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文檔簡(jiǎn)介

1、少兒編程-scratch第一講Scratch編程(1)了解軟件的界面和基本功能; 初步了解編程的步驟; 精彩案例分析與實(shí)現(xiàn)::視頻演示:小貓躲移動(dòng)擋板螞蟻爬線案例講解流程:出黨獴協(xié)*2、任務(wù)分析小貓躲擋板小貓和擋板的初始位置在哪里?擋板從哪里出來(lái)?朝什么方向運(yùn)動(dòng)?運(yùn)動(dòng)的速度多少? 小貓?jiān)趺炊汩_(kāi)?沒(méi)躲開(kāi)碰到了怎么辦?一要點(diǎn)提示怎么表示兩個(gè)物體碰到一起了 ?3、跟著做要點(diǎn)提示動(dòng)作模塊:控制模塊:9010方向步被點(diǎn)擊當(dāng)移到X:重復(fù)機(jī)行面向:移功gi如果碰到邊竦?那么移到 x:y: 0跟著做動(dòng)作模塊:控制模塊:偵測(cè)模塊:移到的坐標(biāo)勵(lì)Q等待秒如果關(guān)到席重復(fù)執(zhí)行審坐標(biāo)勵(lì)Q當(dāng)按下空榕當(dāng) 被點(diǎn)擊播放聲音喘要點(diǎn)

2、提示4、回顧知識(shí)點(diǎn)任務(wù)是什么?怎么安排指令?重點(diǎn)指令有哪些?可以互相討論下,但要小聲點(diǎn)大家有疑問(wèn)的,可以詢(xún)問(wèn)和交流5、思考一嘗試改進(jìn)哦試一試多個(gè)擋板的情況吧? 旋轉(zhuǎn)擋板的情況呢?可以互相討論下,但要小聲點(diǎn)1、任務(wù)導(dǎo)航視頻演示: 螞蟻爬線2、任務(wù)分析小螞蟻怎么繞著線爬行的?需要幾個(gè)角色?小螞蟻怎么知道線的邊緣呢?3、跟著做背景添加一條粗線;添加小螞蟻角色,添加探測(cè)器當(dāng) 祺點(diǎn)擊更復(fù)執(zhí)行 茗動(dòng)步 播放聲音P如果 顧色 碰到了顧色?:;旋轉(zhuǎn)度否則旋轉(zhuǎn) (0度亠1回顧知識(shí)點(diǎn):知識(shí)點(diǎn):探測(cè)器:控制偵測(cè)動(dòng)作:生硬:難點(diǎn):探測(cè)器的大小,線的粗線,螞蟻移動(dòng)的方向和角度5、思考爬行路線換個(gè)造型試一試哦 換個(gè)造型,如小老鼠可不可以?總回顧: Scratch的編程模式;:項(xiàng)目的實(shí)現(xiàn)步驟;模塊的功能(控制、動(dòng)作、偵測(cè)、聲音)下次內(nèi)容

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