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1擊鼓 一、游戲準(zhǔn)備: 鼓四個(gè),鼓槌四 根,標(biāo)竿20根。布置如圖1一2: 二、游戲方法: 把游戲者分成人數(shù)相等四隊(duì)。發(fā)令后各隊(duì)排頭持鼓糙從起點(diǎn)跑出,繞過(guò)第一標(biāo)竿返回?fù)粢幌鹿?,緊接著馬上又繞過(guò)第二標(biāo)竿返回?fù)舳鹿?,依次?lèi)推。最后擊完五下鼓后跑回起點(diǎn)把鼓槌傳遞給下一個(gè)人,自己退于隊(duì)尾。下一個(gè)人做,方法同前,一直進(jìn)行到最后一人為止,先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。三、游戲規(guī)則:做錯(cuò)者必須返回起點(diǎn)重做。四、教法建議: 1教師要鼓勵(lì)游戲者頑強(qiáng)奮斗,為集體爭(zhēng)取榮譽(yù)。2教育游戲者動(dòng)腦筋安排本隊(duì)出場(chǎng)順序。3.要求游戲者正確對(duì)待勝負(fù),自覺(jué)遵守規(guī)則。4跑的距離和標(biāo)志多少可視對(duì)象決定。2穿越地道一、游戲準(zhǔn)備:藤圈(或呼啦圈)若干個(gè)。場(chǎng)地布置如圖1-4: 二、游戲方法: 把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),再將各隊(duì)等半分成甲乙兩組相對(duì)(迎面)站立于兩條起點(diǎn)線(xiàn)之后。裁判發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭朝前跑出,至地道口將圈從頭穿過(guò)身體至腳下取出(進(jìn)),跑到地道另一頭再把圈從腳下穿過(guò)身體到頭上取出(出),之后,跑到對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭手掌,同隊(duì)隊(duì)員跑出,方法同前;自己退于隊(duì)尾。依次往返到最后全隊(duì)完成,先完成的隊(duì)為勝。 三、游戲規(guī)則:套錯(cuò)圈者必須重新套圈。四、教法建議: 1、向游戲者說(shuō)明圈從下向上套為進(jìn),反之則為出。而另一端隊(duì)員也必須先進(jìn)后出。 2、教育游戲者動(dòng)腦筋,如何才能做到快進(jìn)、快出。3、 適合小學(xué)低年級(jí)學(xué)生選用。3.割麥子一、游戲準(zhǔn)備:手榴彈若干枚或飲料瓶(如可樂(lè)瓶等),接力棒四根。場(chǎng)地布置如圖1-6: 二、游戲方法: 把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,相對(duì)排縱隊(duì)于起終點(diǎn)線(xiàn)后。發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭手持接力棒當(dāng)鐮刀。朝前跑出,至“麥子”(豎放手榴彈或飲料瓶代替)時(shí)依次用左手提起,從下面揮過(guò)再放下,共做三次,然后跑至對(duì)面,把“鐮刀”傳遞給本隊(duì)乙組排頭,自己退于乙組隊(duì)尾。接著,乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。 三、游戲規(guī)則:“麥子”不得少割,倒了應(yīng)扶好再跑。四、教法建議: 1、培養(yǎng)游戲者熱愛(ài)勞動(dòng)的思想品質(zhì)。 2、游戲還可在最后一人割后,把收割的麥子全部收回,以示“豐收”。 3、適合小學(xué)低年級(jí)選用。4.跳皮筋追人一、游戲準(zhǔn)備:把一根長(zhǎng)皮筋的兩頭打結(jié),由四人扯成正方形。如圖1-9: 二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,每組排頭各站皮筋的一邊。發(fā)令后趕快用左右腳各鉤跳一次皮筋,再按順時(shí)針?lè)较蚺艿较乱贿吰そ钐庛^跳,并力爭(zhēng)動(dòng)作迅速追拍前一人,一旦拍到就可為本組得一分。接著輪換各組下一人繼續(xù)進(jìn)行,最后以得分多的組為勝。 三、游戲規(guī)則:1、必須按規(guī)定順序和動(dòng)作去做,違者算失分。 2、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能追拍上,可判為平局。四、教法建議:1、鼓勵(lì)游戲者關(guān)心集體爭(zhēng)取榮譽(yù)。 2、鼓勵(lì)游戲者總結(jié)跳得好跑得快的體會(huì)。 3、根據(jù)游戲的對(duì)象,可減低或增大跳皮筋的難度。5.歡樂(lè)的小礦工一、游戲準(zhǔn)備:在二只凳子中間擱一個(gè)藤圈(或呼啦圈)當(dāng)?shù)V井,每行布置三個(gè)。如圖111。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊(duì),各排縱隊(duì)于起點(diǎn)線(xiàn)后。發(fā)令后,各隊(duì)排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個(gè)礦井口跳進(jìn)去再?gòu)南旅驺@出來(lái),迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個(gè)人,自己退隊(duì)尾。接著下一個(gè)人做,方法同前,直至最后,以先完成的隊(duì)為勝。 三、游戲規(guī)則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。四、教法律議: 1培養(yǎng)游戲者熱愛(ài)勞動(dòng),為實(shí)現(xiàn)四化作貢獻(xiàn)。 2教育游戲者注意生產(chǎn)安全,做到快速、安全完成任務(wù)。 3適合小學(xué)低年級(jí)選用。6.跨島追拍一、游戲準(zhǔn)備:在地上劃一個(gè)稍大的圓圈,再在其周?chē)鷦澰S多多層小圓圈。間距各為一大步。如圖1-15: 二、游戲方法:選一人當(dāng)追著,其他人當(dāng)逃者,在各圈之間跨躍著追拍,拍及三下就互換角色。累了可以進(jìn)入大圈休息,追者是不得人內(nèi)追拍。 三、 游戲規(guī)則: 1、在追拍中跑出圈外為失誤。 2、只能拍擊,不得推、拉或踢絆。 四、 教法建議: 1、教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過(guò)練習(xí)再進(jìn)行比賽。 2、告訴游戲者善于保存體力,躲避追拍。 3、適合小學(xué)低中年級(jí)選用。7.捉兔一、游戲準(zhǔn)備:藤圈若干個(gè)。如圖二、游戲方法:每?jī)扇税牍蛑鲎∫恢惶偃Γ稚⒃趫?chǎng)地上當(dāng)“山洞”。另選一人為逃者一人為逃者。游戲開(kāi)始,逃者鉆過(guò)哪個(gè)圈,追者也必須鉆過(guò)那個(gè)圈,鉆過(guò)后,拍到對(duì)方三就互換角色。如果逃者累了或遇到危險(xiǎn),可以抓住任意一只藤圈,靠近的一個(gè)扶者即變成逃者,繼續(xù)進(jìn)行。 三、游戲規(guī)則:只準(zhǔn)拍擊,不準(zhǔn)推拉腳絆。 四、 教法建議:1注意輪換扶圈人,使大家都有機(jī)會(huì)參加游戲;2適合小學(xué)低中年級(jí)選用。8.跟蹤追擊一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃半徑為3米、50厘米的同心圓。準(zhǔn)備兩個(gè)小皮球(一紅、一白)。 二、游戲方法:游戲者四人,兩人取名為紅球,兩人取名為白球,在大圓圈內(nèi)自由活動(dòng),教師持小皮球站在小圓內(nèi)。如圖1-20所示:游戲開(kāi)始,教師將手中任意一個(gè)球,向任何方向用力擲出,同時(shí)鳴笛,如擲出的是紅球,則取名紅球的兩名游戲者聞笛聲迅速跑出搶球,先搶到球者得一分。同法反復(fù)進(jìn)行數(shù)次,積分多者獲勝。 三、游戲規(guī)則:1、擲球前游戲者必須在圓圈內(nèi)自由活動(dòng)。 2、鳴笛后才能跑出去追球。四、教法建議:1、可連續(xù)把兩個(gè)不同顏色的球向不同方向擲出。 2、追球時(shí)教育學(xué)生注意安全,不準(zhǔn)推拉同伴。9找隊(duì)旗(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上并排劃直徑4米相距約2米的四個(gè)圓圈,在距四個(gè)圓圈平行10米處劃一條線(xiàn)。見(jiàn)圖1一21。 二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四隊(duì),每隊(duì)選一名旗手,手拿一面隊(duì)旗(每隊(duì)顏色不同人 站在一個(gè)圓圈的中央,其余參加游戲的學(xué)生面對(duì)本隊(duì)旗手站成一個(gè)圓圈。 裁判發(fā)出一聲哨音,除旗手外,其余游戲者立即散開(kāi),跑到線(xiàn)外,背對(duì)圓圈按裁判示范的體操等做動(dòng)作,同時(shí)旗手互相交換位置。當(dāng)裁判發(fā)出兩聲哨音時(shí),游戲者迅速跑向并面對(duì)本隊(duì)旗手,站成一個(gè)圓圈,以先站好圓圈,動(dòng)作快、靜、齊者為勝。 三、 游戲規(guī)則:1必須在聽(tīng)到哨音后進(jìn)行活動(dòng)。 2跑動(dòng)時(shí)要注意安全,不要沖撞;既要迅速又要遵守秩序。四、教法建議:此游戲隊(duì)形還可變成縱隊(duì)或橫隊(duì)。10插紅旗一、游戲準(zhǔn)備:紅旗四面,啤酒瓶(或飲料瓶)八個(gè),場(chǎng)地劃法見(jiàn)圖124:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,各成一路縱隊(duì)站在起跑線(xiàn)后。游戲開(kāi)始,各隊(duì)的排頭一齊向?qū)γ娴钠孔优苋ィ鸭t旗由一個(gè)瓶子里拿出來(lái)插到另一個(gè)瓶子里,然后迅速跑回本隊(duì),站在排尾。依次進(jìn)行,最后以先跑完的組為勝。 三、游戲規(guī)則:1教師發(fā)出口令后才能起跑。 2誰(shuí)把瓶子弄倒,還要由本人扶起。四、教法建議:出場(chǎng)比賽次序可由各隊(duì)自行決定,以調(diào)動(dòng)游戲者的積極性11挑戰(zhàn)(跑)一、游戲準(zhǔn)備:劃兩條平行線(xiàn),線(xiàn)后分別是甲乙隊(duì)雙方的“大本營(yíng)”如一26。兩營(yíng)之間的距離視參加游戲人數(shù)多少和場(chǎng)地條件而定,一般為3040米。如圖示1-26: 二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的甲乙兩隊(duì),各隊(duì)選出隊(duì)長(zhǎng)一人。游戲開(kāi)始前,雙方都在“大本營(yíng)”里站成橫隊(duì)并報(bào)數(shù)。教師任意確定一隊(duì)為先挑戰(zhàn)的隊(duì),該隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)指定報(bào)任何數(shù)的一個(gè)隊(duì)員到對(duì)方“大本營(yíng)”去挑戰(zhàn)。應(yīng)戰(zhàn)一方的全體隊(duì)員將右手伸出,手掌向上,迎接挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)者在應(yīng)戰(zhàn)的一方任意一人的手掌上拍擊一下即轉(zhuǎn)身向本方的“大本營(yíng)”奔跑。被拍擊的隊(duì)員立即追趕挑戰(zhàn)者,并設(shè)法在其進(jìn)入“大本營(yíng)”之前追拍他。挑戰(zhàn)者被拍及后,即參加到應(yīng)戰(zhàn)一方的行列。如應(yīng)戰(zhàn)者未捉住挑戰(zhàn)者即站到挑戰(zhàn)一方的行列。然后由原應(yīng)戰(zhàn)一方向原挑戰(zhàn)一方進(jìn)行挑戰(zhàn),依此類(lèi)推,直至雙方所有的人都充當(dāng)過(guò)挑戰(zhàn)者。最后看哪個(gè)隊(duì)人數(shù)多即為勝利。 三、游戲規(guī)則:1挑戰(zhàn)者只準(zhǔn)拍應(yīng)戰(zhàn)者的手掌,確實(shí)拍擊著對(duì)方之后才能往回跑。 2應(yīng)戰(zhàn)者確實(shí)被拍擊后才能追趕對(duì)方。追擊時(shí)不準(zhǔn)推、絆、撞對(duì)方,否則算犯規(guī)。 3如挑戰(zhàn)者一方的隊(duì)長(zhǎng)被捉住,可另選一人擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)。四、教法建議:1此游戲還可讓挑戰(zhàn)者在應(yīng)戰(zhàn)者手上連擊三下,當(dāng)拍到第三下時(shí)轉(zhuǎn)身向本方大本營(yíng)胞。但挑戰(zhàn)者不一定在一個(gè)隊(duì)員手掌上擊三下,可拍一下,再拍另一人兩下,但總數(shù)不超過(guò)三下,拍后往自己大本營(yíng)跑。 2根據(jù)游戲者的年齡,體力情況決定跑的距離12螞蟻搬家(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地中間劃一條中線(xiàn),距離中線(xiàn)兩側(cè)15米處各劃一條平行于中線(xiàn)的直線(xiàn),并在兩直線(xiàn)處各劃三個(gè)同樣大小,同樣間離的圓圈,每個(gè)圈放一只球(順序是籃、足、壘球)。如圖1一30 二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相同的兩組,各隊(duì)第一人如圖示站在比賽位置。 比賽口令發(fā)出后,兩游戲者前跑,將籃球拾起后夾在一臂腋下,再將足球拾起后夾在同一臂肘部,最后用另一手拾起壘球回跑,并把球放在另一側(cè)的三個(gè)圈內(nèi)。接著空手跑回本場(chǎng)內(nèi)拾起對(duì)方放置的三只球。游戲奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一側(cè)場(chǎng)內(nèi)地圈中。追上者得一分,如此依次進(jìn)行,最后以得分多者為勝。 三、游戲規(guī)則: 1、無(wú)比賽口令,判無(wú)效。 2、球掉地,應(yīng)就地拾起后才能繼續(xù)游戲。 3、三只球安置的位置不能顛倒,否則判對(duì)方勝。 4、六只球同時(shí)放在一側(cè)圈內(nèi)時(shí),判追上者為勝。四、教法建議: 1、不要使用石塊或鐵球。 2、小學(xué)一二年級(jí)選用應(yīng)縮小場(chǎng)地尺寸,球改用大、中、小皮球。 3、該游戲運(yùn)動(dòng)量很大,不宜擴(kuò)大場(chǎng)地。 13:掛環(huán)比賽(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上豎兩根木棍(高3米左右)中間栓一繩子。繩子掛上鐵鈞(長(zhǎng)短兩種,長(zhǎng)2短3為一組,按組數(shù)準(zhǔn)備鐵鉤)備藍(lán)、黃、黑、綠。紅五種顏色的環(huán)五個(gè)為一組(按組數(shù)準(zhǔn)備環(huán)圈) 在架子旁邊掛一張奧運(yùn)會(huì)五環(huán)旗幟圖。距架前7-10米處劃一起跑線(xiàn)。如圖1一35。 二、游戲方法:把游戲者10一 15人分成 23個(gè)組,成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線(xiàn)后,裁判發(fā)令后, 各隊(duì)排頭迅速跑到架前,拾起環(huán)圈捺在鐵鉤上,然后跑回本隊(duì)拍第二人的手,第二人向前跑去掛上第二個(gè)環(huán),如此依次進(jìn)行,直到五個(gè)環(huán)都掛好,看哪一隊(duì)掛得快、掛得對(duì)(指環(huán)圈顏色)為勝。然后,下一隊(duì)繼續(xù)游戲,最后,以累計(jì)勝的多少排列名次。 三、游戲規(guī)則:1聽(tīng)到開(kāi)始口今時(shí)才能跑。2必須按奧運(yùn)會(huì)旗幟的顏色排列,掛錯(cuò)者為失敗。四、教法建議:1事先畫(huà)好奧運(yùn)會(huì)旗幟,讓游戲者記清楚顏色和順序。 2低年級(jí)學(xué)生可采取二人手拉手跑去掛環(huán)圈,可以互相商量,糾正。 3高年級(jí)學(xué)生允許自由 組隊(duì),搭配力量爭(zhēng)取勝利。 14修筑鐵路(跑)一、游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃一條起跑線(xiàn),線(xiàn)前5米處并排4面小旗(視隊(duì)數(shù)而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個(gè)實(shí)心球,體操捧若干。如圖1-41所示: 二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四個(gè)隊(duì),每人手拿一根體操棒,站在起跑線(xiàn)后,裁判發(fā)令后,各隊(duì)第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當(dāng)“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過(guò)實(shí)心球跑回本隊(duì),拍第二人的手后站到隊(duì)尾;第二人跑過(guò)小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進(jìn)行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊(duì)為勝。 三、游戲規(guī)則:1筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。 2后一人需與前一人擊掌后才能跑。四、教法建議:1鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計(jì)和施工。2鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊(duì),左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線(xiàn)起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進(jìn)。其余隊(duì)員右手模仿車(chē)輪轉(zhuǎn)動(dòng),通過(guò)鐵路線(xiàn)繞過(guò)實(shí)心球跑回起點(diǎn)。先回到起點(diǎn),隊(duì)伍整齊者為勝。3適合小學(xué)低中年級(jí)選用。15搶空位置(跑)一、游戲準(zhǔn)備:如圖1-42。 二、游戲方法:游戲者站成一個(gè)圓圈,兩手背在后面,教師選一個(gè)“引導(dǎo)人”站在圈外。游戲開(kāi)始時(shí),“引導(dǎo)人”繞圈跑,突然拍某個(gè)游戲者的背(或手),便

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