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ae 關(guān)鍵幀和藍(lán)寶石特效介紹1:最基本的菱形關(guān)鍵幀,沒什么好說的,最普通關(guān)鍵幀,最常用的,打上關(guān)鍵幀就是他!2:緩入緩出關(guān)鍵幀,能夠使動畫運動變得平滑,按F9鍵可以實現(xiàn)。(關(guān)鍵幀的造型是上下大中間小)3:左或右形狀關(guān)鍵幀,與上個關(guān)鍵幀類似,只是實現(xiàn)動畫的一段平滑,包括入點平滑關(guān)鍵幀和出點平滑關(guān)鍵 幀入點關(guān)鍵幀可以按鍵盤shift+F9實現(xiàn),出點是ctrl+shift+F9實現(xiàn)。4:圓形關(guān)鍵幀,也屬于平滑類關(guān)鍵幀,使動畫曲線變得平滑可控,實現(xiàn)方法是按住ctrl鍵點擊關(guān)鍵幀即可5:正方形關(guān)鍵幀,這種關(guān)鍵幀比較特殊,是硬性變化的關(guān)鍵幀,在文字變換動畫中常用,可以在一個文字圖層改變多個文字源以實現(xiàn)不用多個圖層就能做出不一樣的文字變換的效果,在文字層的來源文字選項上打上關(guān)鍵幀就是它了! AE模糊詳解 使用 Blur Shmpen效果用來使圖像模糊和銳化。其中包括: Channel BlurCompound Blur、 Fast Blur、 Gaussian Blur、 Motion Blur( Direction Blur方向模糊)Radial Blur、 Sharpen、 Unsharp Mask,模糊效果可能是最常應(yīng)用的效果,也是一種簡便易行的改變畫面視覺效果的途徑。動態(tài)的畫面需要“虛實結(jié)合”,這樣即使是平面合成,也能給人空間感和對比,更能讓人產(chǎn)生聯(lián)想,而且可以使用模糊來提升畫面的質(zhì)量,可能即使是很粗糙的畫面,經(jīng)過處理后也會賞心悅目。所以,應(yīng)該充分利用各種模糊效果來改善作品質(zhì)量。1, Channel BlurChannel Blur可以稱為“通道模糊”,分別對圖像中的紅、綠、藍(lán)和 Alpha通道進(jìn)行模糊,并且可以設(shè)置使用水平還是垂直,或者兩個方向同時進(jìn)行,如圖,只對藍(lán)色通道進(jìn)行模糊處理。當(dāng)該層設(shè)置為最高質(zhì)量(Best Quality)的時候,這種模糊能產(chǎn)生平滑的效果。這種效果的最大好處是可以根據(jù)畫面顏色分布,進(jìn)行分別模糊,而不是對整個畫面進(jìn)行模糊,提供了更大的模糊靈活性??梢援a(chǎn)生模糊發(fā)光的效果,或者對Alpha通道的整幅畫面應(yīng)用,得到不透明的軟邊Red Blutriness設(shè)置紅色通道模糊程度。GreenBlutriness設(shè)置綠色通道模糊程度。BIueBlurriness設(shè)置藍(lán)色通道模糊程度。Alph。Blutriness設(shè)置Alph。通道模糊程度。Edge Behavior點擊選擇RePeat Edge Pixels表示圖像外邊的像素是透明的;不選擇表示圖像外邊的像素是半透明的??梢苑乐箞D像邊緣變黑或變?yōu)橥该?。Blur Dimensions設(shè)置模糊方向,可以選擇 Horizontal and Vertical同時向兩個方向;Horizontal表示水平方向;Vertical表示垂直方向。2, ComPound BlurComnound Blur稱為“混合模糊”。依據(jù)某一層(可以在當(dāng)前合成中選擇)畫面的亮度值對該層進(jìn)行模糊處理,或者為此設(shè)置模糊映射層,也就是用一個層的亮度變化去控管另一個層的模糊。圖像上的依據(jù)層的點亮度越高,模糊越大;亮度越低,模糊越小。當(dāng)然,也可以反過來進(jìn)行設(shè)置。Blur Layer用來指定當(dāng)前合成中的那一層為模糊映射層,當(dāng)然可以選擇本層。Maximum Blur最大模糊,以像素為單位。Stretch Map to Fit如果模糊映射層和本層尺寸不同,伸縮映射層。Invert Blur反向模糊。Compound Blur可以用來模擬大氣,如煙霧和火光,特別是映射層為動畫時,效果更生動;也可以用來模擬污點和指印,還可以和其它效果,特別是Displacement組合時更為有效。3, Fast BlurFast Blur稱為“快速模糊”,用于設(shè)置圖像的模糊程度。它和Gaussian BIur十分類似,而它在大面積應(yīng)用的時候速度更快。Blurrriness用于設(shè)置模糊程度。Blur Dimensions設(shè)置模糊方向,可以選擇Horizontal and Vertical同時向兩個方向;Horizontal表示水平方向;Vertical表示垂直方向。4, Gaussian BlurGaussian Blur稱為“高斯模糊”,用于模糊和柔化圖像,可以去除雜點,層的質(zhì)量設(shè)置對高斯模糊沒有影響。高斯模糊能產(chǎn)生更細(xì)膩的模糊效果,尤其是單獨使用的時候。Blutrriness用于設(shè)置模糊程度。BIur Dimensions設(shè)置模糊方向,可以選擇 Horizontal and Vertical同時向兩個方向;Horizontal表示水平方向;Vertical表示垂直方向。5, directional Blur也可以稱之為(motion blur)Motion Blur稱為“ 運動 模糊”,也稱為Directional Blur方向模糊”。這是一種十分具有動感的模糊效果,可以產(chǎn)生任何方向的運動幻覺。當(dāng)圖層為草稿質(zhì)量的時候,應(yīng)用圖像邊緣的平均值;最高質(zhì)量的時候,應(yīng)用高斯模式的模糊,產(chǎn)生平滑、漸變的模糊效果。Direction設(shè)置運動模糊方向,以度數(shù)為單位。Blur Length用于設(shè)置運動模糊的長度。注意:MotionBlur運動模糊效果不同于時間線窗口中的MotionBlur開關(guān),MotionBlur開關(guān)是針對某個層的運動畫面進(jìn)行補(bǔ)償?shù)墓ぞ摺?, Radial BlurRadial Blur稱為“圓周模糊”,在指定的點產(chǎn)生環(huán)繞的模糊效果,越靠外模糊越強(qiáng)如圖所示。草稿質(zhì)量時,只顯示紋理。這種效果在隔行顯示的時候可能會閃爍。Amount模糊程度。Center設(shè)置中心位置。Type模糊類型,可以選擇Spin旋轉(zhuǎn),則模糊呈現(xiàn)旋轉(zhuǎn)狀;Zoom變焦,模糊呈放射狀。Antialiasing(Best Quality)用于設(shè)置反鋸齒的作用, High表示高質(zhì)量;Low示低質(zhì)量,這個選項只有在最高質(zhì)量是才有效。7, SharpenSharpen用于銳化圖像,在圖像顏色發(fā)生變化的地方提高對比度。vSharpen Amount用于設(shè)置銳化的程度8, Unsharp MaskUnsharp Mask用于在一個顏色邊緣增加對比度。和 Sharpen不同,它不對顏色邊緣進(jìn)行突出,看上去是整體對

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