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文檔簡(jiǎn)介
1、-作者xxxx-日期xxxx一愚驚人規(guī)則【精品文檔】一愚驚人 規(guī)則 一愚驚人規(guī)則總匯一愚驚人總共包含三種規(guī)則:一、組隊(duì)競(jìng)技模式:此模式使用所有配件。將任意人數(shù)最多分為四隊(duì),每隊(duì)分配一個(gè)行動(dòng)版和一個(gè)行動(dòng)棋子。隨機(jī)選取一隊(duì)為先手玩家,先手玩家開(kāi)始擲骰子。骰子共有六面。分別為:抽獎(jiǎng)(獎(jiǎng)勵(lì))搶答(所有人可以作答)動(dòng)作、唇語(yǔ)、語(yǔ)言、繪畫(huà)抽獎(jiǎng):當(dāng)玩家擲到抽獎(jiǎng),他可以在技能牌堆中抽取一張牌,留在手中,待可以使用時(shí)再使用。之后再繼續(xù)擲骰子,直到出現(xiàn)不是抽獎(jiǎng)。繪畫(huà):當(dāng)玩家擲到繪畫(huà),他在題目牌堆中抽一張牌,將沙漏翻轉(zhuǎn),開(kāi)始記時(shí)。然后從題目?jī)擅嬷械睦L畫(huà)題目中選擇一個(gè),之后開(kāi)始用筆畫(huà)出答案,若該玩家的隊(duì)友在限定時(shí)間內(nèi)
2、(沙漏未漏完前)猜出答案,則該隊(duì)可在行動(dòng)版上前進(jìn)一步并獲得一個(gè)對(duì)應(yīng)顏色的寶石。(不可以用任何符號(hào)提示有幾個(gè)字;不可以說(shuō)話(huà);不可以用動(dòng)作表示。如出現(xiàn)犯規(guī),則立刻結(jié)束該題目,輪到下一隊(duì)玩家。)動(dòng)作:當(dāng)玩家擲到動(dòng)作,他在題目牌堆中抽一張牌,將沙漏翻轉(zhuǎn),開(kāi)始記時(shí)。然后從題目?jī)擅嬷械膭?dòng)作題目中選擇一個(gè),之后開(kāi)始用動(dòng)作表達(dá)出答案,若該玩家的隊(duì)友在限定時(shí)間內(nèi)(沙漏未漏完前)猜出答案,則該隊(duì)可在行動(dòng)版上前進(jìn)一步并獲得一個(gè)對(duì)應(yīng)顏色的寶石。(不可以用道具;不可以說(shuō)話(huà);不可以寫(xiě)字或畫(huà)圖形。如出現(xiàn)犯規(guī),則立刻結(jié)束該題目,輪到下一隊(duì)玩家。)語(yǔ)言:當(dāng)玩家擲到語(yǔ)言,他在題目牌堆中抽一張牌,將沙漏翻轉(zhuǎn),開(kāi)始記時(shí)。然后從題目?jī)?/p>
3、面中的語(yǔ)言題目中選擇一個(gè),之后開(kāi)始用語(yǔ)言描述出答案,若該玩家的隊(duì)友在限定時(shí)間內(nèi)(沙漏未漏完前)猜出答案,則該隊(duì)可在行動(dòng)版上前進(jìn)一步并獲得一個(gè)對(duì)應(yīng)顏色的寶石。(只能用答案字?jǐn)?shù)乘以3的字?jǐn)?shù)來(lái)表達(dá)。不可以出現(xiàn)答案上有的字;不可以寫(xiě)字及畫(huà)圖形;不可以用動(dòng)作表示。)例如:答案為“保釋”,你可以說(shuō)“二,用錢(qián)放出獄”。二代表字?jǐn)?shù),用錢(qián)放出獄是意思。不可以說(shuō)“擔(dān)保出獄”,因?yàn)榇鸢赣袀€(gè)“?!弊?。如出現(xiàn)犯規(guī),則立刻結(jié)束該題目,輪到下一隊(duì)玩家。唇語(yǔ):當(dāng)玩家擲到唇語(yǔ),他在題目牌堆中抽一張牌,將沙漏翻轉(zhuǎn),開(kāi)始記時(shí)。然后從題目?jī)擅嬷械拇秸Z(yǔ)題目中選擇一個(gè),之后開(kāi)始用嘴唇表達(dá)出答案,若該玩家的隊(duì)友在限定時(shí)間內(nèi)(沙漏未漏完前)
4、猜出答案,則該隊(duì)可在行動(dòng)版上前進(jìn)一步并獲得一個(gè)對(duì)應(yīng)顏色的寶石。(玩家可以說(shuō)出答案的字?jǐn)?shù)及陳述方式,如普通話(huà)、英語(yǔ)等。在唇語(yǔ)過(guò)程中不可以發(fā)出聲音;不可以做動(dòng)作;如出現(xiàn)犯規(guī),則立刻結(jié)束該題目,輪到下一隊(duì)玩家。)搶答:當(dāng)玩 家擲到搶答,他在題目牌堆中抽一張牌,將沙漏翻轉(zhuǎn),開(kāi)始記時(shí)。然后從題目?jī)擅嬷械膿尨鸫鸢割}目中選擇一個(gè),之后開(kāi)始選擇用繪畫(huà)、動(dòng)作、語(yǔ)言、唇語(yǔ)其中之一表達(dá)出答案,所有人都可以參加,即除了擲骰子玩家的隊(duì)友外其他玩家。若有玩家在限定時(shí)間內(nèi)(沙漏未漏完前)最快猜出答案,則該隊(duì)可在行動(dòng)版上前進(jìn)一步并獲得一個(gè)紫色的寶石(紫色寶石是萬(wàn)能寶石,可代替任意顏色的寶石。)部分技能牌解釋?zhuān)?、挖耳羅漢:男
5、人用女人的聲音說(shuō)話(huà),女人用男人的聲音說(shuō)話(huà)2、降龍羅漢:用嘴叼,用兩根手指夾著筆寫(xiě),用胳肢窩夾著筆寫(xiě)等等3、看門(mén)羅漢:手指在空中勻速的把詞匯筆畫(huà)寫(xiě)出來(lái)4、歡喜羅漢:“一愚驚人”可以先發(fā)出“y、y、j、r”5、四大癲王之舞王:一個(gè)人用左手,一個(gè)人用右手,這樣來(lái)完成你要表達(dá)的動(dòng)作6、笑獅羅漢:你在表演“犀?!钡臅r(shí)候,在筆畫(huà)動(dòng)作的時(shí)候可以嘴里發(fā)出犀牛的叫聲7、四大癲王之破壞王:你可以突然發(fā)出怪異的聲音或做出怪異的動(dòng)作來(lái)做破壞8、四大癲王之整蠱王:自己編造一個(gè)很難得詞或是奇怪的表達(dá)方式,讓對(duì)家表演9、伏虎羅漢:隨便你提出什么要求,對(duì)方必須按照你的要求做10、長(zhǎng)眉羅漢:看哪一對(duì)人快到終點(diǎn)了,就讓他推到跟自
6、己同一位置,從新來(lái)過(guò)A、游戲準(zhǔn)備玩家分為2-4組,每組2人以上。將游戲版圖鋪開(kāi)放置,每個(gè)小組拿小豬棋子一枚置于版圖起點(diǎn)將技能牌、詞匯卡牌和沙漏放置在玩家容易拿到的地方玩家起始道具:小豬棋子一枚,畫(huà)筆本子一套,寶石2顆,任意抽取技能牌1張玩家猜拳決定游戲時(shí)每組的先后順序。B、游戲開(kāi)始第一回合:計(jì)時(shí)開(kāi)始,拋擲兩顆骰子第二回合:抽取詞匯卡第三回合:鎖定詞匯卡開(kāi)始游戲,隊(duì)友才對(duì)則往前走一步并進(jìn)行下一回合,規(guī)定時(shí)間猜不對(duì)則交由下一家開(kāi)始游戲注意:1、在擲圖案骰子若拋到“搶答”,則該回合變?yōu)閾尨鸹睾?,描述詞匯的玩家可任意選取動(dòng)作、語(yǔ)言、唇語(yǔ)、繪畫(huà)中的一種來(lái)表示詞匯其他玩家均可進(jìn)行搶答,答對(duì)的組將取得寶石一
7、顆并且游戲交由該組繼續(xù)進(jìn)行;若仍是被本組玩家搶答對(duì),則在獲得寶石的同時(shí),在地圖上前進(jìn)一格并繼續(xù)游戲。2、在擲圖案骰子時(shí)若擲到“小豬”,則可以從技能牌堆中抽取技能牌一張,并重?cái)S骰子。3、在擲數(shù)字骰子時(shí)若擲到“搶答”,玩法同圖案骰子的“搶答”。4、數(shù)字骰子的1-5的數(shù)字分別對(duì)應(yīng)詞匯卡牌從上到下的1-5行詞匯,如“1”表示詞匯卡牌的第一行。5、詞匯卡牌和技能卡牌使用后分開(kāi)放置廢牌堆,待詞匯牌堆 或技能牌堆用完后可將廢牌堆洗散后重復(fù)使用。C、游戲勝利玩家每猜對(duì)一個(gè)詞就可在地圖上前進(jìn)一格,最先到達(dá)地圖終點(diǎn)的一組玩家取得游戲勝利。注意:1、游戲的嚴(yán)格度可由玩家自行把握,如行動(dòng)和繪畫(huà)表達(dá)的詞匯玩家猜出其同義
8、詞亦可視為猜中:“瞌睡”=“困”。2、用語(yǔ)言描述詞匯時(shí)不可出現(xiàn)與牌上相同的字或諧音。3、為降低難度,在玩家表達(dá)詞匯前可先用語(yǔ)言說(shuō)明該詞的種類(lèi)和性質(zhì)。如“趙本山”這是一個(gè)人物名。4、為增加游戲難度,可規(guī)定在規(guī)定時(shí)間內(nèi)必須將詞匯卡牌每行的兩個(gè)詞匯都猜出才算過(guò)關(guān)。二、單挑模式:此模式不用所有技能卡及行動(dòng)棋子和行動(dòng)板。游戲適合3-8人。每個(gè)人獲得兩顆寶石。其余的寶石放在一旁,作為資源堆。選擇一個(gè)玩家為先手玩家,他開(kāi)始擲題目骰子。之后開(kāi)始將沙漏翻轉(zhuǎn)。如果擲到繪畫(huà)、動(dòng)作、語(yǔ)言、唇語(yǔ),則照常表達(dá),其他玩家進(jìn)行競(jìng)猜,猜中者及出題者都可從資源堆獲得一顆寶石。如果擲到抽獎(jiǎng),則交還一顆寶石,再擲題目骰子,直到出現(xiàn)不是抽獎(jiǎng)為止。如果擲到搶答,則擲骰子玩家的下家可以要求擲骰子的玩家在繪畫(huà)、動(dòng)作、語(yǔ)言、唇語(yǔ)中選擇那種作為表達(dá)途徑,但如果擲骰子玩家本回合所表達(dá)出來(lái)的詞語(yǔ)沒(méi)有其他玩家猜對(duì),則除擲骰子玩家的下家外,其他玩家都必須交還一顆寶石。如果猜中答案的不是擲骰子玩家的下家,則他交還一顆寶石。猜中答案者及出題目者(即擲骰子玩家)都可獲得一顆寶石。所有玩家的寶石都必須公開(kāi)。此游戲模式忽略所有寶石的顏色。勝利條件:最先獲得十二顆寶石的玩家獲勝,所有多于一個(gè)玩家同時(shí)獲得十二顆寶石,則一起獲勝。三、挑戰(zhàn)主持人模式:此模式不用所有技能卡及各色寶石,還有選題骰子。選擇一個(gè)人作為主持人,他可以選擇任何方式
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