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1、轉(zhuǎn)載 影視后期介紹原文地址:影視后期介紹作者:邢帥網(wǎng)絡(luò)學(xué)院王小合成軟件:AE、Combution、DFsion、Shake、5D Cyborg等,各有不同分別是層級(jí)與節(jié)點(diǎn)式的合成軟件(前兩個(gè)是層級(jí)后兩個(gè)是節(jié)點(diǎn)式)。三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。1、AE AE全稱(chēng)After Effects,是adobe公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設(shè)計(jì)軟件,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)特AE效合成軟件,隸屬美國(guó)Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入,使AE可以對(duì)多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出天衣無(wú)縫的合成效
2、果;關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對(duì)控制高級(jí)的二維動(dòng)畫(huà)游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實(shí)現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意;AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調(diào)入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項(xiàng)目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于AE中;甚至還可以調(diào)入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個(gè)合成中靈活的混合起來(lái)。用戶(hù)可以在二維或者三維中工作或者混合起來(lái)并在層的基礎(chǔ)上進(jìn)行匹配。使用三維的層切換可以隨時(shí)把一個(gè)層轉(zhuǎn)化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動(dòng);三維層可以在三維空間里進(jìn)行動(dòng)畫(huà)
3、操作,同時(shí)保持與燈光,陰影和相機(jī)的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調(diào)入進(jìn)行更改。2、Combustion Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋(píng)果平臺(tái)的Combustion軟件是為視覺(jué)特效創(chuàng)建而設(shè)計(jì)Combustion的一整套尖端工具,包含矢量繪畫(huà)、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫(huà)以及3D效果合成等五大工具模塊。軟件提供了大量強(qiáng)大且獨(dú)特的工具,包括動(dòng)態(tài)圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩(wěn)定、矢量繪制和旋轉(zhuǎn)文字特效短格式編輯、表現(xiàn)、Flash輸出等功能;另外還提供了運(yùn)動(dòng)圖形和合成藝術(shù)新的創(chuàng)建能力,交互性界面的改進(jìn);增強(qiáng)了其繪畫(huà)工具與3ds
4、 max軟件中的交互操作功能;可以通過(guò)cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時(shí)工Shake作。3、Shake Shake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺(jué)效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋(píng)果收購(gòu)。之后幾年,蘋(píng)果對(duì)Shake不斷進(jìn)行升級(jí),而在2006年年中發(fā)布Shake 4.1后,蘋(píng)果曾表示將不再對(duì)其進(jìn)行升級(jí)更新。但到了2008年下半年,蘋(píng)果再次更新帶來(lái)了4.1.1版本,不過(guò)只是進(jìn)行了一些小改善。(已經(jīng)停產(chǎn)的軟件)4、3dsmax 3dsmax美國(guó)Autode
5、sk公司的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭?lèi)似dos年代,3ds max需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細(xì)分).現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動(dòng)畫(huà)制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、音視制作等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬制作。5、MAYA Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電MAYA影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端
6、制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。6、SOFTIMAGE SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的重要工具。用softimage操作界面SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂(lè)業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),泰坦尼克號(hào)、失落的世界、第五元素等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺(jué)效果。7、ZBrush ZBrushZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的
7、功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush產(chǎn)生了一種用戶(hù)感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。8、5D Cyborg目前在國(guó)內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級(jí)特效后期制作合成軟件-5D Cyborg,它有先進(jìn)的工作流程、界面操作模式及高速運(yùn)算能力;能對(duì)不同的解析度、位深度及幀速率的影像進(jìn)行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進(jìn)行實(shí)時(shí)播放。5D Cyborg可應(yīng)用于電影、
8、標(biāo)準(zhǔn)清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時(shí)間線、變形等功能外,還有超過(guò)200種的特技效果。5D Cyborg的特效環(huán)境會(huì)協(xié)助創(chuàng)作師創(chuàng)建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以應(yīng)用在場(chǎng)景和目標(biāo)物體的合成過(guò)程中。對(duì)于任何單一形態(tài)的3D物體,你都可以任意將它分割數(shù)次。你可以通過(guò)輸入3D物質(zhì)的質(zhì)地?cái)?shù)據(jù)和合縱坐標(biāo)的方式達(dá)到最后的合成。在交互式的3D合成環(huán)境中,你可以隨意更換貼圖、進(jìn)行3D變形,達(dá)到令你滿(mǎn)意的效果。為了在合成器中更快更靈活地創(chuàng)作字幕,Cyborg不僅包括3D字體,還包括新的2D字體模式。新的工具
9、是具有編輯能力的文字處理程序,它能保證我們無(wú)論*作到哪一步,都能將文字作為原始素材進(jìn)行處理,達(dá)到任何想得到的制作效果。時(shí)間線上的基本編輯功能與工作流程也達(dá)到了完美的結(jié)合。編輯本段影視后期軟件選擇影視后期制作軟件的選擇市場(chǎng)上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡(jiǎn)稱(chēng)AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、Avid Xpress等,令人應(yīng)接不暇。另外,影視技術(shù)更新也很快,如何選用合適的軟件確實(shí)讓人頭痛。首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對(duì)眾多不同元素的進(jìn)
10、行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)特效、剪輯和片頭動(dòng)畫(huà),而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問(wèn)、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。AE擅長(zhǎng)視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能非常強(qiáng)大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢(shì)。由于AE和Premiere來(lái)自同一個(gè)公司,協(xié)調(diào)性極好。其次,必須緊跟市場(chǎng)的發(fā)展需求,因此,應(yīng)盡量選用最流行、潛力最大的軟件。國(guó)產(chǎn)的VideoStudio簡(jiǎn)單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴(kuò)展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,
11、例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習(xí)難度。同時(shí),它們?cè)趯?dǎo)入Photoshop、Illustrator等圖像文件時(shí),具有得天獨(dú)厚的兼容性?xún)?yōu)勢(shì)。因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開(kāi)展影視后期制作的學(xué)習(xí)。影視后期相關(guān)軟件的選擇目前,絕大部分影視后期制作的教材都是偏重某個(gè)軟件,不少教師也僅僅停留在教材的層次,對(duì)學(xué)生的發(fā)展很不好。其實(shí),僅僅有合成軟件和非線性編輯軟件是不夠的,教學(xué)過(guò)程中還需要選擇一些易學(xué)易用的相關(guān)軟件,為影視后期制作提供高質(zhì)
12、量的圖像和音頻。常用的輔助教學(xué)軟件。第一,圖像處理軟件Photoshop。該軟件是影視后期制作的基礎(chǔ)。第二,音頻處理軟件GoldWave。與Sony Sound Forge、Adobe Audition相比,GoldWave并不先進(jìn),但它小巧、實(shí)用,具備錄音、播放、轉(zhuǎn)換、編輯等功能,內(nèi)含豐富的音頻處理特效,對(duì)常用的音頻處理如降噪等提供很好的支持。GoldWave的另外一個(gè)顯著優(yōu)點(diǎn)是易用性好,初學(xué)者可以快速入門(mén)并掌握實(shí)用操作。第三,3D文字軟件Xara3D。影視后期制作中,比較重要的內(nèi)容就是片頭、片尾的字幕設(shè)計(jì)。使用AE、Photoshop等軟件難以快速生成高品質(zhì)的3D文字。而Xara3D,對(duì)于
13、大多數(shù)用戶(hù)而言,幾乎不需要學(xué)習(xí)就可以創(chuàng)作效果驚人的3D文字。用戶(hù)可以選擇不同的文字風(fēng)格、文字顏色、燈光、貼圖、動(dòng)畫(huà)效果等,生成光滑平整的專(zhuān)業(yè)圖片,也可以生成視頻、flash動(dòng)畫(huà)等多種格式的文件,滿(mǎn)足用戶(hù)多樣化需求。第四,音頻視頻轉(zhuǎn)換格式軟件FormatFactory。在實(shí)際應(yīng)用中,常常遇到不少好的音頻和視頻素材,而AE和Premiere能讀取的文件類(lèi)型很少,因此,專(zhuān)門(mén)的格式轉(zhuǎn)換工具是必不可少的。FormatFactory是當(dāng)前功能最強(qiáng)大的音頻視頻格式轉(zhuǎn)換軟件之一,易用性好。當(dāng)然,影視后期制作的相關(guān)軟件還有很多,個(gè)人可以根據(jù)自身具體情況進(jìn)行調(diào)整學(xué)習(xí)。編輯本段影視后期制作影視后期的工作利用實(shí)際拍攝
14、所得的素材,通過(guò)系列軟件如三維動(dòng)畫(huà)等技術(shù)合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭根據(jù)邏輯順序剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作上聲音。傳統(tǒng)的電影剪輯傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過(guò)沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開(kāi),再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開(kāi)、粘上的過(guò)程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個(gè)過(guò)程雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開(kāi),插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫(huà)面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)
15、于很多技巧的制作是無(wú)能為力的,剪接師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫(huà),也無(wú)法調(diào)整畫(huà)面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過(guò)程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。傳統(tǒng)的電視編輯傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成。剪輯師通過(guò)放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫(huà)劃像??梢哉{(diào)整畫(huà)面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫(huà)面是順序的,你無(wú)法在已有的畫(huà)面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫(huà)面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶
16、來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過(guò)程中?;谟?jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)和鍵盤(pán)操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過(guò)軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無(wú)能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對(duì)其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開(kāi)始,數(shù)字非線性
17、編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在我國(guó),利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速,目前大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識(shí)到其優(yōu)越性,對(duì)于數(shù)字非線性編輯,我們?cè)诒菊鹿?jié)將會(huì)詳細(xì)討論。隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個(gè)非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過(guò)直接拍攝無(wú)法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過(guò)模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過(guò)程中完成。計(jì)算機(jī)的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過(guò)計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。
18、編輯本段電視畫(huà)面編輯電視畫(huà)面編輯是電視片創(chuàng)作的后期工作,它是根據(jù)節(jié)目的要求對(duì)鏡頭進(jìn)行選擇然后尋找最佳剪接點(diǎn)進(jìn)行組合、排列的過(guò)程。目的是最徹底地傳達(dá)出創(chuàng)作者的意圖。與有詳盡分鏡頭腳本的電影、電視劇片的編輯不同,以紀(jì)實(shí)性為特征的電視片的編輯,由于面對(duì)的是一堆雜亂的即興式的抓取的鏡頭,這時(shí)的編輯過(guò)程是創(chuàng)作味很濃的。創(chuàng)作意圖的修正和表達(dá),都依*編輯過(guò)程逐步完成,只有好的編輯才能賦予電視片以生命。各種鏡頭在未經(jīng)巧妙地組合統(tǒng)一起來(lái)為表達(dá)意義或敘述之前,只是許多零碎的片斷,構(gòu)圖再美、信息量再大、表現(xiàn)力再?gòu)?qiáng)的鏡頭,若沒(méi)有認(rèn)真挑選和進(jìn)行有意義地編輯,在段落中和成片之前,也只能像一塊未經(jīng)雕琢的玉石,難以展現(xiàn)自身的
19、光彩。只有對(duì)它們進(jìn)行切割、磨洗、造型、鑲嵌等過(guò)程的整治,才能展現(xiàn)出其天生麗質(zhì),供人充分欣賞。這些切割、磨洗、造型、鑲嵌等工序也就是電視片編輯過(guò)程中對(duì)前期拍攝的鏡頭的整治過(guò)程即挑選、切除、組合和排列。它最終給人的不僅是視覺(jué)心理上的流暢,更讓人從中獲得一種積累的效果。這種積累是由于在編輯中融合了巧妙的構(gòu)思,使得鏡頭的組合效果往往比多場(chǎng)景段落加在一起的效果更大。在這個(gè)意義上說(shuō),編輯決不僅只是重造,而是一種創(chuàng)造。正是藝術(shù)性和技巧的巧妙結(jié)合,使得鏡頭在組合和排列中完成其功能,并傳達(dá)出豐富多樣的意義。電視創(chuàng)作中的編輯工作只是它的后期部分,在此之前還有以下的環(huán)節(jié):選題、采訪、撰寫(xiě)提綱、拍攝等等,編輯工作是以
20、上這些環(huán)節(jié)的延續(xù)和最終完成。盡管在電視片創(chuàng)作中,編輯是主創(chuàng)人員,人們認(rèn)為編輯質(zhì)量的好壞直接影響著節(jié)目的質(zhì)量乃至成敗,但是他若離開(kāi)了其他創(chuàng)作成員,如導(dǎo)演、攝像、燈光、錄音和操作人員等等,沒(méi)有這些人員的合作,編輯也就無(wú)所作為。編輯之前各環(huán)節(jié)的工作,主要為獲取與節(jié)目有關(guān)的有意義的原始圖像素材和原始聲音素材所進(jìn)行的種種工作。它包括對(duì)選題的確定,選取合適的采訪對(duì)象并進(jìn)行采訪,確定合適的節(jié)目形式,撰寫(xiě)拍攝提綱,選擇符合節(jié)目?jī)?nèi)容與形式要求的現(xiàn)場(chǎng)并進(jìn)行拍攝,從而獲取符合節(jié)目預(yù)想效果供后期編輯的圖像、聲音素材,并在拍攝現(xiàn)場(chǎng)作一些粗略的場(chǎng)記。要使這些零碎雜亂的原始音像素材最終形成一個(gè)能夠達(dá)到原先設(shè)想效果的完整的節(jié)
21、目形態(tài),后期的編輯過(guò)程也是很繁雜的,因?yàn)樘暨x有用的組合、有意義的段落,并根據(jù)構(gòu)思完成敘事表意目的,且有節(jié)奏感的排列,每一手都需反復(fù)斟酌,幾經(jīng)推敲,而且編輯過(guò)程中除考慮畫(huà)面效果外,還得注意聲音的效果。所以說(shuō)編輯工作本身就是一種系統(tǒng)工程。編輯本段電影畫(huà)面剪輯電影剪輯是一個(gè)結(jié)構(gòu)的問(wèn)題,所以必須從剪輯師所要遇到和處理的素材出發(fā)。如果你不熟悉那些素材,那你如何用它們來(lái)結(jié)構(gòu)呢?那么剪輯師所遇到的素材有那些種類(lèi)呢?剪輯是一部電影作品的最后一關(guān),在制作過(guò)程中所使用的一切素材在這里全都要經(jīng)過(guò)剪輯這一關(guān)。把關(guān)人把不好就麻煩了。再有,剪輯是一門(mén)獨(dú)立的學(xué)問(wèn),比如說(shuō),在舊好萊塢,導(dǎo)演是不準(zhǔn)進(jìn)剪輯室的。剪輯有它自身的專(zhuān)業(yè)
22、問(wèn)題要研究,導(dǎo)演沒(méi)有在這個(gè)專(zhuān)業(yè)下過(guò)功夫。在我國(guó)不知怎的興起了導(dǎo)演剪片子的風(fēng)氣,很壞的風(fēng)氣。一般大陸的導(dǎo)演都不懂剪輯,可以拿成龍拍的片子來(lái)對(duì)照。人家在拍攝的時(shí)候連剪接點(diǎn)都找好了。有的導(dǎo)演說(shuō),不需要剪輯,北京電影學(xué)院也不需要成立剪輯系。一些導(dǎo)演并不懂剪輯,就拿一個(gè)小問(wèn)題來(lái)說(shuō),他們丟掉了許多剪輯點(diǎn),或者說(shuō),根本沒(méi)有看到那些剪輯點(diǎn)。他們所謂的懂得剪輯是指把故事很通順地串起來(lái)而已,他們剪的東西沒(méi)有視聽(tīng)效應(yīng)。剪輯是另外一門(mén)學(xué)問(wèn)。電影是心理學(xué)的產(chǎn)物。不用那機(jī)器,用手動(dòng),也照樣可以看到電影。比如說(shuō),你可以把一系列連續(xù)動(dòng)作的照片,用手來(lái)掀,照樣出現(xiàn)視覺(jué)的運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象。機(jī)器只是給我們提供了更大的方便,放出來(lái)的活動(dòng)影像的動(dòng)作更流暢。而且還可以準(zhǔn)確地進(jìn)行剪輯等等。所以我們要
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