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基于Flash的二維動畫設(shè)計(jì) Haisley2016 06 17 舞臺背景 對齊 變形 文件 創(chuàng)建圖形元件 創(chuàng)建影片剪輯元件 插入關(guān)鍵幀 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間 幀速率 關(guān)鍵幀 傳統(tǒng)補(bǔ)間 幀速率 影片剪輯元件 score10score5scored10scored5bomb 爆炸效果 圖形元件 pExplode1 pExplode2影片剪輯元件 mvUnitExplode 動作 stop 矩形工具 新建影片剪輯元件 mcEnergyBar 矩形工具 Alpha調(diào)透明度 用 矩形工具 畫出圖形元件pGateDown 半透明效果 記錄分?jǐn)?shù)文本框 文字工具 把所需元件拖入舞臺相應(yīng)位置 并在屬性面板中分別命名 txtScore 創(chuàng)建按鈕元件 圓角 按鈕圖層 游戲狀態(tài)表示 新建影片剪輯元件 mcGameState 按鈕拖入舞臺 在屬性面板分別命名 Help 圖層 新建影片剪輯元件 mcHelp 動作 stop 拖入舞臺并命名 Thanks

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