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文檔簡(jiǎn)介
1、幻影粒子簡(jiǎn)單教程(圖片已經(jīng)修復(fù))首先呢要介紹即將出場(chǎng)的軟件: 下載 (379.36 kb)2009-2-8 01:11 號(hào)主角幻影粒子系統(tǒng) 號(hào)主角gif製作軟件 號(hào)配教 幻影粒子系統(tǒng)3.0漢化補(bǔ)充修正補(bǔ)丁first 先安裝這個(gè)大家都知道的就不用我說(shuō)了下載 (136.7 kb)2009-2-8 01:11下載 (136.63 kb)2009-2-8 01:11下載 (144.49 kb)2009-2-8 01:11下載 (154.37 kb)2009-2-8 01:11下載 (201.23 kb)2009-2-8 01:11下載 (180.45 kb)2009-2-8 01:11下載 (171.
2、12 kb)2009-2-8 01:11下載 (163.54 kb)2009-2-8 01:11下載 (187.93 kb)2009-2-8 01:11點(diǎn)輸出的時(shí)候建議最好新建一個(gè)文件夾否則文件太多可能會(huì)混亂下載 (118.31 kb)2009-2-8 01:11第一章:軟件簡(jiǎn)介) particleillusion便是大名鼎鼎的粒子特效軟件粒子系統(tǒng)。自該軟件推出以來(lái),便有無(wú)數(shù)的影視片頭和廣告大量使用了particleillusion 的特效,像煙、火、爆炸等等。究其原因是particleillusion操作簡(jiǎn)單,可以以較快的速度在這些影片上加入許多絢目的粒子,從而產(chǎn)生令人難以置信的仿真效果(如
3、下圖)。 凡是文字、爆破、火焰、煙火、云霧、水波、煙塵等視頻特效,我們都可以使用particleillusion軟件來(lái)完成。 在學(xué)習(xí)particleillusion前,我們非常有必要了解一下particleillusion中的發(fā)射器(emitter) 與粒子 (particles) 的關(guān)系。粒子 (particles) 是由影像文件構(gòu)成,通過(guò)一般粒子制作軟件所常見(jiàn)的參數(shù)調(diào)整 (如速度、重量、數(shù)量、噴射角度、顏色變化等),來(lái)完成動(dòng)態(tài)視頻的制作。發(fā)射器則是發(fā)射粒子的對(duì)象,而一個(gè)發(fā)射器可以由許多組粒子所構(gòu)成,比如一個(gè)爆炸效果可能包含有黑色或灰色的煙塵、紅色及黃色的火焰等。這樣,我們就可以通過(guò)發(fā)射器來(lái)
4、組合幾個(gè)不同的粒子效果了。particleillusion雖是一套 2d 軟件,但其創(chuàng)建的效果比 3d特效或真實(shí)的畫(huà)面還好。所有粒子我們都可以自由地調(diào)整參數(shù),來(lái)創(chuàng)建各種型態(tài);同時(shí)因?yàn)槲覀兯褂玫氖怯跋裎募?,所以可以認(rèn)為particleillusion可創(chuàng)建無(wú)限多種效果。既然particleillusion是粒子特效軟件,那么我們?nèi)绾瓮曨l剪輯軟件結(jié)合使用呢? particleillusion其本身是一套獨(dú)立的軟件,并不需要附掛在任何的視頻剪輯軟件上。所以我們可以導(dǎo)入一段影片到particleillusion中加上特效,或者從粒子系統(tǒng)中導(dǎo)出影片到視頻剪輯軟件中合成。在后面的章節(jié)中我們將以part
5、icleillusion(后面統(tǒng)稱為幻影粒子)亮劍版為藍(lán)本,從軟件的基本操作、高級(jí)技巧以及經(jīng)典實(shí)例等方面來(lái)講解該軟件的具體使用方法。下面我們就循序漸進(jìn)地來(lái)學(xué)習(xí)這款大名鼎鼎的幻影粒子系統(tǒng)軟件吧!幻影粒子亮劍教程(第二章:界面概覽)獵人 的 連載_幻影粒子亮劍教程(第二章:界面概覽)更新 幻影粒子亮劍版已經(jīng)將心形粒子、文字粒子、火花粒子等多種經(jīng)典的粒子庫(kù)集成在軟件中。下圖顯示的便是粒子與圖片的合成效果,我想此時(shí)大家已經(jīng)為其絢目的效果而動(dòng)心了吧!現(xiàn)在就讓我們來(lái)看看幻影粒子亮劍版的工作界面吧,如下圖?;糜傲W恿羷Π嬗?1個(gè)部分構(gòu)成,即標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄及6個(gè)功能窗口。下面我們將它們的功能分
6、別予以介紹。1、標(biāo)題欄:顯示項(xiàng)目名稱并用于窗口最大化、最小化、關(guān)閉等一些常規(guī)操作。2、菜單欄:用于按主題組織菜單下面一些基本命令。3、工具欄:該欄可細(xì)分為主工具欄、像素移動(dòng)欄和播放控制欄三部分,如下圖。 主工具欄包含一些典型的項(xiàng)目指令,比如新建、保存項(xiàng)目等;播放控制欄包含了一些控制項(xiàng)目播放等按鈕;通過(guò)像素移動(dòng)欄可以微移選定的對(duì)象。工具欄默認(rèn)??吭诨糜傲W恿羷Π娴捻敳窟吔?。我們可以通過(guò)拖動(dòng)工具欄的空白區(qū)域(按鈕以外的區(qū)域)使其??吭谄渌吔纾踔翆⑵涓?dòng)。要使工具欄浮動(dòng),可以雙擊工具欄的空白區(qū)域或者拖動(dòng)至邊界以外的地方并釋放鼠標(biāo)。工具欄在浮動(dòng)狀態(tài)可以再次雙擊它的標(biāo)題欄使其自動(dòng)??吭谥巴?康耐庵?/p>
7、。溫馨提醒:我們可以通過(guò)菜單“查看”“按鈕大小”來(lái)定義工具欄上按鈕以大圖標(biāo)顯示(上圖顯示的便是大圖標(biāo))或者小圖標(biāo)顯示。幻影粒子亮劍版默認(rèn)是以小圖標(biāo)方式顯示的,在實(shí)際操作中我們可根據(jù)電腦屏幕分辨率的大小來(lái)選擇適合自己的顯示方式。4、圖層窗口:該窗口主要用作素材與發(fā)射器的結(jié)合,在后期套用特效時(shí)非常有用。5、設(shè)置窗口:此處顯示了發(fā)射器的所有屬性。它有點(diǎn)類似資源管理器的結(jié)構(gòu),按下前方的“ ”號(hào)可展開(kāi)發(fā)射器的細(xì)部參數(shù)。設(shè)置窗口可以說(shuō)是幻影粒子亮劍版的核心窗口之一。6、舞臺(tái)窗口:舞臺(tái)窗口是非常重要的一個(gè)窗口,它不僅顯示了當(dāng)前項(xiàng)目的實(shí)時(shí)效果,而且還可新增并編輯所需要的特效。舞臺(tái)窗口可以說(shuō)是幻影粒子亮劍版的核
8、心窗口之二。7、時(shí)間軸窗口:在這里我們可以通過(guò)調(diào)整發(fā)射器的各種參數(shù)(包含粒子外型、大小、角度、速度、重量.等參數(shù))并配合關(guān)鍵幀技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)。時(shí)間軸窗口可認(rèn)為是幻影粒子亮劍版的核心窗口之三。8、粒子預(yù)覽窗口:在這里我們可以預(yù)覽在粒子庫(kù)窗口中所選擇的發(fā)射器特效,方便制作。9、粒子庫(kù)窗口:此處提供了很多類型的發(fā)射器(視選擇的粒子庫(kù)而定),我們可以在該窗口中選擇、儲(chǔ)存、新增、加載粒子庫(kù)。10、狀態(tài)欄:用于顯示各種操作的幫助信息和當(dāng)前狀態(tài)。狀態(tài)欄往往容易被用戶忽視,但從下圖中的文字標(biāo)示可以看出該欄顯示的信息對(duì)我們還是非常有用的?,F(xiàn)在我們來(lái)看顯示模式和幀率這兩個(gè)較為重要的信息?!撅@示模式】顯示模式有rg
9、b(下左圖)和alpha(下右圖)兩種。通過(guò)勾選菜單“查看”“顯示 alpha 通道”可以顯示透明通道,同時(shí)在狀態(tài)欄的顯示模式處會(huì)顯示為alpha (如上圖)。顯示alpha 通道后可以判定視頻的哪些部分透明(黑色表示透明),哪些部分不透明(白色表示不透明),這對(duì)于后期合成非常有用。值得注意的是在輸出時(shí)一定要取消勾選“顯示alpha 通道”。 【幀率】當(dāng)前幀率表示在播放項(xiàng)目時(shí)的幀率,項(xiàng)目幀率表示項(xiàng)目的幀率。如果在播放時(shí)當(dāng)前幀率小于項(xiàng)目幀率,那我們就可以判斷出項(xiàng)目不能實(shí)時(shí)播放(也就是所謂的所見(jiàn)即所得)。在實(shí)際操作中我們可通過(guò)拖動(dòng)各功能窗口的邊界來(lái)放大或縮小該窗口來(lái)滿足我們的制作需要。不僅如此,幻
10、影粒子亮劍版還為我們提供了十種預(yù)設(shè)界面布局。我們可通過(guò)菜單“查看”“載入布局”來(lái)選擇適合自己需要的界面布局,比如無(wú)粒子庫(kù)、全屏舞臺(tái)等。如果我們對(duì)預(yù)設(shè)布局不滿意的話可以自行調(diào)節(jié)功能窗口的大小,然后通過(guò)菜單“查看”“保存布局”來(lái)保存我們的自定義布局,甚至可通過(guò)菜單“查看”“布局名稱”來(lái)重命名布局名稱。有時(shí)為了在制作中有更大的工作空間,可以通過(guò)取消勾選菜單“查看”“工具欄”或“查看”“狀態(tài)欄”命令將工具欄或狀態(tài)欄隱藏。反之可以顯示工具欄或狀態(tài)欄。本章對(duì)幻影粒子亮劍版的界面作了介紹,以便有一個(gè)整體感知,方便后面的學(xué)習(xí)。有些重要的功能窗口我們?cè)诤竺娴恼鹿?jié)中會(huì)詳細(xì)地講解?;糜傲W恿羷坛?第三章:輕松入門
11、)陳氏獵人 的 連載_幻影粒子亮劍教程(第三章:輕松入門)更新本章節(jié)將介紹幻影粒子亮劍版的常規(guī)性操作,實(shí)際操作中會(huì)經(jīng)常用到。如果您不是windows的基礎(chǔ)用戶,完全可以有選擇性地學(xué)習(xí)本章內(nèi)容。3.1新建/打開(kāi)/關(guān)閉/保存通過(guò)菜單“文件”“新建”或主工具欄的“新建”按鈕來(lái)新建項(xiàng)目。通過(guò)菜單“文件”“打開(kāi)”或主工具欄的“打開(kāi)”按鈕來(lái)打開(kāi)項(xiàng)目?!拔募毕吕藛蔚撞繒?huì)顯示最近使用的項(xiàng)目,單擊便可打開(kāi)該項(xiàng)目。通過(guò)菜單“文件”“保存”或常用工具欄的“保存”按鈕來(lái)保存項(xiàng)目為*.ip3。我們也可通過(guò)菜單“文件”“另存為”來(lái)保存當(dāng)前項(xiàng)目的副本。溫馨提醒:*.ip3為幻影粒子亮劍版特有的項(xiàng)目文件擴(kuò)展名,*.ipf
12、為以前版本的項(xiàng)目文件擴(kuò)展名。3.2撤銷/重做撤銷命令可返回到對(duì)項(xiàng)目執(zhí)行的上一個(gè)操作。重做命令會(huì)重新運(yùn)行撤銷命令取消的最后一個(gè)動(dòng)作。撤銷或重做的方法有三種:方法一通過(guò)菜單“編輯”“撤銷/重做”;方法二通過(guò)點(diǎn)擊常用工具欄上的“撤銷”按鈕或“重做”按鈕;方法三快捷鍵ctrl+z撤銷,ctrl+y重做。(推薦此法)3.3剪切/復(fù)制/粘貼/刪除剪切命令可將當(dāng)前選中對(duì)像移除并放在剪貼板。剪切可通過(guò)菜單“編輯”“剪切”或點(diǎn)擊主工具欄的“剪切” 按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)。復(fù)制命令可將當(dāng)前選中對(duì)象復(fù)制到剪貼板,原對(duì)象不變。復(fù)制可通過(guò)菜單“編輯”“復(fù)制”或點(diǎn)擊主工具欄的“復(fù)制” 按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)。粘貼命令可將剪貼板的對(duì)象粘貼到舞臺(tái)窗
13、口中,粘貼可通過(guò)菜單“編輯”“粘貼”或點(diǎn)擊主工具欄的“粘貼” 按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)。溫馨提醒:剪切、復(fù)制和粘貼命令都可以通過(guò)在舞臺(tái)窗口內(nèi)的快捷菜單選擇對(duì)應(yīng)的命令來(lái)實(shí)現(xiàn)。刪除命令可將當(dāng)前選中對(duì)象刪除,刪除可通過(guò)菜單“編輯”“刪除”或者直接按下鍵盤上的“delete”鍵。3.4舞臺(tái)窗口相關(guān)前一章我們?cè)岬轿枧_(tái)窗口是幻影粒子亮劍版的一個(gè)核心窗口。為什么這么說(shuō)呢?原因有二:一是我們?cè)陧?xiàng)目中添加的任何背景、加入的效果都會(huì)實(shí)時(shí)地反映在該窗口中;二是多數(shù)操作都是在舞臺(tái)窗口中完成的,比如添加發(fā)射器、設(shè)置發(fā)射器的移動(dòng)路徑等?!据敵龇秶吭谖枧_(tái)窗口中有一個(gè)灰色矩形框(如下圖),它限定了輸出范圍,這對(duì)于項(xiàng)目輸出是非常有用的。
14、它表示在灰色矩形內(nèi)的所有對(duì)象將被輸出,反之不會(huì)輸出?!景踩珔^(qū)域】制作影視作品必須要考慮到圖像元素的有效區(qū)域,即安全區(qū)域。我們可以通過(guò)勾選菜單“查看”“安全區(qū)域”來(lái)顯示安全區(qū)域框,作為編輯預(yù)覽和輸出的參考。安全區(qū)域包括節(jié)目安全區(qū)和字幕安全區(qū),如下圖。當(dāng)制作的節(jié)目是用于廣播電視時(shí),由于多數(shù)電視機(jī)會(huì)切掉圖像外邊緣的部分內(nèi)容,所以我們要參考安全區(qū)域來(lái)保證圖像元素在屏幕范圍之內(nèi),尤其要保證字幕在字幕安全區(qū)之內(nèi),重要節(jié)目?jī)?nèi)容在節(jié)目安全區(qū)之內(nèi)?!颈尘邦伾课枧_(tái)窗口的背景顏色默認(rèn)是黑色的,我們可在該窗口空白區(qū)域點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“背景顏色”來(lái)更改背景顏色。比如為了方便后期摳像,我們可將背景顏
15、色更改為純藍(lán)色或者純綠色。當(dāng)然更改為其它顏色有時(shí)會(huì)屏蔽掉一些粒子的顏色,從而造成視覺(jué)干擾,所以我們一般情況下選擇默認(rèn)的黑色背景即可?!疚枧_(tái)縮放】在編輯過(guò)程中我們經(jīng)常會(huì)對(duì)舞臺(tái)進(jìn)行縮放操作(如微調(diào)對(duì)象)。在快捷菜單中有縮放、縮放到適合和 100% 縮放,這里我們可以將其理解為縮放的三種模式,分別是自定義縮放、縮放到適合和縮放到實(shí)際大小。其中縮放選項(xiàng)也可以通過(guò)菜單“查看”“縮放”來(lái)實(shí)現(xiàn)。當(dāng)我們選擇縮放時(shí),在舞臺(tái)窗口中的光標(biāo)會(huì)變?yōu)榉糯箸R 的形狀。此時(shí)我們向左拖動(dòng)鼠標(biāo)可將舞臺(tái)縮??;向右拖動(dòng)鼠標(biāo)可將舞臺(tái)放大。我們?cè)谕蟿?dòng)鼠標(biāo)的同時(shí),放大鏡圖標(biāo)下面和狀態(tài)欄會(huì)顯示當(dāng)前舞臺(tái)的縮放比例。選擇縮放到適合時(shí),舞臺(tái)的輸出
16、范圍將全部可見(jiàn),它會(huì)自動(dòng)根據(jù)舞臺(tái)窗口的大小來(lái)縮放,該選項(xiàng)是非常有用的。選擇 100% 縮放可將舞臺(tái)縮放至項(xiàng)目實(shí)際大小,以便觀察最終輸出效果?!疚枧_(tái)平移】平移操作與縮放操作是息息相關(guān)的。比如舞臺(tái)放大至一定比例后,有些區(qū)域我們看不到了,此時(shí)我們便可通過(guò)平移來(lái)移動(dòng)舞臺(tái)至我們要編輯的區(qū)域。要平移舞臺(tái)可以通過(guò)點(diǎn)擊菜單“查看”“平移”或快捷菜單中的平移,此時(shí)光標(biāo)會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)手形,拖動(dòng)鼠標(biāo)即可平移舞臺(tái)至任意位置。如果要快速平移舞臺(tái)可以按住shift鍵拖移鼠標(biāo)??旖莶藛沃械钠揭频街行倪x項(xiàng)可以將舞臺(tái)平移至中心,該選項(xiàng)也是經(jīng)常用到的。溫馨提醒:舞臺(tái)窗口快捷菜單中的復(fù)位平移和縮放是非常有用的,點(diǎn)選該項(xiàng)后可以將之前的縮
17、放和平移操作全部重置為默認(rèn)的大小和位置。3.5預(yù)覽窗口相關(guān)我們可以在粒子預(yù)覽窗口中提前預(yù)覽在粒子庫(kù)窗口中所選擇的發(fā)射器效果,甚至在粒子預(yù)覽窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)預(yù)覽粒子隨鼠標(biāo)游走的動(dòng)態(tài)效果。該窗口同樣不可小覷,下面我們來(lái)看快捷菜單中各項(xiàng)的意義。勾選邊緣可以預(yù)覽粒子碰撞邊緣的反彈效果,反之不會(huì)反彈。如下圖,左圖不勾選邊緣(不反彈),右圖勾選邊緣(反彈)。運(yùn)動(dòng)模糊有常規(guī)和高品質(zhì)兩個(gè)選項(xiàng)(這里先不做介紹)??s放可以按一定的比例來(lái)縮放預(yù)覽窗口的舞臺(tái)大小。重復(fù)定義了預(yù)覽時(shí)重復(fù)播放的時(shí)間間隔,它是以秒計(jì)算的。顏色可以為預(yù)覽窗口指定一種背景顏色,當(dāng)勾選舞臺(tái)時(shí),它將和舞臺(tái)窗口的顏色保持一致,而且改變舞臺(tái)窗口背景色時(shí)
18、預(yù)覽窗口背景色也會(huì)隨之改變。除此之外,我們還可為其選擇指定的黑色、灰色或白色,甚至是圖像。不清除選項(xiàng)一般很少用到,它主要是用于繪畫(huà)型的預(yù)覽。勾選該項(xiàng)后切換其它發(fā)射器,之前的發(fā)射器效果將仍然保留,反之亦然。不難看出本章的前三小節(jié)內(nèi)容和 windows 系統(tǒng)的其它軟件操作上是極為相似的,這也正是前面讓大家選擇性學(xué)習(xí)的原因。而后兩節(jié)對(duì)幻影粒子亮劍版的兩個(gè)窗口的相關(guān)操作作了介紹,是極其重要的引用 連載_幻影粒子亮劍教程(第五章:粒子管理) 引用4.1添加/選擇發(fā)射器添加發(fā)射器是制作視頻特效的首要操作步驟,沒(méi)有此步驟,后面的操作也就無(wú)從談起了。要添加發(fā)射器可以在粒子庫(kù)窗口中選擇一種發(fā)射器,選擇發(fā)射器的同
19、時(shí)在粒子預(yù)覽窗口中會(huì)顯示當(dāng)前發(fā)射器噴射粒子的效果,此時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)到舞臺(tái)窗口并單擊左鍵便會(huì)添加選定的發(fā)射器了。添加了發(fā)射器以后舞臺(tái)窗口中會(huì)顯示一個(gè)圓環(huán)標(biāo)志,這個(gè)標(biāo)志就代表一個(gè)發(fā)射器。當(dāng)然我們可以添加多個(gè)相同或不同類型的發(fā)射器。下左圖便是在舞臺(tái)窗口內(nèi)依次添加四個(gè)發(fā)射器的效果。 在制作過(guò)程中我們會(huì)經(jīng)常選擇發(fā)射器,從而對(duì)選定的發(fā)射器進(jìn)行諸如刪除等操作。為了便于觀察,我們可以將粒子隱藏起來(lái)。將菜單“查看”“顯示粒子”取消勾選或單擊主工具欄上顯示粒子按鈕使其處于彈起狀態(tài)都可以隱藏粒子。隱藏粒子后的效果如上右圖,仔細(xì)觀察我們不難發(fā)現(xiàn)最后一個(gè)圓環(huán)較前三個(gè)稍亮。而這個(gè)高亮顯示的(也就是第四個(gè))便是當(dāng)前選定的發(fā)射器
20、。那么要如何選擇一個(gè)或多個(gè)發(fā)射器呢?現(xiàn)在介紹幾種方法:【方法一】通過(guò)勾選菜單“動(dòng)作”“選擇/添加”或單擊主工具欄的選擇按鈕 使其處于按下?tīng)顟B(tài),然后單擊欲選擇的發(fā)射器標(biāo)志即可選定該發(fā)射器。【方法二】按住ctrl鍵依次單擊發(fā)射器標(biāo)志可以選擇不連續(xù)的多個(gè)發(fā)射器。【方法三】按住鼠標(biāo)在舞臺(tái)窗口中拖出一個(gè)矩形,可以選擇矩形框內(nèi)的所有發(fā)射器。【方法四】通過(guò)菜單“編輯”“選擇下一個(gè)”來(lái)選擇下一個(gè)或“編輯”“選擇上一個(gè)”來(lái)選擇前一個(gè)發(fā)射器。如果想一次性選中舞臺(tái)窗口內(nèi)的所有發(fā)射器則可通過(guò)菜單“編輯”“選擇所有”來(lái)實(shí)現(xiàn)。溫馨提醒:勾選菜單“動(dòng)作”“選擇/添加” 或單擊主工具欄的選擇按鈕 使其處于按下?tīng)顟B(tài)都可變?yōu)榘l(fā)射
21、器選擇狀態(tài),也就是說(shuō)此時(shí)可以在舞臺(tái)窗口內(nèi)選擇發(fā)射器。反之則會(huì)變?yōu)榘l(fā)射器添加狀態(tài),在舞臺(tái)窗口內(nèi)可添加發(fā)射器?!痉椒ㄋ摹吭谠O(shè)置窗口中單擊欲選擇發(fā)射器的名稱。4.2移動(dòng)發(fā)射器移動(dòng)發(fā)射器可以對(duì)舞臺(tái)窗口內(nèi)的發(fā)射器進(jìn)行移動(dòng),以滿足制作需求,現(xiàn)在介紹三種方法:【方法一】按住選定的發(fā)射器標(biāo)志并拖動(dòng)到目標(biāo)位置。【方法二】通過(guò)勾選菜單“動(dòng)作”“移動(dòng)”或按下主工具欄的移動(dòng)按鈕 ,然后在舞臺(tái)窗口中移動(dòng)鼠標(biāo)并在目標(biāo)位置按下鼠標(biāo)左鍵。若要在此過(guò)程中恢復(fù)移動(dòng)位置可以單擊鼠標(biāo)右鍵?!痉椒ㄈ客ㄟ^(guò)點(diǎn)擊像素移動(dòng)欄中的向左微移、向右微移、向上微移或向下微移或者通過(guò)菜單“動(dòng)作”“向左微移”等來(lái)輕移選定的發(fā)射器。與前兩種方法相比較,此
22、方適合于微調(diào)發(fā)射器的位置。4.3發(fā)射器基本型態(tài)發(fā)射器有五種基本形態(tài),分別為點(diǎn)、直線、橢圓、圓形和區(qū)域,下面我們分別來(lái)看這五種形態(tài)。【點(diǎn)】點(diǎn)是幻影粒子系統(tǒng)的初始型態(tài),換言之就是首次添加的發(fā)射器會(huì)以點(diǎn)的形式出現(xiàn),即舞臺(tái)窗口中的圓環(huán)標(biāo)志,而其它形態(tài)都是以此為基礎(chǔ)變化而來(lái)的。【直線】首先我們?cè)谖枧_(tái)窗口添加一個(gè)發(fā)射器,它將以點(diǎn)的形式出現(xiàn)(如下左圖)。在發(fā)射器上按下鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇生成線(如下中圖)即可出現(xiàn)一條線(如下右圖)。 可以看出這條線上有三個(gè)圓點(diǎn),其中的小圓點(diǎn)可以來(lái)控制發(fā)射器的整體位置,而拖動(dòng)另外兩個(gè)大圓點(diǎn)可以改變發(fā)射器的造型。當(dāng)然我們可以通過(guò)在發(fā)射器上單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中
23、選擇“添加點(diǎn)”、“移動(dòng)點(diǎn)”和“刪除點(diǎn)”增刪并移動(dòng)圓點(diǎn)來(lái)組合我們所需要的造型(如下圖)?!緳E圓/圓形/區(qū)域】橢圓、圓形和區(qū)域三種形態(tài)大同小異。要得到這三種形態(tài)可在發(fā)射器上單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選取生成橢圓、圓形或區(qū)域,效果分別如下圖。每種形態(tài)的外圈上都有控制點(diǎn)(圖中紅色區(qū)),拖動(dòng)這些控制點(diǎn)可以改變它們的外形大小。橢圓形態(tài)與其它兩種形態(tài)不同的是它有兩個(gè)控制點(diǎn)。分別拖動(dòng)這兩個(gè)控制點(diǎn)我們會(huì)發(fā)現(xiàn):其中一個(gè)是控制橢圓的橫向大??;別一個(gè)是控制橢圓的縱向大小。 為了方便觀察,之前我們一直是將粒子隱藏的?,F(xiàn)在我們來(lái)將粒子顯示來(lái)看它們的效果,如下圖。橢圓和圓形形態(tài)發(fā)射器所噴射的粒子并不是由中心點(diǎn)噴射,而
24、是由外圈;區(qū)域形態(tài)發(fā)射器所噴射的粒子被控制在區(qū)域內(nèi)。溫馨提醒: 點(diǎn)、直線、橢圓、圓形和區(qū)域這五種形態(tài)之間可以互相切換。比如我們可直接將圓形通過(guò)快捷菜單“生成區(qū)域”轉(zhuǎn)變?yōu)閰^(qū)域。4.4發(fā)射器移動(dòng)路徑路徑是由一個(gè)或多個(gè)直線段或曲線段組成。下圖是一條包含直線段和曲線段的路徑,我們把路徑段的端點(diǎn)稱之為錨點(diǎn)(大白色圓點(diǎn))。在曲線段上,每個(gè)錨點(diǎn)顯示一條或兩條方向線,方向線以方向點(diǎn)(方向線的端點(diǎn))結(jié)束。方向線和方向點(diǎn)的位置決定曲線段的曲率(彎曲程度)和形狀。移動(dòng)這些元素將改變路徑中曲線的形狀。在幻影粒子亮劍版中,發(fā)射器的移動(dòng)可配合關(guān)鍵幀來(lái)產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)。下面我們通過(guò)實(shí)例分別來(lái)看發(fā)射器移動(dòng)路徑的幾種方式。【直線路徑】
25、新建項(xiàng)目并在第1幀處加入一個(gè)發(fā)射器(下圖a點(diǎn)),然后將時(shí)間線移至30幀處并移動(dòng)發(fā)射器到一個(gè)新的位置(下圖b點(diǎn))。此時(shí)在舞臺(tái)窗口中可以看到發(fā)射器從第1幀的位置(下圖a點(diǎn))和第30幀的位置(下圖b點(diǎn))之間出現(xiàn)了一條直線路徑。上圖我們?yōu)榉奖阌^察將粒子隱藏了,現(xiàn)在我們顯示粒子可以非常形象地看出有路徑(下左圖)和無(wú)路徑(下右圖)時(shí)的差別?!厩€路徑】我們以“心形路徑”為例來(lái)看曲線路徑。首先新建一個(gè)項(xiàng)目,分別在1、20、40、60、80、100和120幀處移動(dòng)發(fā)射器到新位置,在移動(dòng)發(fā)射器的同時(shí)時(shí)間線上會(huì)添加位移關(guān)鍵幀,舞臺(tái)窗口中會(huì)出現(xiàn)錨點(diǎn),調(diào)整錨點(diǎn)位置直至出現(xiàn)下左圖的形狀。然后在每個(gè)錨點(diǎn)上單擊鼠標(biāo)右鍵并在
26、快捷菜單中勾選“曲線”,此時(shí)錨點(diǎn)上會(huì)出現(xiàn)一條(路徑起始位置)或者兩條(路徑中間位置)方向線,拖動(dòng)方向點(diǎn)調(diào)整曲線的形狀至滿意思的效果,如下右圖。大家會(huì)發(fā)現(xiàn)將直線路徑轉(zhuǎn)換為曲線路徑時(shí)是非常平滑的,那么心形路徑的底部效果是怎么做出來(lái)的呢?非常簡(jiǎn)單,我們只需要在該錨點(diǎn)上單擊鼠標(biāo)右鍵并在快捷菜單上取消勾選“連接”,此時(shí)再次單獨(dú)調(diào)整每條方向線即可。值得注意的是“連接”選項(xiàng)只有在勾選“曲線”的情況下才可激活。從上右圖可以看出錨點(diǎn)有兩種類型:一種是移動(dòng)方向點(diǎn)時(shí)兩條方向線會(huì)聯(lián)動(dòng);另一種不會(huì)聯(lián)動(dòng)。我們一般將第一種錨點(diǎn)稱為平滑錨點(diǎn),第二種錨點(diǎn)稱為轉(zhuǎn)角錨點(diǎn)。很明顯,心形底部的錨點(diǎn)是轉(zhuǎn)角錨點(diǎn)。當(dāng)在平滑錨點(diǎn)上移動(dòng)方向點(diǎn)時(shí)
27、,將同時(shí)調(diào)整平滑錨點(diǎn)兩側(cè)的曲線;而在轉(zhuǎn)角錨點(diǎn)上移動(dòng)方向點(diǎn)時(shí),只調(diào)整與方向線同側(cè)的曲線。在實(shí)際操作中我們經(jīng)常會(huì)在直線段和曲線段之間或者平滑錨點(diǎn)和轉(zhuǎn)角錨點(diǎn)之間切換,方法便是通過(guò)快捷菜單中的“曲線”或“連接”選項(xiàng)。如果工作量很大這種方法便有些力不從心了,這里為大家推薦一種方法:按住 alt 鍵的同時(shí)點(diǎn)擊錨點(diǎn)可在直線段和曲線段間切換;按住 alt 鍵的同時(shí)點(diǎn)擊方向點(diǎn)可以在平滑錨點(diǎn)和轉(zhuǎn)角錨點(diǎn)之間切換,甚至可以在按住 alt 鍵的同時(shí)直接點(diǎn)擊并拖動(dòng)方向點(diǎn)來(lái)一步完成切換和調(diào)整。溫馨提醒:通過(guò)菜單 “查看”“參數(shù)設(shè)置”,然后在參數(shù)設(shè)置對(duì)話框中勾選“曲線方式創(chuàng)建位置關(guān)鍵幀”,這樣可以在設(shè)置發(fā)射器移動(dòng)路徑時(shí)默認(rèn)創(chuàng)
28、建曲線路徑。不論是直線路徑還是曲線路徑,在錨點(diǎn)和錨點(diǎn)之間會(huì)有點(diǎn)狀線。這些小點(diǎn)之間的距離代表了關(guān)鍵幀之間的速度,大間隔表示快速運(yùn)動(dòng),小間隔表示慢速運(yùn)動(dòng)。【高級(jí)路徑】除了直線路徑和曲線路徑外,幻影粒子亮劍版還提供了更高級(jí)的路徑。這里的高級(jí)并不是說(shuō)復(fù)雜,而是幾個(gè)簡(jiǎn)單步驟便可生成復(fù)雜的路徑。下面我們來(lái)看具體的操作步驟:新建項(xiàng)目并在舞臺(tái)窗口中添加一個(gè)發(fā)射器,然后在發(fā)射器上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵并選取“記錄位置”。這時(shí)會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,如下左圖,提示我們單擊左鍵開(kāi)始記錄,再次單擊則停止記錄。按照提示在舞臺(tái)窗口中想要開(kāi)始的地方按下鼠標(biāo)并拖動(dòng)來(lái)描繪你想要的移動(dòng)路徑吧!當(dāng)按下鼠標(biāo)左鍵,會(huì)停止記錄,或者在項(xiàng)目結(jié)束時(shí)自動(dòng)停止
29、記錄。停止記錄時(shí)會(huì)彈出點(diǎn)平滑設(shè)置對(duì)話框(如上右圖)。點(diǎn)平滑設(shè)置可以設(shè)置路徑的平滑程度,數(shù)值越大路徑越平滑。我們?cè)谕蟿?dòng)滑塊的同時(shí),舞臺(tái)窗口中會(huì)實(shí)時(shí)顯示出路徑的效果,達(dá)到滿意效果后點(diǎn)擊完成即可。特別要提醒大家注意,在開(kāi)始錄制位置后的所有關(guān)鍵幀將被刪除,取而代之的是記錄的關(guān)鍵幀。溫馨提醒:上面我們是以點(diǎn)的形態(tài)舉例,其實(shí)發(fā)射器的移動(dòng)路徑同樣適用于任何一種形態(tài),比如圓形。4.5出場(chǎng)順序在非線性編輯軟件premiere中我們可以設(shè)置對(duì)象在視頻軌道上的位置來(lái)控制對(duì)象的出場(chǎng)順序,那么幻影粒子亮劍版沒(méi)明軌道這一概念,我們又將如何控制對(duì)象的出場(chǎng)順序呢?新建項(xiàng)目并直接在30幀處加入一個(gè)發(fā)射器(如下圖)。預(yù)覽項(xiàng)目可以
30、看到30幀之前并沒(méi)有任何粒子效果產(chǎn)生,但是從30幀后便可以看到粒子的效果了。利用此方式,我們可以控制發(fā)射器的產(chǎn)生時(shí)間。按照上面的方法,我們便可以依次在不同的幀數(shù)添加發(fā)射器來(lái)控制發(fā)射器的出場(chǎng)順序了。下圖是一個(gè)在不同時(shí)間爆開(kāi)的煙花效果。本章內(nèi)容都是幻影粒子亮劍版的一些基礎(chǔ)性操作,是極其重要的。千里之行,始于足下。所以希望大家能夠認(rèn)真學(xué)習(xí)本章內(nèi)容,這對(duì)學(xué)習(xí)后面的內(nèi)容大有幫助的。陳氏獵人 的 連載_幻影粒子亮劍教程(第五章:粒子管理) 在幻影粒子亮劍版的粒子庫(kù)窗口中可以載入諸如常用粒子、文字粒子等粒子庫(kù)文件。不僅如此,發(fā)射器也按其性質(zhì)進(jìn)行了歸類整理,比如文字類的發(fā)射器全部歸類為文字粒子。那么我們?nèi)绾胃?/p>
31、據(jù)自己的喜好來(lái)定制粒子庫(kù)文件呢,從而方便查找以提高工作效率呢?5.1粒子庫(kù)窗口介紹啟動(dòng)幻影粒子亮劍版粒子庫(kù)窗口將默認(rèn)顯示“常用粒子”庫(kù)文件,如下左圖。在窗口頂部顯示當(dāng)前粒子庫(kù)文件的名稱,當(dāng)然如果我們?yōu)榱擞懈嗟钠聊豢臻g可以通過(guò)取消勾選快捷菜單中的“顯示庫(kù)名稱”來(lái)將其隱藏。下面顯示了該庫(kù)文件中的所有發(fā)射器,對(duì)于發(fā)射器可以以文件夾的形式再次進(jìn)行分類管理。粒子庫(kù)的結(jié)構(gòu)非常類似于 windows 的資源管理器,雙擊文件夾或者點(diǎn)擊文件夾前面的小箭頭可以將該文件夾展開(kāi)或者折疊。 已展開(kāi)文件夾顯示了在該文件夾中發(fā)有發(fā)射器的縮略圖。如果不能顯示縮略圖可以在快捷菜單中點(diǎn)擊更新圖像來(lái)更新選定的發(fā)射器,或者點(diǎn)擊更新
32、全部圖像來(lái)更新庫(kù)中的所有發(fā)射器。我們可以根據(jù)自己的習(xí)慣來(lái)放大或者縮小縮略圖。要縮放縮略圖可以在快捷菜單中點(diǎn)擊縮略圖設(shè)置來(lái)打開(kāi)縮略圖設(shè)置對(duì)話框,然后選擇一個(gè)適合的大小后點(diǎn)擊確定即可。如上右圖是將數(shù)置設(shè)為40時(shí)的縮略圖。除此之外,還可在縮略圖設(shè)置對(duì)話框的下面設(shè)置是否顯示文件夾線和按紐。5.2載入粒子庫(kù)幻影粒子亮劍版已經(jīng)附帶了14個(gè)經(jīng)典的粒子庫(kù)文件,這些文件全部放置在軟件目錄的libraries 文件夾下。當(dāng)然我們也可以通過(guò)粒子庫(kù)窗口快捷菜單中的“載入粒子庫(kù)”命令來(lái)調(diào)用硬盤中的其它粒子庫(kù)文件,在打開(kāi)對(duì)話框中我們可以在其下部提前預(yù)覽選定粒子庫(kù)文件的所有效果。如下圖是兩個(gè)粒子庫(kù)文件的預(yù)覽效果。溫馨提醒:
33、載入粒子庫(kù)還有一種便捷的方法,就是在粒子庫(kù)窗口頂部的庫(kù)名稱上單擊,然后在彈出的對(duì)話框中選擇一個(gè)庫(kù)文件并單擊打開(kāi)。當(dāng)然,前提是必須顯示庫(kù)名稱。如果我們要載入軟件自帶的粒子庫(kù)文件可以在快捷菜單的“快速載入粒子庫(kù)”的子菜單中選擇一個(gè)粒子庫(kù)文件。那么像文字粒子這些粒子庫(kù)為什么會(huì)出現(xiàn)在“快速載入粒子庫(kù)”的子菜單中呢?我們能不能使其它的粒子庫(kù)文件也同樣出現(xiàn)在這里呢?答案非常簡(jiǎn)單,將粒子庫(kù)文件復(fù)制于軟件目錄的libraries 文件夾下即可實(shí)現(xiàn)。值得注意的是:加載的粒子庫(kù)如果設(shè)為只讀屬性,對(duì)發(fā)射器參數(shù)作修改,會(huì)有錯(cuò)誤提示。如果一定要修改可以取消只讀屬性。溫馨提醒:當(dāng)加載一個(gè)新的粒子庫(kù)文件時(shí),之前的粒子庫(kù)文件
34、將隨之卸載,所以只能有一個(gè)粒子庫(kù)處于使用狀態(tài)。5.3簡(jiǎn)單管理操作在粒子庫(kù)窗口中我們可以管理發(fā)射器,比如修改發(fā)射器名稱、文件夾名稱等要重命名當(dāng)前文件夾或者發(fā)射器可以在快捷菜單中點(diǎn)擊“重命名文件夾”或“重命名”,然后在彈出的對(duì)話框中輸入一個(gè)新的名稱后點(diǎn)擊確定。注意重命名發(fā)射器時(shí)必須選擇一個(gè)發(fā)射器,反之“重命名”菜單將反白顯示,處于不可激活狀態(tài)。在快捷菜單中點(diǎn)擊“新建文件夾”,在彈出的對(duì)話框中輸入一個(gè)名稱即可新建一個(gè)文件夾。按住鼠標(biāo)拖動(dòng)某一個(gè)發(fā)射器到某文件夾上釋放鼠標(biāo)可將該發(fā)射器放置于指定的文件夾內(nèi)。這樣我們就可以根據(jù)自己的喜好來(lái)歸類了。操作完成后,我們可以通過(guò)快捷菜單的“粒子庫(kù)另存為”命令來(lái)將定制
35、好的粒子庫(kù)保存了。當(dāng)然這只是一些簡(jiǎn)單的管理操作,而如果要將另一個(gè)粒子庫(kù)中的發(fā)射器添加到當(dāng)前粒子庫(kù)便要借助功能強(qiáng)大的粒子發(fā)射器管理器來(lái)進(jìn)行了。5.4粒子發(fā)射器管理器粒子發(fā)射器管理器是非常強(qiáng)大的發(fā)射器管理器,在此我們可以進(jìn)行新增、刪除發(fā)射器以及重命名發(fā)射器等所有的管理操作。首先我們通過(guò)粒子庫(kù)窗口快捷菜單的“管理”命令來(lái)打開(kāi)粒子發(fā)射器管理器來(lái)看它的界面。下圖可看出該窗口可大致分為四個(gè)部分:兩個(gè)發(fā)射器目錄(目錄a和目錄b)、預(yù)覽窗口和粒子庫(kù)文件目錄。兩個(gè)發(fā)射器目錄的區(qū)別在于:目錄a可以修改,以用于自定義;目錄b不可修改,主要服務(wù)于目錄a的調(diào)用。在目錄a和目錄b的頂部同時(shí)會(huì)顯示當(dāng)前粒子庫(kù)文件的名稱。預(yù)覽
36、窗口可以預(yù)覽當(dāng)前選定發(fā)射器的效果,程序默認(rèn)狀態(tài)下是啟用預(yù)覽的,同時(shí)在右側(cè)會(huì)顯示幀率,如果我們不需要預(yù)覽可以取消勾選“啟用”。啟動(dòng)粒子發(fā)射器管理器后,粒子庫(kù)文件目錄將顯示幻影粒子亮劍版的默認(rèn)粒子庫(kù)文件目錄。我們可以單擊工具欄中的“添加粒子庫(kù)路徑到目錄”按鈕來(lái)加入其它粒子庫(kù)文件目錄,或者單擊“從目錄中移除粒子庫(kù)路徑”按鈕來(lái)將選定的目錄移除?!案铝W訋?kù)目錄”可以更新顯示粒子庫(kù)目錄,它的功能相當(dāng)于瀏覽器中的刷新?;糜傲W恿羷Π婵梢詫?dǎo)入使用的粒子庫(kù)文件有il3格式(幻影粒子3.0庫(kù)文件)、iel(幻影粒子2.0庫(kù)文件)格式和elc格式(combustion庫(kù)文件),如果目錄中的庫(kù)文件很多,因制作需要可
37、以按下按鈕只顯示iel和elc 格式的庫(kù)文件或者按下按鈕只顯示il3格式的庫(kù)文件。在粒子庫(kù)文件目錄中單擊任一粒子庫(kù),在目錄b中將對(duì)應(yīng)顯示該粒子庫(kù)的目錄。而目錄a默認(rèn)顯示的是啟動(dòng)粒子發(fā)射器管理器前粒子庫(kù)窗口中載入的粒子庫(kù)。我們知道修改粒子庫(kù)主要在目錄a中操作,那么我們要在目錄a中顯示其它的粒子庫(kù)應(yīng)該如何操作呢?方法有兩種:一是在粒子庫(kù)文件目錄中選中某個(gè)粒子庫(kù),然后單擊底部工具欄的“加載”按紐;二是單擊頂部的加載按鈕,然后在打開(kāi)對(duì)話框中選擇一個(gè)粒子庫(kù)文件并單擊打開(kāi)。其中第二種方法適合于導(dǎo)入粒子庫(kù)文件目錄中沒(méi)有的粒子庫(kù),大家可靈活使用。此時(shí)我們已經(jīng)對(duì)粒子發(fā)射器管理器有了一定的了解,那么我們應(yīng)該如何修改呢?在修改粒子庫(kù)文件前我們先來(lái)了解一下粒子庫(kù)文件、文件夾、發(fā)射器和粒子四者之間的包含關(guān)系。幻影粒子亮劍版中的單位從小到大依次為粒子、發(fā)射器、文件夾,最大是粒子庫(kù)文件。換言之:一個(gè)發(fā)射器可包含一個(gè)或數(shù)個(gè)
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