,膝頭為角,相互頂斗;兩人單斗,也可多人群斗; 斗倒對方或所抱腿腳落地為輸,不行用手去推對方, 最終不敗者為將軍; 斗雞是一種錘煉身體平穩(wěn)及耐力的活動;喧鬧猛烈,過去很受青少年們寵愛;13、翻花繩;玩法:繩兒是一根三尺長短的繩線,兩端綰結(jié)成圈;為兩人玩耍,多 是女孩子們玩;一人把線圈拉套在兩手上,用手指穿拉出一個花樣, 對方綰趕到自己手上,形成一種新的圖案,對方再趕綰,自然又成一 種形式,如此反復綰趕; 有上翻, 有下翻

10、和左右翻; 綰趕有樣式走向,第 4 頁,共 13 頁而且講究先后次序,章法法規(guī); |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 心靈手巧者能綰趕出簸箕, 篩子、斗、花面旗、長條旗、斜面、方塊、雨傘等花樣;小時候,家中姐妹們趕絆經(jīng)常玩的著迷;父母為了使喚她們干活,就說,別玩了,趕絆兒老天會刮大風的;不知為什么,她們一聽,也就不玩了;14、揀石子或揀沙包玩法:揀石子玩耍,又稱“抓石子兒”;多是女孩玩耍,通常在二三人至數(shù)人間進行,用五個石子玩耍;開頭前先確定次序,然后每個人依次完成所規(guī)定的九種耍石程序,最終以最先完成“上樓兒”的為

11、勝;如一個回合完不成可連續(xù)玩幾個回合,直至決出勝敗;揀石子方法是:把五個石子同時撒到地上,看石子圖形任意撿起一子,做為拋子;擲時將一子拋到空中, 用拋石子的手在地上抓其它石子;抓石子兒的九道程序中,一至五按數(shù)目稱之;抓一,每次抓一子,四次抓完;抓二,每次抓二子,兩次抓完;抓三配四,第一次抓起三子,其次次把手中三子放在地下一子處,然后全部抓起;抓五,拋起一子,四子于地上,然后一次抓上;背六,拋起五子,用手背按住,能接住幾子算幾子;再用手背拋起,用手心全部接住;七挖,同背六一樣,只是手背拋起子要反挖在手心;八把蛋,拋起一子撒四子于地,先撿起一子,放于手心,然后上拋一 子,在拾地上一子的同時把手中一

12、子從小拇指后放到地上(這一動作稱為“把蛋”),要求不能旁蛋碎違例論處;地上三子把完后,拋起 一子,把手中一子放于地(也不能碰撞其它子),最終拋起一子,把地上子一次抓起;九跳樓,拋起一子,放回子于地上,第一次跳抓最第 5 頁,共 13 頁遠兩子,其次次抓中間兩子;十上樓,拋起一于,放回子于地上,然后連拋三次子,把地下另一子放在三之上 上樓 ,最終全部抓起; |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 就這樣抓一、抓二、抓三配四、抓五、背六、挖七、把蛋、跳樓、上樓,全部完成為一次,背幾個,挖幾個,就算幾個,可連續(xù)二次,三次 最終

13、依總背、挖的數(shù)字定勝?。浑y度逐步增大,經(jīng)雙方協(xié)議,例如:上樓取消三次,靠攏必需一次完成等;15、擠牙膏玩法:冰冷的冬天,幾個幼兒靠墻而立,用肩部的力氣向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復進行;假如讓幼兒邊念兒歌邊玩耍,更能增加樂趣,并培育協(xié)作精神;16、拉“大鋸”玩法:兩人對坐,雙腳自然盤旋,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作;17、蚊子叮手玩法:玩耍者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止;18、堆饅頭玩法:玩耍者邊念兒歌, 邊輪番伸出右手大拇指 (其余四指呈抓握狀) , 第一人伸出后,其次人握住第一人的拇指,第三人握住其次人的拇指 直

14、到最高處;19、捉蜻蜓第 6 頁,共 13 頁玩法:參與者一人將手掌掌心朝下向前伸;其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌;兒歌念到最終一字時,伸掌者快速抓握掌心中的食指, 伸食指者要盡快逃脫, 被抓住食指者就做下一次玩耍的伸掌者; |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 20、木頭人玩法:參與者兩人念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,就算輸;21、“警察”捉“小偷”幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”;場地上,分別畫兩個圈為各自的“家”;玩耍開頭,“小偷”出來活動,

15、四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”假如跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了;22、拍手背玩法:兩名幼兒以猜拳來打算誰先拍;拍者掌心向上,并將手放在對方的手心下面,看準機會,撒手從上面去拍對方的手背;如能成功,就連續(xù)拍,一但拍空,兩人交換;23、扎手絹玩法:幾位幼兒手拉手,成一個圓圈;甲乙兩位幼兒在圈外相對的地 方分別將手絹扎在圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前 跑去解前面的手絹如另一位幼兒仍未扎好被追上就為輸者,與被扎幼兒換位,玩耍連續(xù)開頭;第 7 頁,共 13 頁24、種西瓜

16、玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈;大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此玩耍適合較大的幼兒玩) |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 25、切西瓜玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”);一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊圍著圓圈走,并做“切西瓜”的動作“, 念到最終一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切 開的位置; 被切到的兩位幼兒就必需立刻朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次玩耍的“切瓜人”;26、舞龍燈玩法:利用稻草、竹筒或雪碧瓶制

17、一個象征性的“龍頭”,再制出“龍身”(稻草“龍身”用稻草扎成大約20 厘米長的草扎如干個,中間穿上一根繩子,如給小班幼兒玩可不穿繩) ,用小竹竿或木棍插進“龍頭”、“龍身”,讓幼兒舉著舞,可以兩條“龍”玩耍,樂在其中;27、跑框玩法:參與玩耍的幼兒分為兩組, 一組幼兒為守框者, 一組為跑框者;守框者依圖站好位置, 集中留意力守侯在自己的活動范疇內(nèi), 阻攔跑框者闖入自己的管轄區(qū)內(nèi)(如甲在甲框內(nèi),乙在乙框內(nèi),丙在丙框內(nèi) ),跑框者必需乘其不備,敏捷躲閃才能闖框,如被守框者觸及,就算輸;跑框者必需闖過全部的關才算成功;人數(shù)多時可加畫跑框;28、紅燈、綠燈,立刻開燈第 8 頁,共 13 頁玩法:請一位

18、幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨便行走或做各種姿態(tài)的動作; 當開燈者大聲說完“紅燈、 綠燈, 立刻開燈”轉(zhuǎn)回頭時, 眾幼兒必需立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭;如在此間有人掌握不住而動了,將被請出;玩耍反復進行,誰能堅持到最終一個就為勝者,然后由勝者當開燈者; |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 29、地雷爆炸玩法:玩耍前先用猜拳決出一個為追趕者,其余幼兒為逃跑者;逃跑 者可以四散跑, 追趕者只要能捉到一個人就算成功;逃跑者愛護自己的方法就是,快被捉住時, 可以立刻蹲下說“地雷”:追

19、趕者就必需停止追他,另找目標追趕; 而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,連續(xù)做逃跑者;被捉住者為 其次輪玩耍的追趕者;30、捉龍尾玩法:玩耍者中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒 一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最終一人當“龍尾”; “龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”逃避捉拿;留意“龍身”不要脫節(jié);如“龍尾”被捉,要自動退下, 倒數(shù)其次人自然成為“龍尾”; 此玩耍詳細玩法與“老鷹捉小雞”相像;31、炒黃豆兩個幼兒相對站立手拉手,左右搖動,同時念兒歌:“炒,炒,炒黃 豆,炒好黃豆翻跟斗;”念完后立刻高舉一手,兩人的

20、頭向里鉆,同 時轉(zhuǎn)體 360 度(轉(zhuǎn)體時要鉆過舉起的手,相背時兩手高低交換), 玩耍反復進行;第 9 頁,共 13 頁 |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 32、手推車玩法:三人猜拳決勝敗,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者 的小腿抬起, 夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走, 留意要挑選平整而清潔的地面進行玩耍;33、腳尖腳跟腳尖踢玩法:幼兒雙手叉腰, 邊念邊跳;“腳尖” (右腳尖朝后點地) ,“腳跟”(右腳尖朝前點地) ,“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)

21、;其次遍換左腳,依次反復進行;34、錘子、剪刀、布玩法:四人參與玩耍,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點線上; 猜拳雙方相對而立, 邊原地跳邊說“錘子、 剪刀、布”,當說到“布”時,雙方用腳做出想做的動作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開),以動作決出勝敗,勝者一方的走步人向前跨一大步;玩耍反復進行,直至 走步入到達終點,先到終點為勝方;35、孵小雞玩法:玩耍者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個 “蛋”(可放石頭代替) ,表示“雞媽媽”正在“孵蛋”;其余玩耍者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”; “雞媽媽”可

22、以自由轉(zhuǎn)動愛護身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子;“耗子”伸手取“蛋”時, “雞媽媽”要快速拍“耗子”的手臂, 被拍到的就不許在取“蛋”;玩??赏娴健半u蛋”取完為止;第 10 頁,共 13 頁36、吹羽毛玩法:在桌上放根羽毛,參與玩耍的兩個人各站在桌字的兩側(cè),同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側(cè)落下為勝; |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 37、爬樓梯玩法:此玩耍為兩人玩耍;玩耍開頭時,其中一人伸出一手臂,另一 人就分別用自己雙手的大拇指和食環(huán)從手腕關節(jié)處開頭,環(huán)捏著對方的手臂,邊念兒歌:“升級、留級、補考、跳班”邊逐

23、級向上移至手 肘關節(jié)處, 如到了肘關節(jié)處, 兒歌剛好念到哪個級, 對方即為哪個級, 如上移至手肘關節(jié)處時,兒歌剛好念到留級,此人即為留級生等;38、挑冰棒棍玩法:此玩??蔀閮扇嘶驍?shù)人輪番玩耍;玩耍前,以錘子、剪刀、 布的形式打算玩耍次序; 玩耍開頭時, 第一個參與玩耍的人將一把冰棒棍撒在地上后,再逐一撿起冰棒棍,在拾的過程中,可用先撿起的 冰棒棍做幫助工具,但在挑動時不能碰動其它根,如碰動了,就由下 一人用剩余的冰棒棍以相同的方法連續(xù)玩耍,如此依次進行, 最終以手中拾得的冰棒棍最多的為勝者;39、跳圈玩法:約 2 米×2米平整場地 1 塊,隨便畫上10 個格子,并分別任 意標注數(shù)字

24、 1 至 9,第 10 格不必標注數(shù)字;將扁圓石子等放在第1 格,單腳跳同時將石子送入下一格,跳至最終一格后,站立,并將石 子踢入任意一格, 格子上顯示的數(shù)字即是玩耍者的分數(shù);玩耍過程中,如器材落在格子線上,為失敗;在單腳跳的過程中,如雙腳落地,為 失??;幾輪玩耍(玩耍前可定好輪次)終止后,得分多者為勝;第 11 頁,共 13 頁40、打陀螺玩法:用繩子繞住陀螺后, 降低身體,用力將繞在陀螺上的繩子拉開, 使陀螺在地上快速旋轉(zhuǎn), 然后不停地用繩子抽打陀螺; 陀螺旋轉(zhuǎn)時間最長者為勝; |精.|品.|可.|編.|輯.|學.|習.|資.|料. * | * | * | * | |歡.|迎.|下.|載. 41、點油玩法:在平整場地上畫一個約10 米×5米的玩耍區(qū)域,并分別在相 隔 3 米處畫上 3 個寬為 0.5米的防守區(qū)域;將玩耍者分為攻擊方和防 守方,攻擊方集中起點處, 防守方分成 3 組分別站在防守區(qū)域,進入玩耍預備狀態(tài);攻擊方想方法沖過防守方, 進入防守方的第3 區(qū)域時,用一只腳點防守區(qū)域(俗稱“點油”)后返回;防守方想方法將攻擊方掌握住,阻擋攻擊方點到油; 如攻擊方在沖入防守區(qū)或點油過程中,被防守方觸摸者,就被罰出場,其他同伴可繼 續(xù)玩耍, 點

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