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文檔簡介

游戲概念設(shè)計(jì)文檔游戲名稱:平臺:類型:基本進(jìn)程:基本背景:主要角色:開發(fā)費(fèi)用:開發(fā)時間:開發(fā)團(tuán)隊(duì):第一章 游戲世界觀與背景故事1、游戲世界觀:2、世界地圖:3、背景故事: 第二章 游戲場景設(shè)計(jì)(要求:設(shè)計(jì)3個具有代表性的典型的或重要的場景)場景編號:001場景名稱:背景說明:(對該場景的來歷、背景、發(fā)生的事件等進(jìn)行說明)建筑風(fēng)格:NPC設(shè)置:平面簡圖:場景效果圖:場景編號:002場景名稱:背景說明:建筑風(fēng)格:NPC設(shè)置:平面簡圖:場景效果圖:場景編號:003場景名稱:背景說明:建筑風(fēng)格:NPC設(shè)置:平面簡圖:場景效果圖:第三章 游戲角色設(shè)計(jì)(要求:根據(jù)游戲內(nèi)容需要,可以按照職業(yè)、種族或者具體的人物來設(shè)計(jì),每個角色按以下內(nèi)容來設(shè)計(jì))角色1:角色名稱:背景故事:特色說明:形象設(shè)計(jì):(圖片)動作設(shè)計(jì):(角色動作列表)屬性設(shè)計(jì):序號屬性名稱屬性作用取值范圍適用范圍相關(guān)說明角色2:角色名稱:背景故事:特色說明:形象設(shè)計(jì):動作設(shè)計(jì):屬性設(shè)計(jì):序號屬性名稱屬性作用取值范圍適用范圍相關(guān)說明。第四章 NPC和道具設(shè)計(jì)(要求:對情節(jié)NPC、怪物、道具,每個分別設(shè)計(jì)510個)1、情節(jié)NPC設(shè)計(jì):ID名稱出現(xiàn)地點(diǎn)作用開場白形象設(shè)計(jì)(要求:形象設(shè)計(jì)部分在表格中插入相應(yīng)圖片)2、怪物設(shè)定:ID名稱等級掉落物品怪物技能形象設(shè)計(jì)3、道具設(shè)計(jì):ID道具名稱獲得方式使用效果裝備條件形象設(shè)計(jì)第五章 游戲任務(wù)與關(guān)卡設(shè)計(jì)(要求:列出所有游戲任務(wù)或關(guān)卡,對每個任務(wù)/關(guān)卡加以說明)1、游戲任務(wù)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)圖:2、游戲任務(wù)介紹:任務(wù)1:(任務(wù)名稱)內(nèi)容描述:任務(wù)2:(任務(wù)名稱)內(nèi)容描述:任務(wù)3:(任務(wù)名稱)內(nèi)容描述:

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