游戲玩家信息查詢(xún)系統(tǒng)_信息系統(tǒng)開(kāi)發(fā)實(shí)驗(yàn)報(bào)告.doc_第1頁(yè)
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信息系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)報(bào)告學(xué) 院: 管 理 學(xué) 院專(zhuān)業(yè)班級(jí):信息管理與信息系統(tǒng)092姓 名: 鄒 鈳 學(xué) 號(hào): 0910640218指導(dǎo)教師: 劉 燁2012年4月26目 錄實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:3一.需求分析4實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:41.2系統(tǒng)目標(biāo)簡(jiǎn)述41.3問(wèn)題列表41.4問(wèn)題、對(duì)象和約束分析51.5確定系統(tǒng)完成的目標(biāo)6二.系統(tǒng)建模6建立系統(tǒng)用例匯總表62.1用例執(zhí)行者列表62.2用例目錄7三.圖類(lèi)繪制71.系統(tǒng)情景圖72.用例模型圖83.系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程圖94.系統(tǒng)活動(dòng)圖115.玩家查詢(xún)的順序圖126.系統(tǒng)狀態(tài)圖繪制127.系統(tǒng)協(xié)作圖138.系統(tǒng)類(lèi)圖13四.實(shí)驗(yàn)總結(jié)14實(shí)驗(yàn)?zāi)康模菏煜ば畔⑾到y(tǒng)分析與設(shè)計(jì)開(kāi)始工具visio2007,Rational Rose和Power Designer。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1.信息系統(tǒng)的需求分析2.對(duì)需要解決的問(wèn)題、對(duì)象及約束條件進(jìn)行分析3.安裝好實(shí)驗(yàn)所需要的開(kāi)發(fā)??偣灿腥齻€(gè):visio2007,Rational Rose和Power Designer。4.熟悉這些開(kāi)發(fā)工具,了解它們的具體操作。然后用這些工具繪出一些簡(jiǎn)單的模型。如用Rose繪制銷(xiāo)售系統(tǒng)的一個(gè)用例圖。根據(jù)自己的選題,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行分析,做出新的信息系統(tǒng)規(guī)劃,對(duì)要開(kāi)發(fā)的新信息系統(tǒng)的服務(wù)范圍及要解決的問(wèn)題進(jìn)行分析和匯總。一.需求分析一實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?. 通過(guò)對(duì)案例企業(yè)的戰(zhàn)略分析,了解企業(yè)信息化現(xiàn)狀,做出新的信息系統(tǒng)規(guī)劃,對(duì)要開(kāi)發(fā)的新信息系統(tǒng)的服務(wù)范圍及要解決的問(wèn)題進(jìn)行分析和匯總。2. 在此基礎(chǔ)上,對(duì)新信息系統(tǒng)需求建立用例模型。二實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1.1信息系統(tǒng)需求分析通過(guò)以前網(wǎng)路游戲賬號(hào)信息查詢(xún)經(jīng)驗(yàn)和一些調(diào)查,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在游戲玩家在進(jìn)行游戲賬號(hào)信息查詢(xún)的時(shí)候特別麻煩,一些自己基本的信息無(wú)法修改,密碼修改過(guò)于繁瑣,賬戶(hù)安全受到威脅,網(wǎng)站垃圾信息太多,導(dǎo)致在查詢(xún)信息的時(shí)候不能順利完成。另外,一些信息查詢(xún)系統(tǒng)過(guò)于簡(jiǎn)單,不能滿足廣大游戲玩家的輕松充值,輕松游戲的要求。1.2系統(tǒng)目標(biāo)簡(jiǎn)述開(kāi)發(fā)游戲賬戶(hù)信息查詢(xún)系統(tǒng)能節(jié)省游戲玩家精力,使玩家能夠輕松地對(duì)自己的賬號(hào)信息查詢(xún),對(duì)自己的游戲賬號(hào)了如指掌,及時(shí)地對(duì)自己的賬號(hào)進(jìn)行修改和優(yōu)化,這不僅保證了游戲賬號(hào)安全性,而且更能吸引游戲玩家,提高游戲運(yùn)行的服務(wù)質(zhì)量以及玩家的滿意度。1.3問(wèn)題列表項(xiàng)目名稱(chēng) 游戲賬號(hào)信息查詢(xún)系統(tǒng)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:鄒鈳項(xiàng)目組成員鄒鈳專(zhuān)業(yè)班級(jí)信息管理與信息系統(tǒng)專(zhuān)業(yè)092班起始日期2012年3月7日預(yù)計(jì)完成日期2012年6月15日審核人:劉燁問(wèn)題可視化程度優(yōu)先權(quán)項(xiàng)目效益解決方法1. 游戲玩家在玩過(guò)一定時(shí)間的游戲后想對(duì)自己的游戲等級(jí)等信息進(jìn)行查詢(xún),而一般的游戲信息查詢(xún)系統(tǒng)并未給出,只在游戲中顯示。高1可以吸引更多的游戲玩家加入從而帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)效益(以一般簡(jiǎn)單電競(jìng)平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)槔┬麻_(kāi)發(fā)2. 游戲玩家在進(jìn)行信息查詢(xún)的時(shí)候會(huì)感覺(jué)比較繁瑣,或者不能完整地進(jìn)行信息查詢(xún),賬號(hào)信息系統(tǒng)的不完善使許多信息遺漏,而管理者不注意,是系統(tǒng)愈來(lái)愈不理想。一般2能夠挽回一大批原來(lái)對(duì)本游戲失去信息的游戲玩家,鞏固游戲玩家數(shù)量,吸引更多新玩家加入原系統(tǒng)改進(jìn)(表1)1.4問(wèn)題、對(duì)象和約束分析原因和影響分析問(wèn)題原因與影響1. 游戲玩家在玩過(guò)一定時(shí)間的游戲后想對(duì)自己的游戲等級(jí)等信息進(jìn)行查詢(xún),而一般的游戲信息查詢(xún)系統(tǒng)并未給出,只在游戲中顯示。1.游戲玩家在一定時(shí)間后想了解自己的戰(zhàn)績(jī),從而有往下玩的動(dòng)力,需要對(duì)自己的游戲信息有一定的了解。2.通常的游戲只有在游戲系統(tǒng)中才有到等級(jí)和積分顯示,而且沒(méi)有對(duì)比,這讓游戲玩家不能準(zhǔn)確地了解自己的狀況,對(duì)游戲失去信息。 2. 游戲玩家在進(jìn)行信息查詢(xún)的時(shí)候會(huì)感覺(jué)比較繁瑣,或者不能完整地進(jìn)行信息查詢(xún),賬號(hào)信息系統(tǒng)的不完善使許多信息遺漏,而管理者不注意,是系統(tǒng)愈來(lái)愈不理想。作為游戲玩家,自己希望得到最好的服務(wù),而最基本的信息查詢(xún)都不能使自己滿意,游戲業(yè)就沒(méi)什么吸引力,所以,制作優(yōu)秀的賬號(hào)信息管理系統(tǒng),用吸引人的系統(tǒng)來(lái)賺取人氣也是一種是游戲暢銷(xiāo)的手段。 (表2)1.5確定系統(tǒng)完成的目標(biāo)系統(tǒng)完成的目標(biāo)問(wèn)題系統(tǒng)目標(biāo)系統(tǒng)約束1. 游戲玩家在玩過(guò)一定時(shí)間的游戲后想對(duì)自己的游戲等級(jí)等信息進(jìn)行查詢(xún),而一般的游戲信息查詢(xún)系統(tǒng)并未給出,只在游戲中顯示。1.開(kāi)發(fā)游戲賬號(hào)信息管理系統(tǒng)是為了服務(wù)游戲者,使游戲玩家能夠方便快捷地對(duì)自己的信息進(jìn)行查詢(xún); 2.節(jié)省游戲玩家精力,人性化設(shè)計(jì)使游戲玩家倍感輕松;3.提高服務(wù)質(zhì)量;4.提高游戲玩家對(duì)游戲的滿意度。5.提高游戲運(yùn)營(yíng)商的收益。1.為了面向廣大用戶(hù),系統(tǒng)要操作簡(jiǎn)單,界面友好:完整空間式的頁(yè)面布局,使得賬號(hào)、密碼,基本信息等信息錄入的工作更簡(jiǎn)單;2.跟蹤出現(xiàn)的提示信息要讓用戶(hù)隨時(shí)清楚自己的操作情況。對(duì)常見(jiàn)類(lèi)似的網(wǎng)站的管理的各個(gè)方面:基本信息錄入、瀏覽、刪除、修改、搜索等方面都大體實(shí)現(xiàn),用戶(hù)對(duì)信息的查詢(xún)和修改以及會(huì)員支付方式等有保障。3. 即時(shí)可見(jiàn):對(duì)用戶(hù)信息的處理(包括錄入、刪除)將立即在首頁(yè)的對(duì)應(yīng)欄目顯示出來(lái),達(dá)到“即時(shí)發(fā)布,即時(shí)見(jiàn)效”的功能4.系統(tǒng)運(yùn)行應(yīng)該快速、穩(wěn)定、高效和可靠。5. 在結(jié)構(gòu)上應(yīng)該具有很好的可擴(kuò)展性,便于將來(lái)功能的擴(kuò)展和維護(hù)。2. 游戲玩家在進(jìn)行信息查詢(xún)的時(shí)候會(huì)感覺(jué)比較繁瑣,或者不能完整地進(jìn)行信息查詢(xún),賬號(hào)信息系統(tǒng)的不完善使許多信息遺漏,而管理者不注意,是系統(tǒng)愈來(lái)愈不理想。要的一些食物卻已賣(mài)完的現(xiàn)象。(表3)二.系統(tǒng)建模建立系統(tǒng)用例匯總表2.1用例執(zhí)行者列表執(zhí)行者名同義詞描述游戲玩家游戲者客戶(hù)必須登錄游戲賬號(hào)信息管理系統(tǒng)才能進(jìn)行信息查詢(xún)??头藛T在線客服了解用戶(hù)的需求,在線解決問(wèn)題。技術(shù)人員平臺(tái)技術(shù)人員后臺(tái)管理,更新平臺(tái)內(nèi)容等。管理者游戲運(yùn)營(yíng)商查看工作記錄,了解系統(tǒng)運(yùn)行狀況和游戲銷(xiāo)售狀況。(表4)2.2用例目錄用例名用例描述參與的執(zhí)行者信息查詢(xún)登錄賬號(hào)信息管理系統(tǒng),用戶(hù)對(duì)自己的賬號(hào)信息進(jìn)行查詢(xún)游戲玩家疑問(wèn)解答客服人員在線解答玩家疑問(wèn)客服人員系統(tǒng)運(yùn)行對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù),更新技術(shù)人員查看工作記錄查看設(shè)定時(shí)間范圍內(nèi)的工作記錄管理者(表5)三.圖類(lèi)繪制第一游戲網(wǎng)1.系統(tǒng)情景圖(系統(tǒng)情境圖)2.用例模型圖(圖1:用例模型圖/游戲玩家)(圖2:用例模型圖/客服人員)(圖3:用例模型圖/技術(shù)人員)(圖4:用例模型圖/管理者)3.系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程圖(圖1:系統(tǒng)頂層數(shù)據(jù)流程)(圖2:系統(tǒng)二層數(shù)據(jù)流程圖)(圖3:玩家咨詢(xún)數(shù)據(jù)流程圖)(圖4:信息查詢(xún)數(shù)據(jù)流程圖)4.系統(tǒng)活動(dòng)圖 余額查詢(xún)網(wǎng)5.玩家查詢(xún)的順序圖6.系統(tǒng)狀態(tài)圖繪制7.系統(tǒng)協(xié)作圖8.系統(tǒng)類(lèi)圖四.實(shí)驗(yàn)總結(jié)通過(guò)此次實(shí)驗(yàn),熟悉了系統(tǒng)分析與開(kāi)發(fā)熟悉的工具,了解通

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