WINCC腳本字符串處理總結_第1頁
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文檔簡介

1、WINCC 腳本字符串處理總結組態(tài)注意事項: 下面說明了關于在 C 腳本中處理字符 串時最重要的問題。必須考慮性能和穩(wěn)定性因素。在不一致 時,內存區(qū)可能被覆寫,從而使系統(tǒng)鎖死 。最壞的情況出 現(xiàn)在字符指針。如果指針設計不當,內存區(qū)可能被覆寫。下 面是有關錯誤和正確組態(tài)的四個樣例。 沒有預留內存區(qū): char *a; a=GetTagChar(Tag name); strcat(a,xyz); / 有一個連接到文本的指針“a” / 沒有預留內存區(qū)正確: 通過查詢有效的指針將字符串正確復制到預定 義的緩沖器中(來自描述 WinCC 信息系統(tǒng)的樣例 ):char*pszValue = NULL; c

2、har szValue101; pszValue =GetTagChar(Varname); / 讀標簽值并將其緩存到 pszValue 。 /*如果返回一個有效值,將該函數(shù)返回值存入局 部字符串 szValue 中。最多保存100 個字符。 */ if(pszValue !=NULL) /!=NULL 是必須執(zhí)行的檢查 /以便保 證沒有 NULL 指針提交 strncpy(szValue,pszValue,100);else printf(Pointer invalidrn); / 使用了無效值 沒有預留 足夠的內存區(qū):通常,由于預留的內存區(qū)太小導致內存被 覆寫。在這些情況下,通常在 C中進

3、行字符串處理時,文本 結尾的一個附加字符必須始終被保留。也就是說,必須要比被處理的文本長度多預留出一個字符。錯誤: char a4; strcpy(a,1234);/ 總是有 4 個字符被復制到一個 4 字符的數(shù) 組中; / 錯誤:文本的結尾字符被遺漏 正確: char a5; /內存區(qū)的大小必須/總是比被復制的文本多一個字符strcpy(a,1234);字符 *作為項目函數(shù)的返回值無效:如果在項目函數(shù)中返回“ char* ”必,須用“ SysMalloc ”預留相應的內存區(qū)。如果內存區(qū) 是通過字符X預留的,像“錯誤”例子中所描述那樣,那么 當 退出項目函數(shù)時內存區(qū)將立刻被釋放,因此在進行進一

4、 步的動作處理時將傳遞的是無效的值。錯誤: char* new_function_1() char myString100;sprintf(myString,VarName%d, GetTagWord(processvariable); returnmyString; 正確: char* new_function_1() char* myString; myString =SysMalloc(100); sprintf(myString,VarName%d,GetTagWord(processvariable); return myString; 沒有 Null 指針檢索的無效字符串拷貝(導致

5、日志文件 -WinCC_Sys_XX.LOG 中的“ EXecuteError in Action 當”動 ) 作在執(zhí)行并且圖像被取消選定(目標未發(fā)現(xiàn) )時此條目出現(xiàn)在WinCC_Sys.Log 中錯誤: char sign5;strcpy(sign,GetTeXt(lpszPictureName,lpszObjectName); if(0=strcmp(sign,+) SetText(lpszPictureName,lpszObjectName,-);SetVisible(lpszPictureName,B5,TRUE); else SetText(lpszPictureName,lpszO

6、bjectName,+);SetVisible(lpszPictureName,B5,FALSE); 為了避免無意的復制太多的字符到“ sign ” ( 例如在后來作改 動時) ,并為了避免當取消選定圖像時由于“ strcpy() ”導致的 異常,在“ strncpy() ”復制到 l-指針之前應該使用和檢查“ strncpy()?!闭_: char sign5, *myPointer; myPointer =GetText(lpszPictureName,lpszObjectName);if(myPointer != NULL) strncpy(sign, myPointer, 4); if

7、(0=strcmp(sign,+) SetText(lpszPictureName,lpszObjectName,-);SetVisible(lpszPictureName,B5,TRUE); else SetText(lpszPictureName,lpszObjectName,+);SetVisible(lpszPictureName,B5,FALSE); else printf(Error in GetText() !rn); 警告:函數(shù) strcpy() 將“Source ”指針所指向的包含末尾字符 0的字符串復制到“Target ”指針指向的位置。字符串不能重疊,并且目標必須足夠大(源字符串長度 + 1,因為有 0)。函數(shù) trncpy()除 了僅復制起始的n 個字節(jié)外其余與函數(shù) strcpy() 相同。如果 起始的 n 個字節(jié)中沒有 0,結果將不是以 0結束。這將導 致未定義的系統(tǒng)狀態(tài)。用 strcat 函數(shù)來連接字符串。假設有 四個變量 tag1 , tag2 , tag3 , tag4 都是 8 位文本字符變量。 把 tag1tag3 連接起來顯示在 tag4 中。測試: 先建立這四個 變量,然后在 wincc 的畫面中建立四個輸入輸出域,分別連 接tag1tag4 ,建立一個按鈕,在按鈕的 c 動作中: charbuf

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